Salamence

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Shelgon #372: Shelgon
Salamence
#374: Beldum Beldum
Salamence
ボーマンダ Bohmander
#373
Artwork373.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Drago  Volante 
Specie
Pokémon Drago
Abilità
Prepotenza
Salamence
Pellecielo
MegaSalamence
Arroganza
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#189
Kalos
#016
Browser Regionali
Fiore
R-167
Almia
R-227
Oblivia
R-221
Oblivia (passato)
N-202
Altezza
1,5m/4'11"
Salamence
1,8m/5'11"
MegaSalamence
Peso
102,6kg/226,2lbs
Salamence
112,6kg/248,2lbs
MegaSalamence
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F373.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Drago 41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 270 Esp. lotta: 2701*

Salamence è un Pokémon pseudo-leggendario doppio tipo Drago/Volante.

Si evolve da Shelgon a partire dal livello 50. È lo stadio evolutivo finale di Bagon. Possiede una Megaevoluzione.

Biologia

Fisionomia

Forme

Salamence

Salamence è un grosso drago quadrupede dal lungo collo, dalla testa allungata e con pelle azzurra tendente al verde, le zampe risultano essere tozze con tre artigli bianchi ciascuna, la parte anteriore del collo invece è rossa, anche la lunga coda conica e le zampe hanno una parte rossa, ma in questo caso è la parte inferiore, sul capo invece sono presenti due creste a mezzaluna rosse e tre spuntoni dello stesso colore della pelle su entrambi i lati della testa, la mascella è argentata, probabilmente a causa di un residuo del guscio di Shelgon, anche sulla pancia vi è quello che sembra essere un residuo di questo guscio, in quanto essa è coperta da tre grosse piastre verticali argentate in cui quella centrale è leggermente più lunga delle altre, Salamence ha anche piccole zanne e stretti occhi bianchi con la pupilla a fessura, ma la parte più caratteristica di Salamence sono le enormi ali rosse a forma di ascia che ha sulla schiena.

MegaSalamence

Con la Megaevoluzione, il rivestimento sulla mascella scompare rivelando che essa in realtà è rossa, mentre i tre spuntoni che ha ai lati della testa cambiano, quello lo spuntone centrale si estende verso la bocca, mentre quello superiore è più lungo con una sorta di taglio nella parte interna, la striscia rossa sul collo termina con tre punte anziché con una forma semicircolare, le zampe anteriori invece non hanno più la parte posteriore rossa, ma quelle posteriori invece hanno una striscia rossa attorno alla base delle zampe, i residui invece sulla pancia si estendono, quello centrale ottiene una forma a freccia, mentre quelli ai lati si allungano ottenendo una forma ad anello che circonda entrambi i lati del corpo, le ali invece si uniscono in un unica enorme ala rossa a forma di mezzaluna.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Salamence possiedono una grossa e robusta coda che rappresenta la loro arma d'attacco principale quando qualcuno entra nel loro territorio, infatti essa può scaraventare facilmente lontano il nemico. La pelle dei Salamence risulta essere estremamente dura e quasi impenetrabile, specialmente nei residui di guscio che hanno sulla mascella e sulla pancia, duri come il metallo, anche le enormi ali risultano essere molto resistenti. Il lungo collo dei Salamence consente loro di fare profondi respiri, ciò per potenziare attacchi di Fuoco e Drago.

Comportamento

I Salamence risultano essere Pokémon ostinati e arroganti, durante una vittoria loro tendono a sputare fiammate in cielo, questo carattere è dovuto alla crescità delle ali, che hanno impiegato molto tempo per crescere, risultando inoltre la coronazione del sogno di tutti i Salamence.

Habitat

I Salamence tendono a vivere in cima alle montagne, ma sono estremamente rari, vederne in natura è molto difficile vederli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

La loro anatomia e fisionomia suggerisce che siano carnivori.

Nell'anime

Apparizioni principali

Salamence di J

Un Salamence appartiene a J, è apparso per la prima volta in La cacciatrice Pokémon e A bordo della nave pirata.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Salamence (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

371.png
Forma Base
Bagon
 Drago 
Caramella Rara
Livello 30


372.png
Prima evoluzione
Shelgon
 Drago 
Caramella Rara
Livello 50


373.png
Seconda evoluzione
Salamence
 Drago  Volante 

Megaevoluzione


373.png
Stadio finale
Salamence
 Drago  Volante 

Megapietra
File:373M.png
Megaevoluzione
Salamence
 Drago  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Shelgon
Smeraldo Assente  Evolvendo Shelgon
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Shelgon (solo Perla)
Platino Assente  Evolvendo Shelgon
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Shelgon
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Shelgon (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Shelgon
VI X Y Assente  Evolvendo Shelgon


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Squama Drago Squama Drago (50%) Dentedidrago Dentedidrago (50%)
Dentedidrago Dentedidrago (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 95
155 - 202 300 - 394
Attacco 135
126 - 205 247 - 405
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 100
94 - 167 184 - 328
Totale: 600   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
17/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Ira Normale Fisico 20 100% 20
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
5 Morso Buio Fisico 60 100% 25
10 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
16 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
20 Focalenergia Normale Stato —% 30
25 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
30 Protezione Normale Stato —% 10
32 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
37 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
43 Visotruce Normale Stato 100% 10
50 Volo Volante Fisico 90 95% 15
53 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
61 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
70 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
80 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salamence ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharmanderCharmeleonCharizardShelgonSalamence Ricciolscudo Normale Stato —% 40
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
AltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza Drago Stato —% 20
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalgeGoomy
SliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
CharmanderCharmeleonCharizardGyaradosDratiniDragonairDragonite
GibleGabiteGarchompAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigon
Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
Axew Resistenza* Normale Stato —% 10
CharmanderCharmeleonCharizardArbokGarchomp Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
HorseaSeadraKingdraGyaradosMiloticSkrelpDragalge
Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
GyaradosTyruntTyrantrum Colpo Normale Fisico 120 100% 10
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
MiloticDragalge
Tornado Drago Speciale 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salamence nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salamence solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Salamence può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Salamence non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 50+ Mosse Purificate
Retedombra Ombra 373.png Rinfrescata Normale
Ombroraffica Ombra Dragartigli Drago
-- Dragodanza Drago
-- Aeroassalto Volante

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
SALAMENCE rappresenta la realizzazione del sogno atavico e irrinunciabile delle ali. Si dice che questo forte desiderio abbia scatenato l'improvvisa mutazione delle sue cellule, portando infine alla crescita di ali meravigliose.
Evolvendosi in SALAMENCE, questo POKéMON realizza finalmente il suo antico sogno di avere le ali. Per esprimere la sua gioia, volteggia e turbina nel cielo sputando fiamme dalla bocca.
Pare che le ali di SALAMENCE siano il risultato di una mutazione cellulare avvenuta nel corso degli anni. Se si infuria perde completamente il controllo di sé.
Quando è adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia può distruggere qualsiasi cosa.
Quando è adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia può distruggere qualsiasi cosa.
Quarta generazione
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
Quando è adirato diventa una furia. Volteggia nel cielo sputando fiamme che bruciano le campagne intorno.
Quando è adirato diventa una furia. Volteggia nel cielo sputando fiamme che bruciano le campagne intorno.
Quinta generazione
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
{{{biancodex}}}
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Quando è adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia può distruggere qualsiasi cosa.
Quando è adirato diventa una furia. Volteggia nel cielo sputando fiamme che bruciano le campagne intorno


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz373.png Sprrz373.png Sprsme373.gif Sprrzd373.png
Sprrzsh373.png Sprrzsh373.png Sprsmesh373.png Sprrzdsh373.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm373.png Sprptm373.png Sprdpm373.png Sprdpmd373.png
Sprdpmsh373.png Sprptmsh373.png Sprdpmsh373.png Sprdpmdsh373.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm373.png Sprnbm373.png Sprnbmd373.png
Sprnbmsh373.png Sprnbmsh373.png Sprnbmdsh373.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym373.gif Sprxymd373.gif Sprxymsh373.gif Sprxymdsh373.gif
SalamenceSalamence

Curiosità

  • Salamence condivide il nome della specie con le famiglie di Horsea, Dratini e con Goodra: sono tutti noti come Pokémon Drago.
  • Salamence è più leggero della sua pre-evoluzione Shelgon: 102,6 kg contro i 110,5 di Shelgon. Questo probabilmente perché il guscio esterno di Shelgon funge da bozzolo protettivo per il Pokémon mentre si evolve.
  • Le Abilità possibili di Salamence (Prepotenza normale e Arroganza nascosta) sono le stesse di Gyarados.
    • Entrambe queste Abilità hanno a che fare con la statistica Attacco.
  • Salamence è l'unico Pokémon non leggendario che impara Volo salendo di livello.
  • Prima della Quarta generazione, Salamence era l'unico Pokémon a imparare una nuova mossa sopra il livello 90, imparando Sdoppiatore al 93.
  • Nella Terza generazione, lo sprite di Salamence assume un colore blu scuro. Dalla Quarta generazione il suo colore è stato rischiarito.
  • Negli sprite di terza e quarta generazione le ali, le sopracciglia, il collo, il lato inferiore della coda e degli arti del corpo di Salamence sono arancioni, mentre nell'Artwork ufficiale sono rosse. Dalla Quinta generazione questo errore è stato corretto.
  • Secondo alcuni fan i nomi di Salamence e Flygon sono stati scambiati, infatti il nome Flygon risulta più idoneo al Pokémon e meglio con il resto della sua famiglia evolutiva (Bagon-Shelgon-Flygon).

Origine

Salamence sembra basato sul classico drago europeo sputafuoco.

Origine del nome

Salamence deriva dall'unione delle parole inglesi salamander (salamandra) e menace (minaccia) o vengance (vendetta) o vehemence (veemenza) o violence (violenza, in riferimento alla sua natura).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 暴蠑螈 Bàoróngyuán Letteralmente "salamandra violenta"
SKO Bandiera.png Coreano 보만다 Bomanda Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Drattak Da dragon e attak
JAP Bandiera.png Giapponese ボーマンダ Bohmander Da 暴行 bōkō e dall'inglese salamander
SPA Bandiera.png Spagnolo Salamence Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Brutalanda Da brutal e salamander

Voci correlate

Shelgon #372: Shelgon
Salamence
#374: Beldum Beldum