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Alakazam フーディン Foodin
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#065
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Altezza
1.5m Metrico
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4'11" Imperiale
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1.5m/4'11"
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0.0m
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Peso
48.0kg Metrico
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105.8lbs Imperiale
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48.0kg/105.8lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 3
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 221
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Esp. lotta: 2211*
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Alakazam è un Pokémon di tipo Psico.
Si evolve da Kadabra quando scambiato. È lo stadio evolutivo finale di Abra.
Biologia
Fisionomia
Alakazam è caratterizzato da una struttura simile a quella umana e da un aspetto volpino. Evolvendosi da Kadabra cresce significativamente, diventando molto più dinoccolato. Alakazam ha sezioni marroni sulle braccia e sulle ginocchia. Ha perso i suoi simboli Zener e la coda che aveva come Kadabra; la sua testa (e soprattutto il suo cervello) si è accresciuto, dandogli poteri mentali estremamente potenti. È bipede con tre dita per ogni piede, ciascuna dotata di un'unghia bianca e baffi molto prominenti (meno nella femmina). In ciascuna mano tiene un cucchiaio d'argento per amplificare le sue capacità speciali.
Differenze tra i sessi
La femmina ha baffi più corti.
Abilità speciali
Si narra che Alakazam abbia padroneggiato ogni tipo e forma di abilità psichica, comprese telecinesi, telepatia, ESP, abilità psioniche, levitazione, tecniche difensive, controllo della mente e colpi telecinetici. Si dice che Alakazam possieda una memoria eccellente e possa ricordare qualsiasi cosa abbia sperimentato sino dal suo stadio di Abra ed abbia, inoltre, un QI superiore a 5000, che lo rende il Pokémon non leggendario più intelligente.
Alakazam, e la sua pre-evoluzione Kadabra, sono i soli Pokémon che possono apprendere la mossa Cinèsi.
Comportamento
Ciascun Alakazam porta sempre con sé due cucchiai. Si dice che questi cucchiai incrementino di molto le capacità psichiche di questo Pokémon.
Habitat
Alakazam vive nelle aree urbane, accanto agli umani. Se ne trovano molti negli edifici abbandonati, lasciati in rovina.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Alakazam (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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115 - 162
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220 - 314
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49 - 112
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94 - 218
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45 - 106
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85 - 207
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126 - 205
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247 - 405
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81 - 150
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157 - 295
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112 - 189
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220 - 372
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 135.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Alakazam può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Alakazam non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Alakazam
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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Giocodiruolo
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Psico
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Stato
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—
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—%
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10
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Alakazam
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000.
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Questo POKéMON molto intelligente ha un'ottima memoria, infatti non dimentica mai nulla.
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| Seconda generazione
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Se chiude gli occhi potenzia gli altri sensi. Così può sfruttare al meglio le sue capacità.
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Le cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa.
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Il suo quoziente intellettivo è 5000. Nella lotta esegue molti calcoli per avvantaggiarsi.
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| Terza generazione
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Il cervello di ALAKAZAM cresce in continuazione rendendo la sua testa troppo pesante per il collo. Pertanto è costretto ad usare i suoi poteri psicocinetici per sostenerla.
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Il cervello di ALAKAZAM cresce in continuazione, moltiplicando all'infinito le cellule cerebrali. Questo gli assegna un sorprendente QI di 5.000. Ricorda nei minimi dettagli ogni evento accaduto nel mondo.
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ALAKAZAM è dotato di un'intelligenza e di poteri psichici fuori dal comune, dei quali si serve per muoversi. I suoi muscoli, invece, sono molto deboli.
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Non ama gli attacchi fisici. Preferisce attaccare i nemici servendosi dei suoi poteri extrasensoriali.
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Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5.000.
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| Quarta generazione
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La sua incredibile memoria gli fa ricordare ogni evento fin dalla nascita. Il suo QI supera 5000.
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Il suo cervello molto sviluppato è simile a un supercomputer. Può usare ogni tipo di abilità psichica.
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Si dice che abbia creato i cucchiai che tiene in mano grazie ai suoi poteri psichici.
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Se chiude gli occhi potenzia gli altri sensi. Così può sfruttare al meglio le sue capacità.
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Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada.
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| Quinta generazione
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Si dice che abbia creato i cucchiai che tiene in mano grazie ai suoi poteri psichici.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
Curiosità
- Alakazam pesa meno della sua pre-evoluzione Kadabra.
- Sebbene non possieda una coda, Alakazam può apprendere la mossa Codacciaio, probabilmente per il fatto che le sue pre-evoluzioni hanno la coda.
- Nonostante si dica che abbia muscoli deboli (unitamente ad un basso Attacco), lo si è visto usare attacchi fisici, come i pugni, molte volte nell'anime e di solito con grandi effetti.
- Alakazam può essere visto come una controparte di Machamp. Sono entrambi all'ultimo stadio di una famiglia evolutiva di tre elementi, entrambi raggiungono il loro stadio finale tramite scambio ed entrambi hanno una percentuale di esemplari maschi del 75%. Inoltre, Alakazam eccelle in Attacco Speciale, mentre Machamp eccelle in Attacco.
Origine
I cucchiai di Alakazam sono un riferimento a Uri Geller, che affermò di possedere l'abilità di piegare i cucchiai con la sua mente. Come Abra e Kadabra, Alakazam condivide tratti somatici con capre e volpi.
Origine del nome
Il nome di Alakazam è parte di una formula magica usata per effettuare incantesimi, simile ad Abracadabra. Il suo nome giapponese può essere pronunciato Houdin ed è probabilmente riferito a Jean Eugène Robert-Houdin e Harry Houdini, entrambi famosi illusionisti.
In altre lingue