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Quilava

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Cyndaquil #155: Cyndaquil
Quilava
#157: Typhlosion Typhlosion
Quilava
マグマラシ Magmarashi
#156
Artwork156.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Vulcano
Abilità
Aiutofuoco Fuocardore
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#005
Hoenn
#311*
Browser Regionali
Fiore
R-020
Oblivia
R-158
Oblivia (passato)
N-078
Altezza
0,9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
19,0kg
Metrico
41,9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F156.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Quilava è un Pokémon di tipo fuoco.

Si evolve al livello 14 da Cyndaquil e al livello 36 in Typhlosion.

Indice

Biologia

Fisionomia

Simile alla sua precedente evoluzione nel colore, il corpo è molto più affusolato e non tozzo. Ha orecchie triangolari con interno rosso. Il naso si è rimpicciolito. Ha cinque macchie rosse dalle quali rigetta fiamme a volontà, due sulla testa e tre sul dorso.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La pelliccia di Quilava non è infiammabile, in modo che possa resistere agli attacchi tipo fuoco. Il fuoco viene dal suo capo e dal dorso, più forti di Cyndaquil, può essere lanciato come un attacco di tipo fuoco, ma usa anche raffiche di aria surriscaldata per colpire il nemico.

Comportamento

Meno timido di Cyndaquil, il suo comportamento viene influenzato da cosa lo circonda. Molto comune è l'aumento dell'aggressività dopo l'evoluzione. Anche se normalmente è un quadrupede, può alzarsi sulle zampe posteriori. Durante la lotta mostra la schiena all'avversario per intimidirlo con le sue fiamme divampanti.

Habitat

Si adatta a molti ambienti. È comune a Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Quilava (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

155.png
Forma Base
Cyndaquil
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 14


156.png
Prima evoluzione
Quilava
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 36


157.png
Seconda evoluzione
Typhlosion
 Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Cyndaquil
Cristallo Assente  Evolvendo Cyndaquil
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Cyndaquil
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Uno  Diamantopoli (Ombra)
XD Assente  Evolvendo Cyndaquil
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Cyndaquil
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 58
118 - 165 226 - 320
Attacco 64
62 - 127 119 - 249
Difesa 58
56 - 121 108 - 236
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
6 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
10 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
20 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
24 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
31 Comete Normale Speciale 60 —% 20
35 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
42 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
46 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
53 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
57 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
64 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
68 Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Quilava ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Quilava
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Quilava
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 60 100% 40
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
RattataRaticateCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
DonphanSkittyDelcattyNumelCameruptSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuck
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
VulpixNinetalesNuzleafShiftry Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCamerupt
PansearSimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
GrowlitheArcaninePonytaRapidashCombuskenBlaziken
MonfernoInfernapeTepigPigniteEmboarDarumaka
Darmanitan
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
SentretFurretSkittyDelcattyBunearyLopunny
Lucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeSentretFurretAipomAmbipom
SneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneVigoroth
SlakingKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameow
PuruglyStunkySkuntankPurrloinLiepardPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourDrilbur
ExcadrillZoruaZoroarkCubchooBearticHeatmor
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectric
Gridodilotta Normale Stato —% 40
SeedotNuzleafShiftryDeerlingSawsbuck Naturforza Normale Stato —% 20
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonCyndaquilQuilavaTyphlosion
SentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzle
ZebstrikaEmolga
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLucarioLillipup
HerdierStoutlandMienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 20
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
SpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Quilava nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Quilava solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Quilava
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
N B Fiammapatto Fuoco Speciale 50 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Quilava può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Quilava non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Quilava
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Quilava
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 156.png Giornodisole Fuoco
-- Muro di Fumo Normale
-- Fossa Terra
-- Ruotafuoco Fuoco

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
Terza generazione
QUILAVA tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo POKéMON sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
QUILAVA tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo POKéMON sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
QUILAVA tiene a bada il nemico con le sue fiamme e con getti di aria rovente. Sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre scotta il nemico.
Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco col fuoco.
Se mostra il dorso al nemico, significa che sta per attaccarlo con le fiamme che si trovano proprio sulla schiena.
Quarta generazione
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Nella lotta, se s’incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Un Pokémon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco di fuoco.
Quinta generazione
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
{{{biancodex}}}


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror156.png Sprar156.png Sprcr156.gif Sproacd156.png
Sprorsh156.png Sprarsh156.png Sprcrsh156.gif Sproacdsh156.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz156.png Sprrz156.png Sprsme156.gif Sprrzd156.png
Sprrzsh156.png Sprrzsh156.png Sprsmesh156.png Sprrzdsh156.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm156.png Sprptm156.png Sprhgssm156.png Sprdpmd156.png
Sprdpmsh156.png Sprptmsh156.png Sprhgssmsh156.png Sprdpmdsh156.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm156.png Sprnbmd156.png Sprnbmsh156.png Sprnbmdsh156.png
Quilava

Curiosità

Origine

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi quill (aculeo),oppure dalla sillaba finale della sua pre-evoluzione (cyndaquil) e da lava.

Il suo nome giapponese, マグマラシ Magumarashi, potrebbe derivare dall'unione della parola inglese magma con la parola 山荒 yama-arashi (porcospino).

In altre lingue

Strumenti personali
Namespace
Varianti