Quilava

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--Kia96 (discussioni) 17:10, 26 giu 2014 (CEST)

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Cyndaquil #155: Cyndaquil
Quilava
#157: Typhlosion Typhlosion
Quilava
マグマラシ Magumarashi
#156
Artwork156.png
Artwork di Ken Sugimori da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Vulcano
Abilità
Aiutofuoco Fuocardore
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#005*
Hoenn
#311*
Browser Regionali
Fiore
R-020
Oblivia
R-158
Oblivia (passato)
N-078
Altezza
0,9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
19,0kg
Metrico
41,9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F156.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Quilava è un Pokémon di tipo fuoco.

Si evolve al livello 14 da Cyndaquil e al livello 36 in Typhlosion.

Biologia

Fisionomia

Quilava è un Pokémon quadrupede dal corpo allungato e snello dal pelo prevalentemente di color crema, tranne nella schiena e sul capo dove presenta un colore verde scuro, ha le orecchie triangolari con l'interno rosa e occhi dall'iride rossa, il muso è arrotondato e ha le zampe anteriori ben più lungo confrontate con quelle posteriori, ha anche delle macchie rosse sul pelo sul capo e sul sedere da dove spuntano delle fiamme quando combatte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La peculiarità di Quilava è senza dubbio la sua capacità di far spuntare il fuoco sul capo e sul sedere, inoltre il suo pelo non è infiammabile rendendolo allo stesso tempo immune ai danni che il fuoco potrebbe arrecargli, Quilava naturalmente ha le fiamme più calde di Cyndaquil e può lanciare anche ventate di aria estremamente calda per attaccare.

Comportamento

Quilava è molto meno timido di Cyndaquil, anche se ciò potrebbe essere causato anche dall'ambiente, ma è senza alcun dubbio molto più aggressivo della sua pre-evoluzione, anche se è naturalmente un quadrupede, non è raro che un Quilava stia eretto per breve tempo per sferrare attacchi come Centripugno, attacco usato di solito da Pokémon bipedi.

Prima di una battaglia Quilava mostra sempre il dorso al nemico per intimidirlo con le sue fiammate, anche se tende ad accenderle sopratutto quando attacca, se indebolito Quilava aumenterà la temperatura delle sue fiamme per poter usare il fuoco in modo più efficace.

Habitat

Quilava tende a vivere nei prati sopratutto a Johto, tuttavia sono estremamente rari in natura, ma è ben più comune vederli con degli allenatori.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Vista l'origine di tutta la catena evolutiva non è difficile che loro si nutrano di miele.

Nell'anime

Quilava di Ash

Nell'episodio Un prezioso alleato Ash Ketchum ne cattura un esemplare. Verrà utilizzato dall'Allenatore durante molti incontri nella regione di Johto, e lo schiererà contro i Capopalestra Raffaello, Chiara, Angelo, Jasmine ed Alfredo.

Il Pokémon si evolverà in Quilava nella regione di Sinnoh.

Quilava di Lucinda

Nell'episodio Tutto per un uovo Lucinda ne riceve uno in regalo. Si rivedrà poi già evoluto in Quilava nell'episodio Piplup, Pansage e l'incontro del secolo!.

Apparizioni minori

  • Macy ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Quilava (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym155.png
Forma Base
Cyndaquil
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 14


Xym156.png
Prima evoluzione
Quilava
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 36


Xym157.png
Seconda evoluzione
Typhlosion
 Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Evolvendo Cyndaquil
Cristallo
Evolvendo Cyndaquil
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Evolvendo Cyndaquil
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Diamantopoli (Ombra)
XD: Tempesta Oscura
Evolvendo Cyndaquil
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Cyndaquil
Parco Amici
Campo
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2
Pokétrasporto
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Pokétrasferitore
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Colosseum Carbonella Carbonella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 58
118 - 165 226 - 320
Attacco 64
62 - 127 119 - 249
Difesa 58
56 - 121 108 - 236
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
6 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
10 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
20 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
24 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
31 Comete Normale Speciale 60 —% 20
35 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
42 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
46 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
53 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
57 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
64 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
68 Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Quilava ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
RattataRaticateEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosion
DunsparcePhanpyDonphanSkittyDelcattyNumelCamerupt
SpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
VulpixNinetalesNuzleafShiftry Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCameruptPansear
SimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
GrowlitheArcaninePonytaRapidashFlareonCombuskenBlaziken
MonfernoInfernapeTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
SentretFurretSkittyDelcattyBunearyLopunnyLucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeSentretFurretAipomAmbipomSneaselWeavile
TeddiursaUrsaringLinooneVigorothSlakingKecleonChimchar
MonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunkySkuntankPurrloin
LiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
DrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchooBearticHeatmor
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphox
Gridodilotta Normale Stato —% 40
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetalesRapidash
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
SneaselWeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectric
ZangooseAbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunny
LucarioBlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
SeedotNuzleafShiftryDeerlingSawsbuck Naturforza Normale Stato —% 20
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaringPiloswine
MamoswineSpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Quilava nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Quilava solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Quilava può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Quilava non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Quilava.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Quilava.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra Xym156.png Giornodisole Fuoco
-- Muro di Fumo Normale
-- Fossa Terra
-- Ruotafuoco Fuoco

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Argento Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
Cristallo Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
Terza generazione
Rubino QUILAVA tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo POKéMON sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
Zaffiro
Smeraldo QUILAVA tiene a bada il nemico con le sue fiamme e con getti di aria rovente. Sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre scotta il nemico.
Rosso Fuoco Un POKéMON completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco col fuoco.
Verde Foglia Se mostra il dorso al nemico, significa che sta per attaccarlo con le fiamme che si trovano proprio sulla schiena.
Quarta generazione
Diamante Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Perla
Platino
Oro HeartGold Nella lotta, se s’incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Argento SoulSilver Un Pokémon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco di fuoco.
Quinta generazione
Nero Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Bianco
Nero 2 Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.
Bianco 2
Sesta generazione
X Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
Y Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror156.png Sprar156.png Sprcr156.gif Sproacd156.png
Sprorsh156.png Sprarsh156.png Sprcrsh156.gif Sproacdsh156.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz156.png Sprrz156.png Sprsme156.gif Sprrzd156.png
Sprrzsh156.png Sprrzsh156.png Sprsmesh156.png Sprrzdsh156.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm156.png Sprptm156.png Sprhgssm156.png Sprdpmd156.png
Sprdpmsh156.png Sprptmsh156.png Sprhgssmsh156.png Sprdpmdsh156.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm156.png Sprnbm156.png Sprnbmd156.png
Sprnbmsh156.png Sprnbmsh156.png Sprnbmdsh156.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym156.gif Sprxymd156.gif Sprxymsh156.gif Sprxymdsh156.gif
QuilavaQuilavaQuilava

Curiosità

  • Quilava condivide il nome della specie con Typhlosion ed Entei. Sono tutti e tre noti come Pokémon Vulcano.
  • Nonostante quanto detto dal Pokédex in Argento e RossoFuoco, Quilava non è immune alle mosse fuoco a meno che non abbia l'abilità nascosta Fuocardore.
  • Quilava rimane al suo stadio evolutivo per 22 livelli, mettendolo alla pari con Monferno tra i Pokémon iniziali più longevi. Per coincidenza, sono entrambi di tipo Fuoco.
  • Senza contare Pikachu, Quilava e la sua famiglia sono gli unici Pokémon iniziali nel gruppo colore Giallo.
  • Quilava e la sua famiglia possono imparare Codacciaio tramite MT23 nella Seconda Generazione, ma non possono più farlo nelle generazioni successive.
  • Nella seconda generazione lo sprite shiny di Quilava aveva le fiamme viola. Tuttavia, dalla terza generazione in poi, le fiamme sono tornate ad essere come quelle dello sprite normale.

Origine

Il corpo di Quilava ricorda molto quello degli animali legati al genere Mustela, tuttavia ha molte più somiglianze con l'ermellino a causa della mancanza di una vera e propria coda e del pelo più scuro sul dorso rispetto a quello sul ventre, ha anche delle somiglianze con il Paca, un roditore sudamericano dal corpo allungato e maculato con piccole orecchie.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi Quill (aculeo) e da Lava, ovvero della roccia fusa.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 小刺蛋 Síuchikdáan Significa "roditore magmatico"
Mandarino 火岩鼠 Fó'ngàahmsyú Significa "roditore magmatico"
SKO Bandiera.png Coreano 마그케인 Mageukein Da magma e 허리케인 heorikaein
FRA Bandiera.png Francese Feurisson Da feu e hérisson
JAP Bandiera.png Giapponese マグマラシ Magmarashi Da magma e 山荒 yama-arashi
USA Bandiera.png Inglese Quilava Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Quilava Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Igelavar Da igel e lava

Voci correlate

Cyndaquil #155: Cyndaquil
Quilava
#157: Typhlosion Typhlosion