Omanyte

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Porygon #137: Porygon
Omanyte
#139: Omastar Omastar
Omanyte
オムナイト Omnite
#138
Artwork138.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Roccia  Acqua 
Specie
Pokémon Spirale
Abilità
Nuotovelox o
Guscioscudo
Sottilguscio
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#138
Johto
#225*
Hoenn
#293*
Browser Regionali
Almia
R-235
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
7.5kg
Metrico
16.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body10.png
Impronta
 F138.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Acqua 3
31 cicli
(almeno 7905 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 71 Esp. lotta: 711*

Omanyte è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua .

Risorge da un Helixfossile e quindi si evolve in Omastar a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Omanyte appartiene al gruppo delle "ammoniti", quindi ha una grande conchiglia spiralata sul dorso, di colore giallo chiaro. Il suo colore è prevalentemente azzurro con 10 tentacoli (due di loro sono più lunghi rispetto agli altri otto). Omanyte utilizza il gas riempito nel suo guscio per rimanere in sospensione nell'acqua. Il suo guscio diventa il Fossile che viene utilizzato per riportarlo in vita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Omanyte apprende mosse prevalentemente di tipo acqua, ma anche qualche mossa di tipo roccia. A differenza di molti Pokémon di roccia Omamyte non può apprendere Terremoto.

Comportamento

Omanyte nuota ruotando i suoi dieci tentacoli. Se viene attaccato da un nemico, egli si infila dentro al suo duro guscio.

Habitat

Non si sa bene dove vivano gli Omanyte. Però alcuni sono stati trovati nascosti nelle profondità di molte grotte umide. Finora il suo Fossile si trova nelle regioni di Kanto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

S'ipotizza che si nutrisse di plankton.

Nell'anime

Apparizioni principali

Ash ha incontrato per la prima volta un in Avventure preistoriche insieme agli altri Pokémon Fossili della Prima Generazione. Una conflagrazione causata da della dinamite ha svegliato i Pokémon che dormivano profondamente sotto il Grampa Canyon. Hanno inseguito Ash e il Team Rocket fino a quando un Aerodactyl è apparso spaventando tutti.

Omanyte e la sua forma evoluta, Omastar, sono stati scoperti vivere nelle Rovine d'Alfa e sono stati spostati in un museo in Jurassic Pokémon.

Apparizioni minori

La foto di un Omanyte è apparsa in La città dei profumi.

Tre Omanyte sono apparsi in Lucario e il Mistero di Mew in cui vivevano nell'Albero dell'Inizio. Uno è apparso anche durante la sigla iniziale del film.

Un Omanyte ha fatto una breve apparizione in Trattare con chi sta sulla difensiva!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Misty aveva un Omanyte che ha dato a Yellow nel quarto volume. In seguito si evolve in un Omastar.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

L'Omanyte di Green ha debuttato in The Big Battle In The Viridian Forest!!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Omanyte (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

138.png
Forma Base
Omanyte
 Roccia  Acqua 
Caramella Rara
Livello 40


139.png
Prima evoluzione
Omastar
 Roccia  Acqua 

Zone

I Rosso Blu Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
II Oro Argento Assente  Tempocapsula
Cristallo Assente  Tempocapsula
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
Platino Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
HeartGold SoulSilver Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
Nero 2 Bianco 2 Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Fossile  Rivitalizzando l'Helixfossile (solo Y)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*
Stadium* Scatola Normale (100%)* Scatola Lusso (100%)*
Eventi* Baccarindo Baccarindo (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 35
95 - 142 180 - 274
Attacco 40
40 - 101 76 - 196
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 35
36 - 95 67 - 185
Totale: 355   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 90.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Limitazione Normale Fisico 10 100% 35
Inizio Ritirata Acqua Stato —% 40
7 Morso Buio Fisico 60 100% 25
10 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
16 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
19 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
25 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
28 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
34 Protezione Normale Stato —% 10
37 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
43 Solletico Normale Stato 100% 20
46 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
50 Gettaguscio Normale Stato —% 15
55 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Omanyte ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongShellderCloysterRemoraidOctillerySpheal
SealeoWalrein
Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
MudkipMarshtompSwampertPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaStunfisk
Pazienza Normale Fisico —% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedTentacoolTentacruelKrabby
KinglerHorseaSeadraKingdraMarillAzumarillCorsola
RemoraidOctilleryMantineLotadLombreLudicoloSurskit
MasquerainCorphishCrawdauntPiplupPrinplupEmpoleonTympole
PalpitoadSeismitoadDucklettSwannaClauncherClawitzer
Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
WooperQuagsireSurskitMasquerainGreninja Nube Ghiaccio Stato —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 65 100% 25
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodonTympole
PalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
Tentacruel Riflettipo Normale Stato —% 15
KrabbyKinglerDratiniDragonairDragoniteWooperQuagsire
Schianto Normale Fisico 80 75% 20
CloysterGreninja Punte Terra Stato —% 20
TentacoolTentacruelShellderCloysterMantineWingullPelipper
TympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono Normale Stato 55% 20
TentacoolTentacruelCloysterSkorupiDrapion Fielepunte Veleno Stato —% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckTentacoolTentacruel
SlowpokeSlowbroSlowkingLaprasRemoraidOctilleryMantine
WingullPelipperMiloticHuntailGorebyssShellosGastrodon
DucklettSwannaAlomomolaFroakieFrogadierGreninjaSkrelp
DragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
ShellderCloysterMudkipMarshtompSwampertClamperlHuntail
GorebyssPiplupPrinplupEmpoleonBuizelFloatzel
Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsOctilleryLileepCradily
Strizzata Normale Speciale 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Omanyte nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Omanyte solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Omanyte può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Omanyte non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Sebbene estinto, in rari casi può essere geneticamente resuscitato dai fossili.
POKéMON primitivo resuscitato da un fossile. Nuota agitando con maestria i suoi 10 tentacoli.
Seconda generazione
Questo POKéMON, resuscitato da un antico fossile, usa l'aria del guscio per immergersi.
Sembra che questo POKéMON dell'antichità nuotasse per i mari con i suoi 10 tentacoli.
Nella preistoria, nuotava sul fondo del mare mangiando plancton. A volte se ne ritrovano dei fossili.
Terza generazione
OMANYTE è uno degli antichi POKéMON estinti, recentemente rigenerati dall'uomo. In caso di aggressione da parte di un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
OMANYTE è uno degli antichi POKéMON estinti, recentemente rigenerati dall'uomo. In caso di aggressione da parte di un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
OMANYTE è uno degli antichi POKéMON estinti rigenerati di recente dall'uomo. Se viene aggredito da un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
POKéMON preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
Sebbene estinto, in rari casi può essere geneticamente resuscitato dai fossili.
Quarta generazione
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Questo Pokémon, resuscitato da un antico fossile, usa l’aria del guscio per immergersi.
Sembra che questo Pokémon dell’antichità nuotasse per i mari con i suoi dieci tentacoli.
Quinta generazione
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
{{{biancodex}}}
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Pokémon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
Questo Pokémon, resuscitato da un antico fossile, usa l'aria del guscio per immergersi.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb138.png Sprverde138.png Sprgia138.png Sprrbd138.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror138.png Sprar138.png Sprcr138.gif Sproacd138.png
Sprorsh138.png Sprarsh138.png Sprcrsh138.gif Sproacdsh138.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz138.png Sprrfvf138.png Sprsme138.gif Sprrzd138.png
Sprrzsh138.png Sprrfvfsh138.png Sprsmesh138.png Sprrzdsh138.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm138.png Sprptm138.png Sprhgssm138.png Sprdpmd138.png
Sprdpmsh138.png Sprptmsh138.png Sprhgssmsh138.png Sprdpmdsh138.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm138.png Sprnbm138.png Sprnbmd138.png
Sprnbmsh138.png Sprnbmsh138.png Sprnbmdsh138.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym138.gif Sprxymd138.gif Sprxymsh138.gif Sprxymdsh138.gif
OmanyteOmanyteOmanyteOmanyte

Curiosità

  • Il nome originario di Omanyte era "Ess", che deriva dall'inizio della parola "escargot" (lumaca in Francese).
  • Omanyte è uno dei pochi Pokémon la cui cessione di punti esperienza è cambiata nella Quarta Generazione (da 120 a 99). Gli altri sono Abra, Machop, Geodude e Kabuto.
  • Nella Prima Generazione, Omanyte poteva imparare Sparalance, sebbene non possedesse spine. Tuttavia la sua evoluzione Omastar le possiede.

Origine

Si basa sulla ammonite.

Origine del nome

Omanyte è un anagramma fonetico di ammonite, la creatura su cui si basa.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 菊石獸 Gūksehksau Significa "Bestia di ammonite"
Mandarino 菊石獸 / 菊石兽 Júshíshòu Significa "Bestia di ammonite"
SKO Bandiera.png Coreano 암나이트 Amnaiteu Contrazzione della parola Ammonite. 암 (岩) significa anche "roccia", uno dei suoi due tipi.
FRA Bandiera.png Francese Amonita Da ammonite
JAP Bandiera.png Giapponese オムナイト Omnite Da オウムガイ ōmugai e ammonite
SPA Bandiera.png Spagnolo Omanyte Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Amonitas Da Ammonit

Porygon #137: Porygon
Omanyte
#139: Omastar Omastar