Pokémon Central
Ricerca

Cacturne

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Cacnea #331: Cacnea
Cacturne
#333: Swablu Swablu
Cacturne
ノクタス Noctus
#332
Artwork332.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Erba  Buio 
Specie
Pokémon Spavento
Abilità
Sabbiavelo Assorbacqua
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#120
Browser Regionali
Almia
R-240
Altezza
1.30m
Metrico
4'03"
Imperiale
Peso
77.4kg
Metrico
170.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F332.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Erba
e Umanoide
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 166 Esp. lotta: 1661*

Cacturne è un Pokémon doppio tipo Erba/Buio.

Si evolve da Cacnea a partire dal livello 32.

Indice

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

La femmina ha un grande rombo di color verde scuro nel torace, mentre il maschio ha due piccoli rombi.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Cacturne predilige l'ambiente desertico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cacturne (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro ½×
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro ½×
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro ½×
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro ½×
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Note:

Evoluzioni

331.png
Forma Base
Cacnea
 Erba 
Caramella Rara
Livello 32


332.png
Prima evoluzione
Cacturne
 Erba  Buio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Cacnea
Smeraldo Assente  Evolvendo Cacnea
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comune  Percorso 228
Platino Comune  Percorso 228
HeartGold SoulSilver Raro  Zona Safari
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 115
108 - 183 211 - 361
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 475   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
Inizio Crescita Normale Stato —% 40
5 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
9 Crescita Normale Stato —% 40
13 Parassiseme Erba Stato 90% 10
17 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
21 Missilspillo Coleottero Fisico 14 85% 20
25 Radicamento Erba Stato —% 20
29 Finta Buio Fisico 60 —% 20
35 Punte Terra Stato —% 20
41 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
47 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
53 Pugnospine Erba Fisico 60 100% 15
59 Cottonspora Erba Stato 100% 40
65 Terrempesta Roccia Stato —% 10
71 Destinobbligato Spettro Stato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacturne ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Cacturne
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Cacturne
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OddishGloomVileplumeBellossomBellsproutWeepinbell
Victreebel
Acido Veleno Speciale 40 100% 30
Tangrowth Blocco Normale Stato —% 5
HitmonchanHitmontopBreloomLucarioSawk Contatore Lotta Fisico 100% 20
KadabraAlakazamDrowzeeHypno Inibitore Normale Stato 80% 20
MachopMachokeMachampBreloomTimburrGurdurr
Conkeldurr
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
SunkernSunfloraRoseliaRoseradeSnoverAbomasnow Meloderba Erba Stato 55% 15
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireTimburr
GurdurrConkeldurr
Colpo Basso Lotta Fisico 50% 5
Mr. MimeChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoselia
RoseradeTropiusCherubiCherrim
Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
DrowzeeHypnoShiftryChimcharMonfernoInfernape
CroagunkToxicroak
Congiura Buio Stato —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggutorSunkernSunflora
ShroomishBreloom
Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Fisico 60 100% 10
Hypno Rapidscambio Buio Stato —% 10
Spinda Strampadanza Normale Stato 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
CherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cacturne nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cacturne
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cacturne può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cacturne non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cacturne
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cacturne
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni


Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
Di giorno CACTURNE rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il POKéMON si desta di notte quando cala la temperatura.
Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di CACTURNE lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di CACTURNE si è trasformato in una sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
Quarta generazione
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Quinta generazione
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
{{{biancodex}}}

Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz332.png Sprrz332.png Sprsme332.gif Sprrzd332.png
Sprrzsh332.png Sprrzsh332.png Sprsmesh332.png Sprrzdsh332.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm332.png Sprptm332.png Sprdpm332.png Sprdpmd332.png
Sprdpf332.png Sprptf332.png Sprdpf332.png Sprdpfd332.png
Sprdpmsh332.png Sprptmsh332.png Sprdpmsh332.png Sprdpmdsh332.png
Sprdpfsh332.png Sprptfsh332.png Sprdpfsh332.png Sprdpfdsh332.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm332.png Sprnbmd332.png Sprnbmsh332.png Sprnbmdsh332.png
Sprnbf332.png Sprnbfd332.png Sprnbfsh332.png Sprnbfdsh332.png
Cacturne

Curiosità

Origine

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola Cactus e dal termine inglese Nocturne (notturno).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Tedesco Noktuska Da nox o noxis (notte in latino) e il nome tedesco di Cacnea.
Francese Cacturne
Coreano 밤선인 Bamseon-in Da 밤 "bam" (notte) e 선인장 "seon-in-jang" (cactus). 밤 "bam" è anche l'omonimo di casagno,un'altra pianta.
Cinese 夢歌奈亞 Mèng Gē Nài Yà 夢歌 (canzone da sogno) puo essere preso da 夜曲 "Yè​qǔ" (notturno). 奈亞 è una traslitterazione "nea" nel suo nome in giapponese.


Cacnea #331: Cacnea
Cacturne
#333: Swablu Swablu
Strumenti personali
Namespace
Varianti