Cacturne

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ノクタス
Noctus
Artwork332.png
Assorbacqua
Abilità nascosta
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.30m

77.4kg

#125
R-240
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
166
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F332.png
35
Risorse

Cacturne è un Pokémon di doppio tipo Erba/Buio.

Si evolve da Cacnea a partire dal livello 32.

Biologia

Fisionomia

Cacturne assomiglia ad uno spaventapasseri. Il corpo è interamente verde con gradazioni più score sulle spine lungo i fianchi, il collo e il ventre, oltre che sul cappello tipico da spaventapasseri. Gli occhi sono neri con l'iride gialla, e la bocca anch'essa nera, che sembra cucita, avendo dei pezzi del labbro superiore attaccati con pezzi del labbro inferiore.

Differenze tra i sessi

La femmina ha un grande rombo di color verde scuro nel torace, mentre il maschio ha due piccoli rombi.

Abilità speciali

Cacturne possiede numerose attacchi velenosi. Inoltre, il corpo di Cacturne è in grado di trattenere l'umidità durante le ore di caldo. Dopo aver trascorso migliaia di anni nei deserti, il suo sangue si è trasformato in sabbia. Assomigliando ad uno spaventapasseri, può utilizzare alcuni attacchi di tipo Buio come Finta o Sbigoattacco.

Comportamento

I Cacturne sono di solito immobili durante il giorno, essendo Pokémon notturni. Di notte, quando la temperatura cala, cercano prede, esauste per le calde temperature del giorno.

Habitat

Cacturne predilige l'ambiente desertico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Cacturne nell'anime

Apparizioni principali

Cacturne di Harley

Harley ha un Cacturne. È apparso per la prima volta in Il falso amico e dall'ora è stato il principale e il migliore Pokémon di Harley.

Apparizioni minori

Cacturne ha fatto il suo debutto in un cameo in Fratello dallo Spazio.

Voci Pokédex

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Cacturne è apparso per la prima volta in Talk About Timing, Treecko sotto il controllo di Lino. È stato visto mentre remava una barca durante un alluvione causato da Kyogre.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cacturne (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym331.png
Forma Base
Xym332.png
Prima evoluzione
Cacturne


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
115
 
108 - 183 211 - 361
60
 
58 - 123 112 - 240
115
 
108 - 183 211 - 361
60
 
58 - 123 112 - 240
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
475
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Crescita Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
5 4 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
9 7 Crescita Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
13 10 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
17 13 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
53 16 Pugnospine Erba Fisico 60 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
29 19 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
25 22 Radicamento Erba Stato —% 20 Acume 1 0
47 26 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
35 30 Punte Terra Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
Assente 32 Agodifesa Erba Stato —% 10 Grinta 1 0
41 35 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
21 38 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe 1 0
Assente 44 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
59 49 Cottonspora Erba Stato 100% 40 Bellezza 2 ♥♥ 1
65 54 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
71 59 Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacturne ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
OddishGloomVileplumeBellossomBellsproutWeepinbell
Victreebel
Acido Veleno Speciale 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
CroagunkToxicroak
Rutto Veleno Speciale 120 90% 10 Grinta 1 0
Tangrowth
Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
HitmonchanHitmontopBreloomLucarioSawk
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
KadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MachopMachokeMachampBreloomTimburrGurdurr
Conkeldurr
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
Paras
Pungiglione* Coleottero Fisico 30 100% 25 Classe 1 0
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireTimburr
GurdurrConkeldurr
Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
Mr. MimeChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoselia
RoseradeTropiusCherubiCherrim
Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
DrowzeeHypnoShiftryChimcharCroagunkToxicroak
Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
Lopunny
Aracampo Terra Stato —% 10 Grinta 1 0
BulbasaurExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MakuhitaHariyama
Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Hypno
Rapidscambio Buio Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
Spinda
Strampadanza Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cacturne nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cacturne può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cacturne non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Di giorno CACTURNE rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il POKéMON si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di CACTURNE lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Smeraldo Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di CACTURNE si è trasformato in una sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
IV Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
V Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
VI X Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Y Gruppi di Cacturne nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Rubino Ω Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il Pokemon si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro α Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon ha gli stessi due Gruppi Uova di Cacturne e della sua pre-evoluzione. Infatti sono gli unici ad essere Erba e Umanoide.

Origine

Basato su un cactus particolare (saguaro), ma il suo aspetto ricorda uno spaventapasseri.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola cactus e dal termine inglese nocturne (notturno). Potrebbe derivare anche da tricorne (tricorno, cappello a tre punte).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 夢歌奈亞 Mènggēnàiyǎ Da 夢歌 mènggē (possibile riferimento alla notte) e una traslitterazione della parte finale del nome giapponese di Cacnea, サボネア Sabonea
SKO Bandiera.png Coreano 밤선인 Bamseon-in Da 밤 bam e 선인장 seon-in-jang
FRA Bandiera.png Francese Cacturne Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ノクタス Noctus Dall'inglese nocturne o nocturnal e cactus
SPA Bandiera.png Spagnolo Cacturne Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Noktuska Dall'inglese nocturne e da kaktus

Voci correlate