Pichu

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Lanturn#171: Lanturn Pichu #173: CleffaCleffa
ピチュー
Pichu
Tipo
Abilità
Parafulmine
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
190 (24.8%)
Uova
11 cicli*
(da 2805 a 3059 passi)
Altezza

0.3m

Peso

2.0kg

Pokédex Regionali
#021#162#103#035
Browser Regionali
R-022
R-001
R-004
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
41
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F172.png
Felicità di base
70
Risorse

Pichu è un baby Pokémon di tipo Elettro introdotto nella seconda generazione.

Si evolve in Pikachu per felicità, il quale si evolve in Raichu tramite una Pietratuono.

Biologia

Forme

Pichu

Pichu può ricordare un piccolo roditore terrestre. È molto piccolo e dotato di una pelliccia color giallo chiaro, con una specie di collare nero alla base del collo. È dotato inoltre di grandi orecchie gialle con le punte nere e di una coda nera che ricorda vagamente un piccolo fulmine. Come il resto dei Pokémon appartenenti alla sua famiglia, possiede due sacche color rosa sulle guance, che servono ad immagazzinare l'elettricità. Il suo naso è estremamente piccolo, quasi come un punto.

Pichu Spunzorek

Pichu Spunzorek è un Pichu cromatico dall'orecchio zigzagato. Inoltre non si può evolvere.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Pichu, come le sue evoluzioni è capace di immagazzinare e rilasciare energia elettrica dalle sacche sulle sue guance. Dato, però, che è ancora un cucciolo non riesce a controllare l'emissione di elettricità, spesso rilasciandone al minimo spavento. Fortunatamente non è in grado ancora di immagazzinare troppa energia.

Pichu è il primo Pokémon della sua famiglia in grado di apprendere la mossa peculiare Locomovolt.

Comportamento

I Pichu sono noti per essere Pokémon molto sociali e per la loro giocosità. Essi tendono ad essere molto maliziosi e sono sempre alla ricerca di qualcosa di divertente da fare. Si trovano di solito in gruppi, in genere con i membri della loro stessa specie, ma di tanto in tanto con altri tipi di Pokémon. Come le sue evoluzioni, è in grado di immagazzinare energia elettrica dall'atmosfera, però, questa capacità richiede molta pratica per essere perfezionata. I Pichu sono inclini a scaricare elettricità in modo casuale dal momento che non sono completamente capaci di controllarla. Si è osservato che i Pichu tendono a prendere la coda di altri membri della loro specie, per creare delle piogge di scintille. Questo può essere visto anche come una specie di rituale.

Habitat

I Pichu principalmente vivono nelle foreste anche se, come la loro evoluzione, Pikachu, sono stati visti in aree urbane.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Pichu sembrano essere particolarmente attratti dalle mele.

Nell'anime

Dei Pichu appaiono nell'episodio Il tempo delle mele, dove raccolgono delle mele prime della brutta stagione.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pichu (GCC)

Nella serie Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Melee

Pichu è un personaggio giocabile in Super Smash Bros. Melee. È un clone di Pikachu, cioè un personaggio con caratteristiche molto simili: è più piccolo e veloce di Pikachu ma anche più leggero e quindi più vulnerabile, e tutti i suoi attacchi elettrici provocano danni di contraccolpo. Al contrario di Pikachu, può saltare sui muri.

Mosse speciali

Standard Fulmine* Lancia una scarica elettrica che rimbalza sul terreno, rimanendovi attaccata e seguendo anche i muri.
Agilità Si sposta rapidamente nella direzione indicata. A metà attacco è possibile cambiare direzione. Al contrario dell'Attacco Rapido di Pikachu non provoca danni.
← → Capocciata Si carica finché il pulsante viene mantenuto premuto, e quando viene rilasciato si fionda in avanti con una testata.
Tuono Un fulmine cade dal cielo e colpisce Pichu, danneggiando gli avversari colpiti.




Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Pichu non è più giocabile, ma appare come trofeo.

Altre apparizioni

Appaiono nel film Arceus e il gioiello della vita. Mew si trasforma in un Pichu all'inizio del film Lucario e il mistero di Mew.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze

Evoluzioni

Xym172.png
Forma Baby
Calmanella

Uova Pokémon
Xym025.png
Prima evoluzione
Pietratuono
Xym026.png
Seconda evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
20
 
80 - 127 150 - 244
Attacco
40
 
40 - 101 76 - 196
Difesa
15
 
18 - 73 31 - 141
Att. Sp.
35
 
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp.
35
 
36 - 95 67 - 185
Velocità
60
 
58 - 123 112 - 240
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
1/3  ☆☆
4/5  ★★★★
1/3  ☆☆
3/3  ★★★
13/18  ★★

Pichu Spunzorek
5/5  ★★★★★
1/1  
3/5  ★★★☆☆
1/3  ☆☆
3/4  ★★★
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
5 Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
10 Dolcebacio Folletto Stato 75% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
18 13 Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
13 18 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pichu ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ClefairyTogeticZigzagoonLinoonePlusle Cediregalo Normale Stato 100% 15 Grazia 1 0
SeedotPiplupPrinplupPachirisuPatratWatchogCubchoo
Beartic
Pazienza Normale Fisico —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricPlusleMinun
ShinxLuxioLuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaDedenne
Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
ClefairyClefableJigglypuffFlorgesEspurrMeowsticSpritzee
AromatisseSylveon
Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffSkittyDelcattyAudino
MinccinoMienfooMienshaoBunnelby
Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia 1 0
ClefairySeelDewgongTogeticSlakothVigorothSlaking
PlusleMinunSphealSealeoWalreinOshawottDewott
SamurottMinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MeowthPersianNuzleafSkittyDelcattyGlameowPurugly
PurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbySpritzeeAromatisse
Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
ClefairyCherubiCherrimMunnaMusharnaFennekinBraixen
Delphox
Fortuncanto Normale Stato —% 30 Grazia 1 0
Delibird Regalino Normale Fisico 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
Bouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe 1 0
Ampharos Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
TogeticSwirlixSlurpuff Desiderio Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pichu nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
Argento Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Cristallo Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
III Rubino PICHU si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro Quando PICHU gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
Smeraldo PICHU non è in grado di trattenere l'elettricità. Se si emoziona, ne rilascia un po' senza volerlo. Col passare del tempo però, impara ad immagazzinarla.
Rosso F. Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Verde F. Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
IV Diamante Le sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricità.
Perla Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Platino Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
Heartgold Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Soulsilver Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
V Nero Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Y Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Rubino Ω Pichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro α Quando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror172.png Sprar172.png Sprcr172.gif Sproacd172.png
Sprorsh172.png Sprarsh172.png Sprcrsh172.gif Sproacdsh172.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz172.png Sprrz172.png Sprsme172.gif Sprrzd172.png
Sprrzsh172.png Sprrzsh172.png Sprsmesh172.png Sprrzdsh172.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm172.png Sprptm172.png Sprhgssm172.png Sprdpmd172.png
Sprhgssm172N.png Sprdpmd172N.png
Sprdpmsh172.png Sprptmsh172.png Sprhgssmsh172.png Sprdpmdsh172.png
Sprhgssmsh172N.png Sprdpmdsh172N.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm172.png Sprnbm172.png Sprnbmd172.png
Sprnbmsh172.png Sprnbmsh172.png Sprnbmdsh172.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
Sprxym172.gif Sprxym172.gif Sprxymd172.gif
Sprxymsh172.gif Sprxymsh172.gif Sprxymdsh172.gif
PichuPichuPichu

Altri sprite

OA Pichu Crediti.png
Sprite crediti di Oro e Argento

Curiosità

  • Pichu era il Pokémon preferito di Junichi Masuda. Attualmente il suo Pokémon preferito è Victini.
  • Secondo il PNG di Borgo Foglianova, Pichu è stato scoperto dal Professor Elm.
  • Pichu ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
    • Inoltre ha le statistiche base di Punti Salute, Difesa, e Attacco Speciale più basse di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
  • Pichu è l'unico Pokémon di Seconda generazione a essere giocabile nella serie di Super Smash Bros., anche se altri appaiono dalle Poké Ball.
  • Il Pichu color Pikachu (un Pichu cromatico) è stato il primo Pokémon ad essere stato distribuito via Wi-Fi al di fuori del Giappone.

Origine

Pichu è ispirato ai mus, agli Sciuridi ed altri roditori.

Origine del nome

Pichu è una combinazione di ぴかぴか pikapika (onomatopea delle scintille) e ちゅうちゅう chūchū (il suono dello squittio del topo). Potrebbe anche essere un gioco di parole con プチ puchi (petit). Infine Pichu è anche un diminutivo di Pikachu, proprio ad indicare che è più piccolo di Pikachu.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 比超 Béichīu Traslitterazione del nome giapponese
Mandarino 皮丘 Píqiū Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 피츄 Pichyu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Pichu Come in giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese ピチュウ Pichu Da ピカピカ pikapika (onomatopoeia per le scintille), チューチュー chūchū (onomatopea per lo squittio del topo) e プチ puchi (piccolo); in generale un'abbreviazione di Pikachu, la sua evoluzione
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Pichu Come in giapponese
SPA Bandiera.png Spagnolo Pichu Come in giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Pichu Come in giapponese

Voci correlate

Lanturn#171: Lanturn Pichu #173: CleffaCleffa
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