Wartortle

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カメール
Kameil
Artwork008.png
Copripioggia
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

22.5kg

#008#238#087
R-077
R-012
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F008.png
70
Risorse

Wartortle è un Pokémon di tipo Acqua appartenente alla Prima generazione.
Si evolve da Squirtle a partire dal livello 16 e quindi in Blastoise dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Wartortle è un Pokémon con le sembianze di una tartaruga. Ha braccia e gambe color indaco, mentre il guscio è marrone e le sue lunghe orecchie e la coda sono coperte di pelo bianco. Wartortle ha due piccole zanne che gli spuntano fuori ai lati della bocca, gli occhi di colore marrone e tre piccole dita affilate su entrambi gli arti superiori. Questo Pokémon, per mantenere l'equilibrio e l'alta velocità mentre nuota, sposta le sue orecchie e la coda a piacimento così da ottenere una posizione idrodinamica. La sua coda, coperta da una pelliccia di colore bianco, è così lunga da spuntare fuori dal guscio anche quando Wartortle vi si trova all'interno. Esso usa la suddetta pelliccia anche per immagazzinare ossigeno così da permettere la lunga permanenza del Pokémon sott'acqua. Con l'invecchiamento le alghe possono crescere sul guscio di Wartortle, mentre il pelo della coda tende a scurirsi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Wartortle è in grado di nuotare e di sputare acqua dalla bocca molto più velocemente della sua pre-evoluzione Squirtle. Tuttavia, crescendo durante l'evoluzione, Wartortle è diventato più goffo nei movimenti sulla terra ferma, in compenso il suo robusto guscio gli offre un'ottima difesa contro i predatori.

Comportamento

I Wartortle sono molto leali nei confronti del loro allenatore, ma tendono ad essere più aggressivi di Squirtle. Essi sono propensi a nascondersi sotto l'acqua in attesa della loro preda, per poi emergere e coglierla di sorpresa. I Wartortle sono noti per il loro orgoglio, spesso si possono vedere sul loro guscio dei graffi, di cui vanno molto fieri, i quali stanno a ricordare le lotte passate. Essi sono consigliati anche come Pokémon domestici, avendo una vita piuttosto lunga. I Wartortle, ed in particolare la loro coda, sono simbolo di longevità. Una leggenda narra che i Wartortle possano vivere fino a 10.000 anni.

Habitat

I Wartortle si possono trovare nelle spiaggie di isole in prossimità dell'oceano, ma sembra che i loro habitat preferiti siano stagni e laghi d'acqua dolce. Essi sono molto comuni nella regione di Kanto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Wartortle è onnivoro e si nutre prevalentemente di piante acquatiche e piccole creature.

Nell'anime

Apparizioni principali

Wartortle di Vera

Nell'episodio La prima prova!, si scopre che lo Squirtle di Vera è diventato un Wartortle.

Team Wartortle

Un gruppo di Wartortle fa parte di una squadra antincendio. Il Team Wartortle lavora insieme alla Squadra Squirtle ed il Team Blastoise, a seconda di quale forma evolutiva è più utile alla situazione. Lo Squirtle di Ash si è unito al Team Wartortle per provare la sua forza in Brigate antincendio. Il Team Wartortle più avanti ha partecipato contro la Squadra Squirtle in una competizione antincendio in Pompieri provetti.

Altro

Wartortle fa la sua apparizione in Il grande sonno, in un'isola abitata da Wartortle e Blastoise.

Un Wartortle appartenente a Jimmy è comparso in La scuola per giudici. Il Wartortle si è poi evoluto in Blastoise per fuggire al Team Rocket.

Wartortle nella serie XY

Tierno ha un Wartortle che appare in Buoni amici, ottimo allenamento. Si è evoluto dal suo Squirtle.

Apparizioni secondarie

Un Wartortle è stato uno dei Pokémon controllati da Cassidy e Butch in La rivolta dei Pokémon.

Un Wartortle appare in una fantasia di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Wartortle appaiono in La Forza di Uno.

Due Wartortle hanno preso parte ad una esibizione in Il potere della danza.

Un Wartortle appare anche in Doppio incontro e La prima fase.

Un Allenatore usa un Wartortle in Una dolce vittoria per aiutarsi nell'annuale Seaking Catching Day.

un Wartortle è stato uno dei Pokémon appartenenti alla squadra della storia di Jenaro in L'isola dei gioielli d'argento.

Una immagine di un Wartortle appare in La maga.

Un Wartortle è stato usato da un partecipante del Tour di Alto Mare, una gara di corsa, in Pokémon Heroes.

Un Wartortle è stato usato da uno studente dell'Accademia Pokémon in Tutti a scuola.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP060 Wartortle Pokédex di Ash Wartortle, il Pokémon targaruga. Forma evoluta di Squirtle. La sua lunga e morbida coda è indice di purità e saggezza.
Le voci della serie originale continuano sotto.

|}

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP106 Wartortle Pokédex di Ash Wartortle, il Pokémon tartaruga. La forma evoluta di Squirtle. È un Pokémon molto ricercato perché si ritiene che la sua lunga coda ricoperta di pelo porti fortuna.
Questo conclude la serie originale.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP077 Wartortle Pokédex di Lucinda Wartortle, il Pokémon tartaruga e la forma evoluta di Squirtle. La sua coda pelosa è molto famosa come simbolo di lunga vita.
Questo conclude la serie Diamante & Perla.

Nel manga

Wartortle in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Blasty

Blue ha avuto un Wartortle di nome Blasty. Si è evoluto da uno Squirtle rubato al Professor Oak. Ora è un Blastoise.

In Pokémon Gotta Catch 'Em All

Shū ha un Wartortle che ha catturato, dopo non pochi problemi, in Pokémon Gotta Catch 'Em All.

In Pokémon Zensho

Shigeru ha avuto un Wartortle che ha ricevuto quando era uno Squirtle da suo nonno, il Professor Oak.Più avanti si è evoluto in un Blastoise.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wartortle (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym007.png
Forma Base
Xym008.png
Prima evoluzione
Xym009.png
Seconda evoluzione
Wartortle


Zone

Zone spin-off


Strumenti Tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
59
 
119 - 166 228 - 322
63
 
61 - 126 117 - 247
80
 
76 - 145 148 - 284
65
 
63 - 128 121 - 251
80
 
76 - 145 148 - 284
58
 
56 - 121 108 - 236
Totale:
405
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 65.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
4 Colpocoda Normale Stato 100% 30
7 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
10 Ritirata Acqua Stato —% 40
13 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30
17 Morso Buio Fisico 60 100% 25
21 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
25 Protezione Normale Stato —% 10
29 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
33 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
37 Capocciata Normale Fisico 130 100% 10
41 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
45 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
49 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wartortle ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wartortle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wartortle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wartortle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wartortle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsSurskit
EmpoleonBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaAlomomola
ClauncherClawitzerPopplioBrionnePrimarina
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
SeelDewgongMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
AlomomolaDewpiderAraquanid
Acquanello Acqua Stato —% 20
Clawitzer
Forzasfera Lotta Speciale 80 —% 20
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarCorsolaPelipperSphealSealeoWalrein
HuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtougaCarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
HorseaSeadraKingdraAmpharosAxewFraxure
HaxorusSkrelpDragalgeClawitzerSalanditTurtonatorDrampa
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
Lombre
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasRelicanth
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzerTurtonator
Flagello Normale Fisico 100% 15
MudkipMarshtompSwampert
Preveggenza Normale Stato 100% 40
WooperQuagsireSurskitGreninja
Nube Ghiaccio Stato —% 30
CorsolaDewpiderAraquanid
Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipper
SurskitPiplupPrinplupEmpoleonSnoverAbomasnowAmaura
Aurorus
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodon
StunfiskPyukumuku
Fangata Terra Stato 100% 15
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodon
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
LickitungLickilickyCorsolaMilotic
Rinfrescata Normale Stato 100% 20
Remoraid
Zampillo* Acqua Speciale 100% 5
SlowpokeSlowbroSlowkingSnorlaxWooperQuagsire
KingdraRelicanthBidoofBibarel
Sbadiglio Normale Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wartortle nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wartortle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wartortle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wartortle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
S L Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Wartortle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Wartortle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wartortle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wartortle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wartortle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wartortle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie per bilanciarsi.
Giallo Quando si sente minacciato ritira la testa nella corazza, mentre la coda sporge sempre un po'.
II Oro È considerato un simbolo di longevità. Se ci sono alghe sul suo guscio, allora è molto anziano.
Argento Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio mentre nuota.
Cristallo La coda lunga e folta è un simbolo di longevità, che lo rende popolare tra le persone anziane.
III La grande coda di WARTORTLE è coperta da una folta pelliccia, che diventa sempre più scura con l'avanzare dell'età. I graffi sulla corazza indicano la potenza di questo POKéMON come lottatore.
Smeraldo La grande coda di WARTORTLE è coperta da una folta pelliccia, che si scurisce con l'avanzare dell'età. I graffi sulla corazza testimoniano la sua potenza di lottatore.
Rosso F. Molti ne tengono uno in casa, come compagnia. La coda ricoperta di pelliccia è simbolo di longevità.
Verde F. Si avvicina alla preda ignara nascondendosi nell'acqua. Nuota veloce bilanciandosi con le orecchie.
IV Pare che viva 10000 anni. Ha la coda ricoperta da una folta pelliccia, indice di longevità.
Heartgold Viene considerato un simbolo di longevità. Se ci sono alghe sul suo guscio, allora è molto anziano.
Soulsilver Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l’equilibrio mentre nuota.
V Pare che viva 10.000 anni. Ha la coda ricoperta da una folta pelliccia, indice di longevità.
VI X Quando si sente minacciato ritira la testa nella corazza, mentre la coda sporge sempre un po'.
Y Pare che viva 10.000 anni. Ha la coda ricoperta da una folta pelliccia, indice di longevità.
La grande coda di Wartortle è coperta da una folta pelliccia, che diventa sempre più scura con l'avanzare dell'età. I graffi sulla corazza indicano la potenza di questo Pokémon come lottatore.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Immagine promozionale dell'anime che mostra Wartortle con le orecchie dello stesso colore del volto.
  • Anche se le orecchie di Wartortle sono raffigurate con un colore più chiaro rispetto al suo volto, nell'artwork ufficiale di Ken Sugimori e nella maggior parte degli sprite dei giochi, le immagini promozionali ufficiali lo mostrano con le orecchie dello stesso colore del volto.

Origine

Il suo design sembra essere basato su una tartaruga stilizzata. Tuttavia, alcuni ipotizzano che la sua coda e le sue orecchie traggono ispirazione da uno scoiattolo rosso.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi war (guerra), tortoise (testuggine) e turtle (tartaruga).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
BUL Bandiera.png Bulgaro Уортортъл Uortortŭl Trascrizione del nom inglese
Cinese Cantonese 卡美龜 Kāméihgwāi Simile al mandarino, il secondo carattere significa "Bellezza", il terzo "Tartaruga"
Mandarino 卡咪龜 / 卡咪龟 Kǎmīguī Parziale traslitterazione del nome giapponese. L'ultimo carattere significa "Tartatuga"
SKO Bandiera.png Coreano 어니부기 Eonibugi Da Sorella e Tartaruga probabilmente
FRA Bandiera.png Francese Carabeffe Da Carapace e Beffe
JAP Bandiera.png Giapponese カメール Kameil Da Kame e forse Tail
IND Bandiera.png Hindi वर्तोर्तल Wartortle Trascrizione del nome inglese
RUS Bandiera.png Russo Вортортл* Vortortl
Вартортл Vartortl
Trascrizione del nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Wartortle Stesso nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Schillock Da Schildkröte e Locke
THA Bandiera.png Thailandese คาเมล Kameil Stesso nome giapponese

Voci correlate