Pupitar

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Larvitar#246: Larvitar Pupitar #248: TyranitarTyranitar
サナギラス
Sanagiras
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)
Altezza

1.2m

Peso

152.0kg

Pokédex Regionali
#250#294#103
Browser Regionali
R-194
R-121
R-217
Tasso di allevamento
Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
144
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body02.png
Impronta
F247.png
Felicità di base
35
Risorse

Pupitar è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Terra.

Si evolve da Larvitar a partire dal livello 30 e si evolve in Tyranitar a partire dal livello 55.

Biologia

Fisionomia

I Pupitar sono Pokémon piuttosto grandi che sono racchiusi all'interno di un guscio spesso di pietra grigio-blu. Hanno diverse punte e buchi per gli occhi e quelle che sembrano essere sopracciglia, in realtà sono delle aperture triangolari. Essi appaiono molto simili ad altri Pokémon come Metapod e Kakuna, ma sono ben'altro che indifesi, in quanto possiedono una potenza sufficiente a rovesciare le montagne. Dal momento in cui le sue braccia e le sue gambe si sviluppano all'interno del guscio, i Pupitar sono in grado di soffiare gas per spingere se stessi in giro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È uno dei pochi Pokémon in grado usare un Iper Raggio non essendo ancora al suo ultimo stadio evolutivo.

Comportamento

Pupitar crea un gas all'interno del suo corpo che comprime ed espelle con forza per spingere se stesso come un jet o un razzo.

Habitat

Nonostante sia racchiuso in un guscio duro, Pupitar riesce a vivere e muoversi lungo le catene montuose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pupitar (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym246.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym247.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym248.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
70
 
130 - 177 250 - 344
Attacco
84
 
80 - 149 155 - 293
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
65
 
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp.
70
 
67 - 134 130 - 262
Velocità
51
 
50 - 113 96 - 221
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
4/4  ★★★★
1/1  
3/4  ★★★
2/4  ★★☆☆
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
Inizio Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
5 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
10 Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
14 Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
19 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
23 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
28 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
34 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
41 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
47 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
54 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
60 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
67 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pupitar ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
CranidosRampardosShieldonBastiodonTyruntTyrantrumAmaura
Aurorus
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
CranidosRampardosAxewFraxureHaxorus Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBergmite
Avalugg
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
AxewFraxureHaxorus Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 1 0
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakCranidosRampardos
Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
SquirtleWartortleBlastoiseAronLaironAggronShieldon
BastiodonBergmiteAvalugg
Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
AronLaironAggronShieldonBastiodon Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
AxewFraxureHaxorusDruddigon Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
TreeckoGrovyleSceptileCranidosRampardos Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
TyruntTyrantrum Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pupitar nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pupitar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pupitar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pupitar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro È fortissimo, ed ha un guscio duro come roccia. Ha un COLPO capace di abbattere una montagna.
Argento Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
Cristallo Non sta mai fermo, neppure quando è una crisalide. Gli arti sono già formati sotto il duro guscio.
III Rubino All'interno del suo corpo PUPITAR genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo è estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
Zaffiro
Smeraldo Al suo interno, PUPITAR genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo resiste persino all'impatto con l'acciaio massiccio.
Rosso F. Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
Verde F. È fortissimo ed ha un guscio duro come roccia. Ha un COLPO capace di abbattere una montagna.
IV Diamante Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza.
Perla
Platino
Heartgold Fortissimo e con un guscio duro come roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
Soulsilver Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
V Nero Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza.
Bianco
Nero 2 È una crisalide che vola spruzzando qui e lì il gas compresso nel suo corpo.
Bianco 2
VI X Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta la sua forza.
Y Fortissimo e con un guscio duro come la roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
Rubino Ω All'interno del suo corpo Pupitar genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo è estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante non abbia dei denti visibili, può imparare sia Morso che Sgranocchio salendo di livello.
  • Pupitar condivide con Shelgon la particolarità di essere gli unici Pokémon basati su crisalidi o bozzoli a non essere di tipo Coleottero. Entrambi possono imparare Ferroscudo tramite Insegnamosse e le loro evoluzioni sono Pokémon pseudo-leggendari.
  • È l'unico Pokémon di una linea evolutiva ispirata alla metamorfosi degli insetti ad avere la Difesa più bassa dell'Attacco. Al contrario, è l'Attacco la sua statistica base pù alta.
  • Pupitar condivide l'Abilità nascosta Muta con tutti gli altri Pokémon bozzolo: Metapod, Kakuna, Silcoon e Cascoon.

Origine

Pupitar è basato su una crisalide.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi pupa e tar (abbreviazione di monitor lizard, varano).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 沙基拉 Shājīlā Traslitterazione del nome giapponese. Potrebbero essere inclusi i termini 安基拉斯 Ānjīlāsī (il nome cinese di Angilas) e 沙 shā
SKO Bandiera.png Coreano 데기라스 Degiraseu Da 번데기 beondegi e Angiras (il nome giapponese di Angilas)
FRA Bandiera.png Francese Ymphect Da nymph (ninfa) e infect o insect
JAP Bandiera.png Giapponese サナギラス Sanagiras Da 蛹 sanagi, 嫌い kirai, Gojira (il nome giapponese di Godzilla), e Angiras (il nome giapponese di Angilas)
SPA Bandiera.png Spagnolo Pupitar Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Pupitar Uguale al nome inglese
Larvitar#246: Larvitar Pupitar #248: TyranitarTyranitar