Ninjask

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Nincada #290: Nincada
Ninjask
#292: Shedinja Shedinja
Ninjask
テッカニン Tekkanin
#291
Artwork291.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Coleottero  Volante 
Specie
Pokémon Ninja
Abilità
Acceleratore Intrapasso
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
600.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#043
Kalos
#112
Browser Regionali
Fiore
R-032
Almia
R-180
Altezza
0.80m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
12.0kg
Metrico
26.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body13.png
Impronta
 F291.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 160 Esp. lotta: 1601*

Ninjask è un Pokémon di tipo Coleottero/Volante.
Si evolve da Nincada a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Nincada assomiglia a una cicala adulta: però, come tutti i membri della sua famiglia evolutiva, il suo corpo non risulta essere diviso in testa, torace e addome, ma ha solo testa e addome, con quest'ultimo piuttosto lungo per comprendere anche il torace. Sulla testa, gialla, spiccano i due occhi rossi, collegati da una striscia nera sovrastata da un cerchio nero anch'esso: ai lati di questo cerchio, e quindi sopra gli occhi, si estendono due protuberanze, forse due antenne. Al di sotto degli occhi invece si trova quella che dovrebbe essere la bocca, un'area grigia divisa in tre bande orizzontali divisa in due parti da una linea gialla verticale. L'addome è completamente nero, se non per un disegno giallo a forma di "Y" rovesciata sulla parte superiore del dorso e un anello giallo in fondo all'addome stesso: dalla parte superiore, e quindi da quello che corrisponde al torace negli artropodi, spuntano le ali e le zampe. Le quattro ali, quelle superiori molto più grandi rispetto a quelle inferiori, sono bianche, con le nervature tipiche delle ali degli insetti, e con tre triangoli rossi ai bordi esterni di quelle più grandi. Le zampe sono invece due, poste sotto la testa e a forma di falce, con piccoli artigli gialli rivolti quasi sempre verso il corpo di Ninjask. Esistono anche le zampe inferiori, ma sono atrofizzate e sempre nascoste nel volo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ninjask riesce a volare così velocemente da essere invisibile, inoltre la sua velocità aumenta durante le battaglie e può dunque in un certo senso essere considerato il Pokémon più veloce capace di schivare con facilità ogni attacco, inoltre i suoi caratteristici versi fanno venire il mal di testa.

Comportamento

Spesso i Ninjask si riuniscono intorno ad alberi ricchi di linfa per cibarsene. In cattività, rifiuta di essere allenato in modo sbagliato, e quando ciò accade Ninjask inizia ad emettere il suo verso ad un volume molto alto. Ciò risulta anche un test per verificare le capacità di un allenatore.

Habitat

Ninjask vive nelle foreste e nei boschi, in cui può trovare grandi quantità di linfa, di cui è ghiotto, ma è difficile riuscire a vederli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Ninjask adora moltissimo la linfa degli alberi, ma si nutrono anche di bacche.

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Paul, che lo farà lottare contro Ash nei quarti di finale della lega di Sinnoh. Verrà sconfitto da Infernape con un potente Pugnorapido.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP187 Ninjask Pokédex di Lucinda Ninjask. Il Pokémon Ninja. Forma evoluta di Nincada. Data la sua notevole velocità in volo può diventare impossibile vederlo.
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ninjask (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

290.png
Forma Base
Nincada
 Coleot  Terra 
Caramella Rara
Livello 20
291.png
Prima evoluzione
Ninjask
 Coleot  Volante 
Almeno 1...
Poké Ball
Poké Ball nello Zaino
Spazio in squadra
292.png
Sotto-evoluzione
Shedinja
 Coleot  Spettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Nincada
Smeraldo Assente  Evolvendo Nincada
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Nincada
Platino Assente  Evolvendo Nincada
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Nincada
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero2 Bianco2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Evolvendo Nincada


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 61
121 - 168 232 - 326
Attacco 90
85 - 156 166 - 306
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 160
148 - 233 292 - 460
Totale: 456   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5 ★★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
16/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
Inizio Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
Inizio Inizio Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15
Inizio Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
5 5 Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15
9 9 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
14 14 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
19 19 Leggimente Normale Stato —% 5
20 20 Doppioteam Normale Stato —% 15
20 20 Tagliofuria Coleottero Fisico 20 95% 20
20 20 Stridio Normale Stato 85% 40
25 25 Danzaspada Normale Stato —% 30
31 31 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
38 38 Agilità Psico Stato —% 30
45 45 Staffetta Normale Stato —% 40
52 52 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ninjask ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninjask
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 30 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninjask
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CaterpieMetapodButterfreeWeedleKakunaBeedrill
AriadosPinecoForretressShuckleWurmpleSilcoon
BeautiflyCascoonDustoxNinjaskKricketotKricketune
BurmyMothimCombeeSkorupiDrapionYanmega
SewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipede
DwebbleCrustleJoltikGalvantulaDurantLarvesta
Volcarona
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
ButterfreeVenomothLedybaLedianYanmaYanmega
BeautiflyDustoxMasquerainVolbeatKricketuneMothim
SewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalierJoltik
GalvantulaShelmetAccelgorLarvestaVolcarona
Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier Resistenza Normale Stato —% 10
ShelmetAccelgor Azzardo Lotta Speciale 100% 5
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebble
Crustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
ButterfreeVenomothBeautiflyDustoxMasquerainMothim
CombeeVolcarona
Raffica Volante Speciale 40 100% 35
ScytherScizorHeracrossKricketuneYanmegaGliscor Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
ButterfreeVenomothLedybaLedianBeautiflyDustox
MasquerainMothimVolcarona
Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ninjask nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ninjask solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ninjask
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Trespolo Volante Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Dispetto Spettro Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ninjask può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ninjask non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ninjask
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nincada#Mosse apprese Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
Nincada#Mosse apprese Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ninjask
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
NINJASK si muove ad una velocità tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si è pensato che fosse effettivamente invisibile.
Se NINJASK non viene allenato adeguatamente, si rifiuta di obbedire all'ALLENATORE, lamentandosi di continuo. Questa sua caratteristica mette alla prova le capacità di ciascun ALLENATORE di POKéMON.
NINJASK sfreccia a una tal velocità da rendersi praticamente invisibile. I suoi versi caratteristici fanno venire il mal di testa a chi li ascolta troppo a lungo.
È così rapido che sembra in grado di schivare qualsiasi attacco. Ama nutrirsi della linfa degli alberi.
È così rapido che sembra in grado di schivare qualsiasi attacco. Ama nutrirsi della linfa degli alberi.
Quarta generazione
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
I suoi continui lamenti provocano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!
I suoi continui lamenti regalano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!
Quinta generazione
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
{{{biancodex}}}
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
I suoi continui lamenti provocano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz291.png Sprrz291.png Sprsme291.gif Sprrzd291.png
Sprrzsh291.png Sprrzsh291.png Sprsmesh291.png Sprrzdsh291.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm291.png Sprptm291.png Sprdpm291.png Sprdpmd291.png
Sprdpmsh291.png Sprptmsh291.png Sprdpmsh291.png Sprdpmdsh291.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm291.png Sprnbm291.png Sprnbmd291.png
Sprnbmsh291.png Sprnbmsh291.png Sprnbmdsh291.png
Ninjask

Curiosità

  • Ninjask ha la seconda Velocità base più alta di tutti i Pokémon, superato solo dalla Forma Velocità di Deoxys. Comunque, con la sua abilità Acceleratore, dopo una sola volta, nella maggior parte dei casi, che questa si è attivata la velocità di Ninjask è già più alta di quella della Forma Velocità di Deoxys.
  • Ninjask non può imparare mosse di tipo Volante aumentando di livello nonostante sia in parte proprio di questo tipo.
  • Sebbene si dica che Ninjask sia un Pokémon estremamente veloce, non può imparare nessuna mossa prioritaria non di stato.
  • Ninjask è l'unico Pokémon ad avere come statistiche totali 456.

Origine

Ninjask è basato su una cicala adulta, in particolare la Magicicala, ma i suoi colori ricordano un ape e un ninja.

Origine del nome

Il termine "Ninjask" sembra avere origine da ninja e mask (maschera).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 铁面忍者/铁面忍者Tiěmiànrěnzhě'' Letteralmente "Ninja dalla maschera di ferro"
SKO Bandiera.png Coreano 아이 스크Aiseukeu Da 아이론Ai'ron e 마스크Maseukeu
FRA Bandiera.png Francese Ninjask Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese テッカニンTekkanin Da 鉄火tekka e Ninja
SPA Bandiera.png Spagnolo Ninjask Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ninjask Uguale al nome inglese


Voci correlate

Nincada #290: Nincada
Ninjask
#292: Shedinja Shedinja