Chimecho

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Tropius #357: Tropius
Chimecho
#359: Absol Absol
Chimecho
チリーン Chirean
#358
Artwork358.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Vencampana
Abilità
Levitazione
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#151
Sinnoh
#083
Kalos
#112
Browser Regionali
Oblivia
R-261
Oblivia (passato)
N-048
Altezza
0.60m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
1.0kg
Metrico
2.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F358.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 149 Esp. lotta: 1491*

Chimecho è un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Chingling tramite Felicità durante la notte.

Biologia

Fisionomia

Chimecho è un Pokémon azzurro chiaro, con il corpo tondo e le zampette corte. Ha una linea irregolare di colore rosso che li circonda il busto, e ha un'escrescenza posta alla sua sommità di colore giallo. Inoltre ha una coda nastriforme, lunga quasi il doppio del suo corpo, posta sotto di esso, che termina con una tonalità rossa. Ha, inoltre, gli occhietti di un giallo scintillante che sembrano non essere dotati di pupille.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

L'abilità principale di Chimecho è il controllo delle onde sonore, per creare ultrasuoni e altri rumori spesso molto forti. Usano queste grida per comunicare o anche per attaccare.

Comportamento

Chimecho comunica con una vasta gamma di rumori vocali, che trasmettono sensazioni diverse a seconda del suo umore.

Habitat

Chimecho vive principalmente nelle praterie e dei boschi, ma è attivo specialmente nelle ore notturne. Si possono trovare anche nelle regioni montuose, ma sono esponenzialmente più rari.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Chimecho si nutre di bacche, che raccoglie con la sua coda.

Nell'anime

Apparizioni principali

Chimecho di James

Il Chimecho di James appare per la prima volta in Arrivo a Forestopoli!. James gli ha voluto da subito un gran bene, e perciò non lo fa' mai combattere. È noto per interrompere il motto del Team Rocket assieme al Wobbuffet di Jessie.

Apparizioni minori

Chimecho appare anche in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo come cuoco della Gilda di Jigglypuff.

Un Chimecho è apparso brevemente in Pokémon - L'ascesa di Darkrai .

Un Chimecho appare anche in Padrone degli eventi!, sotto la proprietà di Maya.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Chimecho (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Xym433.png
Forma Baby
Chingling
 Psico 
Calmanella
Felicità
(Notte)


Puroaroma
Accoppiamento
tenendo Puroaroma

Xym358.png
Prima evoluzione
Chimecho
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Molto raro  Cima del Monte Pira
Smeraldo Molto raro  Cima del Monte Pira
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Non comune  Fonte Saluto, Monte Corona
Platino Raro  Grotta Ritorno, Monte Corona
HeartGold SoulSilver Comune  Zona Safari (con gli oggetti)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Non comune  Tempio Abbondanza
Nero 2 Bianco 2 Assente  Scambio
Dream World  Maniero Antico
VI X Y Assente  Evolvendo Chingling


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Diamante Perla Baccaxan Baccaxan (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccaxan Baccaxan (5%)
Nero Bianco Baccaxan Baccaxan (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 425   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
2/2 ★★
Abilità
1/2
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
4/5 ★★★★
Totale
12/16 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Curardore Psico Stato —% 10
Inizio Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20
6 Ruggito Normale Stato 100% 40
9 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
14 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
17 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
22 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
25 Sbadiglio Normale Stato —% 10
30 Psiconda Psico Speciale 100% 15
33 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
38 Rintoccasana Normale Stato —% 5
41 Salvaguardia Normale Stato —% 25
46 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
49 Ondasana Psico Stato —% 10
54 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
57 Curardore Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Castform Cosmoforza* Psico Stato —% 20
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskullDusclops
DusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwickLampentChandelure
PhantumpTrevenant
Maledizione Spettro Stato —% 10
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore Normale Stato 100% 20
RaltsKirliaGardevoirGalladeDuskullDusclopsDusknoir
SolosisDuosionReuniclus
Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoirGallade
Spiritomb
Ipnosi Psico Stato 60% 20
SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosionReuniclus
FrillishJellicent
Ripresa Normale Stato —% 10
SolosisDuosionReuniclus Baratto Psico Stato —% 10
RaltsKirliaGardevoirGallade Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
Gardevoir Desiderio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimecho nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimecho solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Chimecho solo se ad uscire dall'uovo è Chingling, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Chingling#Mosse apprese Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
Chingling#Mosse apprese Saltamicizia Normale Stato 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chimecho.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
CHIMECHO fa riecheggiare il suo verso dentro al corpo vuoto. Quando s'infuria emette onde ad ultrasuoni in grado di abbattere i nemici in volo.
Quando soffia il vento forte, CHIMECHO emette il suo verso penzolando dai rami degli alberi o dai cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo. Con la sua lunga coda scova le bacche dal terreno e se ne ciba.
Quando arriva la stagione calda, i CHIMECHO cominciano a svolazzare di qua e di là, comunicando fra di loro con sette differenti versi caratteristici.
Viaggia sospinto dai venti. Usa abilmente la lunga coda per raccogliere noci e BACCHE, che adora.
Viaggia sospinto dai venti. Usa abilmente la lunga coda per raccogliere noci e BACCHE, che adora.
Quarta generazione
Le sue urla sono così potenti da far volar via i nemici. Comunica con sette versi differenti.
Emette versi ultrasonici. Percorre grandi distanze facendosi trascinare dai venti.
I suoi versi riecheggiano dentro il corpo vuoto e fuoriescono per sorprendere e respingere i nemici.
Emette 7 tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo.
Emette 7 tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo.
Quinta generazione
I suoi versi riecheggiano dentro il corpo vuoto e fuoriescono per sorprendere e respingere i nemici.
{{{biancodex}}}
I suoi versi riecheggiano dentro il corpo vuoto e fuoriescono per sorprendere e respingere i nemici.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Emette sette tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo.
Emette versi ultrasonici. Percorre grandi distanze facendosi trascinare dai venti.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz358.png Sprrz358.png Sprsme358.gif Sprrzd358.png
Sprrzsh358.png Sprrzsh358.png Sprsmesh358.png Sprrzdsh358.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm358.png Sprptm358.png Sprptm358.png Sprdpmd358.png
Sprdpmsh358.png Sprptmsh358.png Sprptmsh358.png Sprdpmdsh358.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm358.png Sprnbm358.png Sprnbmd358.png
Sprnbmsh358.png Sprnbmsh358.png Sprnbmdsh358.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym358.gif Sprxymd358.gif Sprxymsh358.gif Sprxymdsh358.gif
ChimechoChimecho

Curiosità

  • Casualmente, il numero del Pokédex Nazionale di Chimecho e il numero dell'episodio della sua prima apparizione nell'anime sono gli stessi: 358.
  • Nonostante il Colore Pokémon di Chimecho dica che il suo colore è blu, questo Pokémon non ha niente di blu.

Origine

Chimecho si basa su un Fūrin, un carillon del vento giapponese.

Origine del nome

Chimecho è una combinazione di "chime" (campanello, carillon, rintocco) e di "echo" (eco).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 風鈴鈴 Fēnglínglíng Da 風鈴 fēnglíng e 鈴 líng
SKO Bandiera.png Coreano 치렁 Chireong Da 치렁치렁 chireong'chireong. Inoltre, traslitterazione del nome giapponese.
FRA Bandiera.png Francese Eoko Da hé oh! (un'interiezione di sorpresa) e écho
JAP Bandiera.png Giapponese チリーン Chirean Da ちりんちりん chirinchirin (onomatopea del rintocco delle campane) e 風鈴 fūrin
GBA Bandiera.png Inglese Chimecho Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Chimecho Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Palimpalim Da palim-palim (onomatopea del rintocco di un antico campanello della porta di un negozio, popolarizzata nella commedia tedesca)

Voci correlate

Tropius #357: Tropius
Chimecho
#359: Absol Absol