Machoke

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
ゴーリキー
Goriky
Artwork067.png
90 (11.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.5m

70.5kg

#067#143#076
#041#058#096
R-081
R-162
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F067.png
70
Risorse

Machoke è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Machop a partire dal livello 28 e quindi in Machamp quando scambiato.

Biologia

Fisionomia

È un Pokémon simile a un umano molto muscoloso, ma di colore viola, con delle righe rosse nelle parti più muscolose delle braccia e dei rilievi sulla testa. Rispetto a Machop, Machoke non possiede più la coda. Possiede uno slip nero e una cintura dorata con una piccola "P" al centro. La faccia assomiglia a quella di un rettile. La pelle, nel Pokédex 3D Pro, non è viola ma quasi bianca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È incredibilmente forte e potente, tanto da poter sollevare un autocarro con una sola mano.

Comportamento

È deciso e determinato, ma anche gentile siccome aiuta l'uomo nei lavori in cui occorre molta forza.

Habitat

Vive in zone di montagna, dove si allena. Tuttavia non è raro imbattersi in città in Machoke impegnati in lavori manuali.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Due Machoke erano presenti tra i membri della spedizione in L'isola dei fossili. Hanno salvato Ash, Misty, Tracey e il resto della spedizione da una macigno che stava per cadere su di loro.

In Piccole gelosie, uno era parte dei Pokémon di tipo Lotta che vagavano per le strade della città come una banda.

In Problemi evolutivi, uno appartenente ad Haruno la aiutava con il giardinaggio.

Furio ha usato un Machoke per la lotta in palestra in Una prova di forza. Il Machoke di Furio è stato sconfitto dalla Bayleef di Ash.

Anche Marzia ha un Machoke che è apparso in Strategia da Capopalestra perduta!.

Un altro Machoke appare sotto il controllo della Capopalestra di Yantaropoli Ornella che è stato utilizzato per una lotta in Palestra contro Ash in Scontro finale alla palestra di Yantaropoli!.

Apparizioni minori

Machoke ha avuto molte apparizioni, molte più della sua evoluzione e della sua precedente evoluzione. Di solito appare in dojo e siti di costruzione.

Machoke ha fatto il suo debutto in Il torneo in cui ha lottato contro il Primeape di Ash.

Un Machoke è apparso in un flashback in Un Pokémon dopo l'altro.

In Rivalità, Machoke è uno dei Pokémon appartenenti agli Allenatori della Palestra Yas.

Machoke è apparso anche in Il mago Melvin.

Un Machoke è apparso mentre partecipava ad un torneo in Una festa principesca.

Un Machoke è stato visto in un laboratorio Pokémon in L'uomo degli indovinelli.

Un Machoke appartenente a Stella è apparso in Casa dolce casa.

In Tutti in scena, un Machoke faceva parte di uno spettacolo su di un battello insieme ad altri Pokémon.

Danny possedeva un Machoke in Prova di coraggio, che lo ha aiutato a scolpire uno slittino per gareggiarci. È riapparso in un flashback in L'isola del drago.

Machoke è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machoke è stato visto in un dojo in Incontri virtuali.

Trixie ha un Machoke che ha usato in un circo in Colpo di fulmine.

Dr. Anna possiede un Machoke che ha usato nella sua clinica di salute per dei massaggi in Ma che bel castello!.

Kenzo possedeva un Machoke in I lottatori!.

La sagra mostra un Machoke appartenente ad un distruttore della Sagra di Wobbuffet.

Un Machoke apparteneva ad una squadra di demolizioni (che è stat cambiata in una squadra di costruttori grazie al cambiamento di Ritchie del passato) in Salviamo il Centro Pokémon!.

Machoke è apparso con un Machop in La fiaccola. Questi Pokémon proteggono la fiamma di Ho-Oh insieme a Sneasel.

Un Machoke è stato usato dal Capitano in Una nuova meta.

Un Machoke ha fatto un'apparizione in Noi non siamo angeli!.

Un Machoke è apparso nella sigla di apertura di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Emily aveva un Machop, Machoke e Machamp che inseguivano il suo Psyduck fuggitivo in Lo Psyduck triste.

Diversi Machoke e Machamp sono apparsi in I fantastici denti di Bibarel! come lavoratori di costruzione.

È stato rivelato in Strategia da Capopalestra perduta! che Marzia aveva un Machoke che è stato usato nella sua lotta in palestra contro Paul e in Sfida a tre possibilità! in cui Machoke è stato sconfitto dallo Staravia di Ash.

Un Machoke è apparso in Un Team Rocket da combattimento magro e cattivo! in un programma di fitness.

Un altro Machoke appartenente a Kenny ha gareggiato nella Gara di Scutellaria in Finalmente pari!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Machoke di Blue

Machoke debutta nel suo round, Bulbasaur, Come Home!. Qui ha protetto la Palestra di Smeraldopoli dagli intrusi, attaccando Red e Professor Oak, ma Bulbasaur lo ha sconfitto con un Solarraggio.

Anche Green aveva un Machoke che si è evoluto in un Machamp sotto la cura di Red, ma è stato scambiato indietro poco dopo.

Machoke è stato visto ancora nel diciottesimo volume come uno dei Pokémon di Rudi; non si sa se questo Machoke si sia evoluto dal Machop che aveva nel sedicesimo volume. Machoke ha provato a combattere le illusioni spaventose di Mack nel ventesimo volume nel Museo di Porto Alghepoli, ma ha miseramente fallito e si è bruciato. Comunque il suo Hariyama ci è riuscito.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Isamu Akai possiede un Machamp che ha catturato dopo che si era evoluto da un Machoke in Catch That Pokémon Thief!!.

Il Machoke di Giovanni è stato usato nella sua lotta in palestra contro Isamu Akai.

Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Una Recluta Galassia usa un Machoke in Find Munchlax!!.

Marzia ha un Machoke che è stato visto solo essere sconfitto dal Piplup di Hareta.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Machoke (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym066.png
Forma Base
Xym067.png
Prima evoluzione
Xym068.png
Seconda evoluzione
Machoke


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
100
 
94 - 167 184 - 328
70
 
67 - 134 130 - 262
50
 
49 - 112 94 - 218
60
 
58 - 123 112 - 240
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
405
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
4/4  ★★★★
2/3  ★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
3 Focalenergia Normale Stato —% 30
7 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
9 Preveggenza Normale Stato 100% 40
13 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
15 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
19 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
21 Privazione Buio Fisico 65 100% 20
25 Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
27 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
33 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15
37 Sottomissione Lotta Fisico 80 80% 20
43 Granfisico Lotta Stato —% 20
47 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
53 Visotruce Normale Stato 100% 10
57 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machoke ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonferno
InfernapeLucarioSawk
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
HitmonchanHitmontopMedititeMedichamLucarioSawk
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
Mr. MimeHawlucha
Ripeti Normale Stato 100% 5
HitmonchanMagmarMagmortarMedichamElectivire
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
MakuhitaHariyama
Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaSableye
Privazione Buio Fisico 65 100% 20
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedicham
MienfooMienshao
Meditazione Psico Stato —% 40
MedititeMedicham
Ingannoforza Psico Stato —% 10
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
Anticipo Lotta Stato —% 15
HitmonleeHitmontop
Calciorullo Lotta Fisico 60 85% 15
MakuhitaHariyama
Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10
HitmonchanElectabuzzElectivireMedichamMagmortar
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
GothitaGothoritaGothitelle
Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machoke nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machoke solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Machoke può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Machoke non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Giallo La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.
II Oro Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo POKéMON potente e resistente non si stanca mai.
Argento I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
Cristallo POKéMON potente che non abbandona mai la sua zona. I muscoli si fanno più grossi ad ogni lotta.
III Rubino I muscoli perfettamente tonici di MACHOKE possiedono la durezza dell'acciaio. Questo POKéMON è così forte, da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
Zaffiro MACHOKE si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
Smeraldo MACHOKE indossa una cintura che serve a tenere sotto controllo la sua forza travolgente. Nessuno ha mai osato rimuoverla per paura del suo fisico possente.
Rosso F. Ha un fisico eccezionale, instancabile. Gli piace rendersi utile alle persone, per esempio aiutandole nei traslochi.
Verde F. Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
IV Diamante La sua incredibile forza può essere molto pericolosa. Indossa una cintura per tenerla sotto controllo.
Perla È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.
Platino Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
Heartgold Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokémon forte e resistente non si stanca mai.
Soulsilver I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
V Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
VI X Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Y È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.
Rubino Ω I muscoli perfettamente tonici di Machoke possiedono la durezza dell'acciaio. Questo Pokémon è così forte da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
Zaffiro α Machoke si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
VII Sole Grazie al costante allenamento fisico ha sviluppato una forza straordinaria, di cui si serve per aiutare gli uomini nel loro lavoro.
Luna È sempre disponibile ad aiutare nei lavori pesanti, considerandoli un allenamento per accrescere la sua forza muscolare.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Blu beta, Machoke si chiamava "Kung-Foo". Questo nome è una corruzione di kung fu, un'arte marziale cinese.
  • Nell'anime, Machoke sembra avere la pelle di un colore verdastro, mentre mantiene il colore viola nei giochi e negli artwork ufficiali di Ken Sugimori.
  • La cintura di Machoke sembra molto simile al prop Winner's belt in Pokémon Bianco e Nero.
  • In Pokémon Giallo, un PNG richiede un Cubone in cambio del suo Machoke, che durante il trasferimento si evolverà in Machamp. Nei giochi rilasciati al di fuori del Giappone, questo è l'unico caso in cui uno scambio con un PNG porterà ad una evoluzione.
    • Includendo i giochi rilasciati solo in Giappone, il numero dei casi sale a tre.

Origine

Machoke sembra essere basato su di un culturista o su di un wrestler con alcuni tratti da rettile.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con il verbo inglese (to) choke (strangolare).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 大力 Daaihlihk Letteralmente "Grande Forza"
Mandarino 豪力 Háolì Letteralmente "Forza eroica"
SKO Bandiera.png Coreano 근육몬 Geunyookmon Da geunyook e forse mostro
FRA Bandiera.png Francese Machopeur Da Macho e choppeur o peur
JAP Bandiera.png Giapponese ゴーリキー Goriky Corruzione di 剛力 gōriki
ITA Bandiera.png Italiano Machoke Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Machoke Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Maschock Da Macho e Schock

Voci correlate