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Machoke

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Machop #066: Machop
Machoke
#068: Machamp Machamp
Machoke
ゴーリキー Goriky
#067
Artwork067.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Megaforza
Abilità
Dentistretti o
Nullodifesa
Cuordeciso
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#067
Johto
#143*
Hoenn
#074
Sinnoh
#041
Kalos
#058
Browser Regionali
Fiore
R-081
Almia
R-162
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
70.5kg
Metrico
155.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F067.png 
Sesso
75% maschio, 25% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Machoke è un Pokémon di tipo Lotta Pokémon.

Si evolve da Machop a partire dal livello 28 e si evolve in Machamp quando scambiato.

Biologia

Fisionomia

È un Pokémon simile a un umano molto muscoloso, ma di colore viola, con delle righe rosse nelle parti più muscolose delle braccia e dei rilievi sulla testa. Rispetto a Machop, Machoke non possiede più la coda. Possiede uno slip nero e una cintura dorata con una piccola "P" al centro. La faccia assomiglia a quella di un rettile. La pelle, nel Pokédex 3D Pro, non è viola ma quasi bianca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È incredibilmente forte e potente, tanto da poter sollevare un autocarro con una sola mano.

Comportamento

È deciso e determinato, ma anche gentile siccome aiuta l'uomo nei lavori in cui occorre molta forza.

Habitat

Vive in zone di montagna, dove si allena. Tuttavia non è raro imbattersi in città in Machoke impegnati in lavori manuali.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Dua Machoke erano presenti tra i membri della spedizione in L'isola dei fossili. Hanno salvato Ash, Misty, Tracey e il resto della spedizione da una macigno che stava per cadere su di loro.

In Piccole gelosie, uno era parte dei Pokémon di tipo Lotta che vagavano per le strade della città come una banda.

In Problemi evolutivi, uno appartenente ad Haruno la aiutava con il giardinaggio.

Furio ha usato un Machoke per la lotta in palestra in Una prova di forza. Il Machoke di Furio è stato sconfitto dalla Bayleef di Ash.

Anche Marzia ha un Machoke che è apparso in Strategia da Capopalestra perduta!.

Apparizioni minori

Machoke ha avuto molte apparizioni, molte più della sua evoluzione e della sua precedente evoluzione. Di solito appare in dojo e siti di costruzione.

Machoke ha fatto il suo debutto in Il torneo in cui ha lottato contro il Primeape di Ash.

Un Machoke è apparso in un flashback in Un Pokémon dopo l'altro.

In Rivalità, Machoke è uno dei Pokémon appartenenti agli Allenatori della Palestra Yas.

Machoke è apparso anche in Il mago Melvin.

Un Machoke è apparso mentre partecipava ad un torneo in Una festa principesca.

Un Machoke è stato visto in un laboratorio Pokémon in L'uomo degli indovinelli.

Un Machoke appartenente a Stella è apparso in Casa dolce casa.

In Tutti in scena, un Machoke faceva parte di uno spettacolo su di un battello insieme ad altri Pokémon.

Danny possedeva un Machoke in Prova di coraggio, che lo ha aiutato a scolpire uno slittino per gareggiarci. È riapparso in un flashback in L'isola del drago.

Machoke è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machoke è stato visto in un dojo in Incontri virtuali.

Trixie ha un Machoke che ha usato in un circo in Colpo di fulmine.

Dr. Anna possiede un Machoke che ha usato nella sua clinica di salute per dei massaggi in Ma che bel castello!.

Kenzo possedeva un Machoke in I lottatori!.

La sagra mostra un Machoke appartenente ad un distruttore della Sagra di Wobbuffet.

Un Machoke apparteneva ad una squadra di demolizioni (che è stat cambiata in una squadra di costruttori grazie al cambiamento di Ritchie del passato) in Salviamo il Centro Pokémon!.

Machoke è apparso con un Machop in La fiaccola. Questi Pokémon proteggono la fiamma di Ho-Oh insieme a Sneasel.

Un Machoke è stato usato dal Capitano in Una nuova meta.

Un Machoke ha fatto un'apparizione in Noi non siamo angeli!.

Un Machoke è apparso nella sigla di apertura di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Emily aveva un Machop, Machoke e Machamp che inseguivano il suo Psyduck fuggitivo in Lo Psyduck triste.

Diversi Machoke e Machamp sono apparsi in I fantastici denti di Bibarel! come lavoratori di costruzione.

È stato rivelato in Strategia da Capopalestra perduta! che Marzia aveva un Machoke che è stato usato nella sua lotta in palestra contro Paul e in Sfida a tre possibilità! in cui Machoke è stato sconfitto dallo Staravia di Ash.

Un Machoke è apparso in Un Team Rocket da combattimento magro e cattivo! in un programma di fitness.

Un altro Machoke appartenente a Kenny ha gareggiato nella Gara di Scutellaria in Finalmente pari!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Machoke di Blue

Machoke debutta nel suo round, Bulbasaur, Come Home!. Qui ha protetto la Palestra di Smeraldopoli dagli intrusi, attaccando Red e Professor Oak, ma Bulbasaur lo ha sconfitto con un Solarraggio.

Anche Green aveva un Machoke che si è evoluto in un Machamp sotto la cura di Red, ma è stato scambiato indietro poco dopo.

Machoke è stato visto ancora nel diciottesimo volume come uno dei Pokémon di Rudi; non si sa se questo Machoke si sia evoluto dal Machop che aveva nel sedicesimo volume. Machoke ha provato a combattere le illusioni spaventose di Mack nelventesimo volume nel Museo di Porto Alghepoli, ma ha miseramente fallito e si è bruciato. Comunque il suo Hariyama ci è riuscito.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Isamu Akai possiede un Machamp che ha catturato dopo che si era evoluto da un Machoke in Catch That Pokémon Thief!!.

Il Machoke di Giovanni è stato usato nella sua lotta in palestra contro Isamu Akai.

Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Una Recluta Galassia usa un Machoke in Find Munchlax!!.

Marzia ha un Machoke che è stato visto solo essere sconfitto dal Piplup di Hareta.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Machoke (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym066.png
Forma Base
Machop
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 28


Xym067.png
Prima evoluzione
Machoke
 Lotta 
Blocco Amici
Scambio


Xym068.png
Seconda evoluzione
Machamp
 Lotta 

Zone

I Rosso Blu Raro  Via Vittoria
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Via Vittoria, scambio con Cubone sul Percorso 5*
II Oro Argento Raro  Tunnel Roccioso, Monte Scodella
Cristallo Raro  Monte Scodella, Grotta Argento, Tunnel Roccioso
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Machop
Smeraldo Assente  Evolvendo Machop
Rosso F. Verde F. Raro  Grotta Celeste, Monte Brace, Via Vittoria
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comune  Monte Ostile, Monte Corona, Via Vittoria, Percorsi 210, 211, 216, 217, 225, 226
Platino Non comune  Monte Corona, Percorsi 210, 211, 225, 226
HeartGold SoulSilver Comune  Grotta Falesia, Monte Scodella, Grotta Celeste, Tunnel Roccioso
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Machop (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Comune  Safari Amici (Lotta)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Rosso Fuoco Verde Foglia Bandana Bandana (5%)
Eventi* Bijoulotta Bijoulotta (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
7 Focalenergia Normale Stato —% 30
10 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
13 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
19 Preveggenza Normale Stato —% 40
22 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
25 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
32 Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
36 Sottomissione Lotta Fisico 80 80% 25
40 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
44 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
51 Visotruce Normale Stato 100% 10
55 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machoke ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Hitmonchan Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonfernoInfernape
LucarioSawk
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
HitmonchanHitmontopLucarioSawk Contatore Lotta Fisico 100% 20
Mr. MimeHawlucha Ripeti Normale Stato 100% 5
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
MakuhitaHariyama Pesobomba Acciaio Stato 100% 10
HitmonchanMedicham Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MakuhitaHariyamaSableye Privazione Buio Fisico 65 100% 25
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedichamMienfoo
Mienshao
Meditazione Psico Stato —% 40
MedititeMedicham Ingannoforza Psico Stato —% 10
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo Anticipo Lotta Stato —% 15
HitmonleeHitmontop Calciorullo Lotta Fisico 60 85% 15
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarMedicham Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
Mr. MimeGothitaGothoritaGothitelle Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machoke nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machoke solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Machoke può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Machoke non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.
Seconda generazione
Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo POKéMON potente e resistente non si stanca mai.
I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
POKéMON potente che non abbandona mai la sua zona. I muscoli si fanno più grossi ad ogni lotta.
Terza generazione
I muscoli perfettamente tonici di MACHOKE possiedono la durezza dell'acciaio. Questo POKéMON è così forte, da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
MACHOKE si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
MACHOKE indossa una cintura che serve a tenere sotto controllo la sua forza travolgente. Nessuno ha mai osato rimuoverla per paura del suo fisico possente.
Ha un fisico eccezionale, instancabile. Gli piace rendersi utile alle persone, per esempio aiutandole nei traslochi.
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Quarta generazione
La sua incredibile forza può essere molto pericolosa. Indossa una cintura per tenerla sotto controllo.
È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.
Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokémon forte e resistente non si stanca mai.
I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
Quinta generazione
Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
{{{biancodex}}}
Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb067.png Sprverde067.png Sprgia067.png Sprrbd067.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror067.png Sprar067.png Sprcr067.gif Sproacd067.png
Sprorsh067.png Sprarsh067.png Sprcrsh067.gif Sproacdsh067.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz067.png Sprrfvf067.png Sprsme067.gif Sprrzd067.png
Sprrzsh067.png Sprrfvfsh067.png Sprsmesh067.png Sprrzdsh067.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm067.png Sprptm067.png Sprhgssm067.png Sprdpmd067.png
Sprdpmsh067.png Sprptmsh067.png Sprhgssmsh067.png Sprdpmdsh067.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm067.png Sprnbm067.png Sprnbmd067.png
Sprnbmsh067.png Sprnbmsh067.png Sprnbmdsh067.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym067.gif Sprxymd067.gif Sprxymsh067.gif Sprxymdsh067.gif
MachokeMachokeMachokeMachoke

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Blu beta, Machoke si chiamava "Kung-Foo". Questo nome è una corruzione di kung fu, un'arte marziale cinese.
  • Nell'anime, Machoke sembra avere la pelle di un colore verdastro, mentre mantiene il colore viola nei giochi e negli artwork ufficiali di Ken Sugimori.
  • La cintura di Machoke sembra molto simile al prop Winner's belt in Pokémon Bianco e Nero.

Origine

Machoke sembra essere basato su di un culturista o su di un wrestler con alcuni tratti da rettile.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con il verbo inglese (to) choke (strangolare).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 大力 Daaihlihk Letteralmente "Grande Forza"
Mandarino 豪力 Háolì Letteralmente "Forza eroica"
SKO Bandiera.png Coreano 근육몬 Geunyookmon Da geunyook e forse mostro
FRA Bandiera.png Francese Machopeur Da Macho e choppeur o peur
JAP Bandiera.png Giapponese ゴーリキー Goriky Corruzione di 剛力 gōriki
USA Bandiera.png Inglese Machoke Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Machoke Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Maschock Da Macho e Schock

Voci correlate

Machop #066: Machop
Machoke
#068: Machamp Machamp