Pokémon Central
Ricerca

Machoke

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Machop #066: Machop
Machoke
#068: Machamp Machamp
Machoke
ゴーリキー Goriky
#067
Artwork067.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Megaforza
Abilità
Dentistretti o Nullodifesa Cuordeciso
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#067
Johto
#143*
Hoenn
#074
Sinnoh
#041
Browser Regionali
Fiore
R-081
Almia
R-162
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
70.5kg
Metrico
155.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F067.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
75% maschio, 25% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Machoke è un Pokémon di tipo Lotta Pokémon.

Si evolve da Machop a partire dal livello 28 e si evolve in Machamp quando scambiato.

Indice

Biologia

Fisionomia

È un Pokémon simile a un umano molto muscoloso, ma di colore viola, con delle righe rosse nelle parti più muscolose delle braccia e dei rilievi sulla testa. Possiede uno slip nero e una cintura dorata. La faccia assomiglia a quella di un rettile.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È incredibilmente forte e potente.

Comportamento

È deciso e determinato, ma anche gentile siccome aiuta l'uomo nei lavori in cui occorre molta forza.

Habitat

Vive in zone di montagna, dove si allena.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Machoke (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno

Evoluzioni

066.png
Forma Base
Machop
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 28


067.png
Prima evoluzione
Machoke
 Lotta 
Blocco Amici
Scambio


068.png
Seconda evoluzione
Machamp
 Lotta 

Zone

I Rosso Blu Raro  Via Vittoria
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Via Vittoria, scambio con Cubone sul Percorso 5*
II Oro Argento Raro  Tunnel Roccioso, Monte Scodella
Cristallo Raro  Monte Scodella, Grotta Argento, Tunnel Roccioso
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Machop
Smeraldo Assente  Evolvendo Machop
Rosso F. Verde F. Raro  Grotta Celeste, Monte Brace, Via Vittoria
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comune  Monte Ostile, Monte Corona, Via Vittoria, Percorsi 210, 211, 216, 217, 225, 226
Platino Non comune  Monte Corona, Percorsi 210, 211, 225, 226
HeartGold SoulSilver Comune  Grotta Falesia, Monte Scodella, Grotta Celeste, Tunnel Roccioso
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Machop (solo Bianco)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
7 Focalenergia Normale Stato —% 30
10 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
13 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
19 Preveggenza Normale Stato —% 40
22 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
25 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
32 Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
36 Sottomissione Lotta Fisico 80 80% 25
40 Svegliopacca Lotta Fisico 60 100% 10
44 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
51 Visotruce Normale Stato 100% 10
55 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machoke ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machoke
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Machoke
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Machoke
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Hitmonchan Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonferno
InfernapeLucarioSawk
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
HitmonchanHitmontopLucarioSawk Contatore Lotta Fisico 100% 20
Mr. Mime Ripeti Normale Stato 100% 5
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
MakuhitaHariyama Pesobomba Acciaio Stato 100% 10
HitmonchanMedicham Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MakuhitaHariyamaSableye Privazione Buio Fisico 20 100% 20
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedicham
MienfooMienshao
Meditazione Psico Stato —% 40
MedititeMedicham Ingannoforza Psico Stato —% 10
HitmonleeHitmontop Calciorullo Lotta Fisico 60 85% 15
MakuhitaHariyama Maniereforti Normale Stato 60 100% 10
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
Mr. MimeGothitaGothoritaGothitelle Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machoke nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machoke solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Machoke
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Machoke può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Machoke non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Machoke
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Machoke
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machoke
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.
Seconda generazione
Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo POKéMON potente e resistente non si stanca mai.
I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
POKéMON potente che non abbandona mai la sua zona. I muscoli si fanno più grossi ad ogni lotta.
Terza generazione
I muscoli perfettamente tonici di MACHOKE possiedono la durezza dell'acciaio. Questo POKéMON è così forte, da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
MACHOKE si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
MACHOKE indossa una cintura che serve a tenere sotto controllo la sua forza travolgente. Nessuno ha mai osato rimuoverla per paura del suo fisico possente.
Ha un fisico eccezionale, instancabile. Gli piace rendersi utile alle persone, per esempio aiutandole nei traslochi.
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Quarta generazione
La sua incredibile forza può essere molto pericolosa. Indossa una cintura per tenerla sotto controllo.
È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.
Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokémon forte e resistente non si stanca mai.
I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
Quinta generazione
Sposta di buon grado carichi pesanti per rinforzarsi e gli piace dare una mano alle persone.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb067.png Sprverde067.png Sprgia067.png Sprrbd067.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror067.png Sprar067.png Sprcr067.gif Sproacd067.png
Sprorsh067.png Sprarsh067.png Sprcrsh067.gif Sproacdsh067.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz067.png Sprrfvf067.png Sprsme067.gif Sprrzd067.png
Sprrzsh067.png Sprrfvfsh067.png Sprsmesh067.png Sprrzdsh067.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm067.png Sprptm067.png Sprhgssm067.png Sprdpmd067.png
Sprdpmsh067.png Sprptmsh067.png Sprhgssmsh067.png Sprdpmdsh067.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm067.png Sprnbmd067.png Sprnbmsh067.png Sprnbmdsh067.png
Machoke

Curiosità

Origine

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con il verbo inglese (to) choke (strangolare).

In altre lingue

Machop #066: Machop
Machoke
#068: Machamp Machamp
Strumenti personali
Namespace
Varianti