Sentret

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Feraligatr #160: Feraligatr
Sentret
#162: Furret Furret
Sentret
オタチ Otachi
#161
Artwork161.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Esplorante
Abilità
Fugafacile o
Sguardofermo
Indagine
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#019*
Hoenn
#316*
Kalos
#109
Browser Regionali
Oblivia
R-012
Altezza
0,8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
6,0kg
Metrico
13,2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F161.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 43 Esp. lotta: 431*

Sentret è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Furret a partire dal livello 15.

È uno dei Pokémon del Sestetto dei Roditori insieme a Rattata, Zigzagoon, Bidoof, Patrat e Bunnelby.

Biologia

Fisionomia

Ha un corpo tozzo con braccia e piedi piccoli e lunghe orecchie. La grande coda a righe è la sua particolarità. Di colore marrone ha alcuni dettagli del pelo color nero. Sul ventre ha un anello bianco. Assomiglia ad uno scoiattolo volante.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si solleva sulla sua robusta coda per scrutare i dintorni in cerca di pericolo. Essa è molto forte e viene utilizzata dal Pokémon per attacchi come Codacciaio, come visto nell'episodio Forza e bellezza.

Comportamento

Vive in grossi branchi sia nei boschi che nelle praterie. Mentre si nutrono, a turno si elevano sulle loro code per fare da sentinella. In caso di pericolo danno l'allarme e tutto il branco fugge.

Habitat

È comune a Johto e nel Settipelago.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Guida pericolosa. Compare nell'episodio Forza e bellezza, dove appartiene ad un Allenatore che partecipa alla gara Pokémon di Ferrugipoli.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Sentret (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

161.png
Forma Base
Sentret
 Normale 
Caramella Rara
Livello 15


162.png
Prima evoluzione
Furret
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Comune  Percorsi 1, 29
Cristallo Comune  Percorsi 1, 29, 43
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Ingresso Canyon, Prato Quintisola, Via Marina
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorso 202 (Poké Radar)
Platino Raro  Percorso 202 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 1, 29, Zona Safari
Parco Amici    Campo
Pokéwalker  Piana Tranquilla
V Nero Bianco Comparse massicce  Percorso 7
Nero 2 Bianco 2 Assente  Accoppiando Furret
Dream World  Boschetto
VI X Y Non Comune  Percorso 6


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Oro Argento Bacca (8%)
Cristallo
Rosso Fuoco Verde Foglia Baccarancia Baccarancia (5%)
Diamante Perla Baccarancia Baccarancia (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccarancia Baccarancia (5%)
Nero Bianco Baccarancia Baccarancia (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 35
95 - 142 180 - 274
Attacco 46
45 - 107 87 - 210
Difesa 34
35 - 94 65 - 183
Att. Sp. 35
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 20
22 - 79 40 - 152
Totale: 215   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
2/4 ★★☆☆
Agilità
3/4 ★★★
Totale
13/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Preveggenza Normale Stato —% 40
4 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
7 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
13 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
16 Altruismo Normale Stato —% 20
19 Sonoqui Normale Stato —% 20
25 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
28 Riposo Psico Stato —% 10
31 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
36 Amnesia Psico Stato —% 20
39 Staffetta Normale Stato —% 40
42 Precedenza Normale Stato —% 20
47 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sentret ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sentret.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sentret.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sentret.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sentret.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard Assistente Normale Stato —% 20
Nidoran♂NidorinoVulpixMeowthPersianStantlerSkitty
GlameowPuruglyPurrloinMinccino
Incanto Normale Stato 100% 20
PikachuSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerlingSawsbuck
CubchooBearticFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
RattataRaticateEeveeCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
SkittyNumelSpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
SkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankeyPrimeape
TorchicCombuskenBlazikenVigorothNumelCameruptStunky
SkuntankOshawottDewottSamurottBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30
Nidoran♂RhyhornMareep Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
PhanpyPansagePansearPanpour Dononaturale Normale Fisico 100% 15
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
Bouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
SandshrewSandslashDiglettDugtrioMeowthPersianFarfetch'd
SneaselTeddiursaUrsaringTorchicCombuskenBlazikenLinoone
VigorothZangooseKecleonAbsolGlameowPuruglyStunky
SkuntankSamurottPurrloinLiepardDrilburExcadrillCubchoo
BearticHeatmorPanchamPangoro
Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
Spinda Raggiro* Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sentret nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sentret solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sentret.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sentret.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sentret può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sentret non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sentret.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sentret.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È un POKéMON molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie.
La vedetta avverte i suoi compagni del pericolo gridando e battendo la coda sul terreno.
Terza generazione
SENTRET dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo POKéMON non riesce più a dormire dalla paura.
SENTRET dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo POKéMON non riesce più a dormire dalla paura.
SENTRET dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri del pericolo. Se viene allontanato dal branco, non dorme più dalla paura.
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti grida per avvertire i suoi simili.
È un POKéMON molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Quarta generazione
Ha un’indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Ha un’indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Ha un’indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Pokémon molto cauto. Si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti richiami per avvertire quelli della sua specie.
Quinta generazione
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
{{{biancodex}}}
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
La vedetta avverte i suoi compagni del pericolo gridando e battendo la coda sul terreno.
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti richiami per avvertire quelli della sua specie.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror161.png Sprar161.png Sprcr161.gif Sproacd161.png
Sprorsh161.png Sprarsh161.png Sprcrsh161.gif Sproacdsh161.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz161.png Sprrz161.png Sprsme161.gif Sprrzd161.png
Sprrzsh161.png Sprrzsh161.png Sprsmesh161.png Sprrzdsh161.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm161.png Sprptm161.png Sprhgssm161.png Sprdpmd161.png
Sprdpmsh161.png Sprptmsh161.png Sprhgssmsh161.png Sprdpmdsh161.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm161.png Sprnbm161.png Sprnbmd161.png
Sprnbmsh161.png Sprnbmsh161.png Sprnbmdsh161.png
Sentret

Curiosità

  • In ogni regione, c'è un Pokémon di tipo Normale di una famiglia evolutiva a due stadi che si incontra nei primi percorsi. Sentret è quello di Johto. Gli altri sono Rattata, Zigzagoon, Bidoof e Patrat.
  • Sia Sentret che Patrat sono noti come Pokémon Esplorante.
  • Sentret è l'unico Pokémon ad avere la somma delle statistiche base pari a 215.

Origine

Basato su uno scoiattolo volante.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sentry (sentinella) e ferret (furetto).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 尾立 Méihlahp Letteralmente "posizione della coda"
Mandarino 尾立 Wĕilì Letteralmente "posizione della coda"
SKO Bandiera.png Coreano 꼬리선 Kkoriseon Da 꼬리 kkori e 선 seon
FRA Bandiera.png Francese Fouinette Da fouine (faina)
JAP Bandiera.png Giapponese オタチ Otachi Potrebbe derivare dall'unione delle parole 尾 o (coda) e 鼬 itachi (donnola)
USA Bandiera.png Inglese Sentret Da sentry e ferret.
SPA Bandiera.png Spagnolo Sentret Come in inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Wiesor Dalla parola wiesel o wiese, o entrambe, e dall'inglese visor

Feraligatr #160: Feraligatr
Sentret
#162: Furret Furret