Baltoy

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Crawdaunt #342: Crawdaunt
Baltoy
#344: Claydol Claydol
Baltoy
ヤジロン Yajilon
#343
Artwork343.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Terra  Psico 
Specie
Pokémon Argilla
Abilità
Levitazione
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#131
Unima
#169
Browser Regionali
Oblivia
R-173
Oblivia (passato)
N-165
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
21.5kg
Metrico
47.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F343.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Baltoy è un Pokémon di doppio tipo Terra/Psico.

Si evolve in Claydol a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Baltoy è un Pokémon color legno simile ad una trottola, e ha gli occhi sempre chiusi, con una specie di sopracciglia-occhiali colore rosso spento. Sull'estremità superiore della testa ha una punta. Sul corpo ha il disegno di una cintura dello stesso colore delle sopracciglia, formata da un cerchio e due segmenti che partono dalle estremità per andare tutt'intorno al corpo finendo con un'altro cerchio. Ha due braccia rigide e al posto delle gambe una punta su cui lui si muove facimente.

Differenze tra i sessi

Baltoy è una specie asessuata.

Abilità speciali

Baltoy è in grado di levitare, lo fa persino quando dorme. Baltoy è uno dei pochi Pokémon in grado di usare Cosmoforza, e possiede dei poteri psichici. Per questo sa usare mosse come Riflesso, Schermoluce e Salvaguardia.

Comportamento

Baltoy si muove ruotando sul suo unico piede. Quando si riunisce con quelli della sua specie si mette a piangere rumorosamente insieme a loro. Per dormire Baltoy rimane abilmente in equilibrio sul suo piede.

Habitat

Si è scoperto che Baltoy tende a vivere in compagnia degli esseri umani, come in città popolose, ma l'habitat abituale di Baltoy è il deserto.


Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Baltoy è apparso per la prima volta nell'episodio La piccola archeologa come Pokémon di Calista.

Compare anche nell'episodio Il centro spaziale sotto il possesso di Tell e Pat.

Apparizioni minori

Un altro Baltoy è apparso nell'episodio La caccia al tesoro! come Pokémon di Chicco.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP181 Baltoy Pokédex di Lucinda Baltoy, il Pokémon Argilla. È un Pokémon raro a vedersi, si dice che sia stato scoperto tra antiche rovine.
Questo conclude le voci della serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Compare nell'adattazione manga di Arceus e il Gioiello della Vita.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Baltoy (GCC)

Altre apparizioni

Compare in La caccia al tesoro e in Ritorno a scuola.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

343.png
Forma Base
Baltoy
 Terra  Psico 
Caramella Rara
Livello 36


344.png
Prima evoluzione
Claydol
 Terra  Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Pochi  Percorso 111
Smeraldo Non comune  Percorso 111
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Laboratorio dei Pokémon Ombra (Ombra)
IV Diamante Perla Raro  Percorso 206 (Poké Radar)
Platino Raro  Percorso 206 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Comparse massicce  Percorso 3 (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Accoppiando Claydol
Nero2 Bianco2 Da verificare  Castello Sepolto
Dream World  Grotta Refrigerio
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 40
40 - 101 76 - 196
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
4 Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
Inizio Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
7 4 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
11 7 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
18 10 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
15 13 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
31 17 Ingannoforza Psico Stato —% 10
26 21 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
21 25 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
43 28 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
37 31 Cosmoforza Psico Stato —% 20
48 34 Paridifesa Psico Stato —% 10
48 34 Pariattacco Psico Stato —% 10
51 37 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
34 41 Terrempesta Roccia Stato —% 10
54 45 Anticura Psico Stato 100% 15
60 49 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Baltoy ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT51 Cambiaposto Psico Stato —% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Baltoy nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Baltoy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Baltoy
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Gravità Psico Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Magivelo Psico Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Riciclo Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Baratto Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Raggiro Psico Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Mirabilzona Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Baltoy può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Baltoy non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Baltoy
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 17+ Mosse Purificate
Ombrattacco Ombra 343.png Rinfrescata Normale
Nebbiascura Ombra Rocciotomba Roccia
-- Fangosberla Terra
-- Psicoraggio Psico


Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
BALTOY si muove piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine antiche ha portato alla luce dipinti di questo POKéMON che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Appena incontra i propri simili, BALTOY forma un gruppo molto rumoroso. Questo POKéMON dorme bilanciandosi con maestria sull'unica estremità inferiore del proprio corpo.
BALTOY si muove piroettando sulla sua unica estremità inferiore. Sono stati scoperti dipinti che raffigurano la sua vita in popolose città dell'antichità.
Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando continuamente su se stesso. Dorme su di una zampa.
Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando continuamente su se stesso. Dorme su di una zampa.
Quarta generazione
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Si sposta piroettando sull’unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
Si sposta piroettando sull’unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
Quinta generazione
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
{{{biancodex}}}
È stato scoperto in antiche rovine. Si sposta ruotando su se stesso. Cerca i suoi simili per formare dei branchi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz343.png Sprrz343.png Sprsme343.gif Sprrzd343.png
Sprrzsh343.png Sprrzsh343.png Sprsmesh343.png Sprrzdsh343.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm343.png Sprptm343.png Sprdpm343.png Sprdpmd343.png
Sprdpmsh343.png Sprptmsh343.png Sprdpmsh343.png Sprdpmdsh343.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm343.png Sprnbm343.png Sprnbmd343.png
Sprnbmsh343.png Sprnbmsh343.png Sprnbmdsh343.png
Baltoy

Curiosità

Origine

La sua forma sembra assomigliare quella di 遮光器土偶 shakōkidogū, un uomo "spaziale" appartenente al periodo Jōmon.

Origine del nome

Baltoy è forse la combinazione di balance e toy. Yajilon è l'abbreviazione di 弥次郎兵衛 yajirobe'e (giocattolo in equilibrio).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 天秤偶 Tiānpíng'ǒu Letteralmente "statuetta della Bilancia"
SKO Bandiera.png Coreano 오뚝군 Ottukgun
FRA Bandiera.png Francese Balbuto Da balbutier e Culbuto (uno spettacolo messo in atto dal Dynamogene Theater intitolato Monsieur Culbuto in cui un uomo era travestito da misirizzo)
JAP Bandiera.png Giapponese ヤジロン Yajilon Abbreviazione di 弥次郎兵衛 yajirobe'e
SPA Bandiera.png Spagnolo Baltoy Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Puppance Da puppe e balance

Crawdaunt #342: Crawdaunt
Baltoy
#344: Claydol Claydol