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Slakoth ナマケロ Namakero
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#287
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Altezza
0.80m Metrico
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2'07" Imperiale
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0.80m/2'07"
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0.0m
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Peso
24.0kg Metrico
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52.9lbs Imperiale
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24.0kg/52.9lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 1
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 56
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Esp. lotta: 561*
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Slakoth è un Pokémon di tipo Normale.
Si evolve in Vigoroth a partire dal livello 18 e quindi in Slaking a partire dal livello 36.
Biologia
Fisionomia
Slakoth ha l'aspetto di un bradipo. Il corpo è ricoperto da corto pelo di colore marrone chiaro, più scuro intorno agli occhi, colpa alla quale sembra avere le occhiaie, e su due strisce orizzontali sulla schiena. All'estremità di ogni zampa possiede due grandi artigli ricurvi con cui graffia il nemico. Gli occhi, bianchi con l'iride nera, sono sempre socchiusi sulle palpebre rosa, dando l'idea che si stia per addormentare. Il naso a maialino è rosa.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
I grossi artigli possono causare notevoli danni, anche se il Pokémon, che è sempre mezzo addormentato, li utilizza poco. Spesso si addormenta durante le lotte, o, a causa dei suoi lenti movimenti, fa addormentare il nemico.
Comportamento
Trascorre 22 ore al giorno a dormire, e le altre due va in cerca di cibo. Se in questo breve tempo non ne trova, si riaddormenta. Se viene attaccato spesso fa addormentare il nemico con Sbadiglio e torna a dormire.
Habitat
Vivono sui rami degli alberi, di solito in quelli di media altezza, in modo che i Pokémon che non si sanno arrampicare non possano raggiungerli, e quelli volanti non scendano a disturbarli.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Ne possiede un esemplare Norman, capopalestra di Petalipoli e padre di Vera e Max. Questo Pokémon verrà utilizzato in una lotta in palestra contro Ash, ma verrà sconfitto da Torkoal.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Slakoth (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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120 - 167
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230 - 324
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58 - 123
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112 - 240
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58 - 123
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112 - 240
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36 - 95
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67 - 185
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36 - 95
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67 - 185
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31 - 90
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58 - 174
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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| Terza generazione
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SLAKOTH ciondola in ozio per oltre venti ore al giorno. Poiché si muove così poco, non ha bisogno di molto nutrimento. L'unico pasto giornaliero di questo POKéMON consiste in tre foglie fresche.
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Il cuore di SLAKOTH batte con una frequenza di appena un battito al minuto. Qualsiasi cosa accada, non si muove mai. Infatti adora poltrire, riducendo al minimo i suoi movimenti.
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SLAKOTH sonnecchia tutto il giorno e tutta la notte. La sua tana è la stessa per tutta la vita. Talvolta, però, si avventura in lunghe nuotate che lo portano lontano.
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Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilità è far venire sonnolenza a chi lo osserva.
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Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilità è far venire sonnolenza a chi lo osserva.
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| Quarta generazione
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Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
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Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
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Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
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Coloro che osservano SLAKOTH, perdono la voglia di muoversi e vengono colti da sonnolenza.
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Coloro che osservano SLAKOTH, perdono la voglia di muoversi e vengono colti da sonnolenza.
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| Quinta generazione
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Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
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{{{biancodex}}}
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Tre foglie al giorno bastano a saziarlo e dorme fino a 20 ore.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Curiosità
Origine
È basato su un bradipo
Origine del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi slack (pigro/fiacco) e sloth (bradipo).
Il nome giapponese Namakero' deriva da namakemono (bradipo).
Il nome francese Parecool deriva da parésseux (bradipo, ma anche pigro) e l'inglese cool (eccezionale, ma anche calmo)
Il nome tedesco Bummelz deriva da bummeln (essere pigro) e Faulpelz (orso labiato)
In altre lingue