Walrein

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Sealeo #364: Sealeo
Walrein
#366: Clamperl Clamperl
Walrein
トドゼルガ Todoseruga
#365
Artwork365.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Ghiaccio  Acqua 
Specie
Pokémon Spaccagelo
Abilità
Grassospesso o
Corpogelo
Indifferenza
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#175
Unima
#245
Browser Regionali
Almia
R-199
Oblivia
R-255
Oblivia (passato)
N-144
Altezza
1.4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
150.6kg
Metrico
332.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F365.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 239 Esp. lotta: 2391*

Walrein è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Acqua.

Si evolve da Sealeo a partire dal livello 44. È lo stadio evolutivo finale di Spheal.

Biologia

Fisionomia

Walrein è un largo e robusto Pokémon tricheco, prevalentemente di colore blu con delle accentuazioni bianche. Il suo corpo è protetto da uno spesso strato di grasso che utilizza per respingere gli attacchi o per proteggersi dal freddo. Ha due lunghe zanne gialle che usa per rompere i blocchi di ghiaccio e per combattere contro gli altri Walrein. La testa è bianca, con un naso blu simile a quello dei maiali, occhi gialli e dei larghi e bianchi basettoni sulla faccia e sul collo. Sempre intorno al collo, Walrein ha due sottili linee bianche. Si muove su quattro zampe pinnate e possiede una coda a ventaglio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Walrein e la sua specie evolutiva (Spheal e Sealeo) sono gli unici Pokémon in grado di apprendere la mossa Palla Gelo.

La robustezza di Walrein gli permette di incassare un'enorme quantità di attacchi e di ridurre il danno delle mosse di tipo Fuoco.

Grazie ai suoi forti canini, Walrein riesce a sbriciolare anche il ghiaccio più resistente.

Comportamento

Walrein si sposta sempre in gruppo, il quale di solito è capitanato dal Walrein maschio di statura più grande.

I combattimenti per la dominanza possono rivelarsi anche piuttosto violenti e sono molti i Walrein maschi che riportano le cicatrici dopo uno scontro con il capogruppo.

Habitat

Walrein vive e si sposta in gruppo nei mari artici, spesso vicino alla riva.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Walrein è carnivoro e preferisce cacciare le prede immergendosi sott'acqua.

Nell'anime

Un Walrein appare nell'episodio Allenamento intenso, sotto la proprietà di Rocky. Insieme ad un Quagsire, il Pokémon attacca il Pikachu e il Grovyle di Ash. Prima che Grovyle possa attaccare Quagsire con Fendifoglia, Walrein lo colpisce con Palla Gelo. Alla fine, Pikachu riuscirà a sconfiggere Walrein, mentre Grovyle la spunterà su Quagsire.

Walrein è l'ultimo Pokémon di Katie nella lotta contro Ash nell'episodio Vittoria dopo vittoria. Il Pokémon sconfigge lo Swellow di Ash, così come il suo Corphish, prima di essere battuto da Grovyle.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Walrein compare nel capitolo VS. Walrein. Viene inizialmente usato da Ivan nel combattimento contro Max, per poi essere riutilizzato in seguito in un combattimento tra i neo-alleati Max e Ivan e Ruby e Sapphire.

Alcuni capitoli dopo, Ivan manda in campo più di un Walrein per contrastare gli Houndoom di Max e per tentare di far guadagnare tempo a Ruby e Sapphire.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Walrein (GCC)

Altre apparizioni

Walrein fa il suo debutto sotto il controllo del Team Idro nell'episodio Combattere per il meteorite. Appare anche nell'episodio Battaglia epica.

Un ampio gruppo di Spheal, Sealeo e Walrein può essere notato nel film Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Svariati Walrein compaiono in un cameo nel film Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym363.png
Forma Base
Spheal
 Ghiaccio  Acqua 
Caramella Rara
Livello 32


Xym364.png
Prima evoluzione
Sealeo
 Ghiaccio  Acqua 
Caramella Rara
Livello 44


Xym365.png
Seconda evoluzione
Walrein
 Ghiaccio  Acqua 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Evolvendo Sealeo
Smeraldo
Evolvendo Sealeo
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Evolvendo Sealeo
Quarta generazione
Diamante Perla
Evolvendo Sealeo (Solo in Perla)
Platino
Evolvendo Sealeo
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Sealeo
Parco Amici
Mare
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Baia Spiraria (vortici d'acqua, solo in inverno
Nero 2 Bianco 2
Baia Spiraria (solo in inverno)
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Sealeo
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 110
170 - 217 330 - 424
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 530   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
1/1
Resistenza
5/5 ★★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
Inizio Ripeti Normale Stato 100% 5
 ? Ripeti Normale Stato 100% 5
13 Palla Gelo Ghiaccio Fisico 30 90% 20
 ? Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
25 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
31 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
32 Bullo Normale Stato 90% 15
 ? Riposo Psico Stato —% 10
 ? Russare Normale Speciale 50 100% 15
44 Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
52 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
65 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Walrein ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Walrein.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Walrein.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Walrein.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Walrein.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
Alomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedZigzagoonLinooneDarumaka
DarmanitanChesnaught
Panciamburo Normale Stato —% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoalBidoof
BibarelTirtougaCarracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilburExcadrill
Stunfisk
Abisso Terra Fisico —% 5
SandshrewSandslashOmanyteOmastarCyndaquilQuilavaTyphlosion
MarillAzumarillDunsparcePhanpyDonphanWailmerWailord
BidoofBibarelTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
TirtougaCarracostaChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
DewgongMareepFlaaffyAmpharosRemoraidOctilleryMantine
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasVaporeonRemoraidOctilleryMantineWingull
PelipperWailmerWailordMiloticHuntailGorebyssShellos
GastrodonOshawottDewottSamurottDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSeel
DewgongMarillAzumarillLombreLudicoloPelipperSurskit
MasquerainMiloticPiplupPrinplupEmpoleonBuizelFloatzel
OshawottDewottSamurottPanpourSimipourDucklettSwanna
AlomomolaClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireDunsparceKingdra
SlakothVigorothSlakingNumelCameruptRelicanthBidoof
BibarelHippopotasHippowdonPansearSimisearMunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Walrein nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Walrein solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Walrein.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Walrein.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Walrein può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Walrein non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Walrein.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Walrein.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Spheal Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Spheal Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Walrein.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Walrein.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Le due zanne molto sviluppate di WALREIN sono in grado di ridurre in polvere blocchi di ghiaccio del peso di 100 quintali. Lo spesso strato di grasso attorno al corpo lo isola dalle rigide temperature polari.
Zaffiro WALREIN nuota in tutti i mari glaciali e frantuma gli iceberg con le sue enormi e potenti zanne. Lo spesso strato di grasso che avvolge il suo corpo fa rimbalzare senza danno gli attacchi nemici.
Smeraldo Per proteggere il branco, il capogruppo dei WALREIN lotta contro chiunque invada il loro territorio, anche a costo della vita. In lotta, a volte, le sue zanne si staccano.
Rosso Fuoco Nuota nei mari gelati facendosi strada tra il ghiaccio con le zanne. È protetto da uno spesso strato di grasso.
Verde Foglia Nuota nei mari gelati facendosi strada tra il ghiaccio con le zanne. È protetto da uno spesso strato di grasso.
Quarta generazione
Diamante Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.
Perla Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.
Platino Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.
Oro HeartGold Frantuma il ghiaccio con le potenti zanne. Il suo spesso strato adiposo respinge gli attacchi nemici.
Argento SoulSilver Frantuma il ghiaccio con le potenti zanne. Il suo spesso strato adiposo respinge gli attacchi nemici.
Quinta generazione
Nero Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.
Bianco
Nero 2 Lo spesso strato di grasso lo protegge dal freddo e dagli attacchi nemici. Frantuma il ghiaccio con le zanne.
Bianco 2
Sesta generazione
X Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.
Y Frantuma il ghiaccio con le potenti zanne. Il suo spesso strato adiposo respinge gli attacchi nemici.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz365.png Sprrz365.png Sprsme365.gif Sprrzd365.png
Sprrzsh365.png Sprrzsh365.png Sprsmesh365.png Sprrzdsh365.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm365.png Sprptm365.png Sprdpm365.png Sprdpmd365.png
Sprdpmsh365.png Sprptmsh365.png Sprdpmsh365.png Sprdpmdsh365.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm365.png Sprnbm365.png Sprnbmd365.png
Sprnbmsh365.png Sprnbmsh365.png Sprnbmdsh365.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym365.gif Sprxymd365.gif Sprxymsh365.gif Sprxymdsh365.gif
WalreinWalrein

Curiosità

  • La linea evolutiva di Walrein, insieme a quella di Dewgong, è l'unica ad avere una tripla resistenza, grazie all'Abilità Grassospesso.
  • La linea evolutiva di Walrein è l'unica di tipo Ghiaccio/Acqua a presentare il Ghiaccio come tipo primario.

Origine

Walrein è ispirato ad un Tricheco.

Origine del nome

Il nome di Walrein potrebbe essere una combinazione di "walrus" (tricheco) e di un derivato della parola "reign" (regno), o forse rain (pioggia).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 帝牙海獅 Dìyǎhǎishī Letteralmente "leone marino dalle zanne imperiali"
SKO Bandiera.png Coreano 씨카이저 Sshikaijeo
FRA Bandiera.png Francese Kaimorse Dal tedesco kaiser e da morse
JAP Bandiera.png Giapponese トドゼルガ Todoseruga Da 海馬 todo e 海象 seiuchi
GBA Bandiera.png Inglese Walrein Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Walrein Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Walraisa Da walross e kaiser

Sealeo #364: Sealeo
Walrein
#366: Clamperl Clamperl