Donphan

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Phanpy#231: Phanpy Donphan #233: Porygon2Porygon2
ドンファン
Donfan
Tipo
Abilità
Sabbiavelo
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
60 (7.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1,1m

Peso

120,0kg

Pokédex Regionali
#201#173
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
175
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F232.png
Felicità di base
70
Risorse

Donphan è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve da Phanpy a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Donphan assomiglia a un elefante. Il corpo è di colore grigio, ma lungo la spina dorsale e la proboscide ha una protuberanza nera che utilizza per rotolare, come visto fare nell'anime. Inoltre ha delle cavigliere nere in ogni zampa. L'interno delle orecchie è rosso e inoltre possiede due potenti zanne bianche.

Differenze tra i sessi

La femmina di Donphan ha le corna più corte rispetto al maschio.

Abilità speciali

Donphan arrotola il proprio corpo come una ruota per attaccare il nemico. Utilizza inoltre le potenti zanna per lanciare oggetti o Pokémon. Ha la corazza dura come la pietra che utilizza sia per attaccare che per difendersi.

Comportamento

Vivono in gruppi composti da questi esemplari e da Phanpy. Per decidere chi sarà il capobranco i contendenti si sfideranno in uno scontro rotolando uno contro l'altro: quando uno dei due è KO o si ritira, l'altro sarà il vincitore. Spesso questi combattimenti avvengono per motivi amorosi o solo di divertimento.

Habitat

Vivono in grandi praterie dove possono rotolare tranquillamente senza scontrarsi con qualcosa. Spesso si sono visti anche in sentieri di montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Avventura fra le rocce, dove stanno cercando dell'agata.

È, inoltre, uno dei Pokémon di Ash. Nell'episodio Una gara fuori programma, il ragazzo riceve un uovo di Phanpy per avere vinto una gara di corsa con la sua Bayleef. Quest'uovo si schiuderà nella puntata Il lieto evento e il Pokémon si evolverà in Donphan a Kanto, durante episodio Pericolo, alta tensione!.

Ne possiede uno un Allenatore nel film Pokémon 2 - La forza di uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Donphan (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym231.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym232.png
Prima evoluzione
Donphan

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
120
 
112 - 189 220 - 372
Difesa
120
 
112 - 189 220 - 372
Att. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Velocità
50
 
49 - 112 94 - 218
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Incornata Normale Fisico 65 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
6 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40 Classe 1 0
15 10 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
31 15 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
10 19 Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
24 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
25 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 1 0
19 30 Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 1 0
39 37 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
46 43 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
54 50 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Donphan ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
TorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladin
QuilladinPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
RattataRaticateDunsparceWoobatSwoobatLitleoPyroar
Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilburExcadrill
Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankeyPrimeape
TorchicCombuskenBlazikenVigorothNumelCameruptStunky
SkuntankOshawottDewottSamurottBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
TepigPigniteEmboarScraggyScrafty Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
WailmerWailord Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SeelDewgongSneaselSwinubGlaceon Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeoWalrein
Dedenne
Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Donphan nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Donphan solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Donphan può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Donphan non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Phanpy Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
Phanpy Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Phanpy Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
Phanpy Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Phanpy Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
Phanpy Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Phanpy Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
Phanpy Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
Phanpy Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
Argento Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Cristallo La pelle di questo POKéMON è così dura che un normale attacco non può neppure scalfirla.
III Rubino DONPHAN adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo POKéMON è molto difficile da fermare.
Zaffiro Il massiccio corpo di DONPHAN dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
Smeraldo DONPHAN dispone di una forza tale da trainare un autocarro. La sua epidermide è così dura che un attacco normale non può neppure scalfirla.
Rosso F. Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Verde F. Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
IV Diamante Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Perla
Platino
Heartgold Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
Soulsilver Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
V Nero Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
Y Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Rubino Ω Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo Pokémon è molto difficile da fermare.
Zaffiro α Il massiccio corpo di Donphan dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Donphan condivide la stessa categoria con Tyranitar. Entrambi sono noti come Pokémon Armatura.

Origine

È chiaramente basato su un elefante.

Origine del nome

È una combinazione di don (lord, signore) e elephant (elefante). Potrebbe inoltre derivare da mastodon (mastodonte)

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 冬凡 Dūngfaahn Traslitterazione del nome giapponese
Mandarino 頓甲 Dùnjiǎ Dall traslitterazione del don giapponese e da 甲 jiǎ
SKO Bandiera.png Coreano 코리갑 Kkorigap Da 코끼리 kkokkiri e 갑 gap
FRA Bandiera.png Francese Donphan Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ドンファン Donfan L'origine del nome è uguale a quella inglese
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Donphan Da elephant e don (parola alternativa a lord, signore), o mastodon (mastodonte)
SPA Bandiera.png Spagnolo Donphan Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Donphan Uguale al nome inglese

Voci correlate

Phanpy#231: Phanpy Donphan #233: Porygon2Porygon2