Donphan

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Phanpy #231: Phanpy
Donphan
#233: Porygon2 Porygon2
Donphan
ドンファン Donfan
#232
Artwork232.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Terra 
Specie
Pokémon Armatura
Abilità
Vigore Sabbiavelo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#201*
Hoenn
#166
Browser Regionali
Fiore
R-035
Oblivia
R-210
Oblivia (passato)
N-086
Altezza
1,1m
Metrico
3'07"
Imperiale
Peso
120,0kg
Metrico
264,6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F232.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 175 Esp. lotta: 1751*

Donphan è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve da Phanpy a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Donphan assomiglia a un elefante. Il corpo è di colore grigio, ma lungo la spina dorsale e la proboscide ha una protuberanza nera che utilizza per rotolare, come visto fare nell'anime. Inoltre ha delle cavigliere nere in ogni zampa. L'interno delle orecchie è rosso e inoltre possiede due potenti zanne bianche.

Differenze tra i sessi

La femmina di Donphan ha le corna più corte rispetto al maschio.

Abilità speciali

Donphan arrotola il proprio corpo come una ruota per attaccare il nemico. Utilizza inoltre le potenti zanna per lanciare oggetti o Pokémon. Ha la corazza dura come la pietra che utilizza sia per attaccare che per difendersi.

Comportamento

Vivono in gruppi composti da questi esemplari e da Phanpy. Per decidere chi sarà il capobranco i contendenti si sfideranno in uno scontro rotolando uno contro l'altro: quando uno dei due è KO o si ritira, l'altro sarà il vincitore. Spesso questi combattimenti avvengono per motivi amorosi o solo di divertimento.

Habitat

Vivono in grandi praterie dove possono rotolare tranquillamente senza scontrarsi con qualcosa. Spesso si sono visti anche in sentieri di montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Avventura fra le rocce, dove stanno cercando dell'agata. È inoltre uno dei Pokémon di Ash. Nell'episodio Una gara fuori programma, il ragazzo riceve un uovo di Phanpy per avere vinto una gara di corsa con il suo Bayleef. Quest'uovo schiuderà nella puntata Il lieto evento e il Pokémon si evolverà in Donphan a Kanto, durante episodio Pericolo, alta tensione!. Ne possiede uno un Allenatore nel film Pokémon 2 - La forza di uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Donphan (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

231.png
Forma Base
Phanpy
 Terra 
Caramella Rara
Livello 25


232.png
Prima evoluzione
Donphan
 Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Non comune  Percorso 28, Grotta Argento, Via Vittoria* (solo Argento)
Cristallo Non comune  Percorso 45
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Phanpy
Smeraldo Assente  Evolvendo Phanpy
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Phanpy
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Phanpy
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Phanpy
Platino Assente  Evolvendo Phanpy
HeartGold SoulSilver Non comune  Percorso 28, Grotta Argento, Via Vittoria (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero2 Bianco2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccapasflo Baccapasflo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 120
112 - 189 220 - 372
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/4 ★★☆☆
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
15/17 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Inizio Incornata Normale Fisico 65 100% 25
Inizio Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Inizio Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
6 6 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
10 10 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
15 15 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
19 19 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
24 24 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
25 25 Furia Normale Fisico 15 85% 20
31 31 Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
39 39 Visotruce Normale Stato 100% 10
46 46 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
54 54 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Donphan ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
TorkoalSphealSealeoWalrein Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SlakothVigorothSlakingLucario Contatore Lotta Fisico 100% 20
RattataRaticateDunsparceWoobatSwoobat Rimonta Normale Fisico 100% 5
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilbur
Excadrill
Abisso Terra Fisico —% 5
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankey
PrimeapeTorchicCombuskenBlazikenVigorothSlaking
NumelCameruptStunkySkuntankOshawottDewott
SamurottBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30
WailmerWailord Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingTepigPigniteEmboar
ScraggyScrafty
Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
SeelDewgongSneaselWeavileSwinubPiloswine
MamoswineGlaceon
Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSandileKrokorokKrookodile
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeo
Walrein
Russare Normale Speciale 40 100% 15


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Donphan nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Donphan solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Donphan
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Blocco Normale Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Sporcolancio Veleno Fisico 120 70% 5
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Donphan può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Donphan non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Donphan
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Phanpy#Mosse apprese Segugio Normale Stato —% 40
Phanpy#Mosse apprese Azione Normale Fisico 50 100% 35
Phanpy#Mosse apprese Flagello Normale Fisico 100% 15
Phanpy#Mosse apprese Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Phanpy#Mosse apprese Dononaturale Normale Fisico 100% 15
Phanpy#Mosse apprese Resistenza Normale Stato —% 10
Phanpy#Mosse apprese Fascino Normale Stato 100% 20
Phanpy#Mosse apprese Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
Phanpy#Mosse apprese Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Donphan
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
La pelle di questo POKéMON è così dura che un normale attacco non può neppure scalfirla.
Terza generazione
DONPHAN adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo POKéMON è molto difficile da fermare.
Il massiccio corpo di DONPHAN dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
DONPHAN dispone di una forza tale da trainare un autocarro. La sua epidermide è così dura che un attacco normale non può neppure scalfirla.
Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
Quarta generazione
Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Quinta generazione
Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
{{{biancodex}}}
Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror232.png Sprar232.png Sprcr232.gif Sproacd232.png
Sprorsh232.png Sprarsh232.png Sprcrsh232.gif Sproacdsh232.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz232.png Sprrz232.png Sprsme232.gif Sprrzd232.png
Sprrzsh232.png Sprrzsh232.png Sprsmesh232.png Sprrzdsh232.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm232.png Sprptm232.png Sprhgssm232.png Sprdpmd232.png
Sprdpf232.png Sprptf232.png Sprhgssf232.png Sprdpfd232.png
Sprdpmsh232.png Sprptmsh232.png Sprhgssmsh232.png Sprdpmdsh232.png
Sprdpfsh232.png Sprptfsh232.png Sprhgssfsh232.png Sprdpfdsh232.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm232.png Sprnbm232.png Sprnbmd232.png
Sprnbf232.png Sprnbf232.png Sprnbfd232.png
Sprnbmsh232.png Sprnbmsh232.png Sprnbmdsh232.png
Sprnbfsh232.png Sprnbfsh232.png Sprnbfdsh232.png
Donphan

Curiosità

  • Donphan condivide lo stesso nome di specie con Tyranitar. Entrambi sono noti come Pokémon Armatura.

Origine

È chiaramente basato su un elefante.

Origine del nome

È una combinazione di don (lord, signore) e elephant (elefante). Potrebbe inoltre derivae da mastodon (mastodonte)

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 冬凡 Dūngfàahn Traslitterazione del nome giapponese
Mandarino 頓甲 Dùnjiǎ Dall traslitterazione del don giapponese e da 甲 jiǎ
SKO Bandiera.png Coreano 코리갑 Kkorigap Da 코끼리 kkokkiri e 갑 gap
FRA Bandiera.png Francese Donphan Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ドンファン Donfan L'origine del nome è uguale a quella inglese
GBA Bandiera.png Inglese Donphan Da elephant e don (parola alternativa a lord, signore), o mastodon (mastodonte)
SPA Bandiera.png Spagnolo Donphan Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Donphan Uguale al nome inglese


Voci correlate

Phanpy #231: Phanpy
Donphan
#233: Porygon2 Porygon2