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Altezza
0.4m Metrico
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1'04" Imperiale
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0.4m/1'04"
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0.0m
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Peso
6.5kg Metrico
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14.3lbs Imperiale
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6.5kg/14.3lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 1
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 115
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Esp. lotta: 1151*
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Krabby è un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve in Kingler a partire dal livello 28.
Biologia
Fisionomia
Krabby assomiglia ad un granchio. La metà superiore è di color arancio con due protuberanze in cima, ed è molto dura e resistente; la metà inferiore è di color crema, come il colore delle zampe, ed è provvista di zanne simili a sporgenze al di sotto della bocca.
Questo Pokémon ha delle grosse chele che utilizza per combattere, oppure per mantenersi in equilibrio quando cammina lateralmente.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Se Krabby perde una delle sue chele in lotta, quest'ultima gli ricrescerà dopo un breve periodo di tempo.
Comportamento
Sulle spiagge dove il cibo è difficile da trovare, Krabby può essere visto mentre litiga con uno dei suoi simili. Quando Krabby avverte un pericolo, fa fuoriuscire dalla bocca una schiuma che lo fa sembrare più grande e intimidatorio.
Habitat
I Krabby vivono sulle spiagge, rintanati all'interno di buche scavate nella sabbia. Essi si trovano normalmente Kanto e a Johto, ma migrano verso Sinnoh di tanto in tanto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
I Krabby sono conosciuti come "spazzini" e si nutrono dei detriti di qualunque cosa finisca nel loro ambiente. Se il cibo è troppo scarso, Krabby mangia anche la sabbia per ottenere sostanze nutritive.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Krabby (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| I
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Rosso
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Blu
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Comune
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Isole SpumarineB Celestopoli, Aranciopoli, Porto di Aranciopoli, Fucsiapoli, Zona Safari, Grotta Ignota, Percorsi 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, 25 (Super Amo)RB
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| Blu giapponese
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Assente
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Scambio
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| Giallo
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Comune
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Percorsi 10, 25, Isole Spumarine (Super Amo) Isole Spumarine
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| II
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Oro
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Argento
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Comune
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Isole Vorticose Percorsi 19, 34, 40, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Grotta di Mezzo, Celestopoli, Fiorpescopoli (pescando)
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| Cristallo
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Comune
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Isole Vorticose Percorsi 19, 34, 40, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Grotta di Mezzo, Celestopoli, Fiorpescopoli (pescando)
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| III
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Rubino
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Zaffiro
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Assente
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Scambio
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| Smeraldo
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Assente
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Scambio
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| Rosso F.
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Verde F.
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Comune
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Celestopoli, Aranciopoli, Primisola, Terzisola, Quartisola, Quintisola, Sestisola, Settimisola, Percorsi 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 (pescando)
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| Colosseum
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Assente
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Scambio
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| XD
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Assente
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Scambio
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comparse massicce
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Percorso 226
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| Platino
|
Comparse massicce
|
Percorso 226
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| HeartGold
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SoulSilver
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Comune
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Isole Vorticose, Grotta Falesia Percorsi 19, 34, 40, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Celestopoli, Isole Spumarine (pescando)
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| Parco Amici
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Mare
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| Pokéwalker
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Lago Turchese
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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90 - 137
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170 - 264
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99 - 172
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193 - 339
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85 - 156
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166 - 306
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27 - 84
|
49 - 163
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27 - 84
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49 - 163
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49 - 112
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94 - 218
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 25.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Krabby può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Krabby non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Krabby
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Amnesia
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Psico
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Stato
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—
|
—%
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20
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| Dream World
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Forzasegreta
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Normale
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Fisico
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70
|
100%
|
20
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- Un livello in apice indica che Krabby può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Krabby
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
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Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente.
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| Seconda generazione
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Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
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Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
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Se non può trovare del cibo, ingoia un po' di sabbia per assorbirne le sostanze nutritive.
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| Terza generazione
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KRABBY vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose, dove scarseggia il cibo, è possibile vedere questi POKéMON attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
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KRABBY vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose, dove scarseggia il cibo, è possibile vedere questi POKéMON attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
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KRABBY vive in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge dove il cibo scarseggia, questo POKéMON difende il proprio territorio attaccando i suoi simili.
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Si trova vicino al mare. Le grandi chele, se asportate, ricrescono.
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Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
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| Quarta generazione
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Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
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Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
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Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
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Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
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Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
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| Quinta generazione
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Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
Curiosità
Origine
Krabby è basato su un granchio.
Origine del nome
Il suo nome deriva probabilmente dalla parola inglese krab (granchio).
In altre lingue