Krabby

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Hypno #097: Hypno
Krabby
#099: Kingler Kingler
Krabby
クラブ Crab
#098
Artwork098.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Granchio
Abilità
Ipertaglio o
Guscioscudo
Forzabruta
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#098
Johto
#166*
Hoenn
#268*
Browser Regionali
Fiore
R-070
Oblivia
R-021
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
6.5kg
Metrico
14.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
225 (29.4%)
Sagoma
Body14.png
Impronta
 F098.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 3 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 115 Esp. lotta: 1151*

Krabby è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Kingler a partire dal livello 28.

Biologia

Fisionomia

Krabby assomiglia ad un granchio. La metà superiore è di color arancio con due protuberanze in cima, ed è molto dura e resistente; la metà inferiore è di color crema, come il colore delle zampe, ed è provvista di zanne simili a sporgenze al di sotto della bocca. Questo Pokémon ha delle grosse chele che utilizza per combattere, oppure per mantenersi in equilibrio quando cammina lateralmente.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Se Krabby perde una delle sue chele in lotta, quest'ultima gli ricrescerà dopo un breve periodo di tempo.

Comportamento

Sulle spiagge dove il cibo è difficile da trovare, Krabby può essere visto mentre litiga con uno dei suoi simili. Quando Krabby avverte un pericolo, fa fuoriuscire dalla bocca una schiuma che lo fa sembrare più grande e intimidatorio.

Habitat

I Krabby vivono sulle spiagge, rintanati all'interno di buche scavate nella sabbia. Essi si trovano normalmente Kanto e a Johto, ma migrano verso Sinnoh di tanto in tanto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Krabby sono conosciuti come "spazzini" e si nutrono dei detriti di qualunque cosa finisca nel loro ambiente. Se il cibo è troppo scarso, Krabby mangia anche la sabbia per ottenere sostanze nutritive.

Nell'anime

Apparizioni principali

Krabby di Ash

Ash ha catturato un Krabby in Il mistero del faro. È stato trasferito al Laboratorio del Professor Oak. Ash non ha usato Krabby fino a Quando si scatena l'azione!. Dopo aver sconfitto un Exeggutor nella sua prima lotta, Krabby si è evoluto in un Kingler.

Altri

Un Krabby è apparso in Una grande scoperta, in cui ha pizzicato la coda di uno Slowpoke e la testa di Psyduck mostrando la lentezza di riflesso al dolore di entrambi i Pokémon.

Un Krabby è apparso in Spedizione all'isola degli Onix.

Apparizioni minori

Il Krabby più grande del normale di Gary è apparso per la prima volta in Il mistero del faro.

Un Krabby è apparso anche in L'isola dei Pokémon giganti.

Un Krabby è apparso in Ciak si gira!, in cui faceva parte della Troupe cinematografica per il film "Pokémon innamorati".

Un Krabby è apparso in un flashback in Un cucciolo ferito.

Un Krabby è apaprso nella fantasia di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Krabby sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Due Krabby facevano parte di un'esibizione in Il potere della danza.

Un Krabby era uno dei Pokémon visti nel centro di scambi Pokémon in La fiera.

UN allenatore ha usato un Krabby in Una dolce vittoria per aiutarlo nell'annuale Gara di cattura del Seaking.

Un Krabby è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Tre Krabby si trovavano tra gli abitanti di un'oasi di soli Pokémon in L'oasi segreta.

Un Krabby è apparso anche in SS020.

Un Krabby è apparso in La lotta interrotta!.

Un Krabby è apparso anche in La Scuola Pokémon marina! sulle rocce.

Un Krabby è apparso in L'isola delle illusioni!.

Un altro esemplare del Pokémon è apparso sulla rivista di Alexia in La giornalista di un'altra regione!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Durante A Tale of Ninetales in Pokémon Adventures, Red ha catturato un Krabby fuori campo mentre aveva dei Pokémon di Green nella sua squadra per sbaglio. In seguito in What a Dragonite, Dopo che la MN03 (Surf) è stata distrutta Krabby è stato scambiato per il Gyarados di Misty, Gyara, in quanto conosceva di già la mossa. Misty in seguito salva un Krabby intrappolato nelle Cascate Tohjo nel dodicesimo volume. Questo atto di gentilezza spinge Suicune a scegliere Misty come sua allenatrice, in quanto è anche esperta di Pokémon d'Acqua.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha un Krabby nel manga Pokémon Zensho.

Nel manga The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Kingler di Ash

Ash ha un Kingler che è stato rivelato essersi evoluto da un Krabby nella Lega dell'Altopiano Blu.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Krabby (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

File:098.png
Forma Base
Krabby
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 28


File:099.png
Prima evoluzione
Kingler
 Acqua 

Zone

I Rosso Blu Comune  Isole SpumarineB
Celestopoli, Aranciopoli, Porto di Aranciopoli, Fucsiapoli, Zona Safari, Grotta Ignota, Percorsi 6, 11, 12, 13, 17, 18, 24, 25 (Super Amo)RB
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Comune  Percorsi 10, 25, Isole Spumarine (Super Amo)
Isole Spumarine
II Oro Argento Comune  Isole Vorticose
Percorsi 19, 34, 40, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Grotta di Mezzo, Celestopoli, Fiorpescopoli (pescando)
Cristallo Comune  Isole Vorticose
Percorsi 19, 34, 40, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Grotta di Mezzo, Celestopoli, Fiorpescopoli (pescando)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Celestopoli, Aranciopoli, Primisola, Terzisola, Quartisola, Quintisola, Sestisola, Settimisola, Percorsi 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 (pescando)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 226
Platino Comparse massicce  Percorso 226
HeartGold SoulSilver Comune  Isole Vorticose, Grotta Falesia
Percorsi 19, 34, 40, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Olivinopoli, Isole Vorticose, Fiorlisopoli, Celestopoli, Isole Spumarine (pescando)
Parco Amici    Mare
Pokéwalker  Lago Turchese
V Nero Bianco Comune  Percorsi 4, 13, Libecciopoli (Super Amo)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Comune  Safari Amici (Acqua)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* MT Ghiaccio MT33 (Gelopugno) (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 30
90 - 137 170 - 264
Attacco 105
99 - 172 193 - 339
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Dif. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 325   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 25.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
1/3 ☆☆
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fangata Terra Stato —% 15
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30
5 Presa Normale Fisico 55 100% 30
9 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
11 Rafforzatore Normale Stato —% 30
15 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
19 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
21 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
25 Pestone Normale Fisico 65 100% 20
29 Protezione Normale Stato —% 10
31 Ghigliottina Normale Fisico —% 5
35 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
39 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
41 Martellata Acqua Fisico 100 90% 10
45 Flagello Normale Fisico 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Krabby ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ArchenArcheops Agilità Psico Stato —% 30
ArchenArcheops Cambiaposto* Psico Stato —% 10
LileepCradily Amnesia Psico Stato —% 20
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaLileepCradily
AnorithArmaldoTirtougaCarracostaArchenArcheopsBinacle
Barbaracle
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
TirtougaCarracosta Pazienza Normale Fisico —% 10
CorphishCrawdaunt Insidia* Normale Fisico 70 100% 20
KabutoKabutopsCorsola Resistenza Normale Stato —% 10
KrabbyKinglerCorsolaClauncherClawitzer Flagello Normale Fisico 100% 15
TentacoolTentacruelOmanyteOmastar Nube* Ghiaccio Stato —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 65 100% 25
KrabbyKingler Schianto Normale Fisico 80 75% 20
OmanyteOmastar Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Krabby nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Krabby solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Krabby può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Krabby non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente.
Seconda generazione
Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
Se non può trovare del cibo, ingoia un po' di sabbia per assorbirne le sostanze nutritive.
Terza generazione
KRABBY vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose, dove scarseggia il cibo, è possibile vedere questi POKéMON attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
KRABBY vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose, dove scarseggia il cibo, è possibile vedere questi POKéMON attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
KRABBY vive in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge dove il cibo scarseggia, questo POKéMON difende il proprio territorio attaccando i suoi simili.
Si trova vicino al mare. Le grandi chele, se asportate, ricrescono.
Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
Quarta generazione
Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
Quinta generazione
Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
{{{biancodex}}}
Vive in buche scavate sulle spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
Si trova vicino al mare. Le grandi chele, se asportate, ricrescono.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb098.png Sprverde098.png Sprgia098.png Sprrbd098.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror098.png Sprar098.png Sprcr098.gif Sproacd098.png
Sprorsh098.png Sprarsh098.png Sprcrsh098.gif Sproacdsh098.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz098.png Sprrfvf098.png Sprsme098.gif Sprrzd098.png
Sprrzsh098.png Sprrfvfsh098.png Sprsmesh098.png Sprrzdsh098.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm098.png Sprptm098.png Sprhgssm098.png Sprdpmd098.png
Sprdpmsh098.png Sprptmsh098.png Sprhgssmsh098.png Sprdpmdsh098.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm098.png Sprnbm098.png Sprnbmd098.png
Sprnbmsh098.png Sprnbmsh098.png Sprnbmdsh098.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym098.gif Sprxymd098.gif Sprxymsh098.gif Sprxymdsh098.gif
KrabbyKrabbyKrabbyKrabby

Curiosità

Origine

Krabby è basato su un granchio.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe essere una corruzione di Crabby (scorbutico, di cattivo temperamento), anche se nulla suggerisce che loro siano di cattivo temperamento, oppure deriva probabilmente dalla parola inglese crab (granchio).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 大鉗蟹 Daaihkìhmháaih Significa "Granchio con grandi chele"
Mandarino 大鉗蟹 / 大钳蟹 Dàqiánxiè Significa "Granchio con grandi chele"
SKO Bandiera.png Coreano 크랩 Keuraep Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Krabby Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese クラブ Crab Dall'inglese crab
SPA Bandiera.png Spagnolo Krabby Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Krabby Uguale al nome inglese

Voci correlate

Hypno #097: Hypno
Krabby
#099: Kingler Kingler