Weepinbell

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ウツドン
Utsudon
Artwork070.png
Voracità
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

6.4kg

#070#065#027
R-005
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
137
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
Impronta
F070.png
70
Risorse

Weepinbell è un Pokémon di doppio tipo Erba/Veleno introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Bellsprout a partire dal livello 21 e quindi in Victreebel tramite una Pietrafoglia.

Biologia

Fisionomia

Weepinbell appartiene alla famiglia "Sarraceniacea", ovvero piante insettivore con trappole ad ascidio. Ha un corpo giallo a forma di campana (da qui il suo nome) con tre puntini verdi sopra gli occhi. Ha in testa un picciolo che usa per appendersi ai rami, due foglie ai lati del corpo e una grande bocca con le labbra rosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Weepinbell ha al suo interno un potente acido che ha l'abilità di dissolvere qualunque cosa in pochi secondi. Ha anche un fluido che impedisce all'acido di sciogliere Weepinbell stesso. Le foglie sono talmente affilate che il Pokémon le usa per tagliare la preda se troppo ampia per entrare nella sua bocca intera.

Comportamento

Weepinbell si camuffa da pianta e aspetta l'ignara vittima. Quando passa vicino a Weepinbell, quest'ultimo gli spruzza addosso spore tossiche per immobilizzarla prima di mangiarla. Quando dorme, si appende ai rami degli alberi con il suo picciolo.

Habitat

I Weepinbell vivono nelle foreste, nelle giungle tropicali e nelle paludi. Possono anche essere occasionalmente trovati nelle caverne, vicino a sorgenti d'acqua. Sono comuni a Kanto, Johto e Kalos, ma possono essere trovati anche a Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Essendo carnivoro si ciba di coleotteri che gli si avvicinano, attratti dal colore delle sue labbra e dalle sostanze zuccherine prodotte dalla sua bocca. Se la preda è troppo grande Weepinbell la taglia a fette prima d'ingoiarla.

Nell'anime

Apparizioni principali

Weepinbell di James

James aveva due diversi Weepinbell, che si sono entrambi evoluti in Victreebel.

Altri

Un Weepinbell è stato usato da Erika contro Ash durante la lotta in Palestra di Azzurropoli in La città dei profumi.

Apparizioni minori

Weepinbell è apparso per la prima volta in La scuola per Allenatori. Apparteneva a Joe.

Un Weepinbell è apparso in Un'oasi felice, Un'insolita crociera e Il salone di bellezza.

Un Weepinbell è apparso in Una mela di troppo, in cui era uno dei Pokémon feriti che erano stati portati in ospedale.

Un Weepinbell ha fatto un'apparizione in L'inganno.

Un Weepinbell colorato diversamente è apparso in Poké Ball Peril.

Weepinbell è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Dei Weepinbell sono stati usati nel Concorso di bellezza Pokémon di Bonitaville in Il concorso di bellezza.

Un Weepinbell è stato usato da uno degli studenti della Accademia Pokémon in Tutti a scuola.

Nel manga

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

In Pikachu and Clefairy's Heroic Tales, Prince Sudowoodo dello Stone Kingdom ha un gruppo di Weepinbell che usa come seguaci. Comanda a questi Weepinbell di rapire un Bellossom, che vuole sposare. Comunque sono fermati da Pikachu e Clefairy.

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Red finisce in una cerimonia evolutiva di un Victreebel selvatico come cibo nella Zona Safari. Con l'aiuto del robot-Pidgey che gli era stato assegnato e un paio di utili strumenti che si portava dietro, i Weepinbell che lo stavano per mangiare per la loro evoluzione sono stati distratti ed è stato in grado di scappare. Red sembrava salvo, ma il Nidoking selvatico che aveva precedentemente ferito ritorna indietro infuriato, nonostante sia stato in grado di catturarli tutti alla fine.

Sebastian, il maggiordomo di Platinum, ha un Weepinbell che usa per guidare i ladri fuori dalla villa dei Berlitz.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Weepinbell è stato visto con Kai Midorikawa durante la partita di Baseball che si è svolta in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Weepinbell (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym069.png
Forma Base
Xym070.png
Prima evoluzione
Xym071.png
Seconda evoluzione
Weepinbell


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
90
 
85 - 156 166 - 306
50
 
49 - 112 94 - 218
85
 
81 - 150 157 - 295
45
 
45 - 106 85 - 207
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
390
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 85.


Statistiche Pokéathlon

1/2  
3/3  ★★★
2/2  ★★
4/4  ★★★★
3/3  ★★★
13/14  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Frustata Erba Fisico 45 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 1 0
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
7 Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 1 0
11 Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
13 Sonnifero Erba Stato 75% 15 Acume 1 3 ♥♥♥
15 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0
17 Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥ 1
23 Acido Veleno Speciale 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
27 Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
29 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
35 Gastroacido Veleno Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
39 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
41 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
47 Strizzata Normale Speciale 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Weepinbell ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Weepinbell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Weepinbell.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Weepinbell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Weepinbell.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Ferroseed
Acidobomba* Veleno Speciale 40 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 1
Cacnea
Rutto* Veleno Speciale 120 90% 10 Grinta 1 0
ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunflora
Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe 1 0
FoongusAmoonguss
Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
HoppipCottonee
Ripeti* Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowth
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoselia
TurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottonee
MaractusFoongusAmoonguss
Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractusFoongusAmoonguss
FerroseedFerrothornPhantumpTrevenant
Radicamento Erba Stato —% 20 Acume 1 0
ParasParasect
Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15 Acume 1 0
ChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoseliaRoserade
TropiusCherubiCherrim
Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraLotadTropius
Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
TangelaTangrowthCarnivineFerrothorn
Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10 Grinta 1 0
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropius
TurtwigGrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss
Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
TangelaTangrowth
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Roserade
Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Weepinbell nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Weepinbell solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Weepinbell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Weepinbell.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gastroacido Veleno Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Weepinbell può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Weepinbell non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Weepinbell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Weepinbell.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Weepinbell.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Weepinbell.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse Speciali

Voci Pokédex

I Sputa VELENPOLVERE per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo ACIDO.
Giallo Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi.
II Oro Sebbene sia pieno di ACIDO, riesce a non sciogliersi perché emette un liquido neutralizzante.
Argento Se la preda è più grande della sua bocca, la fa a pezzi con foglie affilate prima di mangiarla.
Cristallo Se ha fame, agita le foglie affilate come lame, per poi cibarsi di ciò che è riuscito a tagliare.
III WEEPINBELL è dotato di un grande uncino posteriore. Di notte lo usa per appendersi ad un ramo e mettersi a dormire. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
Smeraldo WEEPINBELL è dotato di un grande uncino posteriore con cui di notte si appende ad un ramo. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
Rosso F. Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie qualsiasi cosa.
Verde F. Sputa VELENPOLVERE per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo ACIDO.
IV Questo Pokémon sembra una pianta. Cattura le prede con una polvere tossica.
Heartgold Sebbene sia pieno di acido, riesce a non sciogliersi perché emette un liquido neutralizzante.
Soulsilver Se la preda è più grande della sua bocca, la fa a pezzi con foglie affilate prima di mangiarla.
V Questo Pokémon sembra una pianta. Cattura le prede con una polvere tossica.
VI X Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie qualsiasi cosa.
Y Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo acido.
Weepinbell è dotato di un grande uncino posteriore. Di notte lo usa per appendersi ad un ramo e mettersi a dormire. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Originariamente (come si può notare negli sprite delle prime due generazioni) il suo corpo era di colore verde, successivamente (dalla terza generazione in poi) è diventato giallo.

Origine

Weepinbell e gli altri Pokémon della sua linea evolutiva possono essere basati sulle piante carnivore.

Origine del nome

Weepinbell è probabilmente una combinazione di "bell" (campana - riferendosi alla sua forma a campana) col verbo inglese "weeping" (piantare).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 口呆花 Háudāaifā Significa letteralmente "fiore-bocca dall'espressione assente"
Mandarino 口呆花 Kǒudāihuā Significa letteralmente "fiore-bocca dall'espressione assente"
SKO Bandiera.png Coreano 우츠동 Oocheudong Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Boustiflor Da boustifaille e flora
JAP Bandiera.png Giapponese ウツドン Utsudon Da 靫葛 utsubokazura
ITA Bandiera.png Italiano Weepinbell Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Weepinbell Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ultrigaria Da ultra e Geraniaceae

Voci correlate