Cubone

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Exeggutor #103: Exeggutor
Cubone
#105: Marowak Marowak
Cubone
カラカラ Karakara
#104
Artwork104.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Terra 
Specie
Pokémon Solitario
Abilità
Testadura o
Parafulmine
Lottascudo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#104
Johto
#208*
Hoenn
#272*
Kalos
#060
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
6.5kg
Metrico
14.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F104.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Mostro 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 64 Esp. lotta: 641*

Cubone è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve in Marowak a partire dal livello 28.

Biologia

Fisionomia

Cubone è un piccolo Pokémon terropode, che ha la caratteristica di indossare un teschio (presumibilmente di sua madre) sulla testa, e di tenere in mano un lungo osso, che utilizza per usare varie mosse, come Ossoclava. Il teschio che indossa gli oscura completamente il viso, ed è oggetto di studi da parte di molti ricercatori. Cubone ha un corpo paffuto di color marrone, e un colore più sbiadito, invece, è caratteristico della sua pancia. I suoi arti sembrerebbero molto forti, visto che trasporta il suo osso dovunque vada, senza fatica. Egli ha anche un artiglio per ciascuna gamba, degli aculei sulla schiena, e una coda che gli serve per mantenersi in equilibrio, ma che può essere utilizzata anche per attaccare.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Cubone ha l'abilità di utilizzare il suo osso come un Boomerang. Infatti solo Cubone e la sua forma evoluta, Marowak, sono in grado di utilizzate Ossoclava e Ossomerang. Egli era anche l'unico Pokémon ad utilizzare Ossoraffica, finché non è stato scoperto che anche Lucario sa utilizzare questa mossa.

Comportamento

Cubone ha la caratteristica di essere un Pokémon solitario e di non essere in grado di stringere nuove amicizie, a causa della perdita di sua madre. Durante la notte piange spesso perché non riesce a dimenticare il ricordo della madre. Il suo pianto che fuoriesce da teschio che indossa, diventa una triste melodia che viaggia per molti chilometri attraverso le montagne. Alcune volte piange anche di giorno e, nelle notti di luna piena, i suoi lamenti aumentano perché la luna fa ricordare a Cubone il viso di sua madre. Purtroppo il luogo dove si trovano queste ultime è tuttora sconosciuto. La città di Lavandonia considera i teschi dei Marowak molto costosi, ed infatti in passato il Team Rocket ne ha uccisi molti solo a scopo di denaro. Quest'ultima potrebbe essere anche la causa per cui i Cubone non si fidano di nessuno. Secondo alcune voci, un fantasma di un Marowak ucciso si aggira tutte le notti per la Torre Pokémon e per Lavandonia.

Habitat

I Cubone sono soliti aggirarsi in zone rocciose, dove possono trovare delle ossa che, poi, utilizzano come arma. Questi Pokémon preferiscono stare anche nelle caverne buie, dove possono piangere da soli. Cubone è nativo di Kanto, ma sono state segnalate alcune apparizioni anche a Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Cubone è apparso per la prima volta in La scuola per Allenatori in cui apparteneva a Giselle. Ha usato Cubone contro il Pikachu di Ash, ma ha perso.

Un Cubone si trovava tra i quattro Pokémon che stavano creando problemi a Pikachu e i suoi amici in Le vacanze di Pikachu.

Un Cubone stava aiutando Meowth a preparare la sua festa in Pichu & Pichu - Pokémon in festa. Questo Cubone suona la batteria nella banda di Meowth e diventa maliconico quando Meowth lo riprende, ma viene anche consolato facilmente.

Apparizioni minori

Un Cubone è stato visto in un Centro Pokémon in Un mistero da svelare.

Un Cubone è apparso anche in Il salone di bellezza.

Cubone è apparso anche in Una mela di troppo come Pokémon ferito.

Un Cubone partecipante ad un torneo è apparso in Una festa principesca.

Un Cubone è apparso in L'inganno.

Diversi Cubone sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Cubone appartenente alla Scuola per Infermiere è apparso in un flashback in Vecchie conoscenze.

Un Cubone era uno dei Pokémon che vivevano nel laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

Un Cubone faceva parte di un Festival stradale Pokémon in Timidezza, addio!.

Un Cubone è apparso nel flashback del Bulbasaur di Ash in L'ambasciatore di pace.

Un Cubone è stato usato da uno degli studenti della Scuola per Allenatori di Pokémon in Tutti a scuola.

Cubone è apparso anche nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio e Lucario e il Mistero di Mew.

Un Cubone è apparso in Il ladruncolo.

Un Cubone è apparso in un flashback in I due Ditto!.

Un Cubone ha fatto un breve cameo in Giratina e il Guerriero dei Cieli e Arceus e il Gioiello della Vita.

Un Cubone è comparso anche in File 2: Cubone come Pokémon protagonista.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Cubone fa un cameo in Onix è in Azione!, parte del capitolo Red, Green & Blue, in cui lotta contro il Bulbasaur di Red come Pokémon di un allenatore della Palestra di Plumbeopoli.

Crystal ha un Cubone, che ha una crepa a forma di stella sul suo teschio. Il suo ruolo nella squadra è di tirare fuori i bersagli da lontano usando i suoi attacchi con l'osso.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Cubone viene visto insieme a Green durante la partita di baseball che si è tenuta in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Il Cubone di Giovanni è stato usato in una lotta in palestra contro Red in Get The Last Badge!!.

Red ha catturato un Cubone prima di PM042.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cubone (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Nel livello Pokémon Stadium 2, un Cubone si trova sul Terreno di tipo Terra, sulla cima della piattaforma più alta costruita in una roccia. Dugtrio e i Pokémon Fossili si trovano insieme a lui su questo Terreno.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Xym104.png
Forma Base
Cubone
 Terra 
Caramella Rara
Livello 28


Xym105.png
Prima evoluzione
Marowak
 Terra 

Zone

I Rosso Blu Non comune  Torre Pokémon
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Torre Pokémon, Zona Safari
II Oro Argento Comune  Tunnel Roccioso
Cristallo Non comune
Illimitato
 Tunnel Roccioso
Casinò di Fiordoropoli
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Raro  Torre Pokémon, Canyon Seption
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 203
Platino Comparse massicce  Percorso 203
HeartGold SoulSilver Comune  Tunnel Roccioso, Zona Safari (zona desertica)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Accoppiando Marowak
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
Dream World  Grotta Refrigerio
VI X Y Non Comune  Grotta dei Bagliori


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Oro Argento Ossospesso Ossospesso (8%)
Cristallo
Rosso Fuoco Verde Foglia Ossospesso Ossospesso (5%)
Diamante Perla Ossospesso Ossospesso (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Ossospesso Ossospesso (5%)
X Y Ossospesso Ossospesso (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 95
90 - 161 175 - 317
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 35
36 - 95 67 - 185
Totale: 320   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 40.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
2/5 ★★☆☆☆
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
3 Colpocoda Normale Stato 100% 30
7 Ossoclava Terra Fisico 65 85% 20
11 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
13 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
17 Focalenergia Normale Stato —% 30
21 Ossomerang Terra Fisico 50 90% 10
23 Ira Normale Fisico 20 100% 20
27 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
31 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
33 Lancio Buio Fisico 100% 10
37 Ossoraffica Terra Fisico 25 90% 10
41 Rimonta Normale Fisico 100% 5
43 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
47 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cubone ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CranidosRampardosShieldonBastiodonTyruntTyrantrumAmaura
Aurorus
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Snorlax Panciamburo Normale Stato —% 10
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorSnorlax
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarCranidos
RampardosDruddigon
Insidia Normale Fisico 70 100% 20
TreeckoGrovyleSceptile Individua Lotta Stato —% 5
Nidoran♂NidorinoNidoking Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
ShieldonBastiodon Resistenza Normale Stato —% 10
AronLaironAggronShieldonBastiodon Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
Lapras Ultimocanto Normale Stato —% 5
LickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudredExploud
CranidosRampardos
Stridio Normale Stato 85% 40
SquirtleWartortleBlastoiseAvalugg Capocciata Normale Fisico 130 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cubone nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cubone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cubone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cubone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Porta il teschio di sua madre come elmetto. Il suo verso che fa eco nel teschio è una triste melodia.
Seconda generazione
Se è stanco o si sente solo, il teschio che ha in testa vibra ed emette un suono lamentoso.
Indossa sempre il teschio della mamma morta: nessuno l'ha mai potuto vedere in faccia.
Ha perso la madre alla nascita e ora ne indossa il teschio, non mostrando mai il proprio aspetto.
Terza generazione
CUBONE si strugge per la madre che non rivedrà mai più. Piange alla luna piena che somiglia molto alla madre. Le macchie sul teschio che indossa sono dovute alle lacrime copiose.
CUBONE si strugge per la madre che non rivedrà mai più. Piange alla luna piena che somiglia molto alla madre. Le macchie sul teschio che indossa sono dovute alle lacrime copiose.
CUBONE si strugge per la madre che non rivedrà più. Piange alla luna piena che gli ricorda la madre. Le macchie sul teschio sono dovute alle lacrime copiose.
Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Quarta generazione
Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
Se è stanco o si sente solo, il teschio che ha in testa vibra ed emette un suono lamentoso.
Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l’ha mai potuto vedere in faccia.
Quinta generazione
Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
{{{biancodex}}}
Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l’ha mai potuto vedere in faccia.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb104.png Sprverde104.png Sprgia104.png Sprrbd104.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror104.png Sprar104.png Sprcr104.gif Sproacd104.png
Sprorsh104.png Sprarsh104.png Sprcrsh104.gif Sproacdsh104.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz104.png Sprrfvf104.png Sprsme104.gif Sprrzd104.png
Sprrzsh104.png Sprrfvfsh104.png Sprsmesh104.png Sprrzdsh104.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm104.png Sprptm104.png Sprhgssm104.png Sprdpmd104.png
Sprdpmsh104.png Sprptmsh104.png Sprhgssmsh104.png Sprdpmdsh104.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm104.png Sprnbm104.png Sprnbmd104.png
Sprnbmsh104.png Sprnbmsh104.png Sprnbmdsh104.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym104.gif Sprxymd104.gif Sprxymsh104.gif Sprxymdsh104.gif
CuboneCuboneCuboneCubone

Curiosità

  • Il nome inglese di Cubone sarebbe dovuto essere "Orphon", un chiaro riferimento al fatto che è orfano dalla nascita.
  • Nonostante il Pokédex dica che indossa il teschio della madre, Cubone può nascere dalle uova senza alcuna ripercussione sulla madre. Questo è dovuto al fatto che Cubone è stato creato prima del concetto dell'allevamento.
  • È uno dei pochi Pokémon rappresentati nella linea d'abbigliamento Pokémon 151.
  • Cubone e la sua evoluzione Marowak erano i Pokémon con più mosse peculiari: Ossoclava, Ossomerang e Ossoraffica. Dalla quarta generazione, Ossoraffica può essere imparata anche da Lucario e non è più quindi una mossa peculiare, facendo perdere il primato.
  • Somiglia molto al piccolo di Kangaskhan con il teschio.
  • Per questo si dice che la madre morta di Cubone sia proprio Kangaskhan.
  • Non si divide mai dal suo osso che usa anche per combattere.
  • Secondo alcune voci di corridoio Cubone doveva essere la pre-evoluzione di Kangaskhan.

Origine

È probabilmente basato su un dinosauro o sulle ossa di un dinosauro.

Origine del nome

Cubone è la combinazione tra le parole inglesi cub (cucciolo) e bone (osso). kc

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 卡拉卡拉 Kālāaikālāai Traslitterazione del nome giapponese
Mandarino 可拉可拉 Kělākělā Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 탕구리 Tangguri
FRA Bandiera.png Francese Osselait Una combinazione di osselet e lait, riferimento alla sua giovane età e al bisogno di una madre.
JAP Bandiera.png Giapponese カラカラ Karakara Onomatopea che significa "un acciottolio leggero"
USA Bandiera.png Inglese Cubone Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Cubone Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Tragosso Una combinazione di tragen o tragisch, e oss, una forma del latino per osso

Exeggutor #103: Exeggutor
Cubone
#105: Marowak Marowak