Bullo (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Bullo
Swagger
いばる
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.
Bullo5.gif
Normale Stato
Potenza
Precisione
85%
PP
15
Max PP
24
Confusione
100%
Tentennamento
0%
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥2
 0
L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.
♥♥2
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥2
 0
L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.

Bullo è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Bullo aumenta l'Attacco avversario di 2 livelli, causandone inoltre Confusione. I Pokémon con l'Abilità Mente Locale sono immuni agli effetti secondari di questa mossa. A causa dell'aumento dell'Attacco, il nemico riceverà maggiori danni se questo si colpirà da solo a causa di Confusione. Tuttavia, il Pokémon colpito può anche non subire alcun danno ed infliggere maggiori danni al Pokémon utilizzatore, rendendo Bullo un'arma a doppio taglio.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Nell'anime

None.png Misty Politoed Bullo.png None.png None.png
Politoed
L'utilizzatore fa infuriare l'avversario e lo manda in confusione. Tuttavia, fa aumentare anche le statistische di Attacco del nemico.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Politoed Politoed Politoed incrocia le braccia e guarda l'avversario in modo minaccioso mentre il suo corpo si illumina di un rosso acceso, confondendo l'avversario e allo stesso tempo rendendolo più forte. Mentre è in stato di confusione, gli occhi dell'avversario si illuminano di rosso.
Politoed di Misty Un nuovo piano Debutto

Animazioni di altre generazioni

Bullo2.gif File:Swagger.gif
Seconda generazione Quarta generazione


Curiosità

  • Nella quinta generazione, alcuni Pokémon capaci di apprendere Bullo tramite accoppiamento nella terza generazione non sono compatibili con l'MT87, contenente proprio Bullo.
  • Il fatto che aumenti l'Attacco di ben 2 livelli può sembrare uno svantaggio, ma in realtà aumenta di molto anche il danno autoinflitto dal Pokémon che ha subito la mossa se si colpisce da solo per la confusione, che potrebbe adirittura andare andare K.O. se ha un attacco molto alto (infatti la potenza del colpo autoinflitto dalla confusione è un danno fisico di 40). Se Bullo viene usato su Pokémon con basso attacco, ci sarà meno rischio ma anche il danno autoinflitto da esso sarà minore.
    • Il fatto che le mosse Ripicca e Punizione siano più potenti a causa del notevole incremento di attacco dato da Bullo (la prima perché sfrutta l'attacco del nemico per attaccare, la seconda perché diventa più potente se il nemico aumenta le statistiche), rende positivo tale effetto secondario. Inoltre, l'aumento di attacco dato da Bullo può essere copiato da Psicamisù o addirittura rubato da Scippo, ma si tratta di strategie molto a rischio, a meno che non si abbia a che fare con Pokémon di basso attacco.
      • Con la mossa Nube è possibile eliminare l'aumento di attacco di Bullo, ma ciò diminuirebbe anche il danno autoinflitto per confusione dal bersaglio.
  • A causa delle svariate strategie con la quale si può usare, dell'apprendimento tramite MT e da molti Pokémon (anche alcuni con l'Abilità Burla che da un enorme vantaggio alla mossa) e che con l'aumento di attacco la confusione da Bullo possa fare più danni di una semplice confusione come quella da Stordiraggio o Supersuono, Bullo è una mossa molto usata e diffusa nelle lotte online soprattutto tra Allenatori molto esperti. Ma proprio per queste cause è stata bannata dalla maggior parte dei tornei online.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 뽐내기 Ppomnaegi
FRA Bandiera.png Francese Vantardise
GRE Bandiera.png Greco Κομπασμός
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Swagger
SER Bandiera.png Serbo Šepurenje
SPA Bandiera.png Spagnolo Contoneo
GER Bandiera.png Tedesco Angeberei
MT nelle varie generazioni
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01 | 02 | 03 | 04 | 05 (DPPt | HGSS) | 06 | 07 | 08
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Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif