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Luxray レントラー Rentorar
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#405
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Altezza
1.4m Metrico
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4'07" Imperiale
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1.4m/4'07"
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0.0m
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Peso
42.0kg Metrico
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92.6lbs Imperiale
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42.0kg/92.6lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 3
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 235
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Esp. lotta: 2351*
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Luxray è un Pokémon di tipo Elettro.
Si evolve da Luxio a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Shinx.
Biologia
Fisionomia
Il suo aspetto è basato su quello di un leone adulto. Ha tre anelli sul dorso delle sue gambe, simile a Luxio (che ne ha due) e a Shinx (che ne ha uno) e ha gli occhi di colore rosso. Luxray ha una criniera di colore nero appuntita che copre la testa. Le gambe sono di colore nero-blu e la coda è nera a forma di stella sulla punta.
Differenze tra i sessi
La femmina ha la criniera più corta del maschio.
Abilità speciali
Luxray ha una vista straordinaria. Essa è così potente che può vedere attraverso la maggior parte degli oggetti, come la vista a raggi X.
Comportamento
I Luxray sono dei predatori estremamente feroci, anche se addestrati correttamente possono diventare molto leali e fedeli da proteggere il loro allenatore in caso di pericolo. Però se si abusa troppo di Luxray, egli può diventare antagonista e vendicativo nei confronti dell'allenatore. I Luxray hanno bisogno di un sacco di compassione e di lode per sentirsi soddisfatti, in quanto sono creature altamente orgogliose.
Habitat
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Luxray (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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140 - 187
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270 - 364
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112 - 189
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220 - 372
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75 - 144
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146 - 282
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90 - 161
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175 - 317
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75 - 144
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146 - 282
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67 - 134
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130 - 262
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Luxray può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Luxray non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Luxray
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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‡
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Magnetascesa
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Elettro
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Stato
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—
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—%
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10
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Luxray
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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| Terza generazione
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{{{rubinodex}}}
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{{{zaffirodex}}}
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{{{smeraldodex}}}
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{{{rossofuocodex}}}
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{{{verdefogliadex}}}
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| Quarta generazione
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Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
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Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
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Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
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L’abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
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|
L’abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
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| Quinta generazione
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Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Curiosità
Origine
Luxray ha le fattezze di un leone.
Origine del nome
Il suo nome deriva dal latino Lux (luce) e dall'inglese Ray (raggio), ma anche da X-Ray (raggi X).
In altre lingue