Luxray

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Luxio #404: Luxio
Luxray
#406: Budew Budew
Luxray
レントラア Rentorar
#405
Artwork405.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Occhiluce
Abilità
Antagonismo o
Prepotenza
Dentistretti
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Sinnoh
#019
Browser Regionali
Almia
R-051
Oblivia
R-125
Oblivia (passato)
N-045
Altezza
1.4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
42.0kg
Metrico
92.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F405.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 235 Esp. lotta: 2351*

Luxray è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Luxio a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Shinx.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto è basato su quello di un leone adulto. Ha tre anelli sul dorso delle sue gambe, simile a Luxio (che ne ha due) e a Shinx (che ne ha uno) e ha gli occhi di colore rosso. Luxray ha una criniera di colore nero appuntita che copre la testa. Le gambe sono di colore nero-blu e la coda è nera a forma di stella sulla punta.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la criniera più corta del maschio.

Abilità speciali

Luxray ha una vista straordinaria. Essa è così potente che può vedere attraverso la maggior parte degli oggetti, come la vista a raggi X.

Comportamento

I Luxray sono dei predatori estremamente feroci, anche se addestrati correttamente possono diventare molto leali e fedeli da proteggere il loro allenatore in caso di pericolo. Però se si abusa troppo di Luxray, egli può diventare antagonista e vendicativo nei confronti dell'allenatore. I Luxray hanno bisogno di un sacco di compassione e di lode per sentirsi soddisfatti, in quanto sono creature altamente orgogliose.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Luxray (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym403.png
Forma Base
Shinx
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 15


Xym404.png
Prima evoluzione
Luxio
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 30


Xym405.png
Seconda evoluzione
Luxray
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della quarta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Evolvendo Luxio
Platino
Evolvendo Luxio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Luxio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Evolvendo Luxio (Solo in Bianco)
Nero 2 Bianco 2
Scambio
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Luxio
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 79
75 - 144 146 - 282
Att. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp. 79
75 - 144 146 - 282
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 523   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
18/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Sottocarica Elettro Stato —% 20
5 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
9 Sottocarica Elettro Stato —% 20
13 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
18 Morso Buio Fisico 60 100% 25
23 Boato Normale Stato —% 20
28 Bullo Normale Stato 90% 15
35 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
42 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
49 Visotruce Normale Stato 100% 10
56 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
63 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
67 Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxray ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
MareepFlaaffyAmpharosWooperQuagsireElectrikeManectric
Dedenne
Elettromistero* Elettro Stato 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheArcanineEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
SentretFurretLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
Meowstic
Altruismo Normale Stato —% 20
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphox
Gridodilotta Normale Stato —% 40
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland
Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepard
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetalesRapidash
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
SneaselWeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectric
ZangooseAbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunny
LucarioBlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
BlitzleZebstrikaEmolga Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20
DewgongMareepFlaaffyAmpharos Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
SandshrewSandslashPersianEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionAipomAmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccino
CinccinoMienfooMienshao
Comete Normale Speciale 60 —% 20
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonMareepFlaaffyAmpharos
DunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
DonphanStantlerPoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoof
BibarelHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaught
BunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luxray nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxray solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Luxray può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Luxray non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shinx#Mosse apprese Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Perla Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Platino Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Oro HeartGold L'abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Argento SoulSilver L'abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Quinta generazione
Nero Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Bianco
Nero 2 Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Bianco 2
Sesta generazione
X Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Y L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm405.png Sprptm405.png Sprptm405.png Sprdpmd405.png
Sprdpf405.png Sprptf405.png Sprptf405.png Sprdpfd405.png
Sprdpmsh405.png Sprptmsh405.png Sprptmsh405.png Sprdpmdsh405.png
Sprdpfsh405.png Sprptfsh405.png Sprptfsh405.png Sprdpfdsh405.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm405.png Sprnbm405.png Sprnbmd405.png
Sprnbf405.png Sprnbf405.png Sprnbfd405.png
Sprnbmsh405.png Sprnbmsh405.png Sprnbmdsh405.png
Sprnbfsh405.png Sprnbfsh405.png Sprnbfdsh405.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym405.gif Sprxymd405.gif Sprxymsh405.gif Sprxymdsh405.gif
Sprxyf405.gif 192px Sprxyfsh405.gif 192px
LuxrayLuxray

Curiosità

  • Luxray è l'unico Pokémon elettro in grado di imparare Nottesferza e Troppoforte, anche se solo tramite accoppiamento.
  • Nonostante nell'anime attacchi spesso con i suoi artigli, non impara nessuna mossa basate sulle unghie fino a Pokémon Platino, dove può imparare Tagliofuria tramite Insegnamosse.
  • Luxray è l'unico Pokémon con il totale delle statistiche base pari a 523
  • Nonostante Luxray sia noto per la sua vista a raggi X, non possiede nessuna mossa né abilità correlata. Non impara nemmeno Preveggenza.

Origine

Luxray ha le fattezze di un leone e delle somiglianze con la lince. Infatti in alcune leggende dellea mitologia europea, la lince ha il potere, similmente a Luxray, di vedere attraverso gli oggetti.

Origine del nome

Il suo nome deriva dal latino Lux (luce) e dall'inglese ray (raggio), ma anche da x-rays (raggi X, riferito alla sua capacità di vedre attraverso gli oggetti).

In giapponese è Rentoraa, e unisce la pronuncia giapponese del nome Röntgen (il fisico tedesco premio nobel che studiò i raggi X, in giapponese detti レントゲン rentogen), con 虎 tora (tigre).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 倫琴貓 Lèuhnkàhmmāau Uguale al nome mandarino
Mandarino 倫琴貓 Lúnqínmāo Da 倫琴 Lúnqín (Röntgen) e 貓 māo
SKO Bandiera.png Coreano 렌트라 Renteura Simile al nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Luxray Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese レントラー Rentorar Da Röntgen, レントゲン rentogen e 虎 tora
USA Bandiera.png Inglese Luxray Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Luxray Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Luxtra Dal latino lux e strahl o röntgenstrahl

Luxio #404: Luxio
Luxray
#406: Budew Budew