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Altezza
0.5m Metrico
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1'08" Imperiale
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0.5m/1'08"
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0.0m
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Peso
9.5kg Metrico
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20.9lbs Imperiale
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9.5kg/20.9lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 1
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 53
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Esp. lotta: 531*
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Shinx è un Pokémon di tipo elettro di Quarta generazione.
Si evolve in Luxio al raggiungimento del livello 15, che evolverà poi in Luxray arrivato al livello 30.
Biologia
Fisionomia
Shinx assomiglia a un leoncino. La testa, piuttosto grande rispetto al corpo, è interamente ricoperta di pelo blu, mentre il corpo ha il pelo nero nella parte posteriore e sul collo; anche la coda è nera e presenta una stella gialla sulla punta. Le orecchie sono enormi, rotonde e hanno all'interno un disegno di scintilla giallo; tra i grandi occhi con una grossa pupilla gialla si trova il piccolo nasino di colore rosso e sotto a questo si trova la bocca che, se aperta, rivela piccole zanne ancora in fase di sviluppo. Le zampe anteriori sono blu, a diffrenza di quelle posteriori che sono nere, e recano due anelli gialli proprio sopra le dita. Ciuffi di pelo spuntano qua e là su tutto il corpo, in particolare al lati della coda, sotto la testa e in mezzo alle orecchie.
Differenze tra i sessi
Il maschio ha la zampa posteriore sinistra interamente nera, mentre la femmina ha le dita della zampa posteriore sinistra blu; ha inoltre il ciuffo di pelo sulla testa più piccolo rispetto al maschio.
Abilità speciali
Shinx può far brillare molto intensamente il pelo per pochi secondi in caso di pericolo, accecando così il predatore per poter fuggire nel breve laso di tempo in cui questi è cieco; per questo può imparare l'attacco Flash. Può inoltre generare elettricità tramite i muscoli, ed è quindi in grado di eseguire attacchi come Scintilla e Sottocarica; le sue zanne, anche se poco sviluppate, gli permettono comunque di eseguire attacchi come Morso e Fulmindenti.
Comportamento
Shinx preferisce non fronteggiare il pericolo direttamente e darsi alla fuga, facendo brillare così intensamente il pelo da accecare momentaneamente il predatore e fuggendo nel breve momento di cecità.
Habitat
Come i leoni gli Shinx vivono nelle praterie, talvolta anche nelle foreste.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Come le evoluzioni, Shinx, se non in cattività, caccia per procurarsi il cibo.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Shinx (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comune
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Percorsi 202, 203, 204
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| Platino
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Comune
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Percorsi 202, 203, 204, Impianto Turbine
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| HeartGold
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SoulSilver
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Raro
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1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Parco Nazionale (Musica di Sinnoh)
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| Pokéwalker
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Piana di Sinnoh
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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105 - 152
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200 - 294
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63 - 128
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121 - 251
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35 - 94
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65 - 183
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40 - 101
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76 - 196
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35 - 94
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65 - 183
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45 - 106
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85 - 207
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Magnetascesa
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Elettro
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Stato
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—
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—%
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10
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| Dream World
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Nottesferza
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Buio
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Fisico
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70
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100%
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15
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- Un livello in apice indica che Shinx può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shinx
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shinx
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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| Terza generazione
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{{{rubinodex}}}
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{{{zaffirodex}}}
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{{{smeraldodex}}}
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{{{rossofuocodex}}}
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{{{verdefogliadex}}}
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| Quarta generazione
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In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per fuggire.
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È in grado di generare elettricità con i muscoli delle zampe anteriori. Il suo corpo brilla se è in pericolo.
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Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
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Produce elettricità stiracchiando i muscoli. In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina abbagliando.
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Produce elettricità stiracchiando i muscoli. In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina abbagliando.
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| Quinta generazione
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Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
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{{{biancodex}}}
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Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Curiosità
- Shinx somiglia a uno dei falsi Pokémon creati per il Pesce d'Aprile 2005.
- Shinx è l'unico Pokémon con la somma totale delle statistiche base a 263.
- Si pensava che la traduzione inglese del nome di Shinx fosse "Spinx" a causa della bassa qualità della foto su cui è stato visto la prima volta.
Origine
Shinx è basato su un leoncino.
Origine del nome
"Shinx" può essere combinazione di shining (brillante) e lynx (Lince), oppure unione di shine (brillare) o shock e lynx, Sphynx o Sphinx (le ultime due significano entrambe Sfinge). Il nome giapponese コリンク Kolink potrebbe essere fusione di 子 ko (cucciolo) e blink (tremolante) o lynx.
In altre lingue