Grimmsnarl

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#861Grimmsnarl
Bandiera EN-US.png Grimmsnarl
Bandiera Giappone.png オーロンゲ
Artwork0861 SpSc.png
Per altre immagini di Grimmsnarl si veda Grimmsnarl/Immagini
BuioFolletto
Tutte le forme
Tutte le forme
Burla
Prima abilità
Indagine
Seconda abilità
Arraffalesto
Abilità speciale
100%
1,5 m (Grimmsnarl)
> 32,0 m (Grimmsnarl Gigamax)
61,0 kg (Grimmsnarl)
??? kg (Grimmsnarl Gigamax)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
255
Punti base ceduti
Totale: 3
Grimmsnarl
Sagoma
Body12.png
50
Altre risorse (in inglese)

Grimmsnarl è un Pokémon di doppio tipo Buio/Folletto introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Morgrem a partire dal livello 42. È l'evoluzione finale di Impidimp.

Grimmsnarl possiede una forma Gigamax.

Biologia

Fisionomia

Forme

Grimmsnarl

Rispetto alle sue pre-evoluzioni è palesemente più pericoloso e minaccioso; sembra essere cresciuto più in stazza piuttosto che in altezza. Il suo corpo sembra totalmente ricoperto dai capelli o "peli" che in Morgrem coprivano parzialmente la testa; nonostante questo, è facile individuare il corpo sottostante visto che i capelli non sembrano essere uniformi nella loro crescita e disposizione, lasciando intravedere una colorazione verde marina, cosa convalidata dal colorito del volto e dai "piedi", aventi entrambi la stessa tonalità. Non è facile definire la forma della faccia, viste le due ciocche, poste una per lato, che vanno ad "incorniciarla"; sommariamente, si può evincere che il suo naso sia più lungo ed appuntito rispetto alle sue pre-evo, così come le orecchie; l'interno di queste e la narice (che diventa romboidale) son dello stesso rosso; medesima cosa per l'interno della bocca e di un segno a forma di goccia (rovesciata) presente al centro del petto. La parte del mento sembra essere più visibile nonostante la chioma, evidenziando una dentatura esterna, dotata inoltre di canini lunghi e sporgenti. La sua espressione si fa più arrabbiata, visti gli occhi minacciosi, dotati di piccole pupille rosse, e da un'arcata palpebrale ben definita (di color grigio). Il suo busto, così come le braccia, sembrano essere più robuste; il primo presenta una chioma imitante dei pettorali, mentre le seconde risultano più definite, con tanto di ciuffi che ingrossano e decorano le spalle, creando delle spalline simili a fiamme; le braccia, infine, terminano con mani con tre dita, più affilate e uncinate rispetto ai suoi stadi precedenti. Dopo una vita molto stretta, lunga e vertiginosa, nella quale ci son due bande verticali sempre di colore verde marino, si possono notare delle "gambe" più robuste, che lasciano scoperti i "piedi", anch'essi dotati di tre dita. Si può notare un eccesso di capelli che va a calare dietro le gambe del Pokémon, formando una sorta di "coda" abbastanza ampia, ma che non poggia per terra.

Grimmsnarl Gigamax

La forma Gigamax di tale Pokémon è una delle più complesse e peculiari mai viste. Il suo corpo cresce notevolmente in altezza, sviluppando un fisico e degli arti che non sono tanto robusti, ma più che altri fini ed affilati. La sua forma è palesemente antropomorfa, mostrando un busto molto grande, il quale può somigliare vagamente a quello di una cassa toracica. Le braccia son formate da capelli avvolti tra loro, creando zone più corpose ed altre più fini ed esili; queste finiscono con una mano dotata di dita uncinate. La sua vita è molto stretta, lunga e tutt'altro che sinuosa: dopo di questa si nota un bacino abbastanza largo dal quale si possono notare "gambe" molto fini e definite; i piedi non sono presenti, ma anzi, sono sostituiti da un paio di ciocche messe a simulare un "piede" con due dita. Il volto è molto sproporzionato al corpo e al busto, diventando piccolissimo: è pressoché uguale a quello della forma base se non fosse per gli occhi rossi diventati luminescenti; cosa più evidente è l'enorme "corona" venutasi a creare attorno al volto, che va via via a comporre decorazioni simili a fiamme, fino ad arrivare alla nuca, dove è chiaramente raffigurata una fiamma nei suoi tratti essenziali.

Differenze tra i sessi

Si trova solamente di genere maschile.

Abilità speciali

È in grado di usare i suoi capelli come fibre muscolari, indurendoli a proprio piacimento: se avvolti attorno al suo corpo sono in grado di mettere fuori gioco persino un Machamp! Inoltre i usa come mezzo per avvicinare le vittime designate, utilizzandoli come "tentacoli". Con il fattore Gigamax è in grado di usare le sue lunghe gambe come trivelle, così poi da creare fosse molto profonde nel terreno; grazie al potere indurente dei suoi capelli guadagna maggiore agilità; si dice possa saltare su un grattacielo con estrema facilità.

Comportamento

Si presenta come un Pokémon molto arrogante ed attaccabrighe, comportamento scaturito dalla maestria con cui usa i suoi capelli, arma che lo rende molto sicuro e spavaldo. Ha un'indole più matura rispetto ad un Morgrem o ad un Impidimp, mostrando rispetto per il suo Allenatore, ma non si sa' se esso derivi da una superiorità fittizia o da un'onesto sentimento di solidarietà.

Habitat

Molto raro da trovare allo stato brado, preferisce posti bui dove può mimetizzarsi perfettamente con l'oscurità, come ad esempio, quella di un bosco.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
PM099
Soggetto:
Grimmsnarl
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Grimmsnarl, Pokémon Granfisico. Tipo Buio e Folletto. I suoi capelli svolgono una funzione simile a quella delle fibre muscolari. Li può sciogliere e usare come tentacoli per avvinghiare il nemico.

In Ali del crepuscolo

Un Grimmsnarl compare in Stelle a raccolta.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Un Grimmsnarl Gigamax compare per la prima volta come sagoma in una fantasia di PASS06.

Nel GCC

Articolo principale: Grimmsnarl (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Folletto l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Homem0859.png
Forma Base
Homem0860.png
Prima evoluzione
Homem0861.png
Seconda evoluzione


Forme

Polsino Dynamax
Polsino Dynamax
Durante i tre turni successivi
Homem0861Gi.png


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Non presente in questi giochi
Non presente in questo gioco

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
95
Attacco
120
Difesa
65
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
75
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Adulazione 100% 15
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Confidenza —% 20
Inizio Granfisico —% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Supplicolpo 80 —% 10
Evo Frantumanima 75 100% 15
12 Falselacrime 100% 20
16 Garanzia 60 100% 10
20 Bullo 85% 15
24 Sbigoattacco 70 100% 5
28 Attaccalite 100% 15
35 Neropulsar 80 100% 15
40 Congiura —% 20
48 Carineria 90 90% 10
56 Ripicca 95 100% 15
64 Martelpugno 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimmsnarl ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimmsnarl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimmsnarl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT082 Tuononda 90% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT127 Carineria 90 90% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Grimmsnarl può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimmsnarl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimmsnarl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Monito 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimmsnarl solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimmsnarl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimmsnarl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimmsnarl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimmsnarl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Grimmsnarl

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Se avvolge il corpo con i capelli, la sua potenza muscolare aumenta. La sua forza gli permette di immobilizzare a terra anche Machamp.
I sui capelli svolgono una funzione simile a quella delle fibre muscolari. Li può sciogliere e usare come dei tentacoli per avvinghiare il nemico.
Manovra la chioma come preferisce. Solitamente la tiene avvolta attorno al corpo per supportare i muscoli.
Vive nelle profondità dei boschi. Per quanto si sia evoluto in questa splendida forma, non ha perso il vizio di fare dispetti e cattiverie.

Grimmsnarl Gigamax

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Modifica la forma dei peli che ricoprono le sue gambe per sferrare calci a trivella in grado di creare enormi buchi nel suolo di Galar.
L'energia del fenomeno Gigamax ha infoltito i peli in tutto il suo corpo. Può superare con un salto anche i grattacieli più alti del mondo.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Grimmsnarl/Immagini
 
Grimmsnarl
Homem0861.pngHomemsh0861.png
Grimmsnarl Gigamax
Homem0861Gi.pngHomemsh0861Gi.png

Curiosità

  • Grimmsnarl e le sue pre-evoluzioni Impidimp e Morgrem sono i primi Pokémon a presentare la combinazione di tipi Buio/Folletto.
  • Le linee evolutive di Hatenna e di Impidimp possono essere considerate delle controparti. Grimmsnarl e Hatterene sono di ottava generazione ed entrambi si evolvono prima al livello 32 e successivamente al livello 42. La linea evolutiva di Impidimp è solamente di sesso maschile, mentre quella di Hatenna è solamente di sesso femminile. Gli stadi finali di entrambi i Pokémon sono di tipo Folletto, con la stessa esperienza base e lo stesso tasso di cattura; entrambi hanno anche la stessa somma delle statistiche base. Hanno una forma Gigamax, una mossa Gigamax e entrambi i Pokémon utilizzano i capelli come arma. In aggiunta, ambedue i Pokémon sono basati su esseri mitologici del floklore e della mitologia europea: Hatterene ricorda una strega, mentre Grimmsnarl un orco o un goblin. Infine, Hatterene e Grimmsnarl sono i Pokémon caratteristici rispettivamente di Mary e di Beet.
  • Grimmsnarl e le sue pre-evoluzioni Impidimp e Morgrem sono gli unici Pokémon che si trovano nel Gruppo Uova Magico e Umanoide.

Origine

Grimmsnarl potrebbe essere basato su un orco, su un troll e su un oni, tutte delle grandi e malevoli creature umanoidi del folklore e della mitologia che sono comunemente rappresentate con apparenze grottesche e molti capelli. Come le sue pre-evoluzioni, anche Grimmsnarl condivide alcune somiglianze con un goblin. Il fatto che la sua forza provenga dai suoi capelli potrebbe essere un riferimento a Sansone del libro dei Giudici.

Considerando la sua correlazione con Hatterene, potrebbe essere ispirato anche sull'uomo nero, una creatura immaginaria utilizzata in alcune culture europee per spaventare i bambini che non vogliono dormire o stare zitti. Inoltre, sembra ricordare alcune rappresentazioni di Grendel, un mostro gigante del poema epico anglosassone Beowulf che viene descritto come una "creatura dell'oscurità" e che è noto per la sua immensa forza.

Origine del nome

Grimmsnarl potrebbe essere una combinazione di grim, lugubre, e snarl, smorfia. Grimmsnarl potrebbe prendere il nome anche dai fratelli Grimm, una coppia di fratelli che viaggiavano per l'Europa per raccogliere in un unico libro le informazioni sul folklore e le fiabe del continente. Assomiglia anche alle parole girmoire, grimorio, e Grímnismál, un poema mitologico dell'Edda poetica.

Ohlonge potrebbe essere una combinazione di ogre, orco, e ロン毛 ronge, capelli lunghi.

In altre lingue

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