Elenco delle mosse in Pokémon Masters EX

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Jump to navigation Jump to search

Questo è un elenco delle mosse presenti in Pokémon Masters EX.

Elenco delle mosse Pokémon

Nome:
Abbattimento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pedro & Cranidos/Rampardos
Scottie/Bettie & Aerodactyl
Nome:
Acido
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
19
Pot. max:
22
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Jessie & Arbok
Nome:
Acquadisale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando i PS residui del bersaglio sono scesi a metà o meno.
Unità:
Adriano & Milotic
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise*
Nome:
Acquagetto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Mirton Costumax & MegaSharpedo
Nome:
Aerasoio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
43
Pot. max:
51
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Blu & Pidgeot
Nome:
Aeroassalto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Anemone & Swanna
Rina (feste 2019) & Delibird
Lyris & Rayquaza
Sanzo & Braviary
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Ali del Fato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
146
Pot. max:
175
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio. Ogni utilizzo fa recuperare fino a circa il 50% dei PS massimi di chi la usa.
Unità:
Elisio & Yveltal
Nome:
Alitogelido
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Brutto colpo quando l'attacco va a segno, salvo casi particolari.
Unità:
Frida & MegaGlalie
Nome:
Ascesa del Drago
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
192
Pot. max:
230
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Rocco (anniversario 2021) & Rayquaza cromatico
Nome:
Assalto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
80
Pot. max:
96
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Samina & Pheromosa
Nome:
Assillo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Unità:
Viola & Masquerain
Erika & Tangela
Scottie/Bettie & Venonat/Venomoth
Nome:
Assorbibacio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Valérie & Sylveon
Erika (feste 2020) & Comfey
Scottie/Bettie & Cleffa/Clefairy/Clefable
Scottie/Bettie & Jigglypuff/Wigglytuff*
Nome:
Assorbimento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
19
Pot. max:
22
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Gardenia & Roserade
Erika & Tangela
Nome:
Assorbipugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
91
Pot. max:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Marzio & Conkeldurr
Marzia & Meditite/Medicham
Nome:
Astrocarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca ignorando le abilità passive che riducono i danni. Attacca ignorando le abilità passive del bersaglio che impediscono i brutti colpi. Ignora l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" del bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Solgaleo
Nome:
Avvolgibotta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Unità:
Fortunata & Seviper
Scottie/Bettie & Lickitung*
Nome:
Azione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
25
Pot. max:
30
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Leaf & Eevee
Selene & Rowlet/Dartrix
Chette & Umbreon
Scottie/Bettie & Rattata/Raticate
Scottie/Bettie & Porygon
Nome:
Baldeali
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
134
Pot. max:
160
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
Unità:
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Battipiedi
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando la mossa precendente di chi la usa fallisce.
Unità:
Camilla & Garchomp
Scottie/Bettie & Sandshrew/Sandslash*
Scottie/Bettie & Cubone/Marowak*
Nome:
Battiterra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
80
Pot. max:
96
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Rafan & Palpitoed/Seismitoad
Scottie/Bettie & Cubone/Marowak*
Nome:
Beccata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kahili & Toucannon
Scottie/Bettie & Spearow/Fearow*
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Bodyguard
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. Tutte le mosse verso l'intero campo alleato vengono neutralizzate. Poi, lo stato di difesa si interrompe.
Unità:
Petra & Nosepass/Probopass
Suiren & Araquanid
Nome:
Bolla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
19
Pot. max:
22
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Velocità del bersagliodi 1 grado.
Unità:
Barry & Piplup/Prinplup/Empoleon
Nome:
Bollaraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Velocità del bersagliodi 1 grado.
Unità:
Barry & Piplup/Prinplup/Empoleon
Misty & Starmie
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise
Scottie/Bettie & Goldeen/Seaking*
Scottie/Bettie & Staryu/Starmie*
Nome:
Bora
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
126
Pot. max:
151
Precisione:
70%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Va sempre a segno quando grandina. Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio.
Unità:
Lorelei & Lapras
Professor Oak & Mew*
Samina & Pheromosa
Scottie/Bettie & Tauros*
Scottie/Bettie & Lapras*
Scottie/Bettie & Seel/Dewgong*
Nome:
Bottintesta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
53
Pot. max:
63
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Vera (feste 2021) & Lopunny
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Braccioteso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
90
Pot. max:
108
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca ignorando gli aumenti alle statistiche del bersaglio.
Unità:
Mister Royale & Incineroar
Nome:
Braciere
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
17
Pot. max:
20
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Fiammetta & Torkoal
Scottie/Bettie & Growlithe/Arcanine
Scottie/Bettie & Vulpix/Ninetales
Scottie/Bettie & Ponyta/Rapidash
Nome:
Breccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
35
Pot. max:
45
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Rimuove gli effetti "Riduzione danni fisici" e "Riduzione danni speciali" dal campo avversario.
Unità:
Rudi & Makuhita/Hariyama
Hala & Crabominable
Scottie/Bettie & Pinsir *
Scottie/Bettie & Mankey/Primeape *
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz*
Nome:
Calcinvolo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
162
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Quando la mossa fallisce, chi l'ha usata subisce una quantità di danni pari al 50% dei suoi PS massimi.
Unità:
Vera (feste 2021) & MegaLopunny
Nome:
Calciobasso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Lino & Gallade
Scottie/Bettie & Machop/Machoke/Machamp*
Nome:
Campo Elettrico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Trasforma il terreno di lotta in un Campo Elettrico.
Unità:
Corrado & Luxray
Nome:
Campo Psichico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Trasforma il terreno di lotta in un Campo Psichico.
Unità:
Belle & Musharna
Nome:
Cannonbecco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se chi la usa subisce un attacco semplice mentre è in uno stato di attacco per contrattacco, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Se subisce un attacco semplice fisico, l'avversario che l'ha sferrato viene scottato.
Unità:
Kahili & Toucannon
Nome:
Cannone Dynamax
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
144
Pot. max:
172
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza del 50% quando il bersaglio è su di giri.
Unità:
Dandel Costumax & Eternatus
Nome:
Cannonflash
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Canto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
45%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Addormenta il bersaglio.
Unità:
Elio & Popplio/Brionne/Primarina
Nome:
Canto Effimero
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici.
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Elio & Primarina
Nome:
Caricaparabola
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Chi la usa recupera PS in base al danno inferto.
Unità:
Lem & Heliolisk
Nome:
Carineria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
111
Pot. max:
133
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di ridurre l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Rika & Granbull
Cetra (feste 2020) & Jigglypuff
Gloria & Zacian (Re delle Spade)
Scottie/Bettie & Clefairy/Clefable*
Nome:
Cascata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Omar & Floatzel
Alcide & Oshawott/Dewott/Samurott
Kristy & Totodile/Croconaw/Feraligatr
Mirton Costumax & Sharpedo
Scottie/Bettie & Goldeen/Seaking*
Nome:
Clamorsquame
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
176
Pot. max:
211
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Camilla Costumax & Kommo-o
Nome:
Codacciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
132
Pot. max:
258
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Leaf & Eevee
Jasmine & Steelix
Nome:
Colpo Maestoso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
144
Pot. max:
172
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza del 50% quando il bersaglio è su di giri.
Unità:
Hop & Zamazenta (Re degli Scudi)
Nome:
Colpodifango
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio d 1 grado.
Unità:
Rafan & Palpitoed/Seismitoed
Nome:
Colpokarate
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
16
Pot. max:
19
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Bruno & Machamp
Scottie/Bettie & Mankey/Primeape
Scottie/Bettie & Machop/Machoke/Machamp
Nome:
Comete
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
57
Pot. max:
68
Precisione:
—%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Professor Oak & Mew
Scottie/Bettie & Pichu/Pikachu/Raichu*
Scottie/Bettie & Porygon*
Nome:
Conchilama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
103
Pot. max:
123
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Azzurra & Drednaw
Nome:
Confusione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
18
Pot. max:
21
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio.
Unità:
Pat & Lunatone
Giovanni & Mewtwo
Scottie/Bettie & Exeggcute/Exeggutor
Nome:
Corposcontro
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
53
Pot. max:
63
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Norman & Slaking
Chiara & Miltank
Rosso & Snorlax
Scottie/Bettie & Tauros
Scottie/Bettie & Meowth/Persian *
Scottie/Bettie & Rattata/Raticate *
Scottie/Bettie & Pinsir*
Scottie/Bettie & Kangaskhan
Scottie/Bettie & Grimer/Muk*
Scottie/Bettie & Igglybuff*
Scottie/Bettie & Igglybuff/Jigglypuff/Wigglytuff*
Nome:
Cottonspora
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce di molto la Velocità del bersaglio.
Unità:
Serena (feste 2021) & Whimsicott
Nome:
Cozzata Zen
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
51
Pot. max:
61
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Tell & Solrock
Spino & Bronzong
Scottie/Bettie & Abra/Kadabra/Alakazam
Nome:
Crescipugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Ornella & MegaLucario
Nome:
Cristalcolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
57
Pot. max:
68
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Cucitura d'Ombra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
80
Pot. max:
96
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Applica l'effetto "Sostituzione vietata" sul bersaglio.
Unità:
Selene & Decidueye
Nome:
Doppio Ago
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Colpisce due volte di seguito. Ha una certa probabilità (20%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Raffaello & Beedrill
Scottie/Bettie & Beedrill*
Nome:
Dragartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Drake & Salamence
Iris & Haxorus
Lance & Dragonite
Lyris & Salamence
Nome:
Dragobolide
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
136
Pot. max:
163
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Unità:
Sandra & Kingdra
Lyris & Rayquaza
Rocco (anniversario 2021) & Rayquaza cromatico
Nome:
Dragofuria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
130
Pot. max:
156
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Iris (Campionessa) & Hydreigon
Lyris & Salamence
Nome:
Dragopulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Orthilla & MegaAltaria
Laburno & Duraludon
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Dragospiro
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Sandra & Kingdra
Drake & Salamence
Camilla Costumax & Kommo-o
Ghecis & Kyurem
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Elettrococcola
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Paralizza il bersaglio.
Unità:
Chrys & Togedemaru
Nome:
Elettromistero
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce di molto l'Attacco Speciale del bersaglio.
Unità:
Lt. Surge & Voltorb/Electrode
Nome:
Elettropizzico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
A volte fa tentennare il bersaglio.
Unità:
Chrys & Togedemaru
Nome:
Elettrotela
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Lem & Heliolisk
Scottie/Bettie & Pichu/Pikachu/Raichu*
Nome:
Energipalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Erika & Vileplume
Cetra & Chikorita/Bayleff/Meganium
Rina & Snivy/Servine/Serperior
Nome:
Entomoblocco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Violetta & Surskit/Masquerain
Nardo & Volcarona
Nome:
Eruzione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
162
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la potenza di questa mossa in proporzione alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Unità:
Armonio & Cyndaquil/Quilava/Typhlosion
Nome:
Eterelama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Blu & Pidgeot
Pino & Xatu
Alice & Pelipper
Anemone (feste 2020) & Togekiss
Gloria (feste 2021) & Inteleon
Valerio & Swellow
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Facciata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando chi la usa è avvelenato, iperavvelenato, paralizzato o scottato. Ignora la riduzione dell'Attacco dovuta alla scottatura.
Unità:
Komor & Stoutland
Scottie/Bettie & Meowth/Persian*
Nome:
Falselacrime
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 2 gradi.
Unità:
Lucinda (feste 2021) & Alcremie
Nome:
Fanghiglia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
118
Pot. max:
139
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Vera & Marshtomp/Swampert
Nome:
Fango
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
James & Weezing
Scottie/Bettie & Grimer/Muk
Nome:
Fangonda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
97
Pot. max:
116
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Plumeria & Salazzle
Nome:
Fangobomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Fortunata & Seviper
Scottie/Bettie & Zubat/Golbat*
Scottie/Bettie & Grimer/Muk*
Nome:
Fangosberla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
13
Pot. max:
15
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la precisione del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Hapi & Mudsdale
Lem & Heliolisk
Andy & Excadrill
Scottie/Bettie & Sandshrew/Sandslash
Scottie/Bettie & Cubone/Marowak
Nome:
Fascino
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 2 gradi.
Unità:
Rika & Granbull
Lucinda (feste 2021) & Alcremie
Scottie/Bettie & Meowth/Persian*
Nome:
Fendifoglia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
80
Pot. max:
96
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Selene & Rowlet/Dartrix/Decidueye
Nome:
Fendispazio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
85
Pot. max:
102
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Cyrus & Palkia
Nome:
Ferrartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
21
Pot. max:
25
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Scottie/Bettie & Solgaleo
Tapso & Dugtrio di Alola
Hop & Zamazenta (Re degli Scudi)
Nome:
Finta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Karen & Umbreon
Catlina (feste 2021) & Sableye
Nome:
Focalcolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
142
Pot. max:
170
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Scottie/Bettie & Solgaleo
Lino & Gallade
Scottie/Bettie & Machop/Machoke/Machamp*
Nome:
Foglielama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
43
Pot. max:
51
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Lucinda & Turtwig/Grotle/Torterra
Leaf Costumax & Venusaur
Scottie/Bettie & Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Scottie/Bettie & Bellsprout/Weepinbell/Victreebel*
Nome:
Forbice X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Savino & Pinsir
Scottie/Bettie & Pinsir
Scottie/Bettie & Scyther*
Nome:
Forodimensionale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
144
Pot. max:
172
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Kelian & Hoopa Vincolato
Nome:
Forza Equina
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
106
Pot. max:
127
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Hapi & Mudsdale
Nome:
Forza Lunare
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
98
Pot. max:
117
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Lylia & Clefairy
Orhilla & Altaria
Serena (feste 2021) & Whimsicott
Professor Platan & Xerneas
Diantha & Gardevoir
Lylia (anniversario 2021) & Lunala
Scottie/Bettie & Clefairy/Clefable*
Nome:
Forzantica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Silvestro & Cryogonal
Petra & Nosepass/Probopass
Blu (classico) & Aerodactyl
Scottie/Bettie & Kabuto/Kabutops
Scottie/Bettie & Geodude/Graveler/Golem*
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Forzasfera
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Narciso & Clawitzer
Nome:
Frana
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
105
Pot. max:
126
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Brock Costumax & Tyranitar
Lino & Amaura/Aurorus
Laburno & Duraludon
Torn & Archeops
Scottie/Bettie & Aerodactyl*
Scottie/Bettie & Kabuto/Kabutops*
Scottie/Bettie & Geodude/Graveler/Golem*
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Frantumanima
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
140
Pot. max:
168
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Mary (feste 2021) & Grimmsnarl
Nome:
Frustata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Erika (feste 2020) & Comfey
Scottie/Bettie & Bellsprout/Weepinbell/Victreebel
Scottie/Bettie & Tangela
Nome:
Fulmine
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Pikachu
Lt. Surge & Voltorb/Electrode
Scottie/Bettie & Taurous*
Scottie/Bettie & Pichu/Pikachu/Raichu
Scottie/Bettie & Voltorb/Electrode*
Nome:
Fulmindenti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di far tentennare il bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Corrado & Luxray
Nome:
Fulmisguardo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Kukui & Lycanronc Forma Giorno
Raffaello & Scyther
Scottie/Bettie & Kangaskhan*
Scottie/Bettie & Spearow/Fearow*
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Funestovento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Fannie & Mismagius
Nome:
Fuocobomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
116
Pot. max:
139
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Vulcano & Infernape
Professor Oak & Mew *
Scottie/Bettie & Charmander/Charmeleon/Charizard *
Scottie/Bettie & Magby/Magmar*
Scottie/Bettie & Vulpix/Ninetales*
Nome:
Fuocoblu
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
184
Pot. max:
220
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di scottare il bersaglio.
Unità:
N (anniversario 2021) & Reshiram
Nome:
Fuococarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
123
Pot. max:
147
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Chi la usa subisce una quantità pari al 25% del danno inflitto al bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottere il bersaglio.
Unità:
Anita & Tepig/Pignite/Emboar
Rosso Costumax & MegaCharizard X
Scottie/Bettie & Growlithe/Arcanine*
Scottie/Bettie & Ponyta/Rapidash*
Nome:
Fuocofatuo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Scotta il bersaglio.
Unità:
Fiammetta & Torkoal
Angelo (feste 2021) & Banette
Scottie/Bettie & Magby/Magmar*
Nome:
Fuocopugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Vulcano & Infernape
Scottie/Bettie & Magby/Magmar
Nome:
Furtivombra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Malpi (feste 2020) & Mimikyu
Angelo (feste 2021) & MegaBanette
Nome:
Gelamondo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
155
Pot. max:
186
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Ghecis & Kyurem
Nome:
Gelodenti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di far tentennare il bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio.
Unità:
Edel & Avalugg
Nome:
Gelolancia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
15
Pot. max:
18
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca il bersaglio da due a cinque volte di fila.
Unità:
Rocco (feste 2020) & Sandslash di Alola
Scottie/Bettie & Seel/Dewgong
Nome:
Gelopugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio.
Unità:
Bianca & Abomasnow
Nome:
Geloraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio.
Unità:
Silvestro & Cryogonal
Lorelei & Lapras
Alfredo & Seel/Dewgong
Frida & Glalie
Scottie/Bettie & Lapras
Scottie/Bettie & Sell/Dewgong*
Nome:
Geoforza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Vera & Mudkip/Marshtomp/Swampert
Nome:
Gigassorbimento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
91
Pot. max:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Rina & Snivy/Servine/Serperior
Scottie/Bettie & Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur *
Scottie/Bettie & Exeggcute/Exeggutor*
Nome:
Giornodisole
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Intensifica i raggi solari.
Unità:
Blaine & Ponyta/Rapidash
Erika Costumax & Leafeon
Scottie/Bettie & Vulpix/Ninetales*
Nome:
Giravvita
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
85
Pot. max:
102
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Scottie/Bettie & Sandslash*
Nome:
Grandine
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Causa una grandinata.
Unità:
Bianca & Abomasnow
Scottie/Bettie & Lapras*
Nome:
Granfisico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Mary (feste 2021) & Grimmsnarl
Nome:
Granvoce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
63
Pot. max:
75
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Demetra & Blissey
Nome:
Idrobreccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Mirton & Sharpedo
Nome:
Idrocannone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Blu Costumax & Blastoise
Nome:
Idrondata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
56
Pot. max:
67
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alcide & Oshawott/Dewott/Samurott
Ciprian & Carracosta
Nome:
Idropompa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Misty & Starmie
Cyrus & Palkia
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise*
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Idropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di confondere il bersaglio.
Unità:
Omar & Floatzel
Narciso & Clawitzer
Cyrus & Palkia
Blu Costumax & Blastoise
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise*
Scottie/Bettie & Staryu/Starmie*
Nome:
Idrovampata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
87
Pot. max:
104
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (30%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Narciso (feste 2019) & Octillery
Scottie/Bettie & Goldeen/Seaking*
Scottie/Bettie & Staryu/Starmie*
Nome:
Incantavoce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
—%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Valérie & Sylveon
Lylia & Clefairy
Scottie/Bettie & Jigglypuff/Wigglytuff
Nome:
Incendio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rosso Costumax & Charizard
Nome:
Incrocolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Bruno & Machamp
Scottie/Bettie & Mankey/Primeape*
Nome:
Introforza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Catlina & Reuniclus
Nome:
Iper Raggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
223
Pot. max:
267
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lance & Dragonite
Nardo & Volcarona
Lance (feste 2021) & Gyarados
Blu (classico) & Aerodactyl
Nome:
Ipnosi
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Addormenta il bersaglio.
Unità:
Agatha & Gengar
Serena & Fennekin/Braixen/Delphox
Scottie/Bettie & Exeggcute/Exeggutor*
Nome:
Lacerazione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Camilla & MegaGarchomp
Scottie/Bettie & Meowth/Persian
Scottie/Bettie & Scyther*
Scottie/Bettie & Sandshrew*
Nome:
Lama Solare
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentro lo stato di attesa per potere attaccare è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Quando la luce del sole è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.
Unità:
Erika Costumax & Leafeon
Nome:
Lanciafiamme
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Demetra & Blissey
Risetta & Arcanine
Scottie/Bettie & Torchic
Armonio & Cyndaquil/Quilava/Typhlosion
Scottie/Bettie & Charmander/Charmeleon/Charizard
Scottie/Bettie & Vulpix/Ninetales*
Nome:
Leccata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
12
Pot. max:
14
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Agatha & Gengar
Nome:
Legnicorno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
91
Pot. max:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Professor Platan & Xerneas
Nome:
Lucesiluro
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
189
Pot. max:
226
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raramente paralizza il bersaglio.
Unità:
N & Zekrom
Nome:
Magibrillio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rika & Granbull
Cetra (feste 2020) & Jigglypuff
Lucinda (feste 2021) & Alcremie
Professor Platan & Xerneas
Diantha & Gardevoir
Nome:
Magifuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
87
Pot. max:
104
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (50%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Argento & Ho-Oh
Vespera & Entei
Nome:
Marchiatura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
183
Pot. max:
228
Precisione:
50%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Scotta il bersaglio.
Unità:
Dandel & Charizard
Nome:
Martelgelo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
194
Pot. max:
232
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Hala & Crabominable
Nome:
Megacalcio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
167
Pot. max:
200
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kristy & Totodile/Croconaw/Feraligatr
Scottie/Bettie & Kangaskhan*
Scottie/Bettie & Lickitung*
Nome:
Metaltestasta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Timeus & Aegislash
Rocco & Metagross
Tapso & Dugtrio di Alola
Nome:
Meteorpugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
55
Pot. max:
66
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Rocco & Metagross
Nome:
Metronomo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Usa una mossa a caso tra varie.
Unità:
Artemisio (feste 2021) & Togepi
Nome:
Missilspillo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
16
Pot. max:
19
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca il bersaglio da due a cinque volte di fila.
Unità:
Guzman & Golisopod
Scottie/Bettie & Beedrill
Nome:
Morso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Karen & Houndoom
Augusto & Persian di Alola
Nome:
Morsostretto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
140
Pot. max:
168
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Applica l'effetto "Sostituzione vietata" sul bersaglio e su chi la usa.
Unità:
Azzurra & Drednaw
Nome:
Mulinello
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Unità:
Adriano & Milotic
Nome:
Multiattacco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.
Unità:
Iridio & Silvally
Nome:
Nebbia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Blocco riduzioni statistiche" sul campo alleato.
Unità:
Misty Costumax & Vaporeon
Nome:
Neropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
95
Pot. max:
114
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Karen & MegaHoundoom
Mirton & Liepard
Elisio & Yveltal
Gloria (feste 2021) & Inteleon
Ravi & Honchkrow
Nome:
Nitrocarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Anita & Tepig/Pignite/Emboar
Scottie/Bettie & Torchic
Kawe & Marowak di Alola
Scottie/Bettie & Growlithe/Arcanine*
Scottie/Bettie & Ponyta/Rapidash*
Nome:
Nottesferza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
40
Pot. max:
48
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
ìProbabile brutto colpo.
Unità:
Mirton & Liepard
Ginepro & Obstagoon
Ravi & Honchkrow
Fosco & Absol
Nome:
Nube
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Annulla gli aumenti delle statistiche del bersaglio.
Unità:
Silvestro & Cryogonal
Misty Costumax & Vaporeon
Nome:
Octazooka
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
56
Pot. max:
67
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Alcide (feste 2019) & Octillery
Nome:
Ondacalda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
109
Pot. max:
130
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Rosso Costumax & Charizard
Nome:
Oltraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
115
Pot. max:
138
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Confonde chi la usa.
Unità:
Iris & Haxorus
Lyris & Rayquaza
N & Zekrom
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Ombrartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
40
Pot. max:
48
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Malpi (feste 2020) & Mimikyu
Angelo (feste 2021) & Banette
Nome:
Ossotetro
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Kawe & Marowak di Alola
Nome:
Palla Ombra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Agatha & Gengar
Antemia & Chandelure
Giovanni & Mewtwo
Fannie & Mismagius
Angelo & Drifblim
Nome:
Paralizzante
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Paralizza il bersaglio.
Unità:
Erika & Vileplume
Serena (feste 2021) & Whimsicott
Scottie/Bettie & Venonat/Venomoth*
Scottie/Bettie & Tangela*
Nome:
Perforbecco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rina (feste 2019) & Delibird
Scottie/Bettie & Spearow/Fearow
Nome:
Pestone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
53
Pot. max:
63
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Chiara & Miltank
Scottie/Bettie & Kangaskhan*
Scottie/Bettie & Lickitung*
Nome:
Pietrataglio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Alyxia & Lycanroc Forma Notte
Torn & Archeops
Scottie/Bettie & Aerodactyl*
Nome:
Pioggiadanza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Provoca una forte pioggia.
Unità:
Alice & Pelipper
Vera & Mudkip/Marshtomp/Swampert
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise*
Nome:
Pistolacqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Vera & Mudkip
Elio & Popplio/Brionne
Suiren & Araquanid
Misty (costume) & Psyduck
Misty Costumax & Vaporeon
Scottie/Bettie & Staryu/Starmie*
Nome:
Polneve
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
16
Pot. max:
19
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di congelara il bersaglio.
Unità:
Frida & Glalie
Nome:
Primopulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
189
Pot. max:
226
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ivan & Kyogre
Nome:
Psicobotta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Infligge danni in base alla Difesa del bersaglio, anziché alla Difesa Speciale.
Unità:
Giovanni & MegaMewtwo Y
Nome:
Psicoraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
48
Pot. max:
57
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio.
Unità:
Calem & Espurr/Meowstic
Sabrina & Alakazam
Scottie/Bettie & Venonat/Venomoth*
Scottie/Bettie & Kadabra/Alakazam*
Nome:
Psichico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Catlina & Reuniclus
Pat & Lunatone
Giovanni & Mewtwo
Sabrina & MegaAlakazam
Professor Oak & Mew
Belle & Musharna
Scottie/Bettie & Venonat/Venomoth*
Scottie/Bettie & Kadabra/Alakazam*
Nome:
Pugnoscarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rocco & MegaMetagross
Nome:
Pugnodombra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Unità:
Ester & Dusclops/Dusknoir
Nome:
Pungiglione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Se questa mossa mando KO il bersaglio, l'Attacco di chi l'ha usata aumenta moltissimo.
Unità:
Raffaello & Beedrill
Nome:
Radicalbero
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Leaf Costumax & Venusaur
Nome:
Raffica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Anemone & Swanna
Scottie/Bettie & Zubat/Golbat
Nome:
Raggio d'Acciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
199
Pot. max:
238
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi l'ha usata subisce una quantità di danni pari al 50% dei suoi PS massimi. I danni vengono subiti anche quando l'attacco fallisce.
Unità:
Laburno & Duraludon
Nome:
Raggio d'Ombra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca ignorando le abilità passive che riducono i danni. Attacca ignorando le abilità pasive del bersaglio che impediscono i brutti colpi. Ignora l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" del bersaglio.
Unità:
Lylia (anniversario 2021) & Lunala
Nome:
Riflesso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Riduzione danni fisici" sul campo alleato.
Unità:
Sabrina & Alakazam
Scottie/Bettie & Tangela*
Nome:
Rimbalzo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
182
Pot. max:
218
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in modalità Rimbalzo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Rimbalzo termina e chi la usa attacca. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio. Chi la usa non può fare altre azioni mentre la modalità Rimbalzo è attiva. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Rimbalzo. Se chi la usa subisce un'attacco con un'Unimossa, la modalità Rimbalzo termina.
Unità:
Lance (feste 2021) & Gyarados
Nome:
Rocciarapida
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi,
Unità:
Kukui & Lycanroc Forma Giorno
Nome:
Rocciotomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Brock & Onix
Brock Costumax & Tyranitar
Lino & Amaura/Aurorus
Ciprian & Carracosta
Tell & Solrock
Kukui & Lycanroc Forma Giorno
Azzurra & Drednaw
Scottie/Bettie & Regirock
Scottie/Bettie & Kabuto/Kabutops*
Scottie/Bettie & Geodude/Graveler/Golem*
Scottie/Bettie & Onix*
Nome:
Rogodenti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di far tentennare il bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Growlithe/Arcanine*
Nome:
Ronzio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Artemisio & Leavanny
Samina & Pheromosa
Scottie/Bettie & Scyther*
Nome:
Ruota d'Aura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
80
Pot. max:
96
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa. Questo attacco diventa di tipo Elettro quando è attivo il Motivo Panciapiena. Questo attacco diventa di tipo Buio quando è attivo il Motivo Panciavuota.
Unità:
Mary & Morpeko
Nome:
Ruotafuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Unità:
Blaine & Ponyta/Rapidash
Risetta & Arcanine
Vespera & Entei
Scottie/Bettie & Ponyta/Rapidash*
Nome:
Sabbiotomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Sandshrew/Sandslash*
Nome:
Sanguisuga
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
91
Pot. max:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Unità:
Lylia (feste 2021) & Ribombee
Suiren & Araquanid
Nome:
Sassata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
23
Pot. max:
27
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brock & Onix
Alyxia & Lycanroc Forma Notte
Scottie/Bettie & Geodude/Graveler/Golem
Scottie/Bettie & Onix
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Sbarramento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. L'attacco semplice che bersaglia chi la usa mentre è in uno stato di difesa viene neutralizzato. Poi, lo stato di difesa si interrompe. Se subisce un attacco semplice fisico, la Difesa del bersaglio che l'ha sferrato viene ridotta di 2 gradi.
Unità:
Ginepro & Obstagoon
Nome:
Scacciabruma
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Annulla le trasformazioni del terreno di lotta. Annulla gli effetti sul campo avversario. Riduce l'elusione del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Orthilla & Altaria
Orthilla & MegaAltaria
Nome:
Scagliagelo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
105
Pot. max:
126
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Rocco (feste 2020) & Sandslash di Alola
Nome:
Scarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Hau & Raichu di Alola
Nome:
Schermaglia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Fallisce se non è la prima mossa che l'Unità usa alla sua entrata in campo.
Unità:
Guzman & Golisopod
Nome:
Schermoluce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Riduzione danni speciali" sul campo alleato.
Unità:
Cetra & Chikorita/Bayleff/Meganium
Scottie/Bettie & Kadabra/Alakazam*
Nome:
Sciagura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando il bersaglio è affetto da problemi di stato.
Unità:
Agatha & MegaGengar
Antemia & Chandelure
Nome:
Scintilla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Camelia & Zebstrika
Scottie/Bettie & Voltorb/Electrode*
Nome:
Scippo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Annulla gli aumenti delle statistiche del bersaglio e aumenta le statistiche di chi la usa in egual misura.
Unità:
Mirton & Liepard
Kelian & Hoopa Vincolato
Nome:
Scudo Reale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. L'attacco semplice che bersaglia chi la usa mentre è in uno stato di difesa viene neutralizzato. Poi, lo stato di difesa si interrompe. Se subisce un attacco semplice fisico, l'Attacco dell'avversario che l'ha sferrato viene ridotto di 2 gradi.
Unità:
Timeus & Aegislash
Nome:
Sdoppiatore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
167
Pot. max:
200
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
Unità:
Norman & Slaking
Ester & Dusknoir
Alcide (feste 2020) & Mightyena
Karen & Umbreon
Blu (classico) & MegaAerodactyl
Scottie/Bettie & Tauros*
Scottie/Bettie & Rattata/Raticate*
Scottie/Bettie & Kangaskhan*
Scottie/Bettie & Lickitung*
Scottie/Bettie & Jigglypuff/Wigglytuff*
Nome:
Semebomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lucinda & Turtwig/Grotle/Torterra
Scottie/Bettie & Bellsprout/Weepinbell/Victreebel
Scottie/Bettie & Exeggcute/Exeggutor*
Nome:
Semitraglia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
15
Pot. max:
18
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca il bersaglio da due a cinque volte di fila.
Unità:
Brendon & Treecko/Grovyle/Sceptile
Amur & Weepinbell/Victreebel
Nome:
Sfolgorassalto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Fabia & Sirfetch'd
Nome:
Sgomento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
12
Pot. max:
14
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Malpi & Palossand
Angelo & Mismagius
Nome:
Sgranocchio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Komor & Stoutland
Alcide (feste 2020) & Mightyena
Mary (feste 2021) & Grimmsnarl
Nome:
Slavina
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Unità:
Edel & Avalugg
Nome:
Smog
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
21
Pot. max:
25
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (140%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Plumeria & Salazzle
Nome:
Solarraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentro lo stato di attesa per potere attaccare è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Quando la luce del sole è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.
Unità:
Argento & Ho-Oh
Max & Groudon
Scottie/Bettie & Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur*
Nome:
Sonnifero
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Addormenta il bersaglio.
Unità:
Amaura & Weepinbell/Victreebel
Scottie/Bettie & Bellsprout/Weepinbell/Victreebel
Scottie/Bettie & Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur*
Nome:
Spaccaroccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Rudi & Makuhita/Hariyama
Marzio & Conkeldurr
Marzia & Meditite/Medicham
Scottie/Bettie & Cobalion
Rosso & Snorlax
Scottie/Bettie & Mankey/Primeape *
Nome:
Spadasolenne
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
90
Pot. max:
108
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca ignorando gli aumenti alle statistiche del bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Cobalion
Nome:
Spade Telluriche
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
189
Pot. max:
226
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Max & Groudon
Nome:
Specchiovelo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se chi la usa subisce un attacco semplice speciale mentre è in uno stato di attesa per contrattacco,, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca l'avversario che ha sferrato il colpo. Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione ai danni ricevuti da chi la usa.
Unità:
Adriano & Milotic
Nome:
Spettrotuffo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in modalità Spettrotuffo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Spettrotuffo termina e chi la usa attacca. Mentre la modalità Spettrotuffo è attiva, chi la usa non può fare altre azioni. Mentre questa modalità e attiva, le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono. Se l'Unità subisce un attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax mentre è attiva, la modalità Spettrotuffo termina.
Unità:
Angelo & Drifblim
Malpi (feste 2020) & Mimikyu
Nome:
Sprizzalampo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/5 del danno inflitto.
Unità:
Camelia & Zebstrika
Corrado & Luxray
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz*
Nome:
Stordiraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Confonde il bersaglio.
Unità:
Pino & Xatu
Angelo & Mismagius
Nome:
Strampadanza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Confonde il bersaglio.
Unità:
Ibis & Tsareena
Nome:
Stridio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa del bersaglio di 2 gradi.
Unità:
Augusto & Persian di Alola
Scottie/Bettie & Rattata/Raticate*
Scottie/Bettie & Onix*
Scottie/Bettie & Lickitung*
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Tagliofuria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
8
Pot. max:
9
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando viene usata in successione.
Unità:
Savino & Pinsir
Raffaello & Scyther
Scottie/Bettie & Scyther*
Nome:
Taglio Maestoso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
144
Pot. max:
172
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza del 50% quando il bersaglio è su di giri.
Unità:
Gloria & Zacian (Re delle Spade)
Nome:
Telecinesi
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Applica l'effetto "Annulla elusione" sul bersaglio.
Unità:
Spino & Bronzong
Nome:
Terremoto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Camilla & Garchomp
Dandel & Charizard
Nome:
Terrempesta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Causa una tempesta di sabbia.
Unità:
Malpi & Palossand
Andy & Excadrill
Scottie/Bettie & Kabuto/Kabutops
Nome:
Tifone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
126
Pot. max:
151
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno quando piove. Ha una certa probabilità (30%) di confondere il bersaglio.
Unità:
Blu & MegaPidgeot
Alice & Pelipper
Dandel & Charizard
Nome:
Tiromirato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
128
Pot. max:
153
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Unità:
Gloria (feste 2021) & Inteleon
Nome:
Tornado
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Unità:
Orthilla & Altaria
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Tossina
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Iperavvelena il bersaglio.
Unità:
Erika & Tangela
Nome:
Tracotanza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
13
Pot. max:
15
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Mary & Morpeko
Nome:
Tripletta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
117
Pot. max:
140
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di scottare, paralizza o comgela il bersaglio.
Unità:
Anemone (feste 2020) & Togekiss
Scottie/Bettie & Porygon *
Nome:
Tritartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
63
Pot. max:
75
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Iridio & Silvally
Nome:
Tropicalcio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Ibis & Tsareena
Nome:
Tuono
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno quando piove. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Professor Oak & Mew*
Camelia Costumax & Rotom
Ivan & Kyogre
Scottie/Bettie & Pichu/Pikachu/Raichu*
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz*
Scottie/Bettie & Voltorb/Electrode*
Nome:
Tuononda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Paralizza il bersaglio.
Unità:
Calem & Epsurr/Meowstic
Lt. Surge & Raichu
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz*
Nome:
Tuonopugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Lt. Surge & Raichu
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz
Nome:
Tuonoshock
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
17
Pot. max:
20
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio.
Unità:
Scottie/Bettie & Pikachu
Hau & Raichu di Alola
Camelia Costumax & Rotom
Mary & Morpeko
Scottie/Bettie & Voltorb/Electrode
Nome:
Turbofuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Unità:
Blaine & Ponyta/Rapidash
Serena & Fennekin/Braixen/Delphox
Scottie/Bettie & Charmander/Charmeleon/Charizard*
Nome:
Urlo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Ghecis & Kyurem
N (anniversario 2021) & Reshiram
Nome:
Urlorabbia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Karen & Houndoom
Iris (Campionessa) & Hydreigon
Chette & Umbreon
Nome:
Vampata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
136
Pot. max:
163
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Unità:
Argento & Ho-Oh
Serena & Fennekin/Braixen/Delphox
Scottie/Bettie & Charmander/Charmeleon/Charizard*
Scottie/Bettie & Magby/Magmar*
Nome:
Vastoimpatto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Iris (Campionessa) & Hydreigon
Nome:
Veicolaforza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
13
Pot. max:
15
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Pino & Xatu
Belle & Musharna
Nome:
Velenocoda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo. Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Velia & Whirlipede/Scolipede
Scottie/Bellie & Nidoran♀/Nidorina/Nidoquenn*
Nome:
Velenocroce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
38
Pot. max:
45
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo. Molto raramente avvelena il bersaglio.
Unità:
Nina & Ariados
Nome:
Velenodenti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
34
Pot. max:
40
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di iperavvelenare il bersaglio.
Unità:
Koga & Crobat
Fortunata & Seviper
Scottie/Bettie & Zubat/Golbat*
Nome:
Velenogas
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Avvelena il bersaglio.
Unità:
James & Weezing
Nome:
Velenoshock
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Koga & Crobat
Scottie/Bettie & Grimer/Muk*
Nome:
Velenotrappola
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità di 1 grado quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato. Funziona solo se il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Nina & Ariados
Scottie/Bettie & Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen*
Nome:
Velenpuntura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio.
Unità:
Velia & Whirlipede/Scolipede
Jessie & Arbok
Scottie/Bettie & Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen*
Scottie/Bettie & Beedrill*
Nome:
Ventargenteo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Artemisio & Leavanny
Nome:
Ventogelato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Unità:
Alfredo & Seel/Dewgong
Scottie/Bettie & Lapras*
Nome:
Verdebufera
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
136
Pot. max:
163
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Unità:
Brendon & Treecko/Grovyle/Sceptile
Gardenia & Roserade
Nome:
Vigorcolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
118
Pot. max:
141
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ibis & Tsareena
Scottie/Bettie & Tangela*
Nome:
Volo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
169
Pot. max:
202
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in modalità Volo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Volo termina e chi la usa attacca. Mentre la modalità Volo è attiva, chi la usa non può fare altre azioni. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Volo. Se chi la usa subisce un attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax mentre è attiva, la modalità Volo termina.
Unità:
Sanzo & Braviary
Valerio & Swellow
Nome:
Vortexpalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa quando la Velocità del bersaglio aumenta.
Unità:
Jasmine & Steelix
Spino & Bronzong
Timeus & Aegislash
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Vorticolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Mister Royale & Incineroar
Fosco & Absol
Nome:
Zuccata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
188
Pot. max:
225
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a circa il 33% dei danni inflitti al bersaglio.
Unità:
Pedro & Cranidos/Rampardos
Scottie/Bettie & Onix*
Nome:
Zuffa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Lino & MegaGallade
Ornella & Lucario
Scottie/Bettie & Pinsir*
Scottie/Bettie & Machop/Machoke/Machamp

Elenco delle mosse UniDynamax

Le mosse UniDynamax possono essere usate in qualsiasi momento della lotta. Ciascuno Unità Dynamx può usare una mosa UniDynamax una sola volta per lotta.

Nome:
Dynapugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
400
Pot. max:
480
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Unità:
Rosso & Snorlax Gigamax
Nome:
Gigarinnovamento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
400
Pot. max:
480
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ripristina 1 utilizzo delle mose per chi la usa.
Unità:
Rosso & Snorlax Gigamax
Nome:
Raggio Infinito
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
400
Pot. max:
480
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleate in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 3 barrette alla barra mosse di tutte i giocatori alleati.
Unità:
Dandel Costumax & Eternatus (Dynamax Infinito)

Elenco delle mosse strumento

Tutte le mosse strumento hanno 2 usi.

Nome Icona Raggio Descrizione Unità
Attacco X
Attacco X Masters EX.png
Se stesso Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Brock Costumax & Tyranitar
Kristy & Totodile/Croconaw/Feraligatr
Norman & Slaking
Tell & Solrock
Savino & Pinsir
Pedro & Cranidos/Rampardos
Iris & Haxorus
Velia & Whirlipede/Scolipede
Marzio & Conkeldurr
Edel & Avalugg
Alyxia & Lycanroc (Forma Notte)
Kahili & Toucannon
Camelia & Zebstrika
Camilla & Garchomp
Rocco & Metagross
Mirton Costumax & Sharpedo
Rocco (feste 2020) & Sandslash di Alola
Iridio & Silvally
Tapso & Dugtrio di Alola
Alcide (feste 2020) & Mightyena
N & Zekrom
Selene & Rowlet/Dartrix/Decidueye
Fabia & Sirfetch'd
Mister Royale & Incineroar
Rocco (anniversario 2021) & Rayquaza cromatico
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti/Attaccanti
Attacco X-G
Attacco X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Scottie/Bettie & Torchic
Marzia & Meditite/Medicham
Rina (feste 2019) & Delibird
Scottie/Bettie & Regirock
Lt. Surge & Raichu
Raffaello & Scyther
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Difesa X
Difesa X Masters EX.png
Se stesso Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Malpi & Palossand
James & Weezing
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Difesa X-G
Difesa X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Petra & Nosepass/Probopass
Ciprian & Carracosta
Jasmine & Steelix
Lucinda & Turtwig/Grotle/Torterra
Blu Costumax & Blastoise
Vera (feste 2021) & Lopunny
Catlina (feste 2021) & Sableye
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Att. Speciale X
Att. Speciale X Masters EX.png
Se stesso Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Sandra & Kingdra
Fiammetta & Torkoal
Antemia & Chandelure
Narciso & Clawitzer
Hau & Raichu di Alola
Blu & Pidgeot
Armonio & Cyndaquil/Quilava/Typhlosion
Fannie & Mismagius
Valérie & Sylveon
Artemisio & Leavanny
Camilla Costumax & Kommo-o
Anemone (feste 2020) & Togekiss
Elisio & Yveltal
Ivan & Kyogre
Kelian & Hoopa Vincolato
Scottie/Bettie & Unità Uova Attaccanti
Att. Speciale X-G
Att. Speciale X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Demetra & Blissey
Rina & Snivy/Servine/Serperior
Camelia Costumax & Rotom
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Dif. Speciale X
Dif. Speciale X Masters EX.png
Se stesso Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Erika & Vileplume
Rafan & Palpitoad/Seismitoad
Lino & Amaura/Aurorus
Chrys & Togedemaru
Narciso (feste 2019) & Octillery
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Dif. Speciale X-G
Dif. Speciale X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Misty & Starmie
Pat & Lunatone
Drake & Salamence
Elio & Popplio/Brionne/Primarina
Catlina (feste 2021) & Sableye
Velocità X
Velocità X Masters EX.png
Se stesso Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Lt. Surge & Voltorb/Electrode
Lorelei & Lapras
Chiara & Miltank
Bianca & Abomasnow
Amur & Weepinbell/Victreebel
Violetta & Surskit/Masquerain
Koga & Crobat
Augusto & Persian di Alola
Calem & Espurr/Meowstic
Professor Oak & Mew
Fabia & Sirfetch'd
Erika Costumax & Leafeon
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti/Tecnici
Velocità X-G
Velocità X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Risetta & Arcanine
Alcide & Oshawott/Dewott/Samurott
Chette & Umbreon
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Velocità X+
125px
Se stesso Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Dandel Costumax & Eternatus
Precisione X
Precisione X Masters EX.png
Se stesso Aumenta la precisione di chi la usa di 2 gradi. Hapi & Mudsdale
Scottie/Bettie & Unità Uova Attaccanti
Precisione X-G
Precisione X-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la precisione di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Lylia & Clefairy
Supercolpo
Supercolpo Masters EX.png
Se stesso Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Alfredo & Seel/Dewgong
Vulcano & Infernape
Ornella & Lucario
Lino & Gallade
Jessie & Arbok
Karen & Umbreon
Scottie/Bettie & Unità Uova Attaccanti
Supercolpo-G
Supercolpo-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado. Cetra & Chikorita/Bayleef/Meganium
Sabrina & Alakazam
Ravi & Honchkrow
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Supercolpo+
Supercolpo+ Masters EX.png
Se stesso Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Bruno & Machamp
Nina & Ariados
Karen & Houndoom
Brendon & Treecko/Grovyle/Sceptile
Gardenia & Roserade
Omar & Floatzel
Rosso Costumax & Charizard
Guzman & Golisopod
Angelo & Drifblim
Cetra (feste 2020) & Jigglypuff
Nardo & Volcarona
Sanzo & Braviary
Diantha & Gardevoir
Max & Groudon
Hala & Crabominable
Torn & Archeops
Dandel Costumax & Eternatus
N (anniversario 2021) & Reshiram
Angelo (feste 2021) & Banette
Supercolpo-G+
Supercolpo-G+ Masters EX.png
Tutti gli alleati Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Ester & Dusclops/Dusknoir
Lylia (feste 2021) & Ribombee
Ginepro & Obstagoon
Artemisio (feste 2021) & Togepi
Scottie/Bettie & Cobalion
Valerio & Swellow
Blu (classico) & Aerodactyl
Affilacolpo
Affilacolpo Masters EX.png
Se stesso Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Raffaello & Beedrill
Ricaricostante
Ricaricostante Masters EX.png
Un alleato Applica l'effetto "Recupero costante PS" a un alleato. Scottie/Bettie & Abra/Kadabra/Alakazam (Tecnico)
Ricaricostante-G
Ricaricostante-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate. Frida & Glalie
Erika (feste 2020) & Comfey
Vespera & Entei
Pozione
Pozione Masters EX.png
Un alleato Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi. Scottie/Bettie & Pikachu
Brock & Onix
Rudi & Makuhita/Hariyama
Anemone & Swanna
Anita & Tepig/Pignite/Emboar
Leaf & Eevee
Lance & Dragonite
Leaf Costumax & Venusaur
Lance (feste 2021) & Gyarados
Artemisio (feste 2021) & Togepi
Vera (feste 2021) & Lopunny
Angelo & Mismagius
Kawe & Marowak di Alola
Andy & Excadrill
Fosco & Absol
Hop & Zamazenta (Re degli Scudi)
Misty (costume) & Psyduck
Lylia (anniversario 2021) & Lunala
Scottie/Bettie & Unità Uova Aiutanti
Mimipozione-G
Minipozione-G Masters EX.png
Tutti gli alleati Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi. Rosso & Snorlax
Cura Totale
Cura Totale Masters EX.png
Un alleato Guarisce un'Unità alleata dai problemi di stato. Barry & Piplup/Prinplup/Empoleon
Komor & Stoutland
Misty (costume) & Psyduck
Riempibarra
Riempibarra Masters EX.png
Se stesso Aggiunge tre barrette alla barra mosse di chi la usa. Catlina & Reuniclus
Plumeria & Salazzle
Gloria & Zacian
Lylia (feste 2021) & Ribombee
Vera (feste 2021) & MegaLopunny
Effettoscudo
Effettoscudo Masters EX.png
Campo alleato Applica l'effetto "Blocco mosse stato" sul campo alleato. Lyris & Salamence

Elenco delle mosse Allenatore

Nome Allenatore Numero di usi Raggio Descrizione
Accensione!
Masters VSLem.png
Lem
2 Se stesso (Heliolisk) Aumenta la Velocità e l'elusione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Accettiamo la sfida!
Masters VSLance.png
Lance
2 Se stesso (Dragonite) Aggiunge sei barrette alla barra mosse ma chi l'ha usata subisce una quantità di danni pari a 1/2 dei suoi PS residui.
Affila la spada!
Masters VSGloria.png
Gloria
1 Se stesso (Zacian) Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Al chiaro di luna!
Masters VSLylia anniversario 2021.png
Lylia
(anniversario 2021)
1 Se stesso (Lunala) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi.
Allargate gli orizzonti!
Masters VSPlatan.png
Professor Platan
1 Campo alleato Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Tutte le Unità alleate guariscono dai problemi di stato. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Alola, anno nuovo!
Masters VSLylia feste 2021.png
Lylia
(feste 2021)
2 Campo alleato Applica l'effetto "Blocco problemi di stato" sul campo alleato. Aumenta l'elusione di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Analisi ultimata!
Masters VSSpino.png
Spino
2 Se stesso (Bronzong) Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Resistenza al tipo" a chi la usa e lo rende resistente al tipo dell'ultimo attacco subito.
Andiamo di fretta!
Masters VSAnemone feste 2020.png
Anemone (feste 2020)
2 Tutti gli alleati Aumenta la Velocità e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Aumenta a caso di 2 gradi una delle seguenti statistiche di tutte le Unità alleate: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, precisione ed elusione.
Andiamo all'attacco!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Aiutanti)
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Andiamo!
Masters VSLyris.png
Lyris
(con Salamence)
2 Se stesso (Salamence) Aumenta la Difesa, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado. Aumenta la precisione di chi la usa di 2 gradi.
Approfondirò la mia ricerca!
Masters VSRaffaello.png
Raffaello
(con Scyther)
2 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Arriva l'inverno
Masters VSAlfredo.png
Alfredo
2 Se stesso (Seel/Dewgong) Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Arte effimera
Masters VSNarciso.png
Narciso
2 Se stesso (Clawitzer) Chi la usa recupera PS per circa il 20% dei suoi PS massimi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Aspettiamo il nostro momento!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Attaccanti/Aiutanti)
2 Se stesso Aumenta la Difesa, la Difesa Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Attacchiamo per astuzia!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Aiutanti)
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Avanti a tutta velocità!
Masters VSTorn.png
Torn
1 Se stesso (Archeops) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Protezione prossimo danno" a chi la usa. (Se chi la usa subisce un attacco mentre l'effetto è attivo, questo non infliggerà alcun danno, mentre i danni di alcuni attacchi, come le Unimosse, verranno dimezzati. L'effetto viene rimosso dopo l'attivazione). Abbassa il numero di azioni necessarie di chi la usa per sferrare un'Unimossa di 1 durante le tempeste di sabbia.
Avanti tutta!
Masters VSDrake.png
Drake
2 Tutti gli alleati Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Avete abboccato!
Masters VSSuiren.png
Suiren
1 Tutti gli alleati Consuma fino a 3 barrette della barra mossa di chi la usa. Aumenta l'Attacco e la Difesa di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumate. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Battibaleno
Masters VSAnemone.png
Anemone
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa e la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Basta con le chiacchiere!
Masters VSFortunata.png
Fortunata
2 Se stesso (Seviper) Chi la usa guarisce dai problemi di stato. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Bene allora, iniziamo subito!
Masters VSArtemisio.png
Artemisio
2 Se stesso (Leavanny) Aumenta la Difesa di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Brutto colpo... di fulmine!
Masters VSCamelia.png
Camelia
2 Se stesso (Zebstrika) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Bufera di sbigottimento!
Masters VSRudi.png
Rudi
2 Se stesso (Makuhita/Hariyama) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta a Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Bwah ah ah!
Masters VSGhecis.png
Ghecis
2 Se stesso (Kyurem) Aumemta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Calma e sangue freddo!
Masters VSRocco feste 2020.png
Rocco
(feste 2020)
2 Se stesso (Sandslash di Alola) Aumenta la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi, quando grandina.
Ce la metterò tutta!
Masters VSLylia.png
Lylia
2 Un alleato Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di un'Unità alleata di 3 gradi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a un alleato.
Centreremo il bersaglio!
Masters VSGloria feste 2021.png
Gloria (feste 2021)
1 Se stesso (Inteleon) Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Applica "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa.
Ci andrò piano!
Masters VSAugusto.png
Augusto
2 Se stesso (Persian di Alola) Aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Che ispirazione!
Masters VSRika.png
Rika
2 Un nemico Chi la usa copia gli aumenti delle statistiche del bersaglio e li applica alle proprie.
Che la festa cominci!
Masters VSAngelo feste 2021.png
Angelo
(feste 2021)
2 Se stesso (Banette) Aumenta l'Attacco e la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado.
Che lo show abbia inizio!
Masters VSBarry.png
Barry
2 Se stesso (Piplup/Prinplup/Empoleon) Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Che noia...
Masters VSCatlina.png
Catlina
2 Se stesso (Reuniclus) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Che tempo splendido!
Masters VSErika Costumax.png
Erika Costumax
2 Se stesso (Leafeon) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi quando la luce del sole è intensa. Inoltre, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado quando la luce del sole è intensa. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Che vinca il migliore!
Masters VSFosco.png
Fosco
1 Se stesso (Absol) Consuma fino a tre barrette della barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco di chi la usa, fino a un massimo di 4 gradi, in proporzione al numero di barrette consumate. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Chi ben comincia
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(con Pikachu)
2 Se stesso (Pikachu) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Chiudiamola qui!
Masters VSOrnella.png
Ornella
2 Se stesso (Lucario) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Ci penso io!
Masters VSKelian.png
Kelian
1 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Blocco riduzioni statistiche" sul campo alleato. Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Composizione floreale
Masters VSErika feste 2020.png
Erika
(feste 2020)
1 Tutti gli alleati Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 40% dei loro PS massimi. Annulla le riduzioni delle statistiche di tutte le Unità alleate. Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Condirò la lotta con una mossa!
Masters VSIbis.png
Ibis
2 Se stesso (Tsareena) Aumenta la Velocità, la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Convinti della vittoria
Masters VSRosso Costumax.png
Rosso Costumax
2 Se stesso (Charizard) Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando MegaCharizard X usa questa mossa, aumenta anche l'Attacco di chi la usa di 3 gradi.
Credete di poter resistere?
Masters VSKaren.png
Karen
(con Umbreon)
2 Se stesso (Umbreon) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Cuore impadivo!
Masters VSSilvestro.png
Silvestro
2 Se stesso (Cryogonal) Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Darò il massimo!
Masters VSNorman.png
Norman
2 Se stesso (Slaking) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa.
Determinati a vincere!
Masters VSBrock Costumax.png
Brock Costumax
2 Se stesso (Tyranitar) Aumenta la Difesa di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo infallibile" a chi la usa. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Determinazione granitica!
Masters VSBrock.png
Brock
2 Se stesso (Onix) Aumenta l'Attacco e la Difesa di chi la usa di 2 gradi.
Devo vincere!
Masters VSSandra.png
Sandra
2 Se stesso (Kingdra) Annulla le riduzioni delle statistiche di chi la usa. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Diamo fondo alle nostre energie!
Masters VSHapi.png
Hapi
2 Se stesso (Musdale) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Diamo spettacolo!
Masters VSElio.png
Elio
1 Tutti gli alleati Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado. Consuma fino a 3 barrette della barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumate.
Distruggerò il mondo!
Masters VSElisio.png
Elisio
2 Se stesso (Yveltal) Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Dite "cheese"!
Masters VSVioletta.png
Violetta
2 Se stesso (Surskit/Masquerain) Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Ecco a voi il temibile Hala!
Masters VSHala.png
Hala
1 Se stesso (Crabominable) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Ecco ciò che ho imparato!
Masters VSRaffaello.png
Raffaello
(con Beedrill)
2 Se stesso (Beedrill) Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado. Aumenta l'elusione di chi la usa di 3 gradi.
Ecco la risposta!
Masters VSIridio.png
Iridio
2 Se stesso (Silvally) Assegna a chi la usa il tipo verso cui il bersaglio è debole. Quando il tipo cambia, cambiano anche il tipo di "Multiattacco" e di "Multiattacco di chi cerca i più forti" di chi la usa. Inoltre, cambia il tipo verso cui è debole chi la usa. Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
È il momento della verità
Masters VSMarzio.png
Marzio
2 Se stesso (Conkeldurr) Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Electric!
Masters VSLt. Surge.png
Lt. Surge
(con Voltorb/Electrode)
2 Se stesso (Voltorb/Electrode) Aumenta l'Attacco Speciale e l'elusione di chi la usa di 2 gradi.
Energia senza fine!
Masters VSDandel Costumax.png
Dandel Costumax
2 Se stesso (Eternatus) Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 3 gradi. Applica "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa. Riduce la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
È ora di esibirsi!
Masters VSOrthilla.png
Orthilla
2 Se stesso (Altaria) Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado.
Epopea gloriosa
Masters VSAntemia.png
Antemia
2 Se stesso (Chandelure) Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi. Scotta chi la usa.
Facciamo amicizia!
Masters VSMalpi feste 2020.png
Malpi
(feste 2020)
2 Se stesso (Mimikyu) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Quando chi la usa è nella Forma Mascherata, ne aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di 1 grado. Quando chi la usa è nella Forma Smascherata, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di 1 grado.
Facciamo il primo passo!
Masters VSBelle.png
Belle
2 Se stesso (Musharna) Aumenta la Difesa, l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Questa statistiche aumentano invece di 2 gradi quando il terreno di lotta viene trasformato in un Campo Psichico.
Facciamo volare le scintille!
Masters VSCorrado.png
Corrado
2 Se stesso (Luxray) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. In presenza di un Campo Elettrico, aumenta la precisione di tutte le Unità alleate di 1 grado.
... Fa la forza!
Masters VSTell.png
Tell
2 Se stesso (Solrock) Se le statistiche di chi la usa sono aumentate, quell'aumento viene raddoppiato.
Fantastico! Incredibile!
Masters VSEdel.png
Edel
1 Se stesso (Avalugg) Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Fammi divertire!
Masters VSKaren.png
Karen
(con Houndoom)
2 Se stesso (Houndoom) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa, fino a un massimo di 6 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Fatti avanti se hai coraggio!
Masters VSSavino.png
Savino
2 Se stesso (Pinsir) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi.
Fatti sotto!
Masters VSBlu.png
Blu
2 Se stesso (Pidgeot) Aumenta la precisione, l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Fidatevi ciecamente
Masters VSSamina.png
Samina
2 Se stesso (Pheromosa) Aumenta l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS assimi quando è in difficoltà. Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Flessibili e resistenti!
Masters VSTapso.png
Tapso
2 Se stesso (Dugtrio di Alola) Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Forza botanica!
Masters VSGardenia.png
Gardenia
2 Se stesso (Roserade) Trasforma le riduzioni delle statistiche di chi la usa in aumenti. Inoltre, aggiunge due barrette alla barra mosse.
Forza e coraggio!
Masters VSAlcide.png
Alcide
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 6 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Forza infinita!
Masters VSPino.png
Pino
2 Se stesso (Xatu) Se le statistiche del bersaglio sono aumentate, chi la usa copia gli aumenti, li raddoppiae li applica alle proprie statistiche.
Fulgido acciaio!
Masters VSTimeus.png
Timeus
2 Se stesso (Aegislash) Se è nella Forma Spada, aumenta l'Attacco di chi la usa di 3 gradi. Se è nella Forma Spada, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Se è nella Forma Scudo, aumenta la sua Difesa e la sua Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Fuoco e fiamme!
Masters VSVulcano.png
Vulcano
2 Se stesso (Infernape) Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Giustizia color cobalto
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(con Cobalion)
2 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Guarda qua!
Masters VSMalpi.png
Malpi
1 Se stesso (Palossand) Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Gruppo di studio
Masters VSPetra.png
Petra
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Il colore della felicità!
Masters VSArtemisio feste 2021.png
Artemisio
(feste 2021)
2 Tutti gli alleati Aumenta la precisione di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate da uno a tre gradi in modo casuale.
Il cuore mi balza in petto!
Masters VSCamilla Costumax.png
Camilla Costumax
1 Se stesso (Kommo-o) Minore è la percentuale di PS residui di chi la usa, maggiore sarà la riduzione al numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa, fino a un massimo di 3. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Il Distruttore!!
Masters VSOmar.png
Omar
2 Se stesso (Floatzel) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 3 gradi. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado.
Il nostro legame è saldo!
Masters VSRavi.png
Ravi
1 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Il ritmo ci trasporta!
Masters VSKawe.png
Kawe
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate di 1 grado.
Illusione d'acqua!
Masters VSAdriano.png
Adriano
2 Campo alleato Applica l'effetto "Riflette problemi di stato" sul campo alleato. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
In carrozza, si parte!
Masters VSAndy.png
Andy
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a tutte le Unità alleate durante le tempeste di sabbia.
Lascia fare a me!
Masters VSLucinda.png
Lucinda
2 Un alleato Fa recuperare tutti i PS a un'Unità alleata. Guarisce un alleato dai problemi di stato. Guarisce un alleato dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento.
La lotta è una cosa seria!
Masters VSMarzia.png
Marzia
2 Tutti gli alleati Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo infallibile" a tutte le Unità alleate.
La nostra forza non ha paragoni!
Masters VSLance feste 2021.png
Lance
(feste 2021)
2 Se stesso (Gyarados) Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la precisione di chi la usa di 1 grado. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 33% dei suoi PS residui.
La vittoria è nostra!
Masters VSBrendon.png
Brendon
2 Se stesso (Treecko/Grovyle/Sceptile) Consuma fino a 3 barrette della barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa, fino a un massimo di 6 gradi, in base al numero di barrette consumante.
Legame indissolubile!
Masters VSEster.png
Ester
2 Tutti gli alleati Aggiunge fino a 3 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. Minore è la percentuale di PS residui di chi la usa, più barrette vengono aggiunte alla barra mosse da questa mossa. In modalità multigiocatore, invece, aggiunge fino a 3 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 4 gradi, in proporzione inverse rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Let's go!
Masters VSOak.png
Professor Oak
2 Se stesso (Mew) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta a caso di 3 gradi una delle seguenti statistiche di chi la usa: Attacco, Difesa, Difesa Speciale, Velocità, precisione e elusione.
L'unione...
Masters VSPat.png
Pat
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Manteniamo la concentrazione!
Masters VSFabia.png
Fabia
2 Se stesso (Sirfetch'd) Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Massima concentrazione!
Masters VSBianca.png
Bianca
2 Se stesso (Abomasnow) Consuma fino a 3 barrette della barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Atttacco e la Difesa Speciale di chi la usa, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumante.
Mettiamocela tutta!
Masters VSKomor.png
Komor
2 Tutti gli alleati Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Mettiamoci alla prova!
Masters VSSanzo.png
Sanzo
2 Se stesso (Braviary) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 3 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado.
Mettiamoci più grinta!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Aiutanti)
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Mi impegnerò di più!
Masters VSVespera.png
Vespera
1 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 4 gradi.
Mostratemi cosa sapete fare!
Masters VSBlu Classico.png
Blu
(classico)
2 Se stesso (Aerodactyl) Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando MegaAerodactyl usa questa mossa, aumenta anche la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Muoviamoci insieme!
Masters VSLeaf.png
Leaf
2 Tutti gli alleati Aggiunge 2 barrette alla barra di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Nessun compromesso!
Masters VSNarciso feste 2019.png
Narciso
(feste 2019)
2 Se stesso (Octillery) Aumenta la Difesa e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Non ci andrò leggera!
Masters VSAlyxia.png
Alyxia
2 Se stesso (Lycanroc) (Forma Notte) Aumenta la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Non ci faremo battere!
Masters VSMary feste 2021.png
Mary (feste 2021)
1 Se stesso (Grimmsnarl) Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa. Quando la Difesa di chi la usa viene aumentata, applica alla sua Difesa Speciale lo stesso aumento. Quando l'Attacco di chi la usa viene aumentato, applica alla sua Velocità lo stesso aumento.
Non credete di potermi battere!
Masters VSSerena.png
Serena
2 Se stesso (Fennekin/Braixen/Delphox) Chi la usa guarisce dai problemi di stato. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado.
Non mi arrendo
Masters VSArmonio.png
Armonio
2 Se stesso (Cyndaquil/Quilava/Typhlosion) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Velocità e l'elusione di chi la usa di 1 grado.
Non mollo!
Masters VSLino.png
Lino
2 Se stesso (Amaura/Aurorus) Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Non perderò!
Masters VSIris.png
Iris
2 Se stesso (Haxorus) Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Non posso perdere!
Masters VSErika.png
Erika
(con Tangela)
2 Se stesso (Tangela) Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Non siamo tipi delicati!
Masters VSKukui.png
Kukui
2 Se stesso (Lycanroc) (Forma Giorno) Ripristina 3 utilizzi delle mosse definite "attacco veloce" alla voce "Effetti" per chi la usa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Non vedo l'ora
Masters VSDemetra.png
Demetra
2 Un alleato Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un alleato di 2 gradi.
Non vincerete...
Masters VSRisetta.png
Risetta
1 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Blocco problemi di stato" sul campo alleato. Tutte le Unità alleate guariscono dai problemi di stato.
Occhio, scotta!
Masters VSFiammetta.png
Fiammetta
2 Se stesso (Torkoal) Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Oltre le nubi!
Masters VSRocco anniversario 2021.png
Rocco
(anniversario 2021)
2 Se stesso (Rayquaza cromatico) Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa. Quando MegaRayquaza usa questa mossa, aumenta anche la Velocità di chi la usa di 2 gradi.
Ora o mai più!
Masters VSDiantha.png
Diantha
2 Se stesso (Gardevoir) Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Quando MegaGardevoir usa questa mossa, aggiunge anche 3 barrette alla barra mosse di chi la usa.
Per amore della verità!
Masters VSN anniversario 2021.png
N
(anniversario 2021)
1 Se stesso (Reshiram) Applica l'effetto "Accelerazione brra mosse" sul campo alleato. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 3 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado.
Per me siete un libro aperto
Masters VSSabrina.png
Sabrina
2 Un alleato Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta l'Attacco Speciale di un alleato di 3 gradi. Aumenta la precisione di un alleato di 1 grado.
Perseguiamo i nostri ideali!
Masters VSN.png
N
2 Se stesso (Zekrom) Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado. Quando chi la usa non è su di giri, applica anche "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa.
Per un mondo di solo terraferma!
Masters VSMax.png
Max
2 Se stesso (Groudon) Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta l'Attacco e la precisione di chi la usa di 1 grado quando la luce del sole è intensa. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Più in alto!
Masters VSCetra.png
Cetra
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta invece le statistiche di 2 gradi quando la luce del sole è intensa.
Più veloce!
Masters VSKristy.png
Kristy
2 Se stesso (Totodile/Croconaw/Feraligatr) Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo infallibile" a chi la usa. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Più veloce del vento!
Masters VSNina.png
Nina
2 Se stesso (Ariados) Aumenta la Velocità e l'elusione di chi la usa di 2 gradi.
Potere della tecnologia!
Masters VSChrys.png
Chrys
2 Se stesso (Togedemaru) Aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa di chi la usa di 2 gradi.
Prendete la scossa!
Masters VSLt. Surge.png
Lt. Surge
(con Raichu)
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Prendete un dolcetto!
Masters VSSerena Palentine 2021.png
Serena
(feste 2021)
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa.
Preparati alla sconfitta!
Masters VSIris Campionessa.png
Iris (Campionessa)
1 Campo alleato Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Proprio come pensavo!
Masters VSHop.png
Hop
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Difesa e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Prova a prenderci!
Masters VSMisty.png
Misty
2 Un alleato Aumenta l'elusione di un alleato di 2 gradi. Applica leffetto "Recupero costante PS" a un alleato.
Puntiamo al cielo!
Masters VSValerio.png
Valerio
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Quattro salti in morbidezza!
Masters VSVera feste 2021.png
Vera
(feste 2021)
2 Tutti gli alleati Quando Lopunny usa questa mossa, aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Quando Lopunny usa questa mossa, aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi. Quando MegaLopunny usa questa mossa, aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Quando MegaLopunny usa questa mossa, aumenta l'elusione di chi la usa di 3 gradi.
Questa sì che è una bella lotta!
Masters VSCamilla.png
Camilla
2 Se stesso (Garchomp) Aumenta la Velocità di chi la usa e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Durante le tempeste di sabbia, aumenta le statistiche di 2 gradi.
Rassegnatevi!
Masters VSPlumeria.png
Plumeria
2 Se stesso (Salazzle) Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi, in proporzione alle barrette residue nella barra mosse di chi la usa quando questa mossa è selezionata.
Regali per tutti!
Masters VSRina feste 2019.png
Rina
(feste 2019)
2 Tutti gli alleati Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta a caso di 2 gradi una delle seguenti statistiche di tutte le Unità alleate: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, precisione o elusione.
Restiamo a galla!
Masters VSCiprian.png
Ciprian
1 Se stesso (Carracosta) Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Restiamo tutti insieme!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Aiutanti)
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Restiamo uniti!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Attaccanti)
2 Se stesso Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Rigeneriamo il mondo!
Masters VSIvan.png
Ivan
1 Se stesso (Kyogre) Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Inoltre, aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado quando piove. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando piove.
Rinfreschiamoci!
Masters VSErika.png
Erika
(con Vileplume)
2 Se stesso (Vileplume) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Saldo come una roccia
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(con Regirock)
2 Un alleato Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Difesa di un alleato di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a un alleato.
Saliamo sul palco!
Masters VSCetra feste 2020.png
Cetra
(feste 2020)
2 Se stesso (Jigglypuff) Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Quando chi la usa è addormentato, vengono invece aggiunte 4 barrette alla barra mosse. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando chi la usa è addormentato, l'Attacco e l'Attacco Speciale aumentano invece di 2 gradi. Quando chi la usa è addormentato, recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Quando chi la usa è addormentato, si risveglia dal sonno.
Saremo noi i protagonisti!
Masters VSJessie.png
Jessie
2 Se stesso (Arbok) Chi la usa guarisce dai problemi di stato. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Sarete alla nostra altezza?
Masters VSFrida.png
Frida
1 Tutti gli alleati Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Sarete il nostro addestramento!
Masters VSAngelo.png
Angelo
(con Mismagius)
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Sarò io a trionfare!
Masters VSBlue Costumax.png
Blu
Costumax
2 Campo alleato Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità allete di 1 grado.
Scoprirete la nostra forza!
Masters VSFannie.png
Fannie
2 Se stesso (Mismagius) Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Seguamio il ritmo!
Masters VSMary.png
Mary
2 Se stesso (Lapras) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado. Quando la Velocità di chi la usa viene aumentata, applica al suo Attacco lo stesso aumento. Quando chi la usa ha il Motivo Panciapiena attivo, applica l'effetto "Recupero costante PS". Quando è attivo il Motivo Panciavuota, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Siamo davvero imbattibili!
Masters VSNardo.png
Nardo
2 Se stesso (Volcarona) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Siamo qui per vincere!
Masters VSAnita.png
Anita
2 Se stesso (Tepig/Pignite]/Emboar) Quando la Velocità di chi la usa viene aumentata, applica al suo Attacco il doppio di tale aumento.
Siamo tanto teneri e carini!
Masters VSValérie.png
Valérie
2 Se stesso (Sylveon) Aumenta la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 2 gradi.
Siete pronti, giusto?
Masters VSVera.png
Vera
2 Se stesso (Mudkip/Marshtomp/Swampert) Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Soffia il vento della vittoria!
Masters VSKahili.png
Kahili
2 Se stesso (Toucannon) Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Sono forte, t'avverto!
Masters VSChiara.png
Chiara
2 Se stesso (Miltank) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi.
Sono il più energico!
Masters VSRocco.png
Rocco
2 Se stesso (Metagross) Aumenta la Difesa di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Quando MegaMetagross usa questa mossa, applica a chi la usa anche l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Sono una roccia!
Masters VSPedro.png
Pedro
2 Se stesso (Cranidos/Rampardos) Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa. Applica l'effetto "Prossimo infallibile" a chi la usa.
Speranza ardente
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(con Torchic)
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Spero siate pronti!
Masters VSLorelei.png
Lorelei
2 Se stesso (Lapras) Aumenta la Difesa, fino a un massimo di 4 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS di chi la usa. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Standing ovation!
Masters VSGinepro.png
Ginepro
2 Tutti gli alleati Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Stringiamo i denti!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Attaccanti/Tecnici)
2 Se stesso Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Su col morale!
Masters VSRafan.png
Rafan
2 Se stesso (Palpitoad/Seismitoad) Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Sull'onda dell'entusiasmo!
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(Unità Uova Attaccanti/Tecnici)
2 Se stesso Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Superlativo!
Masters VSCamelia Costumax.png
Camelia Costumax
1 Un alleato Abbassa di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa a un'Unità alleata. Aumenta la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di un'Unità alleata di 1 grado. Quando la squadra di chi la usa è su di giri, aumenta invece la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di un'Unità alleata di 2 gradi.
Ta-daaah!
Masters VSJasmine.png
Jasmine
2 Campo alleato Applica l'effetto "Campo bloccacolpi" sul campo alleato. Applica l'effetto "Blocco riduzioni statistiche sul campo alleato.
Tarda fioritura
Masters VSAmur.png
Amur
2 Se stesso (Weepinbell/Victreebel) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Teniamoli d'occhio!
Masters VSSelene.png
Selene
2 Se stesso (Rowlet/Dartrix/Decidueye) Aumenta la Difesa, la Difesa Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
Terremo duro fino alla fine!
Masters VSMisty costume.png
Misty
(costume)
1 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Terrore ninja
Masters VSKoga.png
Koga
2 Se stesso (Crobat) Aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Ti darò una bella lezione!
Masters VSVelia.png
Velia
2 Se stesso (Whirlipede/Scolipede) Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Tremate dalla paura!
Masters VSAlcide feste 2020.png
Alcide
(feste 2020)
2 Se stesso (Mightyena) Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi. Aumenta invece la Velocità di chi la usa di 6 gradi quando è affetto da problemi di stato. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Tu sì che sei speciale!
Masters VSAgatha.png
Agatha
2 Se stesso (Gengar) Aumenta la Velocità di chi la usa di 6 gradi. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 25% dei suoi PS massimi.
Tutti pronti... Si comincia!
Masters VSMister Royale.png
Mister Royale
2 Tutti gli alleati Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 3 gradi.
Uaaaaah!
Masters VSBruno.png
Bruno
2 Se stesso (Onix) Aumenta l'Attacco e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Una strategia vincente!
Masters VSRosso.png
Rosso
2 Un alleato Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa a un'Unità alleata. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di un alleato di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a un alleato.
Una volontà indomabile!
Masters VSJames.png
James
2 Se stesso (Weezing) Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Un dolce aiuto!
Masters VSLucinda feste 2021.png
Lucinda
(feste 2021)
2 Un alleato Aumenta di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di un alleato. Fa recuperare PS costantemente a un'Unità alleata.
Un dono dal sole
Protagonisti e Pikachu Masters alternativo.png
Scottie/Bettie
(con Solgaleo)
2* Se stesso (Solgaleo) Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la precisione di chi la usa di 3 gradi.
Unione rinnovata
Masters VSRina.png
Rina
2 Tutti gli alleati Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 3 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati.
Un mondo senza spirito
Masters VSCyrus.png
Cyrus
2 Se stesso (Palkia) Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 25% dei suoi PS residui.
Uoooooh!
Masters VSBlaine.png
Blaine
2 Se stesso (Ponyta/Rapidash) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 3 gradi. Aumenta a caso di 2 gradi una delle seguenti statistiche di chi la usa: Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale o Velocità.
Usiamo un po' di immaginazione!
Masters VSLyris.png
Lyris
(con Rayquaza)
2 Se stesso (Rayquaza) Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Velocità e la precisione di chi la usa di 1 grado. Riduce la Difeda e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Vediamo se avrete fortuna!
Masters VSMirton Costumax.png
Mirton Costumax
1 Se stesso (Sharpedo) Chi la usa guarisce dai problemi di stato. Aumenta l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 90% dei suoi PS residui. Quando MegaSharpedo usa questa mossa, aumenta anche l'Attacco di chi la usa di 6 gradi.
Vedo un nuovo avvenire...
Masters VSAngelo.png
Angelo
(con Drifblim)
2 Se stesso (Drifblim) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Quando chi la usa è affetto da problemi di stato, l'Attacco aumenta invece di 4 gradi. Aumenta l'Attacco Speciale e l'elusione di chi la usa di 1 grado. Quando chi la usa è affetto da problemi di stato, l'Attacco Speciale e l'elusione aumentano di 2 gradi.
Vedrete quanto siamo forti!
Masters VSCalem.png
Calem
2 Se stesso (Espurr/Meowstic) Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa, fino a un massimo di 4 gradi, in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa. Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Vento di Alola!
Masters VSHau.png
Hau
2 Se stesso (Raichu di Alola) Aumenta l'elusione di chi la usa. Inoltre, aumenta moltissimo la sua Velocità.
Vi abbiamo in pugno!
Masters VSGiovanni.png
Giovanni
2 Se stesso (Mewtwo) Aumenta l'eluzione di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Vi curo io!
Masters VSChette.png
Chette
1 Un alleato Fa recuperare PS a un alleato per circa il 60% dei suoi PS massimi. Guarisce un alleato dai problemi di stato. Guarisce un alleato dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a un alleato. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a un alleato quando la squadra di chi la usa è su di giri.
Vi difendete bene!
Masters VSMisty Costumax.png
Misty Costumax
2 Tutti gli alleati Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Vi faremo uno scherzetto!
Masters VSCatlina feste 2021.png
Catlina
(feste 2021)
2 Tutti gli alleati Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Velocità e la precisione di tutte le Unità alleate di 1 grado. Quando MegaSableye usa questa mossa, applica anche l'effetto "Immunità problemi di stato e impedimenti" a tutte le Unità alleate.
Vi farò fare una brutta fine!
Masters VSArgento.png
Argento
2 Se stesso (Ho-Oh) Aumenta l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Quando la luce del sole è intensa, aumenta invece le statistiche di 2 gradi.
Vi mostreremo la nostra potenza!
Masters VSDandel.png
Dandel
1 Se stesso (Charizard) Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Vincere è tutto!
Masters VSMirton.png
Mirton
2 Se stesso (Liepard) Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Aumenta l'elusione di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Vincerò per il mio Pokémon!
Masters VSLino Hoenn.png
Lino
2 Se stesso (Gallade) Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la precisione di chi la usa di 2 gradi.
Vinciamo questa sfida! Adesso!
Masters VSLaburno.png
Laburno
1 Se stesso (Duraludon) Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Applica "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa. Riduce la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Vi proteggerò!
Masters VSLeaf Costumax.png
Leaf
Costumax
1 Tutti gli alleati Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa per chi la usa. Quanso MegaVenusaur usa questa mossa, abbassa invece di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per chi la usa. In modalità multigiocatore, abbassa il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per tutti i giocatori alleati. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Vi sbricioliamo!
Masters VSGuzman.png
Guzman
2 Se stesso (Golisopod) Consuma fino a 3 barrette della barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco e la Difesa di chi la usa, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumate.
Vi travolgerò come un'onda!
Masters VSAzzurra.png
Azzurra
2 Se stesso (Drednaw) Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi quando piove.
Volo elegante
Masters VSAlice.png
Alice
2 Se stesso (Pelipper) Aumenta la Difesa e la Velocità di chi la usa di 2 gradi.

Elenco delle Unimosse

Articolo principale: Unimossa

Vedi anche