Catlina (Masters EX)

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Catlina
Bandiera EN-US.png Caitlin
Bandiera Giappone.png カトレア
Masters Catlina.png
Modello di Catlina
Informazioni di base
#
70
Doppiatore inglese
Sarah Miller-Crews[1]
Doppiatore giapponese
Satomi Satō[2]
Descrizione
Raffinatissima Allenatrice che è riuscita a superare i suoi punti deboli e diventare Superquattro della Lega Pokémon di Unima.

Catlina è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Reuniclus. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 30 ottobre 2019.

Reuniclus

MastersEX579.png
Tipo mossa: Icona Psico Masters.png Psico
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Spettro Masters.png Spettro
Descrizione:
Le sue braccia, piene di un liquido che convoglia i suoi poteri psichici, sono anche in grado di frantumare le rocce.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
557
157
163
421
164
223
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
657
197
203
461
204
263


Mosse

Nome:
Introforza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Riempibarra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa.
Nome:
Psichico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Che noia...
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Psichico assonato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Antitossine
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire avvelenato o iperavvelenato.
Nome:
Estintore
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire scottato.
Nome:
Scioglicatene
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire imprigionato.
Nome:
Attaccanti (Psico)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Psico, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Superquattro)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Signorine perbene)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spiraria)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Catlina & Reuniclus è stata ampliata il 20 aprile 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Introforza: potenza +4
Effetto:
Introforza: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Introforza: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Introforza: Mossasprint 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Introforza: Migliorarguzia-G 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokèmon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Psichico: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Riempibarra: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Riempibarra: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Che noia...: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rifugio
Effetto:
Rende immuni ai danni da grandine.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Panacea
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato la prima volta che gli viene inflitto un problema di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Reazione riempibarra 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Recupero salutentrata
Effetto:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando entra in campo con tutti i PS.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Mossacura 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di far recuperare PS per circa il 20% dei suoi PS massimi a chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico assonnato: potenza +25
Effetto:
Psichico assonnato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico assonnato: potenza +25
Effetto:
Psichico assonnato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico assonnato: potenza +25
Effetto:
Psichico assonnato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Psichico assonnato: potenza +25
Effetto:
Psichico assonnato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Catlina & Reuniclus può essere affrontata in:

Catlina ha anche dimostrato di formare un'Unità con Sigilyph e Musharna. Le Unità possono essere affrontate in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Catlina

Galleria

Masters Catlina.png Masters VSCatlina.png Masters Catlina & Reuniclus.png Catlina Mindscape.png
Modello di
Catlina
Modello VS di
Catlina
Icona Unità
Catlina & Reuniclus
Mindscape di Catlina
(Lega Pokémon, Sala di Catlina)
Masters Catlina Adesivo 1.png Masters Catlina Adesivo 2.png Masters Catlina Adesivo 3.png Masters Catlina Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

Origine

Il design di Catlina si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Nero e Bianco e Pokémon Nero 2 e Bianco 2. La voce Pokédex di Reuniclus proviene dal Pokédex di Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

In altre lingue

Che noia...

Psichico assonnato

Riferimenti

  1. Sarah Miller-Crews — Video Clips [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
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GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
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