Catlina (Masters EX)
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Catlina
Informazioni di base
#
70
Doppiatore inglese
Sarah Miller-Crews
Descrizione
Raffinatissima Allenatrice che è riuscita a superare i suoi punti deboli e diventare Superquattro della Lega Pokémon di Unima.
Catlina è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Reuniclus. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca, a partire dal 30 ottobre 2019.
Reuniclus
# | Allenatore | Pokémon | Mossa | Debolezza | Ruolo | Abilità passiva | Potenziale | Disponibilità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#Unità: 070
|
Allenatore: Catlina
|
Pokémon:
|
Mosse:
|
Debole a:
|
Ruolo: ![]() |
Abilità passiva: AntitossineEstintore Scioglicatene |
Potenziale: ★★★★★
|
Disponibilità: Unicerca
|
Mosse
Nome | Tipo | Cat. | Barra mosse | Pot. base |
Pot. max |
Prec. | Raggio | Descrizione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome: Introforza
|
Tipo:
|
Categoria:
|
Barra mosse: 2
|
Pot. base: 50
|
Pot. max: 60
|
Precisione: 100%
|
Raggio: Un nemico
|
Descrizione: Non ha effetti aggiuntivi.
|
Nome: Riempibarra
|
Tipo: —
|
Categoria:
|
Barra mosse: 0 (2 usi)
|
Pot. base: —
|
Pot. max: —
|
Precisione: —
|
Raggio: Se stesso
|
Descrizione: Aggiunge tre barrette alla barra mosse.
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Nome: Psichico
|
Tipo:
|
Categoria:
|
Barra mosse: 3
|
Pot. base: 99
|
Pot. max: 118
|
Precisione: 80%
|
Raggio: Un nemico
|
Descrizione: Molto raramente riduce la Difesa Speciale del bersaglio.
|
Nome: Che noia...
|
Tipo: —
|
Categoria:
|
Barra mosse: 0 (2 usi)
|
Pot. base: —
|
Pot. max: —
|
Precisione: —
|
Raggio: Se stesso
|
Descrizione: Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa. Inoltre, ne aumenta di molto l'Attacco Speciale.
|
Unimossa
Nome | Tipo | Cat. | Pot. base |
Pot. max |
Descrizione |
---|---|---|---|---|---|
Nome: Psichico assonato
|
Tipo:
|
Categoria:
|
Pot. base: 250
|
Pot. max: 300
|
Descrizione: Non ha effetti aggiuntivi.
|
Uniteca
La Teca Pietra Unità di Catlina e Reuniclus è stata ampliata il 20 aprile 2020.
Nome | Effetto | Energia richiesta | Uniciondoli richiesti | Livello mosse richiesto |
---|---|---|---|---|
PS +10 | PS +10 | 0 | 5 | 1 |
PS +10 | PS +10 | 2 | 24 | 1 |
PS +10 | PS +10 | 2 | 24 | 1 |
PS +10 | PS +10 | 2 | 24 | 2 |
PS +20 | PS +20 | 4 | 48 | 1 |
PS +20 | PS +20 | 4 | 48 | 2 |
PS +50 | PS +50 | 10 | 120 | 3 |
Difesa +5 | Difesa +5 | 0 | 5 | 1 |
Difesa +10 | Difesa +10 | 4 | 48 | 1 |
Difesa +10 | Difesa +10 | 4 | 48 | 1 |
Attacco Speciale +5 | Attacco Speciale +5 | 0 | 5 | 1 |
Attacco Speciale +5 | Attacco Speciale +5 | 0 | 5 | 1 |
Attacco Speciale +5 | Attacco Speciale +5 | 2 | 24 | 1 |
Attacco Speciale +10 | Attacco Speciale +10 | 5 | 60 | 3 |
Difesa Speciale +5 | Difesa Speciale +5 | 0 | 5 | 1 |
Difesa Speciale +10 | Difesa Speciale +10 | 4 | 48 | 1 |
Difesa Speciale +10 | Difesa Speciale +10 | 4 | 48 | 2 |
Velocità +5 | Velocità +5 | 0 | 5 | 1 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 2 | 24 | 1 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 2 | 24 | 1 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 2 | 24 | 1 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 2 | 24 | 2 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 3 | 36 | 2 |
Introforza: potenza +4 | Introforza: potenza +4 | 3 | 36 | 3 |
Introforza: Ciclo continuo 4 | Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse. | 6 | 72 | 1 |
Introforza: Mossasprint 1 | Quando una mossa va a segno, raramente abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa. | 8 | 96 | 3 |
Introforza: Migliorarguzia-G 1 | Quando il Pokémon usa una mossa, raramente aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. | 8 | 96 | 3 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 1 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 1 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 1 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 1 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 2 |
Psichico: potenza +4 | Psichico: potenza +4 | 5 | 60 | 3 |
Psichico: Ciclo continuo 2 | Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse. | 6 | 72 | 2 |
Psichico: Ciclo continuo 2 | Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse. | 6 | 72 | 3 |
Riempibarra: Attaccomaggio 3 | Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa. | 7 | 84 | 1 |
Riempibarra: Ciclo continuo 9 | Quando una mossa va a segno, viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse. | 10 | 120 | 3 |
Che noia...: Attaccomaggio 3 | Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa. | 7 | 84 | 1 |
Schivasabbia | Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia. | 3 | 36 | 1 |
Rifugio | Rende immuni ai danni da grandine. | 3 | 36 | 1 |
Panacea | Una volta sola per lotta, l'Unità guarisce dai problemi di stato. | 5 | 60 | 1 |
Reazione riempibarra 4 | Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso viene aggiunta una barretta alla sua barra mosse. | 5 | 60 | 2 |
Salutentrata | Se l'Unità entra in campo con tutti i PS, recupera PS costantemente. | 7 | 84 | 2 |
Mossacura 2 | Quando una mossa va a segno, a volte l'Unità recupera PS. | 8 | 96 | 2 |
Psichico assonnato: potenza +25 | Psichico assonnato: potenza +25 | 5 | 60 | 2 |
Psichico assonnato: potenza +25 | Psichico assonnato: potenza +25 | 5 | 60 | 2 |
Psichico assonnato: potenza +25 | Psichico assonnato: potenza +25 | 5 | 60 | 3 |
Psichico assonnato: potenza +25 | Psichico assonnato: potenza +25 | 5 | 60 | 3 |
Disponibilità
Catlina e Reuniclus possono essere affrontate in:
- Evento Episodio: Un fiore elegante, Multigiocatore (dal 30 ottobre al 13 novembre 2019)
Episodio Unità
- Un giorno con Catlina
Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
Altri
Owen • Professoressa Bellisperia • Ravi • Chette • Tish • Tricia • Tilia • Paride • Meowth • Team Break