Rosso (Masters EX)

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Rosso Costumax
Bandiera EN-US.png Sygna Suit Red
Bandiera Giappone.png マジコスレッド
Masters Rosso Costumax.png
Modello di Rosso Costumax
Informazioni di base
#
84
Doppiatore inglese
Brandon Winckler[1]
Doppiatore giapponese
Shōta Aoi[2]
Descrizione
Taciturno Allenatore dalla forza leggendaria. Blu è il suo più grande amico, nonché il suo acerrimo rivale.

Rosso è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Rosso è disponibile nella sua variante Costumax, dove forma un'Unità con Charizard, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 28 febbraio 2020.

Dal 28 agosto 2020, Charizard è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Rosso Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Charizard.

Charizard

MastersEX0006.png
Tipo mossa: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Roccia Masters.png Roccia
Descrizione:
Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Riesce a emettere fiammate di un calore tale da fondere ogni cosa. Tuttavia, non rivolge mai le sue micidiali lingue di fuoco contro avversari più deboli di lui.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
732
424
145
424
145
297
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
832
464
185
464
185
337
Statistiche MegaCharizard (Lv. 140, potenziale base):
732
508
145
508
145
297
Statistiche MegaCharizard (Lv. 140, massimo potenziale):
832
556
181
556
181
329


Mosse

Nome:
Ondacalda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
109
Pot. max:
130
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Incendio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Convinti della vittoria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando MegaCharizard X usa questa mossa, aumenta anche l'Attacco di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Fuococarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
123
Pot. max:
147
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 25% del danno inflitto al bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Incendio della leggenda vivente
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.

Abilità

Nome:
Mossasprint 1
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.
Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Ciclo continuo 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Rosso Costumax & Charizard è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Convinti della vittoria: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Convinti della vittoria: Adrenalina 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di annullare le riduzioni delle statistiche subite di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando L'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa quando usa un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Effetto:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Effetto:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Snorlax

Rosso
Bandiera EN-US.png Red
Bandiera Giappone.png レッド
Masters Rosso.png
Modello di Rosso
Informazioni di base
#
84
Doppiatore inglese
Brandon Winckler
Doppiatore giapponese
Shōta Aoi
Descrizione
Rosso fa un tuffo nel passato indossando nuovamente gli stessi abiti di quando viaggiava per Kanto. Ripensa spesso agli amici che si è fatto lungo il cammino.

Rosso è disponibile anche nei suoi abiti regolari, il quale forma un'Unità con Snorlax, che è in grado di gigamaxizzarsi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 16 settembre 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Snorlax è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Rosso di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Snorlax.

MastersEX0143.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Lotta Masters.png Lotta
Descrizione:
Non fa altro che mangiare e dormire, ma quando decide di fare sul serio tira fuori una potenza eccezionale.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
698
224
268
200
288
239
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
798
264
308
240
328
279


Mosse

Nome:
Corposcontro
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
53
Pot. max:
63
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Nome:
Minipozione-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi.
Nome:
Spaccaroccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Una strategia vincente!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa a un'Unità alleata. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di un alleato di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a un alleato.
Nome:
Impatto Normale del muro insormontabile
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
300
Pot. max:
360
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Nome:
Gigarinnovamento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
400
Pot. max:
480
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ripristina 1 utilizzo delle mose per chi la usa.
Nome:
Dynapugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
400
Pot. max:
480
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi.

Abilità

Nome:
UniDynamax recupero
Descrizione:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa dopo aver sferrato la sua mossa UniDynamax.
Nome:
Fatica difensiva-G 1
Descrizione:
Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado quando i PS di chi la usa scendono a metà o meno.
Nome:
Vocesagace-G 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando l'Allenatore di chi la usa sferra una mossa.
Nome:
Aiutanti (Normale)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Rosso & Snorlax è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Corposcontro: potenza +3
Effetto:
Corposcontro: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Corposcontro: potenza +3
Effetto:
Corposcontro: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Corposcontro: potenza +3
Effetto:
Corposcontro: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Corposcontro: potenza +3
Effetto:
Corposcontro: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Corposcontro: potenza +3
Effetto:
Corposcontro: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Corposcontro: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Corposcontro: Atmoscura 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spaccaroccia: potenza +3
Effetto:
Spaccaroccia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spaccaroccia: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spaccaroccia: Muluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Minipozione-G: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Minipozione-G: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Una strategia vincente!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Antitossine
Effetto:
Impedisce a chi la usa di venire avvelenato o iperavvelenato.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Guarigione Unidynamax-G 9
Effetto:
I problemi di stato di tutte le Unità alleate guariscono dopo aver sferrato la mossa UniDyna,ax di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Migliorattacco-G 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aumentare l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
UniDynamax difensivo 2
Effetto:
Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi dopo aver sferrato la sua mossa UniDynamax.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniresistenza-G
Effetto:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a tutte le Unità alleate la prima volta che sferra un'Unimossa di chi la usa viene utilizzata in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Normale del muro insormontabile: potenza +25
Effetto:
Impatto Normale del muro insormontabile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Normale del muro insormontabile: potenza +25
Effetto:
Impatto Normale del muro insormontabile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dynapugno: potenza +100
Effetto:
Dynapugno: potenza +100
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Gigarinnovamento: potenza +100
Effetto:
Gigarinnovamento: potenza +100
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Rosso Costumax & Charizard può essere affrontata in:

Episodio Unità

Rosso Costumax & Charizard:

  • Un giorno con Rosso Costumax

Rosso & Snorlax:

  • Un giorno con Rosso

Galleria

Rosso Costumax

Masters Rosso Costumax.png Masters VSRosso Costumax.png Masters Rosso Costumax EX.png Masters VSRosso Costumax EX.png Rosso Costumax Mindscape.png
Modello di
Rosso Costumax
Modello VS di
Rosso Costumax
Modello 6★ EX di
Rosso Costumax
Modello VS 6★ EX di
Rosso Costumax
Mindscape di Rosso Costumax
(Monte Argento)
Masters Rosso Costumax Adesivo 1.png Masters Rosso Costumax Adesivo 2.png Masters Rosso Costumax Adesivo 3.png Masters Rosso Costumax Adesivo 4.png Masters artwork di Rosso Blu Leaf Costumax EX.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork con Blu e Leaf
Masters Emblema Allenatori epici 1★.png Masters Emblema Allenatori epici 2★.png Masters Emblema Allenatori epici 3★.png Masters Emblema I talenti di Pasio.png Masters Rosso Costumax & Charizard.png/Masters Rosso Costumax & MegaCharizard X.png
Emblema
Allenatori epici 1★
Emblema
Allenatori epici 2★
Emblema
Allenatori epici 3★
Emblema
I talenti di Pasio
Icona Unità
Rosso Costumax & Charizard/MegaCharizard X

Rosso

Masters Rosso.png Masters VSRosso.png Masters Rosso EX.png Masters VSRosso EX.png Rosso Mindscape.png
Modello di
Rosso
Modello VS di
Rosso
Modello 6★ EX di
Rosso
Modello VS 6★ EX di
Rosso
Mindscape di Rosso
(Biancavilla)
Masters Rosso Adesivo 1.png Masters Rosso Adesivo 2.png Masters Rosso Adesivo 3.png Masters Rosso Adesivo 4.png Masters Rosso & Snorlax.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Rosso & Snorlax
130px 130px 130px 130px
Emblema
I malvagi di Kanto 1★
Emblema
I malvagi di Kanto 2★
Emblema
I malvagi di Kanto 3★
Emblema
Per la giustizia!

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Blu e Rosso nel trailer animato di Pokémon Masters

Rosso compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters. Accanto a Blu, osserva, da lontano su un balcone, una lotta tra due trii: Bettie, Iris e Barry; e Anemone, Vulcano e Malpi.

Curiosità

  • Sebbene Rosso sia raffigurato principalmente come un personaggio silenzioso sia nella serie principale che in Pokémon Masters EX, di sono diversi casi in cui parla nel gioco:
    • Pronuncia una frase nel suo Episodio Unità: "... ... Non serve parlare!"
    • Pronuncia due frasi durante il Capitolo 30. "... Voglio lottare con te!" e "... Congratulazioni!"
      • Inoltre, sempre nel capitolo 30, anche i pensieri di Rosso vengono ascoltati una volta: "Blu... Leaf... Vinciamo, noi tre insieme!"
  • Il Costume EX di Rosso Costumax è basato sui colori di MegaCharizard X.
  • Il Costume EX di Rosso è basato sui colori di Snorlax.
  • Rosso è l'unico Allenatore non proveniente da Galar che può usare il Dynamax.

Origine

Il design di Rosso si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. La voce Pokédex di Charizard proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha mentre la voce Pokédex di Snorlax proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Convinti della vittoria E62829E62829

Incendio della leggenda vivente E62829E62829

Una strategia vincente! 9FA19F9FA19F

Impatto Normale del muro insormontabile 9FA19F9FA19F

Riferimenti

  1. Brandon Winckler | Facebook [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri