Rosso (Masters EX)

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Rosso Costumax
Bandiera EN-US.png Sygna Suit Red
Bandiera Giappone.png マジコスレッド
Masters Rosso Costumax.png
Modello di Rosso Costumax
Informazioni di base
#
84
Doppiatore inglese
Brandon Winckler[1]
Descrizione
Taciturno Allenatore dalla forza leggendaria. Blu è il suo più grande amico, nonché il suo acerrimo rivale.

Rosso è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Al momento è disponibile solo nella sua variante Costumax, dove forma un'Unità con Charizard, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 28 febbraio 2020.

Dal 28 agosto 2020, Charizard è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Rosso Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Charizard.

Charizard

MastersEX006.png
Tipo mossa: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Roccia Masters.png Roccia
Descrizione:
Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Riesce a emettere fiammate di un calore tale da fondere ogni cosa. Tuttavia, non rivolge mai le sue micidiali lingue di fuoco contro avversari più deboli di lui.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
714
413
141
413
141
289
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
814
453
181
453
181
329
Statistiche MegaCharizard (Lv. 135, potenziale base):
714
495
141
495
141
289
Statistiche MegaCharizard (Lv. 135, massimo potenziale):
814
543
181
543
181
329


Mosse

Nome:
Ondacalda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
109
Pot. max:
130
Precisione:
90%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Molto raramente scotta il bersaglio.
Nome:
Supercolpo-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Rende molto più probabili i brutti colpi per chi la usa.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Fuococarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
123
Pot. max:
147
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento e subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Incendio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Convinti della vittoria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa, ma in cambio ne aumenta moltissimo l'Attacco Speciale e la Velocità. Se Charizard si è evoluto in MegaCharizard X, aumenta moltissimo l'Attacco di chi la usa.
Unimossa
Nome:
Incendio della leggenda vivente
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X (l'effetto svanisce al termine della lotta). Inoltre, rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Mossasprint 1
Descrizione:
Quando una mossa va a segno, raramente abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.
Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Ciclo continuo 4
Descrizione:
Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Rosso Costumax & Charizard è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ondacalda: potenza +3
Effetto:
Ondacalda: potenza +3
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Incendio: potenza +4
Effetto:
Incendio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +6
Effetto:
Fuococarica: potenza +6
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Convinti della vittoria: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Convinti della vittoria: Adrenalina 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso annulla le riduzioni delle statistiche subite dall'Unità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando L'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 2
Effetto:
Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare l'Unimossa successiva.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Quando la luce solare è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
Quando la luce del sole è intesa, ka barra mosse si riempie più velocemente.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Effetto:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Effetto:
Incendio della leggenda vivente: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

Episodio Unità

  • Un giorno con Rosso Costumax

Galleria

Masters Rosso Costumax.png Masters VSRosso Costumax.png Masters Rosso Costumax EX.png Masters VSRosso Costumax EX.png Rosso Costumax Mindscape.png
Modello di
Rosso Costumax
Modello VS di
Rosso Costumax
Modello 6★ EX di
Rosso Costumax
Modello VS 6★ EX di
Rosso Costumax
Mindscape di Rosso Costumax
(Monte Argento)
Masters Rosso Costumax Adesivo 1.png Masters Rosso Costumax Adesivo 2.png Masters Rosso Costumax Adesivo 3.png Masters Rosso Costumax Adesivo 4.png Masters artwork di Rosso Blu Leaf Costumax EX.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork con Blu e Leaf
Masters Emblema Allenatori epici 1★.png Masters Emblema Allenatori epici 2★.png Masters Emblema Allenatori epici 3★.png Masters Emblema I talenti di Pasio.png
Emblema
Allenatori epici 1★
Emblema
Allenatori epici 2★
Emblema
Allenatori epici 3★
Emblema
Certezze in conflitto

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Blu e Rosso nel trailer animato di Pokémon Masters

Rosso compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters. Accanto a Blu, osserva, da lontano su un balcone, una lotta tra due trii: Bettie, Iris e Barry; e Anemone, Vulcano e Malpi.

Curiosità

  • Sebbene Rosso sia raffigurato principalmente come un personaggio silenzioso sia nella serie principale che in Pokémon Masters EX, pronuncia comunque una frase nel suo Episodio Unità: "... ... Non serve parlare!"

In altre lingue

Convinti della vittoria

Incendio della leggenda vivente

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri