Plumeria (Masters EX)

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Plumeria
Bandiera EN-US.png Plumeria
Bandiera Giappone.png プルメリ
Masters Plumeria.png
Modello di Plumeria
Informazioni di base
#
87
Doppiatore giapponese
Ai Kaneta[1]
Descrizione
Ufficiale del Team Skull vista dal gruppo come una sorta di sorella maggiore. Coccola le reclute e non sopporta che i suoi subalterni vengano maltrattatti.

Plumeria è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Salazzle. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 27 marzo 2020.

Dal 21 giugno 2021, Salazzle è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Plumeria di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Salazzle.

Salazzle

MastersEX0758.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Vive nel profondo delle caverne e si circonda di Salandit che ammalia con i suoi potenti feromoni.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
524
112
157
304
157
452
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
624
152
197
344
197
492


Mosse

Nome:
Smog
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
21
Pot. max:
25
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (140%) di avvelenare il bersaglio.
Nome:
Riempibarra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa.
Nome:
Fangonda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
97
Pot. max:
116
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio.
Nome:
Rassegnatevi!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi, in proporzione alle barrette residue nella barra mosse di chi la usa quando questa mossa è selezionata.
Nome:
Acidiluvio Corrosivo Skull
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Iperefficace 2
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Nome:
Antitossine
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire avvelenato o iperavvelenato.
Nome:
Estintore
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire scottato.
Nome:
Attaccanti (Veleno)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Veleno, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Gruppi malvagi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Donne decise)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Plumeria & Salazzle è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +30
Effetto:
Attacco Speciale +30
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Smog: potenza +6
Effetto:
Smog: potenza +6
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Smog: potenza +6
Effetto:
Smog: potenza +6
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Smog: potenza +6
Effetto:
Smog: potenza +6
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Smog: potenza +6
Effetto:
Smog: potenza +6
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Smog: precisione +20
Effetto:
Smog: precisione +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Smog: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Smog: Tentennattacco 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di far tentennare il bersaglio quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangonda: potenza +4
Effetto:
Fangonda: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangonda: potenza +4
Effetto:
Fangonda: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangonda: potenza +4
Effetto:
Fangonda: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangonda: potenza +4
Effetto:
Fangonda: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fangonda: potenza +4
Effetto:
Fangonda: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fangonda: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangonda: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Riempibarra: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Riempibarra: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rassegnatevi!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primoscarto 2
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza affilacolpo
Effetto:
Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata a colpo sicuro
Effetto:
Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Avvelenaforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tentennaforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Acidiluvio Corrosivo Skull: potenza +25
Effetto:
Acidiluvio Corrosivo Skull: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Acidiluvio Corrosivo Skull: potenza +25
Effetto:
Acidiluvio Corrosivo Skull: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Plumeria & Salazzle può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Plumeria

Galleria

Masters Plumeria 2.png Masters VSPlumeria.png Masters Plumeria EX.png Masters VSPlumeria EX.png Plumeria Mindscape.png
Modello di
Plumeria
Modello VS di
Plumeria
Modello 6★ EX di
Plumeria
Modello VS 6★ EX di
Plumeria
Mindscape di Plumeria
(Via Antica di Poni)
Masters Plumeria Adesivo 1.png Masters Plumeria Adesivo 2.png Masters Plumeria Adesivo 3.png Masters Plumeria Adesivo 4.png Masters Plumeria & Salazzle.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Plumeria & Salazzle

Curiosità

Origine

Il design di Plumeria si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La voce Pokédex di Salazzle proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Rassegnatevi! 9141CB9141CB

Acidiluvio Corrosivo Skull 9141CB9141CB

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri