Orthilla (Masters EX)

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Orthilla
Bandiera EN-US.png Lisia
Bandiera Giappone.png ルチア
Masters Orthilla.png
Modello di Orthilla
Informazioni di base
#
107
Doppiatore inglese
Doppiatore giapponese
Shiina Natsukawa[2]
Descrizione
È la più famosa celebrità delle gare di Hoenn, sempre pronta a dare spettacolo insieme ad Alty, il suo Altaria. Parte del suo fascino deriva dal fatto che non si affida solo al suo immenso talento, ma si impegna sempre al massimo.

Orthilla è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Altaria, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 30 ottobre 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Altaria è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Orthilla di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Altaria.

Altaria

MastersEX0334.png
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Ghiaccio Masters.png Ghiaccio
Descrizione:
Altaria danza e volteggia nel cielo tra le nubi soffici come batuffoli di cotone. Cantando con la sua voce cristallina, riesce a mandare in onirica estasi chi lo ascolta.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
660
331
204
370
244
250
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
760
371
244
410
284
290
Statistiche MegaAltaria (Lv. 140, potenziale base):
660
331
204
443
292
250
Statistiche MegaAltaria (Lv. 140, massimo potenziale):
760
371
244
491
340
290


Mosse

Nome:
Tornado
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Scacciabruma
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Annulla le trasformazioni del terreno di lotta. Annulla gli effetti sul campo avversario. Riduce l'elusione del bersaglio di 1 grado.
Nome:
È ora di esibirsi!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Forza Lunare
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
98
Pot. max:
117
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Dragopulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
100
Pot. max:
120
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Dragobolide a caccia di talenti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160/240 (6★ EX)
Pot. max:
192/288 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette ad Altaria di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando non sono presenti effetti né sul campo avversario né sull'intero campo di lotta, inclusi cambiamenti atmosferici e trasformazioni del terreno di lotta.

Abilità

Nome:
Reazione riempibarra 9
Descrizione:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.
Nome:
Feritoforza 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione inversa rispetto alla percentuale dei suoi PS residui.
Nome:
Rapidifficoltà 1
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando è in difficoltà.
Nome:
Tecnici (Drago)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Gare)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Orthilla & Altaria è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tornado: potenza +4
Effetto:
Tornado: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tornado: potenza +4
Effetto:
Tornado: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tornado: potenza +4
Effetto:
Tornado: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tornado: potenza +4
Effetto:
Tornado: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tornado: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tornado: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Scacciabruma: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Scacciabruma: Scacciabruma intralciante 1
Effetto:
Riduce l'elusione del bersaglio di 1 grado quando Scacciabruma va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Forza Lunare: potenza +3
Effetto:
Forza Lunare: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forza Lunare: potenza +3
Effetto:
Forza Lunare: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forza Lunare: potenza +3
Effetto:
Forza Lunare: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forza Lunare: potenza +3
Effetto:
Forza Lunare: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Forza Lunare: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Forza Lunare: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragopulsar: potenza +5
Effetto:
Dragopulsar: potenza +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragopulsar: potenza +5
Effetto:
Dragopulsar: potenza +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragopulsar: potenza +5
Effetto:
Dragopulsar: potenza +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragopulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragopulsar: Migliortenacia 9
Effetto:
Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
È ora di esibirsi!: Resistimossa 9
Effetto:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rifugio
Effetto:
Rende immuni ai danni da grandine.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Panacea
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato la prima volta che gli viene inflitto un problema di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sagacemergenza 3
Effetto:
Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 3 gradi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tentennaforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spallealmuro 3
Effetto:
Riduce i danni subiti da attacchi semplici fisici quando chi la usa è in difficoltà.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniefficace 2
Effetto:
Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimosse superefficaci.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Intralciaforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'elusione del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Feritoforza 4
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione inversa rispetto alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25
Effetto:
Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25
Effetto:
Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Orthilla & Altaria può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Orthilla

Galleria

Masters Orthilla 2.png Masters VSOrthilla.png Masters Orthilla EX.png Masters VSOrthilla EX.png Orthilla Mindscape.png
Modello di
Orthilla
Modello VS di
Orthilla
Modello 6★ EX di
Orthilla
Modello VS 6★ EX di
Orthilla
Mindscape di Orthilla
(Arena delle Virtù)
Masters Orthilla Adesivo 1.png Masters Orthilla Adesivo 2.png Masters Orthilla Adesivo 3.png Masters Orthilla Adesivo 4.png Masters Estate, mare e musica! artwork.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Estate, mare e musica!
Masters Emblema Lotte spettacolari! 1★.png Masters Emblema Lotte spettacolari! 2★.png Masters Emblema Lotte spettacolari! 3★.png Masters Emblema Ne vedremo delle belle!.png Masters Orthilla & Altaria.png/Masters Orthilla & MegaAltaria.png
Emblema
Lotte spettacolari! 1★
Emblema
Lotte spettacolari! 2★
Emblema
Lotte spettacolari! 3★
Emblema
Ne vedremo delle belle!
Icona Unità
Orthilla & Altaria/MegaAltaria

Curiosità

Origine

Il design di Orthilla si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. La voce Pokédex di Altaria proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e di Pokémon Rubino Omega.

In altre lingue

È ora di esibirsi! 5060E15060E1

Dragobolide a caccia di talenti 5060E15060E1

Riferimenti

  1. Tweet di @brittanyccox | Twitter [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri