Chandelure

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
シャンデラ
Chandela
Artwork609.png
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

34.3kg

#192#067
Medio-Lento
234
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
F609.png
70
Risorse

Chandelure è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Lampent tramite Neropietra. È lo stadio evolutivo finale di Litwick.

Biologia

Fisionomia

Chandelure assomiglia ad un lampadario di colore viola e nero. Ha delle piccole punte sulla testa tra le quali brucia la sua peculiare alta fiamma viola. Proprio come un lampadario, questo Pokémon possiede delle braccia da cui partono altre fiammelle più piccole, sempre di colore viola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il movimento ondeggiante delle fiammelle sulle braccia di Chandelure ha la capacità di ipnotizzare gli avversari. Questo Pokémon può assorbire l'anima di una persona lasciando solo il corpo come un guscio vuoto.

Comportamento

Chandelure brucia le anime umane e poi le trascina fuori dai corpi.

Habitat

Chandelure non può essere trovato selvatico. Ad ogni modo Litwick, la sua forma base, può essere catturato nella Torre Cielo.

Dieta

Chandelure si nutre di anime.

Nell'anime

Apparizioni principali

Chandelure ha fatto il suo debutto in Lotta metropolitana! sotto il controllo di Andy. Ha aiutato Ash, Iris e Spighetto ha salvare i loro Pokémon dal Team Rocket.

Un Chandelure è apparso in In cima alla Torre del Successo!.

Apparizioni minori

Anche Ramone ha un Chandelure, che è apparso in A un passo dalla vittoria! dopo che ha vinto la sua Lotta Totale contro Antonio.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
BW048 Chandelure Pokédex di Ash Chandelure, il Pokémon Attiranime, forma evoluta di Lampent. Sfrutta le sue fiamme danzanti per ipnotizzare gli avversari.
Questo conclude la serie Best Wishes.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Chandelure (GCC)

Altre apparizioni

PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri

Chandelure ha un ruolo in PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri:Il guardiano della Zona Chic nel Parco dei Desideri.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Può apparire nella modalità Avventura Smash utilizzando Fuocofatuo o Ruotafuoco.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym607.png
Forma Base
Xym608.png
Prima evoluzione
Xym609.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi* Baccapesca Baccapesca (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
55
 
54 - 117 103 - 229
90
 
85 - 156 166 - 306
145
 
135 - 216 265 - 427
90
 
85 - 156 166 - 306
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
520
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Malcomune 100% 20
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Stordiraggio 100% 10
Inizio Pirolancio 70 100% 15
Inizio Sciagura 65 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chandelure ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EelektrikEelektross
Acido 40 100% 30
GrimerGrimerMukMuk
Scudo Acido —% 20
Gardevoir
Incanto 100% 20
KoffingWeezingSlugmaMagcargo
Pulifumo 50 —% 15
Stunfisk
Resistenza —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
SlugmaMagcargoLitwickLampentChandelure
Ondacalda* 95 90% 10
YamaskCofagrigus
Pariattacco —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chandelure nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chandelure solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chandelure può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chandelure non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LitwickLampent Braciere 40 100% 25
LitwickLampent Sgomento 30 100% 15
LitwickLampent Minimizzato —% 10
LitwickLampent Turbofuoco 35 85% 15
LitwickLampent Ombra Notturna 100% 15
LitwickLampent Esclusiva 100% 10
LitwickLampent Memento 100% 10
LitwickLampent Marchiatura 100 50% 5
LitwickLampent Maledizione —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Brucia consumando le anime che ha aspirato. Ipnotizza l'avversario facendo tremolare le fiammelle sugli arti.
Bianco Le fiamme di Chandelure risucchiano lo spirito e lasciano il corpo come un guscio vuoto.
Le anime bruciate dalle sue fiamme cupe perdono la strada e rimangono a vagare in questo mondo per l'eternità.
VI X Le fiamme di Chandelure risucchiano lo spirito e lasciano il corpo come un guscio vuoto.
Y Le anime bruciate dalle sue fiamme cupe perdono la strada e rimangono a vagare in questo mondo per l'eternità.
Rubino Ω Le fiamme di Chandelure risucchiano lo spirito e lasciano il corpo come un guscio vuoto.
Zaffiro α Le anime bruciate dalle sue fiamme cupe perdono la strada e rimangono a vagare in questo mondo per l'eternità.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Chandelure è il Pokémon con la statistica base di Attacco Speciale più alta tra tutti i Pokémon non leggendari di tipo Spettro non megaevoluti, e considerandoli tutti è il sedicesimo.
  • Nonostante fluttui, non può possedere l'abilità Levitazione.
  • Nonostante la descrizione del Pokédex di Nero, non può imparare Ipnosi.
  • Prima della sesta generazione l'abilità nascosta di Chandelure era Pedinombra, ma non era ottenibile legittimamente.

Origine

È una combinazione di Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e un lampadario.

Origine del nome

Il nome Chandelure potrebbe derivare dalla parola inglese chandelier (lampadario) e lure o allure (due termini che hanno sostanzialmente lo stesso significato di "attirare").

In altre lingue