Valerio (Masters EX)

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Valerio
Bandiera EN-US.png Falkener
Bandiera Giappone.png カキ
Masters Valerio.png
Modello di Valerio
Informazioni di base
#
139
Doppiatore inglese
Howard Wang[1]
Doppiatore giapponese
Kōsuke Tanabe[2]
Descrizione
Capopalestra di Johto specializzato nel tipo Volante, è molto serio e a volte un po' testardo. Mira a diventare un grande Allenatore come suo padre.

Valerio è un'Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Swellow. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 5 agosto 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Swellow è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Valerio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Valerio.

Swellow

MastersEX277.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Ghiaccio Masters.png Ghiaccio
Descrizione:
Swellow volta alto sopra le nostre teste disegnando armoniosi archi in cielo. Appena scova una preda si lancia su di essa in picchiata. Swellow cattura poi la sventurata preda con le sue zampe artigliate impedendole la fuga.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
638
117
232
231
320
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
738
157
272
133
271
360


Mosse

Nome:
Eterelama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Supercolpo-G+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Volo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
169
Pot. max:
202
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in modalità Volo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Volo termina e chi la usa attacca. Mentre la modalità Volo è attiva, chi la usa non può fare altre azioni. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Volo. Se chi la usa subisce un attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax mentre è attiva, la modalità Volo termina.
Nome:
Puntiamo al cielo!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Aeroassalto dai volteggi eleganti
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Cileccura 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di far recuperare PS per circa il 20% dei suoi PS massimi a chi la usa quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Nome:
Cileccarica 1
Descrizione:
Aggiunge 1 barretta alla barra mosse di chi la usa quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Nome:
Cilecca turbo-G 9
Descrizione:
Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Nome:
Aiutanti (Volante)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Valerio & Swellow è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: potenza +3
Effetto:
Eterelama: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +3
Effetto:
Eterelama: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +3
Effetto:
Eterelama: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +3
Effetto:
Eterelama: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: precisione +5
Effetto:
Eterelama: precisione +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: Impediforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano, sono confusi o sono imprigionati.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: potenza +2
Effetto:
Volo: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Volo: Attaccomaggio 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Volo: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo-G+: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Puntiamo al cielo!: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Puntiamo al cielo!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cileccamira-G 9
Effetto:
Aumenta la precisione di tutte le Unità alleate di 1 grado quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Uniricarica attacco veloce 1
Effetto:
Ripristina 1 utilizzo delle mosse definite "attacco veloce" alla voce "Effetti" per chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unimossa guaritrice
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primentrata colmabarra
Effetto:
Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cilecca iperoffensiva-G 9
Effetto:
Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale, o entrambi, di tutte le Unità alleate di 1 grado quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Prontezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Velocità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura-G 1
Effetto:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Aeroassalto dai volteggi eleganti: potenza +25
Effetto:
Aeroassalto dai volteggi eleganti: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Aeroassalto dai volteggi eleganti: potenza +25
Effetto:
Aeroassalto dai volteggi eleganti: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Valerio & Swellow può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Valerio

Galleria

Masters Valerio 2.png Masters VSValerio.png Masters Valerio EX.png Masters VSValerio EX.png Valerio Mindscape.png
Modello di
Valerio
Modello VS di
Valerio
Modello 6★ EX di
Valerio
Modello VS 6★ EX di
Valerio
Mindscape di Valerio
(Palestra di Violapoli)
Masters Valerio Adesivo 1.png Masters Valerio Adesivo 2.png Masters Valerio Adesivo 3.png Masters Valerio Adesivo 4.png Masters Valerio & Swellow.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Valerio & Swellow

Curiosità

  • Il Costume EX di Valerio è basato sui colori di Swellow.

Origine

Il design di Valerio si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. La voce Pokédex di Swellow proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e di Pokémon Rubino Omega.

In altre lingue

Puntiamo al cielo!

Aeroassalto dai volteggi eleganti

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri