Excadrill

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Farfinco.png
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ドリュウズ
Doryuzu
Artwork530.png
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.7m

40.4kg

#077
Medio-Veloce
178
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
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70
Risorse

Excadrill è un Pokémon di doppio tipo Terra/Acciaio introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Drilbur a partire dal livello 31.

Biologia

Fisionomia

Excadrill è una grossa talpa dal pelo prevalentemente di colore grigio scuro, tendente al marrone con macchie rosse sul corpo, esso possiede anche spuntoni rossi sulle ginocchia e ai lati delle zampe anteriori, inoltre le zampe posteriori sono più piccole rispetto a quelle anteriori e hanno tre piccole dita, mentre quelle anteriori hanno tre enormi artigli che sembrano fatti d'acciaio, quello centrale ha due spuntoni, il muso è bianco e il naso è rosa, le guance invece hanno due strisce verticali rosse, le piccole orecchie invece sono rosse. Il Pokémon dispone anche di una sorta di corazza fatta di un materiale simile all'acciaio che copre collo e buona parte della fronte, questa corazza ha anche due spuntoni lungo la parte centrale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Excadrill tendono a usare gli artigli in combinazione con la corazza che hanno sulla fronte per poterli usare similmente ad una trivella e perforare addirittura il ferro.

Comportamento

Gli Excadrill sono soliti scavare di continuo e creare tunnel labirintici lunghi 100 metri, essi non escono mai dal tunnel eccetto che per mangiare, quando cercano cibo loro camminano a quattro zampe.

Habitat

Gli Excadrill creano la propria dimora scavando complesse gallerie sotterranee.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangia pezzi di ferro o rotaie di treni che rompe uscendo da sottoterra, ma può anche uscire da sottoterra per nutrirsi di cibo normale, anche di frutta.

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Articolo principale: Excadrill di Iris

Un Excadrill appartenente ad Iris è apparso per la prima volta in Il timoroso Axew!. È un Pokémon potente, anche se all'inizio è disobbediente.

In Pokémon Generazioni

Excadrill appare per l'unica volta in L'offensivacome Pokémon di Rafan.

Nel manga

Nel terzo capitolo di Pokémon Master Black & White, Monta cattura un Excadrill con l'aiuto del suo Snivy.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Excadrill (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.

Evoluzioni

Xym529.png
Forma Base
Xym530.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
110
 
170 - 217 330 - 424
135
 
126 - 205 247 - 405
60
 
58 - 123 112 - 240
50
 
49 - 112 94 - 218
65
 
63 - 128 121 - 251
88
 
83 - 154 162 - 302
Totale:
508
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Aracampo —% 10
Inizio Fangata 100% 15
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Perforcorno —% 5
Inizio Rapigiro 20 100% 40
Evo Perforcorno —% 5
5 Rapigiro 20 100% 40
8 Fangosberla 20 100% 10
12 Sfuriate 18 80% 15
15 Ferrartigli 50 95% 35
19 Fossa 80 100% 10
22 Unghiaguzze —% 15
26 Lacerazione 70 100% 20
29 Frana 75 90% 10
36 Terremoto 100 100% 10
42 Danzaspada —% 20
49 Terrempesta —% 10
55 Giravvita 80 95% 10
62 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Excadrill ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
 
NidokingDiglettDiglettDugtrioDugtrioNumelCamerupt
Geoforza 90 100% 10
SandshrewMawileTorkoalMudbrayMudsdale
Ferroscudo —% 15
Lucario
Ferrostrido 85% 40
 
SandshrewSandshrewSandslashDonphanTorkoalDrilburExcadrill
Komala
Rapigiro 20 100% 40
ScraggyScraftyRockruffLycanrocLycanroc
Scalaroccia 90 85% 20
RhyhornBidoof
Capocciata* 130 100% 10
Chimchar
Sottomissione* 80 80% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Excadrill nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Excadrill solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Excadrill può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Excadrill non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Excadrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Excadrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Bianco Costruisce una tana simile a un labirinto, 100 metri sotto terra. A volte apre buchi nei tunnel della metropolitana.
Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il metallo più spesso.
VI X La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Y Costruisce una tana simile a un labirinto 100 m sotto terra. A volte apre buchi nei tunnel della metropolitana.
Rubino Ω La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Zaffiro α Costruisce una tana simile a un labirinto 100 m sotto terra. A volte apre buchi nei tunnel della metropolitana.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Tra i Pokémon di tipo Acciaio non leggendari o misteriosi, Excadrill ha i PS più alti.
  • I suoi PS base sono uguali a quelli della sua prima versione nel GCC.
  • Nei video promozionali precedenti l'uscita di Nero e Bianco, Excadrill era viola invece di marrone e le strisce sulla sua pancia erano orientate nella direzione opposta.
  • Excadrill è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base pari a 508.
  • Excadrill è l'unico Pokémon che apprende due mosse OHKO aumentando di livello ed esse sono Perforcorno e Abisso.
  • Excadrill, Steelix, Diglett e Dugtrio di Alola sono gli unici Pokémon di doppio tipo Terra/Acciaio.
    • Inoltre, pur possedendo il tipo Acciaio, non può imparare tramite livello mosse di questo tipo. Infatti, l'unica mossa di tipo Acciaio presente in quelle apprendibili, Ferrartigli, la impara quando è ancora Drilbur.

Origine

Excadrill è basato su una talpa con caratteristiche di strumenti da scavo come pale e trivelle.

Origine del nome

Excadrill è una combinazione di excavate (scavare) e drill (trapano, perforatore).

In altre lingue

Voci correlate