Ivan (Masters EX)

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Ivan
Bandiera EN-US.png Archie
Bandiera Giappone.png アオギリ
Masters Ivan.png
Modello di Ivan
Informazioni di base
#
128
Doppiatore inglese
Adin Rudd[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Capo del Team Idro, sogna di creare un mondo ideale per i Pokémon. Il suo carattere energico ed estroverso gli ha permesso di guadagnarsi la fiducia dei suoi seguaci.

Ivan è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Kyogre. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Mastergala limitata, disponibile per la prima volta il 1° giugno 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Kyogre è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Ivan di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Kyogre.

Kyogre

MastersEX0382.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Erba Masters.png Erba
Descrizione:
Si dice che questo Pokémon abbia un profondo legame con le distese dei mari. Le leggende narrano dei suoi continui scontri con Groudon per ottenere l'energia della natura.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
704
278
115
278
124
297
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
804
318
155
318
164
337


Mosse

Nome:
Primopulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
189
Pot. max:
226
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Att. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Tuono
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno quando piove. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.
Nome:
Rigeneriamo il mondo!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi. Inoltre, aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado quando piove. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando piove.
Nome:
Primopulsar per un mondo ideale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Determinazione di Hoenn
Descrizione:
Aumenta la potenza degli attacchi semplici speciali di tutte le Unità alleate del 20% e riduce i danni subiti da attacchi semplici speciali per tutte le Unità alleate del 25%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità alleate del gruppo Hoenn nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la potenza delle mosse del 15% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento massimo è del 50% e del 31% per la riduzione dei danni.
Nome:
Prima pioggia
Descrizione:
Causa la pioggia la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta.
Nome:
Colmapioggia rafforzante 3
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove. Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
Nome:
Piove sul bagnato 5
Descrizione:
Se piove quando chi la usa è in campo, aumenta la durata della pioggia.
Nome:
Attaccanti (Acqua)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Gruppi malvagi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (In corpore sano)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Amanti della natura)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Ivan & Kyogre è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: potenza +2
Effetto:
Primopulsar: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: potenza +2
Effetto:
Primopulsar: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: potenza +2
Effetto:
Primopulsar: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: potenza +2
Effetto:
Primopulsar: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: potenza +2
Effetto:
Primopulsar: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: precisione +10
Effetto:
Primopulsar: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primopulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: potenza +3
Effetto:
Tuono: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tuono: potenza +3
Effetto:
Tuono: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tuono: potenza +3
Effetto:
Tuono: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: potenza +3
Effetto:
Tuono: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tuono: Paraliforza 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è paralizzato.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: Pioggiaforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Att. Speciale X: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rigeneriamo il mondo!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impediblocco piovoso
Effetto:
Impedisce a chi la usa di tentennare, venire confuso o venire imprigionato quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Scudo a catinelle 2
Effetto:
Riduce i danni subiti da attacchi semplici quando piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pienaforza 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando l'Unità ha tutti i PS.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Discesa in lampo 1
Effetto:
Una volta sola per lotta, ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficacia piovosa 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di applicare l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa mentre piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Mossasprint piovosa 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa quando la sua mossa va a segno mentre piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza piovosa 3
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Prima Uniburrasca
Effetto:
Causa la pioggia la prima volta che l'Unimossa di chi la usa viene sferrata in ogni lotta.
Energia richiesta:
15
Uniciondoli richiesti:
180
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primopulsar per un mondo ideale: potenza +25
Effetto:
Primopulsar per un mondo ideale: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primopulsar per un mondo ideale: potenza +25
Effetto:
Primopulsar per un mondo ideale: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Ivan & Kyogre può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Ivan

Galleria

Masters Ivan 2.png Masters VSIvan.png Masters Ivan EX.png Masters VSIvan EX.png Ivan Mindscape.png
Modello di
Ivan
Modello VS di
Ivan
Modello 6★ EX di
Ivan
Modello VS 6★ EX di
Ivan
Mindscape di Ivan
(Antro Abissale)
Masters Ivan Adesivo 1.png Masters Ivan Adesivo 2.png Masters Ivan Adesivo 3.png Masters Ivan Adesivo 4.png Masters Ivan & Kyogre.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Ivan & Kyogre
Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 1★.png Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 2★.png Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 3★.png Masters Emblema Oltre il destino.png
Emblema
I signori del mare e della terra 1★
Emblema
I signori del mare e della terra 2★
Emblema
I signori del mare e della terra 3★
Emblema
Oltre il destino

Curiosità

  • Prima di formare l'Unità con Kyogre, il Pokémon compagno di Max era il suo Sharpedo.

Origine

Il design di Ivan si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. La voce Pokédex di Kyogre proviene dal Pokédex di Pokémon Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Rigeneriamo il mondo! 2980EF2980EF

Primopulsar per un mondo ideale 2980EF2980EF

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
AlismaCapsiGrushaKissaraNemiPennyVerinaZim
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri