Erika (Masters EX)

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Erika
Bandiera EN-US.png Erika
Bandiera Giappone.png エリカ
Masters Erika.png
Modello di Erika
Informazioni di base
#
5
Doppiatore inglese
Xanthe Huynh[1]
Doppiatore giapponese
Ai Kayano[2]
Descrizione
Adorabile Capopalestra con un debole per i Pokémon di tipo Erba più carini. A Kanto vanno molto i suoi corsi di composizione floreale.

Erika è un'Allenatrice in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Vileplume. È uno dei Capi del World Pokémon Masters di Pasio e distribuisce la Medaglia Serenità agli Allenatori che riescono a sconfiggerla.

Vileplume

MastersEX0045.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Il polline velenoso di Vileplume scatena paurose reazioni allergiche. Per questo motivo si consiglia di non avvicinarsi mai a nessun fiore di bosco, per quanto bello possa essere.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
698
53
161
227
272
220
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
818
113
221
287
332
280


Mosse

Nome:
Energipalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Dif. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Paralizzante
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Paralizza il bersaglio.
Nome:
Rinfreschiamoci!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Difesa di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Petalodanza della natura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.

Abilità

Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Tecnici (Erba)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Amanti della natura)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Signorine perbene)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Erika e Vileplume è stata ampliata il 10 febbraio 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +30
Effetto:
PS +30
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +30
Effetto:
PS +30
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +4
Effetto:
Energipalla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Energipalla: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Energipalla: Maluspesso 2
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: Maluspesso 2
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Paralizzante: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Paralizzante: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Paralizzante: Confondimpatto 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di confondere il bersaglio quando una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Paralizzante: Impattorabbia 9
Effetto:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado quando una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dif. Speciale X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rinfreschiamoci!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Paraliforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è paralizzato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Cura solare 2
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Confondiforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è confuso.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Petalodanza della natura: potenza +25
Effetto:
Petalodanza della natura: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Petalodanza della natura: potenza +25
Effetto:
Petalodanza della natura: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Comfey

Erika (feste 2020)
Bandiera EN-US.png Erika (Holiday 2020)
Bandiera Giappone.png エリカ(20シーズン)
Masters Erika feste 2020.png
Modello di Erika (feste 2020)
Informazioni di base
#
5
Doppiatore inglese
Xanthe Huynh
Doppiatore giapponese
Ai Kayano
Descrizione
Erika indossa un nuovo vestito e porta con sé un cesto di fiori. Condivide la sua passione per le decorazioni floreali con Comfey, insieme al quale crea bellissime composizioni che rendono tutti felici.

Con l'Episodio Fiori per la felicità!, Erika è disponibile anche nel il suo abito festivo, insieme alla sua Comfey. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 10 dicembre 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Comfey è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Erika (feste 2020) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Comfey.

Comfey
MastersEX0764.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acciaio Masters.png Acciaio
Descrizione:
Ama adornare di fiori la liana appiccicosa che gli spunta dalla testa. Se resta senza fiori, si fa prendere dall'ansia.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
660
312
288
312
246
281
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
760
352
328
352
286
321


Mosse

Nome:
Frustata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Ricaricostante-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Nome:
Assorbibacio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Nome:
Composizione floreale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 40% dei loro PS massimi. Annulla le riduzioni delle statistiche di tutte le Unità alleate. Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Nome:
Magibrillio floreale gioioso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Guarigruppo 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di guarire i problemi di stato di tutte le Unità alleate quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Nome:
Emercarica 6
Descrizione:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Nome:
Toglimpaccio
Descrizione:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Nome:
Aiutanti (Folletto)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Senza fretta)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Signorine perbene)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Erika (feste 2020) e Comfey è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +1
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Frustata: potenza +4
Effetto:
Frustata: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Frustata: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Frustata: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Frustata: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assorbibacio: potenza +4
Effetto:
Assorbibacio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assorbibacio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbibacio: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ricaricostante-G: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Composizione floreale: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Composizione floreale: Mossa migliorandom-G 2
Effetto:
Aumenta a caso di 2 gradi una delle seguenti statistiche di tutte le Unità alleata quando una mossa di chi la usa va a segno: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione o elusione.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Guarigruppo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di guarire i problemi di stato di tutte le Unità alleate quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tuttaforza 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione sagace 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Saluforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniresistenza
Effetto:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa la prima volta che la sua Unimossa viene utilizzata in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione sprint 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magibrillio floreale gioioso: potenza +25
Effetto:
Magibrillio floreale gioioso: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magibrillio floreale gioioso: potenza +25
Effetto:
Magibrillio floreale gioioso: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Tangela

Con l'aggiunta dei Punti Lotta, Erika può formare un'Unità anche con Tangela. Questa Unità può essere ottenuta scambiando Coupon Unichiamata (PL) tramite lo Scambio strumenti (PL) disponibile nel negozio, a partire dal 31 maggio 2021.

MastersEX0114.png
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★
Debolezza: Icona Ghiaccio Masters.png Ghiaccio
Descrizione:
Se afferrate, le liane di Tangela si staccano con facilità, ma in modo indolore, consentendo così una pratica scappatoia. Le liane cadute vengono sostituite da quelle nuove il giorno dopo.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
523
134
175
282
203
287
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
603
174
215
322
243
327


Mosse

Nome:
Assorbimento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
19
Pot. max:
22
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Nome:
Tossina
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Iperavvelena il bersaglio.
Nome:
Assillo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Imprigiona il bersaglio.
Nome:
Non posso perdere!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Raggio Erba di formidabile bellezza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.

Abilità

Nome:
Colmasole 2
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Barraggiunta 5
Descrizione:
Ha una certa probabilità (60%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Nome:
Imprigionapeggio 1
Descrizione:
Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'imprigionamento.
Nome:
Tecnici (Erba)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Amanti della natura)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Signorine perbene)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Erika & Tangela è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assorbimento: potenza +2
Effetto:
Assorbimento: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assorbimento: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tossina: precisione +5
Effetto:
Tossina: precisione +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tossina: precisione +5
Effetto:
Tossina: precisione +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tossina: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assillo: potenza +3
Effetto:
Assillo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assillo: potenza +3
Effetto:
Assillo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assillo: potenza +3
Effetto:
Assillo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Assillo: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assillo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Non posso perdere!: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Non posso perdere!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniefficace 2
Effetto:
Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimossa superefficaci.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vitamina D
Effetto:
Chi la usa è immune dai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Imprigionapeggio 2
Effetto:
Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'imprigionamento.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primo cerottino 4
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 2
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Erba di formidabile bellezza: potenza +25
Effetto:
Raggio Erba di formidabile bellezza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Erba di formidabile bellezza: potenza +25
Effetto:
Raggio Erba di formidabile bellezza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Leafeon

Erika Costumax
Bandiera EN-US.png Sygna Suit Erika
Bandiera Giappone.png マジコスエリカ
Masters Erika Costumax.png
Modello di Erika Costumax
Informazioni di base
#
5
Doppiatore inglese
Xanthe Huynh
Doppiatore giapponese
Ai Kayano
Descrizione
Erika indossa un Costumax verdeggiante. Nei giorni soleggiati, la si può spesso avvistare in giro a schiacciare un pisolino insieme a Leafeon.

Erika è anche disponibile nella sua variante Costumax, la quale forma un'Unità con Leafeon. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 1° ottobre 2021.

Sin dal primo rilascio dell'Unità, Leafeon è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Erika Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Leafeon.

MastersEX0470.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Veleno Masters.png Veleno
Descrizione:
Non ama battersi, ma se deve difendere i suoi compagni non esita a lottare trasformando la foglia della coda in una lama affilata.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
586
224
163
132
163
314
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
686
264
203
172
203
354


Mosse

Nome:
Lama Solare
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentro lo stato di attesa per potere attaccare è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Quando la luce del sole è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.
Nome:
Velocità X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Giornodisole
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Intensifica i raggi solari.
Nome:
Che tempo splendido!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi quando la luce del sole è intensa. Inoltre, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado quando la luce del sole è intensa. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Fendifoglia sdraiato al sole
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200/300 (6★ EX)
Pot. max:
240/360 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo. Quest mossa aumenta di potenza quando la luce del sole è intensa.

Abilità

Nome:
Mossasprint solare 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno mentre la luce del sole è intensa.
Nome:
Colmasole 3
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Elioforza 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Tecnici (Erba)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Erika Costumax & Leafeon è stata ampliata il 2 ottobre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lama Solare: potenza +2
Effetto:
Lama Solare: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lama Solare: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lama Solare: Marcia in più 9
Effetto:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velocità X: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Giornodisole: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Giornodisole: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Che tempo splendido!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fermezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscatto 1
Effetto:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Prima Uniresistenza
Effetto:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa la prima volta che la sua Unimossa viene utilizzata in ogni lotta.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iperefficace 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vitamina D
Effetto:
Chi la usa è immune dai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pienaforza 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando l'Unità ha tutti i PS.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Statomossa iperefficace 9
Effetto:
Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando il suo Pokémon usa una mossa di stato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fendifoglia sdraiato al sole: potenza +25
Effetto:
Fendifoglia sdraiato al sole: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fendifoglia sdraiato al sole: potenza +25
Effetto:
Fendifoglia sdraiato al sole: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Erika & Vileplume può essere affrontata in:

Episodi Unità

Erika & Vileplume:

  • Un giorno con Erika

Erika (feste 2020) & Comfey:

  • Ci aiuti a rendere tutti felici?
  • Il segreto delle composizioni floreali
  • Come va con le decorazioni?
  • Comfey e la corona floreale
  • I fiori fanno la felicità

Erika Costumax & Leafeon:

  • Un giorno con Erika Costumax

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Galleria

Erika

Masters Erika.png Masters VSErika.png Masters Erika & Vileplume.png Masters Erika & Tangela.png Erika Mindscape.png
Modello di
Erika
Modello VS di
Erika
Icona Unità
Erika & Vileplume
Icona Unità
Erika & Tangela
Mindscape di Erika
(Palestra di Azzurropoli)
Masters Erika Adesivo 1.png Masters Erika Adesivo 2.png Masters Erika Adesivo 3.png Masters Erika Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Erika (feste 2020)

Masters Erika feste 2020 2.png Masters VSErika feste 2020.png Masters Erika feste 2020 EX.png Masters VSErika feste 2020 EX.png Natale 2020 Mindscape.png
Modello di
Erika (feste 2020)
Modello VS di
Erika (feste 2020)
Modello 6★ EX di
Erika (feste 2020)
Modello VS 6★ EX di
Erika (feste 2020)
Mindscape di Erika (feste 2020)
(Natale 2020)
Masters Erika feste 2020 Adesivo 1.png Masters Erika feste 2020 Adesivo 2.png Masters Erika feste 2020 Adesivo 3.png Masters Erika feste 2020 Adesivo 4.png Masters Fiori per la felicità! artwork.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
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Adesivo Allenatore
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Artowrk Episodio
Fiori per la felicità!
Masters Emblema Fiori per la felicità 1★.png Masters Emblema Fiori per la felicità 2★.png Masters Emblema Fiori per la felicità 3★.png Masters Emblema Decoratori di felicità.png Masters Erika feste 2020 & Comfey.png
Emblema
Fiori per la felicità! 1★
Emblema
Fiori per la felicità! 2★
Emblema
Fiori per la felicità! 3★
Emblema
Decoratori di felicità
Icona Unità
Erika (feste 2020) & Comfey

Erika Costumax

Masters Erika Costumax.png Masters VSErika Costumax.png Masters Erika Costumax EX.png Masters VSErika Costumax EX.png Erika Costumax Mindscape.png
Modello di
Erika Costumax
Modello VS di
Erika Costumax
Modello 6★ EX di
Erika Costumax
Modello VS 6★ EX di
Erika Costumax
Mindscape di Erika Costumax
(Palestra di Azzurropoli)
Masters Erika Costumax Adesivo 1.png Masters Erika Costumax Adesivo 2.png Masters Erika Costumax Adesivo 3.png Masters Erika Costumax Adesivo 4.png Masters Erika Costumax & Leafeon.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Erika Costumax & Leafeon
Masters Emblema Ombre su Pasio 1★.png Masters Emblema Ombre su Pasio 2★.png Masters Emblema Ombre su Pasio 3★.png Masters Emblema L'estetica domata.png
Emblema
Ombre su Pasio 1★
Emblema
Ombre su Pasio 2★
Emblema
Ombre su Pasio 3★
Emblema
L'estetica domata

Curiosità

  • Escludendo Scottie e Bettie, Erika è l'unica Allenatrice che può formare quattro Unità.
  • Il Costume EX di Erika Costumax è basato sui colori di Leafeon.

Origine

Il design di Erika si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. La voce Pokédex di Vileplume proviene dai Pokédex di Rubino e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, la voce Pokédex di Tangela proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha mentre le voce Pokédex di Comfey e di Leafeon provengono dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Rinfreschiamoci! 3FA1293FA129

Petalodanza della natura 3FA1293FA129

Composizione floreale EF70EFEF70EF

Magibrillio floreale gioioso EF70EFEF70EF

Non posso perdere! 3FA1293FA129

Raggio Erba di formidabile bellezza 3FA1293FA129

Che tempo splendido! 3FA1293FA129

Fendifoglia sdraiato al sole 3FA1293FA129

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri