Cetra (Masters EX)

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Cetra
Bandiera EN-US.png Lyra
Bandiera Giappone.png コトネ
Masters Cetra.png
Modello di Cetra
Informazioni di base
#
66
Doppiatore inglese
Della Saba[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Giovane Allenatrice piena di curiosità ed entusiasmo. Tiene molto al legame con il suo Pokémon, che tratta sempre con gran cura.

Cetra è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Chikorita e le sue evoluzioni, Bayleef e Meganium. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 17 settembre 20219.

Chikorita → Bayleef → Meganium

Chikorita si può evolvere in Bayleef dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Chikorita, e in Meganium dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Bayleef.

MastersEX152.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Nella lotta, Chikorita sventola la sua foglia in modo da tenere a bada il nemico. Tuttavia, la foglia emana anche un aroma dolce, che calma il Pokémon avversario, creando un'atmosfera gradevole e rilassata tutt'attorno.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
779
137
128
231
165
188
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
879
177
168
271
205
228


MastersEX153.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Il collo di Bayleef è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
847
139
131
235
173
191
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
947
179
171
275
213
231


MastersEX154.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta questo Pokémon emana un profumo con effetto calmante per smorzare l'aggressività del nemico.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
882
143
136
241
191
197
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
982
183
176
281
231
237


Mosse

Nome:
Energipalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Supercolpo-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Nome:
Più in alto!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta invece le statistiche di 2 gradi quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Schermoluce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Riduzione danni speciali" sul campo alleato.
Nome:
Raggio Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Chikorita e Bayleef)
Nome:
Verdebufera cuordorato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
(Usata da Meganium)

Abilità

Nome:
Vitamina D
Descrizione:
Chi la usa è immune dai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Aiutanti (Erba)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Codini)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Cetra & Chikorita è stata ampliata il 3 settembre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schermoluce: Attaccamaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schermoluce: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schermoluce: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schermoluce: Migliortenacia-G 4
Effetto:
Ha una certa percentuale (50%) di aumentare la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Supercolpo-G: Mossacolpo-G 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Più in alto!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Più in alto!: Mossarecupero 9
Effetto:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione difensiva-G 4
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la Difesa di tutte le Unità alleate aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elioforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione arguta 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unischiarita
Effetto:
Intensifica i raggi solari quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione riempibarra 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Effetto:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Effetto:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Jigglypuff

Cetra (feste 2020)
Bandiera EN-US.png Lyra (Summer 2020)
Bandiera Giappone.png コトネ
Masters Cetra feste 2020.png
Modello di Cetra (feste 2020)
Informazioni di base
#
66
Doppiatore inglese
Della Saba
Doppiatore giapponese
Descrizione
Con indosso un nuovo vestito, perfetto per affrontare il caldo dell'estate, Cetra viene attratta dall'atmosfera gioiosa del festival e si diletta a cantare e a ballare insieme al suo Jigglypuff.

Con l'Episodio Estate, mare e musica!, Cetra è disponibile anche nel il suo abito festivo insieme alla sua Jigglypuff. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 31 luglio 2020.

Dal 20 luglio 2021, Jigglypuff è in grado di raggiungere il potenziate 6★ EX, permettendo così a Cetra (feste 2020) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Jigglypuff.

MastersEX039.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acciaio Masters.png Acciaio
Descrizione:
Ai grandi magazzini nel reparto camera da letto sono in vendita dei CD con la registrazione della misteriosa ninnananna cantata da Jigglypuff.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
757
421
132
380
132
186
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
857
461
172
420
172
226


Mosse

Nome:
Magibrillio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Carineria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
111
Pot. max:
133
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di ridurre l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Saliamo sul palco!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
se stesso
Descrizione:
Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Quando chi la usa è addormentato, vengono invece aggiunte 4 barrette alla barra mosse. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando chi la usa è addormentato, l'Attacco e l'Attacco Speciale aumentano invece di 2 gradi. Quando chi la usa è addormentato, recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Quando chi la usa è addormentato, si risveglia dal sonno.
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Addormentimpatto Unimossa
Descrizione:
Quando un'Unimossa che ha come bersaglio un avversario va a segno, addormenta il bersaglio.
Nome:
Tuttaforza 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
Nome:
Migliorarguzia 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Nome:
Attaccanti (Folletto)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Folletto, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Codini)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Cetra (feste 2020) & Jigglypuff è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magibrillio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: Peggiorcolpo 3
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: precisione +10
Effetto:
Carineria: precisione +10
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: Maluspesso 4
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Saliamo sul palco!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Saliamo sul palco!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Saliamo sul palco!: Curaplus 6
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Marcia in più 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare la Velocità di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Addormentaforza Unimossa 5
Effetto:
La potenza dell'Unimossa aumenta quando il bersaglio è addormentato.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rapidifficoltà 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Addormentaforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è addormentato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Cetra & Meganium può essere affrontata in:

Episodi Unità

Cetra & Chikorita:

  • Un giorno con Cetra
  • L'evoluzione di Chikorita
  • L'evoluzione di Bayleef

Cetra (feste 2020) & Jigglypuff:

  • Un giorno d'estate...
  • Il festival musicale delle Unità
  • Appassionati di festival e celebrità
  • Il risveglio di una voce potente
  • L'estate non finisce certo qui!

Galleria

Cetra

Masters Cetra.png Masters VSCetra.png Masters Cetra & Chikorita.png/Masters Cetra & Bayleef.png/Masters Cetra & Meganium.png Cetra Mindscape.png
Modello di
Cetra
Modello VS di
Cetra
Icona Unità
Cetra & Chikorita/Bayleef/Meganium
Mindscape di Cetra
(Altopiano Blu)
Masters Cetra Adesivo 1.png Masters Cetra Adesivo 2.png Masters Cetra Adesivo 3.png Masters Cetra Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Cetra (feste 2020)

Masters Cetra feste 2020.png Masters VSCetra feste 2020.png Masters Cetra feste 2020 EX.png Masters VSCetra feste 2020 EX.png Estate 2020 Mindscape.png
Modello di
Cetra (feste 2020)
Modello VS di
Cetra (feste 2020)
Modello 6★ EX di
Cetra (feste 2020)
Modello VS 6★ EX di
Cetra (feste 2020)
Mindscape di Cetra (feste 2020)
(Estate 2020)
Masters Cetra feste 2020 Adesivo 1.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 2.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 3.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 4.png Masters Estate, mare e musica! artwork.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Estate, mare e musica!
Masters Emblema Estate, mare e musica! 1★.png Masters Emblema Estate, mare e musica! 2★.png Masters Emblema Estate, mare e musica! 3★.png Masters Emblema Star da urlo!.png Masters Cetra feste 2020 & Jigglypuff.png
Emblema
Estate, mare e musica! 1★
Emblema
Estate, mare e musica! 2★
Emblema
Estate, mare e musica! 3★
Emblema
Star da urlo!
Icona Unità
Cetra (feste 2020) & Jigglypuff

Curiosità

  • Il Costume EX di Cetra (feste 2020) è basato sui colori di Jigglypuff.

Origine

Il design di Cetra si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Le voci Pokédex di Chikorita, Bayleef e Meganium provengono dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha mentre la voce Pokédex di Jigglypuff proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Più in alto!

Verdebufesa cuordorato

Saliamo sul palco!

Incantavoce dolcemente distruttiva

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
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Altri