Cetra (Masters EX)

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Cetra
Bandiera EN-US.png Lyra
Bandiera Giappone.png コトネ
Masters Cetra.png
Modello di Cetra
Informazioni di base
#
66
Doppiatore inglese
Della Saba[1]
Descrizione
Giovane Allenatrice piena di curiosità ed entusiasmo. Tiene molto al legame con il suo Pokémon, che tratta sempre con gran cura.

Cetra è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Chikorita e le sue evoluzioni, Bayleef e Meganium. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 17 settembre 20219.

Chikorita → Bayleef → Meganium

Chikorita si può evolvere in Bayleef dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Chikorita, e in Meganium dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Bayleef.

MastersEX152.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Nella lotta, Chikorita sventola la sua foglia in modo da tenere a bada il nemico. Tuttavia, la foglia emana anche un aroma dolce, che calma il Pokémon avversario, creando un'atmosfera gradevole e rilassata tutt'attorno.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
761
134
125
225
161
183
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
861
174
165
265
201
223


MastersEX153.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Il collo di Bayleef è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
828
136
128
229
169
186
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
928
176
168
269
209
226


MastersEX154.png
Tipo mossa: Icona Erba Masters.png Erba
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta questo Pokémon emana un profumo con effetto calmante per smorzare l'aggressività del nemico.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
862
140
133
235
187
192
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
962
180
173
275
227
232


Mosse

Nome:
Energipalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente riduce la Difesa Speciale del bersaglio.
Nome:
Supercolpo-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Rende più probabili i brutti colpi per tutte le Unità alleate.
Nome:
Più in alto!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate. Se la luce soalre è intensa, le aumenta di molto.
Nome:
Schermoluce
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Protegge il campo alleato riducendo i danni speciali.
Unimossa
Nome:
Raggio Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Chikorita e Bayleef)
Nome:
Verdebufera cuordorato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
(Usata da Meganium)

Abilità

Abilità passiva
Nome:
Vitamina D
Descrizione:
Quando la luce del sole è intensa, l'Unità è immune ai problemi di stato.
Squadrabilità
Nome:
Aiutanti (Erba)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Codini)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Cetra & Chikorita è stata resa disponibili sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: potenza +5
Effetto:
Energipalla: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Energipalla: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schermoluce: Attaccamaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo delle mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schermoluce: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schermoluce: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schermoluce: Migliortenacia-G 4
Effetto:
Quando il Pokémon usa una mossa, spesso aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo delle mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Supercolpo-G: Mossacolpo-G 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Più in alto!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo delle mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Più in alto!: Mossarecupero 9
Effetto:
Quando una mossa va a segno, l'Unità recupera PS costantemente.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione difensiva-G 4
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la Difesa di tutte le Unità alleate aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elioforza 5
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione arguta 2
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, a volte l'Attacco Speciale aumenta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unischiarita
Effetto:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, intensifica i raggi solari.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione riempibarra 3
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Effetto:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Effetto:
Verdebufera cuordorato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Jigglypuff

Cetra (feste 2020)
Bandiera EN-US.png Lyra (Summer 2020)
Bandiera Giappone.png コトネ
Masters Cetra feste 2020.png
Modello di Cetra (feste 2020)
Informazioni di base
#
66
Doppiatore inglese
Della Saba
Descrizione
Con indosso un nuovo vestito, perfetto per affrontare il caldo dell'estate, Cetra viene attratta dall'atmosfera gioiosa del festival e si diletta a cantare e a ballaare insieme al suo Jigglypuff.

Con l'Episodio Estate, mare e musica!, Cetra è disponibile anche nel il suo abito festivo insieme alla sua Jigglypuff. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 31 luglio 2020.

MastersEX039.png
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acciaio Masters.png Acciaio
Descrizione:
Ai grandi magazzini nel reparto camera da letto sono in vendita dei CD con la registrazione della misteriosa ninnananna cantata da Jigglypuff.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
739
410
129
370
129
181
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
839
450
169
410
169
221


Mosse

Nome:
Magibrillio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Rende molto più probabili i brutti colpi di chi la usa.
Nome:
Carineria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
111
Pot. max:
133
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente riduce l'Attacco del bersaglio.
Nome:
Saliamo sul palco!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
se stesso
Descrizione:
Aggiunge due barrette alla barra mosse e aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa. Se chi la usa è addormentato, vengono invece aggiunte quattro barrette alla barra mosse, l'Attacco e l'Attacco Speciale aumentano di molto e chi la usa si risveglia dal sonno e recupera un po' di PS.
Unimossa
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Addormentimpatto Unimossa
Descrizione:
Quando un'Unimossa va a segno, addormenta il bersaglio.
Nome:
Tuttaforza 2
Descrizione:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, a volte l'Attacco aumenta.
Nome:
Migliorarguzia 2
Descrizione:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte il suo Attacco Speciale aumenta.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Folletto)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Codini)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Cetra (feste 2020) & Jigglypuff è stata ampliata il 3 settembre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magibrillio: potenza +4
Effetto:
Magibrillio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magibrillio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magibrillio: Peggiorcolpo 3
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: potenza +2
Effetto:
Carineria: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: precisione +10
Effetto:
Carineria: precisione +10
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: Maluspesso 4
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Saliamo sul palco!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Saliamo sul palco!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Saliamo sul palco!: Curaplus 6
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Marcia in più 2
Effetto:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte la sua Velocità aumenta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Addormentaforza Unimossa 5
Effetto:
La potenza dell'Unimossa aumenta quando il bersaglio è addormentato.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rapidifficoltà 4
Effetto:
Una volta sola per lotta, spesso abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa quando l'Unità è in difficoltà.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Addormentaforza 5
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è addormentato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Effetto:
Incantavoce dolcemente distruttiva: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Cetra & Meganium può essere affrontata in:

Episodi Unità

Cetra & Chikorita:

  • Un giorno con Cetra
  • L'evoluzione di Chikorita
  • L'evoluzione di Bayleef

Cetra (feste 2020) & Jigglypuff:

  • Un giorno d'estate...
  • Il festival musicale delle Unità
  • Appassionati di festival e celebrità
  • Il risveglio di una voce potente
  • L'estate non finisce certo qui!

Galleria

Cetra

Masters Cetra.png Masters VSCetra.png Cetra Mindscape.png
Modello di
Cetra
Modello VS di
Cetra
Mindscape di Cetra
(Altopiano Blu)
Masters Cetra Adesivo 1.png Masters Cetra Adesivo 2.png Masters Cetra Adesivo 3.png Masters Cetra Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Cetra (feste 2020)

Masters Cetra feste 2020.png Masters VSCetra feste 2020.png Estate 2020 Mindscape.png
Modello di
Cetra (feste 2020)
Modello VS di
Cetra (feste 2020)
Mindscape di Cetra (feste 2020)
(Estate 2020)
Masters Cetra feste 2020 Adesivo 1.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 2.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 3.png Masters Cetra feste 2020 Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Masters Emblema Estate, mare e musica! 1★.png Masters Emblema Estate, mare e musica! 2★.png Masters Emblema Estate, mare e musica! 3★.png Masters Emblema Star da urlo!.png
Emblema
Estate, mare e musica! 1★
Emblema
Estate, mare e musica! 2★
Emblema
Estate, mare e musica! 3★
Emblema
Star da urlo!

In altre lingue

Più in alto!

Verdebufesa cuordorato

Saliamo sul palco!

Incantavoce dolcemente distruttiva

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri