Argento (Masters EX)

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Argento
Bandiera EN-US.png Silver
Bandiera Giappone.png サカキ
Masters Argento.png
Modello di Argento
Informazioni di base
#
91
Doppiatore inglese
Joe Zieja[1]
Descrizione
Un ragazzo che punta a diventare l'Allenatore più forte al mondo. Lasciandosi alle spalle il proprio passato, ha imparato che, olte alla forza, è importante avere anche un animo gentile.

Argento è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Ho-Oh. Questa Unita può essere ottenuta durante l'Evento leggendario limitato, Ali per un cuore puro.

Ho-Oh

MastersEX250.png
Tipo mosse: Icona Fuoco Masters.png Fuoco / Icona Erba Masters.png Erba
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
586
239
139
216
140
246
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
686
279
179
256
180
286


Mosse

Nome:
Vampata
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
136
Pot. max:
163
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.
Nome:
Solarraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
150
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità infligge danni al bersaglio. Se la luce solare è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.
Nome:
Vi farò vedere una brutta fine!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'elusione di chi la usa e la sua probabilità di mandare a segno un brutto colpo. Se la luce solare è intensa, elusione e probabilità di mandare a segno un brutto colpo aumentano di molto.
Nome:
Magifuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
87
Pot. max:
104
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa guarisce dal congelamento. Spesso scotta il bersaglio.
Unimossa
Nome:
Magifuoco verso l'eccellenza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Elioforza 6
Descrizione:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza delle mosse aumenta.
Nome:
Colmasole 2
Descrizione:
Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.
Nome:
Unischiarita
Descrizione:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, intensifica i raggi solari.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Lotte in coppia)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Famiglia complicata)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Argento & Ho-Oh è stata ampliata il 18 maggio 2021.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vampata: potenza +3
Effetto:
Vampata: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vampata: potenza +3
Effetto:
Vampata: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vampata: potenza +5
Effetto:
Vampata: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vampata: potenza +5
Effetto:
Vampata: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vampata: precisione +5
Effetto:
Vampata: precisione +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vampata: precisione +5
Effetto:
Vampata: precisione +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vampata: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vampata: Migliorarguzia 2
Effetto:
Quando il Pokémon usa una mossa, a volte il suo Attacco Speciale aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Fuococarica: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Fuococarica: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Fuococarica: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +5
Effetto:
Fuococarica: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: Elioforza 3
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magifuoco: potenza +3
Effetto:
Magifuoco: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magifuoco: potenza +3
Effetto:
Magifuoco: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Magifuoco: potenza +5
Effetto:
Magifuoco: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magifuoco: potenza +5
Effetto:
Magifuoco: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magifuoco: Ciclo continuo 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Magifuoco: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magifuoco: Atmoscura 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magifuoco: Scottaforza 3
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Vi farò fare una brutta fine!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Marcia in più 3
Effetto:
Quando il Pokémon usa una mossa, ogni tanto la sua Velocità aumenta.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 4
Effetto:
Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magifuoco verso l'eccellenza: potenza +25
Effetto:
Magifuoco verso l'eccellenza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Magifuoco verso l'eccellenza: potenza +25
Effetto:
Magifuoco verso l'eccellenza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

Episodio Unità

  • Un giorno con Argento

Galleria

Masters Argento.png Masters VSArgento.png Argento Mindscape.png Masters Ali per un cuore puro artwork.jpg
Modello di
Argento
Modello VS di
Argento
Mindscape di Argento
(Via Vittoria)
Artwork Evento leggendario
Ali per un cuore puro
Masters Argento Adesivo 1.png Masters Argento Adesivo 2.png Masters Argento Adesivo 3.png Masters Argento Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Masters Emblema Ali per un cuore puro 1★.png
Emblema
Ali per un cuore puro 1★

Curiosità

  • Prima di formare un'Unità con Ho-Oh, Argento formava un'Unità con Sneasel.

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri