Seismitoad

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ガマゲロゲ
Gamageroge
Artwork537.png
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,5m

62,0kg

#230#134
Medio-Lento
255
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
3
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
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Impronta
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70
5ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Seismitoad è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Palpitoad a partire dal livello 36. È l'evoluzione di Tympole.

Biologia

Fisionomia

Seismitoad somiglia a un grosso rospo blu, bipede, dalla corporatura robusta e massiccia. Sul suo corpo, a partire dalla testa fin sulla schiena, le braccia e le gambe, ci sono diverse protuberanze di colore azzurro tendente al verde acqua, spesso contornate di nero. I suoi occhi rossi sono "schiacciati" sotto le protrusioni che ha sulla testa, ha un naso a patata e sotto la bocca, a partire dal mento fino al livello del bacino, la sua colorazione è più chiara, assumendo il colore azzurro delle protuberanze. La sua lingua è particolarmente lunga. Possiede braccia e mani muscolose e dita tozze, adatte al suo spirito di lottatore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le sue protuberanze emettono forti vibrazioni che sfrutta per aumentare la potenza dei suoi pugni, arrivando a frantumare enormi massi in un sol colpo. Le escrescenze sulla sua testa sono dotate di un particolare liquido che, se viene a contatto col nemico, ne paralizza i nervi.

Comportamento

In lotta sferra pungi sul nemico fino a tormentarlo.

Habitat

Seismitoad vive nelle zone paludose, come la Palude Mistralopoli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Seismitoad fa il suo debutto nella sequenza di apertura nei film Bianco - Victini e Zekrom e Nero - Victini e Reshiram.

Un seismitoad compare nel film Kyurem e il solenne spadaccino.

Un seismitoad compare nel film Genesect e il risveglio della Leggenda.

Un seismitoad appare in un flashback durante l'episodio La giornalista di un'altra regione.

In Pokémon Generazioni

Seismitoad appare in L'offensiva come Pokémon del Team Plasma.

Nel manga

Seismitoad in Pokémon Adventures

In Pocket Monsters BW: The Heroes of Fire and Thunder

Un Seismitoad compare in The King's Identity...!! sotto il possesso di Togari. Viene usato in lotta contro Shin alla Torre Dragospira.

In Pokémon Adventures

Il Seismitoad di un Allenatore compare in Comunicazione.

Ghecis usa un Seismitoad in Verità.

Nel Gioco di Carte

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
105
Attacco
95
Difesa
75
Att. Sp.
85
Dif. Sp.
75
Velocità
74
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acido 40 100% 30
Inizio Assorbipugno 75 100% 10
Inizio Echeggiavoce 40 100% 15
Inizio Gastroacido 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Supersuono 55% 20
Evo Assorbipugno 75 100% 10
12 Colpodifango 55 95% 15
16 Coro 60 100% 15
20 Bollaraggio 65 100% 20
24 Flagello 100% 15
30 Baraonda 90 100% 10
39 Acquanello —% 20
46 Granvoce 90 100% 10
54 Fanghiglia 90 85% 10
62 Pioggiadanza —% 5
70 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seismitoad ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT45 Sub 80 100% 10
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT72 Vigorcolpo 120 85% 10
DT76 Levitoroccia —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ShellosGastrodonStunfiskStunfisk
Fangosberla 20 100% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowpokeSlowbroSlowbroLaprasSlowkingRemoraid
OctilleryMantineWingullPelipperMiloticShellos
GastrodonSkrelpDragalgeClauncherClawitzerSobble
DrizzileInteleon
Idropulsar 60 100% 20
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperEiscue
Nebbia —% 30
WooperQuagsireSkrelpDragalgeMareanieToxapex
Pyukumuku
Tossina 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seismitoad in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seismitoad solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Seismitoad può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Seismitoad non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seismitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seismitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Usa le sue protuberanze per emettere delle vibrazioni che aumentano la potenza dei suoi pugni.
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.
Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.
Dalle escrescenze che ha sulla testa spara un liquido che paralizza i nervi. Usa le vibrazioni per attaccare il nemico.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Fa vibrare le protuberanze su tutto il corpo provocando delle scosse simili a un terremoto. Come specie è affine ai Croagunk.
Particolarmente amato dagli anziani per via delle vibrazioni prodotte dalle protuberanze sui suoi pugni, perfette per fare massaggi.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
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Curiosità

  • Seismitoad è l'unico Pokémon non di tipo Veleno che può avere Velentocco come abilità.
  • È l'unico Pokémon che ha le statistiche base totali pari a 509.
  • Seasmitoad condivide la sua categoria con Palpitoad e Vibrava. Sono tutti conosciuti come Pokémon Vibrazione.

Origine

Probabilmente si ispira ad un rospo e ad un altoparlante. I rigonfiamenti sulla testa assomigliano ai campanelli della classica sveglia tradizionale. Le sfere sul suo corpo invece hanno un'aspetto simile alle verruche delle rane, o alle loro ghiandole velenose, oppure potrebbero essere basate sulla rana del Surinam, che sul dorso ha delle sacche per contenere le uova e che inoltre, come Palpitoad, produce vibrazioni subacquee. Potrebbe anche ispirarsi alla rana golia, per le sue dimensioni e la corporatura massiccia. Appunto la sua corporatura muscolosa e la sua abilità di lottatore, possono essere una metafora della potenza sonora (infatti emettendo vibrazioni ha la capacità di aumentare la forza dei suoi pugni): le vibrazioni sonore ad alta frequenza possono arrivare a danneggiare o deformare oggetti.

Origine del nome

Il nome deriva probabilmente dalle parole inglesi seismic (sismico, per il suo tipo terra e la capicità di creare scosse sismiche) e toad (rospo).

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