Ornella (Masters EX)

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Ornella
Bandiera EN-US.png Korrina
Bandiera Giappone.png コルニ
Masters Ornella.png
Modello di Ornella
Informazioni di base
#
49
Doppiatore inglese
Ryan Bartley[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Vivacissima Capopalestra sempre sui pattini. A Kalos, da dove viene, è anche nota come "l'Erede del segreto delle megaevoluzione".

Ornella è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Lucario, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta durante gli eventi del Capitolo 6 della storia.

Dal 26 febbraio 2021, Lucario è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Ornella di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Lucario.

Lucario

MastersEX0448.png
Tipo mossa: Icona Lotta Masters.png Lotta
Potenziale base: ★★★☆☆☆EX
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
È in grado di concentrare le sue energie spirituali per sprigionare un'aura che può frantumare anche grossi macigni.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
498
385
143
359
117
194
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
618
445
203
419
177
254
Statistiche MegaLucario (Lv. 140, potenziale base):
498
461
143
359
117
232
Statistiche MegaLucario (Lv. 140, massimo potenziale):
618
529
203
419
177
300


Mosse

Nome:
Vuotonda
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Supercolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Zuffa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Chiudiamola qui!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Crescipugno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Crescipugno acrobatico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Lucario di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.

Abilità

Nome:
Pilastro
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di tentennare.
Nome:
Attaccanti (Lotta)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Lotta, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Kalos)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Ornella e Lucario è stata ampliata il 14 maggio 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +30
Effetto:
PS +30
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vuotonda: potenza +5
Effetto:
Vuotonda: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vuotonda: potenza +5
Effetto:
Vuotonda: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vuotonda: potenza +5
Effetto:
Vuotonda: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vuotonda: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Zuffa: potenza +4
Effetto:
Zuffa: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: potenza +4
Effetto:
Zuffa: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: potenza +4
Effetto:
Zuffa: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Zuffa: potenza +4
Effetto:
Zuffa: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Zuffa: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Zuffa: Adrenalina 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di annullare le riduzioni delle statistiche subite da chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Crescipugno: potenza +6
Effetto:
Crescipugno: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Crescipugno: potenza +6
Effetto:
Crescipugno: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Crescipugno: potenza +6
Effetto:
Crescipugno: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Crescipugno: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Crescipugno: Tuttaforza 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Chiudiamola qui!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Chiudiamola qui!: Mossattacco 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emercarica 6
Effetto:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Assaltemergenza 6
Effetto:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata offensiva 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Crescipugno acrobatico: potenza +25
Effetto:
Crescipugno acrobatico: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Crescipugno acrobatico: potenza +25
Effetto:
Crescipugno acrobatico: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Ornella & Lucario può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Ornella

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Il Lucario di Ornella compare nel trailer animato di Pokémon Masters. Assieme allo Stoutland di Komor ed allo Starmie di Misty, affronta la Garchomp di Camilla, il Metagross di Rocco ed il Dragonite di Lance. Su ordine della sua Allenatrice, Lucario cerca di afferrare Stoutland dopo che è stato respinto dal Dragartigli di Garchomp, ma i due si scontrano e rimangono immobilizzati. Dopo che Starmie li ha difesi dall'Iper Raggio di Dragonite, Lucario si difende da solo dal Cannonflash di Metagross con Forzasfera.

Mosse usate

Ornella Lucario Masters Forzasfera.png
Usando Forzasfera
Usata per la prima volta in:
Trailer animato di Pokémon Masters
indica una mossa usata recentemente.


Galleria

Masters Ornella 2.png Masters VSOrnella.png Masters Ornella EX.png Masters VSOrnella EX.png Ornella Mindscape.png
Modello di
Ornella
Modello VS di
Ornella
Modello 6★ EX di
Ornella
Modello VS 6★ EX di
Ornella
Mindscape di Ornella
(Palestra di Yantaropoli)
Masters Ornella Adesivo 1.png Masters Ornella Adesivo 2.png Masters Ornella Adesivo 3.png Masters Ornella Adesivo 4.png Masters Ornella & Lucario.png/Masters Ornella & MegaLucario.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Ornella & Lucario/MegaLucario

Curiosità

  • Il Costume EX di Ornella è basato sui colori di Lucario.

Origine

Il design di Ornella si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon X e Y. La voce Pokédex di Lucario proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Chiudiamola qui! FF8000FF8000

Crescipugno acrobatico FF8000FF8000

Riferimenti

  1. Ryan Bartley su Facebook [Inglese]
  2. Oricon News [Giapponese]


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri