Raggio

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Il raggio di una mossa indica quanti e quali bersagli è in grado di colpire durante una lotta. Ciò è poco rilevante durante una Lotta in Singolo, mentre assume grande importanza quando si affronta una Lotta in Doppio, Lotta in Triplo, Lotta Multipla e Battle Royale, ma anche contro i gruppi di Pokémon e nelle lotte con rinforzi.

Possibili bersagli

Mentre le mosse regolari hanno un raggio variabile in base alla mossa stessa, ogni mossa Z può colpire un solo bersaglio, anche se la mossa base colpisce più di un Pokémon.

Mosse che colpiscono un Pokémon adiacente all'utilizzatore

La maggior parte delle mosse offensive esistenti colpisce un singolo Pokémon e può essere utilizzata solo contro un Pokémon adiacente all'utilizzatore, anche alleato. Rientrano in questa categoria anche varie mosse di stato.

Mosse che colpiscono un Pokémon diverso dall'utilizzatore

Queste mosse possono colpire qualsiasi Pokémon in campo, compresi quelli non adiacenti all'utilizzatore. Appartengono a questa categoria la maggior parte delle mosse offensive di tipo Volante ed alcune mosse particolari come Dragopulsar o Forzasfera.

Mosse che colpiscono tutti i Pokémon in campo

Queste mosse colpiscono tutti i Pokémon in campo. Tutte le mosse di questo tipo sono mosse di stato. Un esempio sono le mosse che cambiano la condizione atmosferica attuale.

Mosse che colpiscono tutti i Pokémon adiacenti all'utilizzatore

Queste mosse colpiscono tutti i Pokémon adiacenti all'utilizzatore, compresi gli alleati. Due esempi sono Esplosione e Fangonda.

Mosse che colpiscono tutti i Pokémon in campo tranne l'utilizzatore

Queste mosse colpiscono tutti i Pokémon in campo tranne l'utilizzatore. Al momento solo Sincrumore ha questa peculiarità.

Mosse che colpiscono tutti gli avversari

Queste mosse colpiscono tutti gli avversari. Un esempio sono le entry hazard.

Mosse che colpiscono tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore

Queste mosse colpiscono tutti gli avversari adiacenti. Due esempi sono Frana e Ventogelato.

Mosse che colpiscono un avversario adiacente all'utilizzatore

Queste mosse possono colpire solo un avversario adiacente. Al momento solo Precedenza e Scontro hanno questa peculiarità.

Mosse che colpiscono un avversario

Al momento non esistono mosse che possono colpire un qualsiasi avversario.

Mosse che colpiscono l'utilizzatore

Queste mosse hanno come bersaglio l'utilizzatore stesso. La maggior parte sono mosse di stato, ma rientrano in questa categoria anche alcune mosse offensive come Oltraggio o Baraonda: in tal caso, anche se come bersaglio è selezionato l'utilizzatore la mossa colpisce un avversario adiacente scelto in maniera casuale.

Mosse che colpiscono un alleato

Al momento non esistono mosse che possono colpire un qualsiasi alleato.

Mosse che colpiscono tutti gli alleati

Al momento non esistono mosse che colpiscono tutti gli alleati.

Mosse che colpiscono l'utilizzatore e gli alleati

Queste mosse hanno effetto sia sull'utilizzatore che sui suoi alleati. Due esempi sono Riflesso e Ventoincoda.

Mosse che colpiscono l'utilizzatore o un alleato adiacente

Queste mosse possono colpire solo l'utilizzatore o un alleato a lui adiacente. Al momento solo Acupressione ha questa peculiarità.

Mosse che colpiscono un alleato adiacente all'utilizzatore

Queste mosse colpiscono un alleato adiacente. Al momento solo Altruismo, Nebularoma e Mano nella Mano hanno questa peculiarità.

Mosse che colpiscono l'utilizzatore ed un alleato

Al momento non esistono mosse che colpiscono l'utilizzatore ed un alleato.

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Vedi anche
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche