Hala (Masters EX)

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Hala
Bandiera EN-US.png Hala
Bandiera Giappone.png ハラ
Masters Hala.png
Modello di Hala
Informazioni di base
#
131
Doppiatore giapponese
Yoshitada Ōtsuka[1]
Descrizione
Nonno di Hau e Kahuna dell'isola di Mele Mele, è un Allenatore di prima categoria e un vero prodigio nell'antica arte della lotta tradizionale di Alola.

Hala è un'Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Crabominable. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 15 giugno 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Crabominable è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Hala di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Crabominable.

Crabominable

MastersEX740.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Volante Masters.png Volante
Descrizione:
Accumula aria fredda all'interno delle chele per poi picchiare duro. Riesce a sbriciolare anche spessi muri di ghiaccio.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
719
334
197
133
181
123
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
819
374
237
173
221
163


Mosse

Nome:
Martelgelo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
194
Pot. max:
232
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Breccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
35
Pot. max:
42
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Rimuove gli effetti "Riduzione danni fisici" e "Riduzione danni speciali" dal campo avversario.
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Lentoforza 1
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la sua Velocità è ridotta.
Nome:
Fermezza
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
Nome:
Cerottino 6
Descrizione:
Chi la usa recupera PS per circa il 60% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Nome:
Attaccanti (Ghiaccio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Ghiaccio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capitani e Kahuna)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Parenti di Mele Mele)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Hala & Crabominable è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: precisione +10
Effetto:
Martelgelo: precisione +10
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: Altrogiro 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di applicare l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!: Preparamossa iperefficace 9
Effetto:
Quando una mossa va a segno, applica "Prossimo superefficace ↑" all'Unità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Rifugio
Effetto:
Rende immuni ai danni da grandine
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Curagrandine 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmagrandine 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Grandinforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando grandina.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Resistenza bis 2
Effetto:
Quando si attiva l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" di chi la usa e l'Unità ha 1 PS residuo, ha una cerca probabilità (30%) di applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

Episodio Unità

  • Un giorno con Hala

Galleria

Masters Hala 2.png Masters VSHala.png Masters Hala EX.png Masters VSHala EX.png Hala Mindscape.png
Modello di
Hala
Modello VS di
Hala
Modello 6★ EX di
Hala
Modello VS 6★ EX di
Hala
Mindscape di Hala
(Lili)
Masters Hala Adesivo 1.png Masters Hala Adesivo 2.png Masters Hala Adesivo 3.png Masters Hala Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

Origine

Il design di Hala si basa sul personaggio che appare nei Videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La voce Pokédex di Crabominable proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Ecco a voi il temibile Hala!

Martelgelo che fa palpitare il cuore

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri