Lyris (Masters EX)

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Lyris
Bandiera EN-US.png Zinnia
Bandiera Giappone.png リーフ
Masters Lyris.png
Modello di Lyris
Informazioni di base
#
80
Doppiatore giapponese
Aimi[1]
Descrizione
Una ragazza misteriosa dal sorriso sprezzante. A Hoenn ha cercato di portare a termine la sua missione in qualità di Custode del segreto del popolo delle meteore.

Lyris è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Rayquaza. Questa Unita può essere ottenuta durante l'Evento leggendario limitato Il padrone dei cieli.

Rayquaza

MastersEX0384.png
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Roccia Masters.png Roccia
Descrizione:
Si dice che abbia centinaia di anni. Secondo la leggenda, mise fine alla lotta tra Groudon e Kyogre.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
546
379
148
379
148
254
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
646
419
188
419
188
294


Mosse

Nome:
Oltraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
115
Pot. max:
138
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Confonde chi la usa.
Nome:
Aeroassalto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Nome:
Usiamo un po' d'immaginazione!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Velocità e la precisione di chi la usa di 1 grado. Riduce la Difeda e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Dragobolide
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
136
Pot. max:
163
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Dragobolide che invoca la salvezza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Meteoforza 3
Descrizione:
Se le condizioni atmosferiche sono cambiate, la potenza delle mosse aumenta.
Nome:
Attaccanti (Drago)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Mantello)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Centro Spaziale)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Lyris & Rayquaza è stata ampliata l'8 aprile 2021.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Oltraggio: potenza +3
Effetto:
Oltraggio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Oltraggio: potenza +3
Effetto:
Oltraggio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: potenza +3
Effetto:
Oltraggio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: potenza +3
Effetto:
Oltraggio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aeroassalto: potenza +4
Effetto:
Aeroassalto: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aeroassalto: potenza +4
Effetto:
Aeroassalto: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aeroassalto: potenza +4
Effetto:
Aeroassalto: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aeroassalto: potenza +4
Effetto:
Aeroassalto: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aeroassalto: potenza +4
Effetto:
Aeroassalto: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aeroassalto: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aeroassalto: Migliorcolpo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aumentare la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi al usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Aeroassalto: Migliorarguzia 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragobolide: potenza +3
Effetto:
Dragobolide: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragobolide: potenza +3
Effetto:
Dragobolide: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragobolide: potenza +3
Effetto:
Dragobolide: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragobolide: potenza +3
Effetto:
Dragobolide: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragobolide: precisione +5
Effetto:
Dragobolide: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragobolide: precisione +5
Effetto:
Dragobolide: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragobolide: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Usiamo un po' d'immaginazione!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Chiaramente
Effetto:
Impedisce a chi la usa di venire confuso.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Meteoforza 3
Effetto:
Se le condizioni atmosferiche sono cambiate, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergenio 4
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 4 gradi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Meteoforza Unimossa 5
Effetto:
Se le condizioni atmosferiche sono cambiate, la potenza dell'Unimossa aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata geniale 2
Effetto:
Aumenta il suo Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragobolide che invoca la salvezza: potenza +25
Effetto:
Dragobolide che invoca la salvezza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragobolide che invoca la salvezza: potenza +25
Effetto:
Dragobolide che invoca la salvezza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Salamence

Con l'aggiunta dei Punti Lotta, Lyris può formare un'Unità anche con Salamence. Questa Unità può essere ottenuta scambiando Coupon Unichiamata (PL) tramite lo Scambio strumenti (PL) disponibile nel negozio, a partire dal 31 maggio 2021.

MastersEX0373.png
Tipo mossa: Icona Drago Masters.png Drago
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★
Debolezza: Icona Roccia Masters.png Roccia
Descrizione:
Esprime la sua gioia di essere finalmente in grado di volare scorrazzando nel cielo e scende a terra solo quando è sfinito e assonnato.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
591
359
160
157
160
284
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
671
399
200
197
200
324


Mosse

Nome:
Dragartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Effettoscudo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Blocco mosse stato" sul campo alleato.
Nome:
Dragofuria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
130
Pot. max:
156
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Andiamo!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Difesa, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado. Aumenta la precisione di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Impatto Drago per voltare pagina
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.

Abilità

Nome:
Imponenza-G 1
Descrizione:
Riduce l'Attacco di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Nome:
Tuttaforza 9
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
Nome:
Tormento 1
Descrizione:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Nome:
Tecnici (Drago)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Mantello)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Centro Spaziale)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Lyris & Salamence è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: Tentennaforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando il bersaglio tentenna.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Effettoscudo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Effettoscudo: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Andiamo!: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Andiamo!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Imponenza-G 1
Effetto:
Riduce l'Attacco di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unicolpo rafforzante 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Uniefficace 2
Effetto:
Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimossa superefficaci.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tentennaforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primo cerottino 4
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 2
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Indeboliforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Drago per voltare pagina: potenza +25
Effetto:
Impatto Drago per voltare pagina: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Drago per voltare pagina: potenza +25
Effetto:
Impatto Drago per voltare pagina: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Lyris & Rayquaza può essere affrontata in:

  • Evento leggendario: Il padrone dei cieli (Dal 30 gennaio al 14 febbraio 2020; dal 1 novembre al 7 dicembre 2020; dall'8 aprile al 18 maggio 2021)

L'Unità Lyris & Salamence può essere affrontata in:

  • Evento leggendario: Il padrone dei cieli (Dal 30 gennaio al 14 febbraio 2020; dal 1 novembre al 7 dicembre 2020; dall'8 aprile al 18 maggio 2021)

Episodio Unità

  • Un giorno con Lyris

Galleria

Masters Lyris.png Masters VSLyris.png Masters Lyris & Rayquaza.png Masters Lyris & Salamence.png Lyris Mindscape.png
Modello di
Lyris
Modello VS di
Lyris
Icona Unità
Lyris & Rayquaza
Icona Unità
Lyris & Salamence
Mindscape di Lyris
(Torre dei Cieli)
Masters Lyris Adesivo 1.png Masters Lyris Adesivo 2.png Masters Lyris Adesivo 3.png Masters Lyris Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Masters Emblema Il padrone dei cieli 1★.png
Emblema
Il padrone dei cieli 1★

Curiosità

Origine

Il design di Lyris si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. La voce Pokédex di Rayquaza proviene dal Pokédex di Pokémon Rubino Omega mentre la voce Pokédex di Salamence proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Usiamo un po' d'immaginazione! 5060E15060E1

Dragobolide che invoca la salvezza 5060E15060E1

Andiamo! 5060E15060E1

Impatto Drago per voltare pagina 5060E15060E1

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
AlismaCapsiGrushaKissaraNemiPennyVerinaZim
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri