Max (Masters EX)

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Max
Bandiera EN-US.png Maxie
Bandiera Giappone.png マツブサ
Masters Max.png
Modello di Max
Informazioni di base
#
127
Doppiatore giapponese
Jōji Nakata[1]
Descrizione
Capo del Team Magma, sogna di creare un mondo ideale per l'umanità. Avido e calcolatore, per lui il fine giustifica sempre i mezzi.

Max è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Groudon. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Mastergala limitata, disponibile per la prima volta il 31 maggio 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Groudon è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Max di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Groudon.

Groudon

MastersEX0383.png
Tipo mosse: Icona Terra Masters.png Terra / Icona Erba Masters.png Erba
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Ghiaccio Masters.png Ghiaccio
Descrizione:
Si dice che questo Pokémon abbia un profondo legame con le terre emerse. Le leggende narrano dei suoi continui scontri con Kyogre per ottenere l'energia della natura.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
698
414
124
336
115
297
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
798
454
164
376
155
337


Mosse

Nome:
Spade Telluriche
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
189
Pot. max:
226
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Solarraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentro lo stato di attesa per potere attaccare è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Quando la luce del sole è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.
Nome:
Per un mondo di sola terraferma!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta l'Attacco e la precisione di chi la usa di 1 grado quando la luce del sole è intensa. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Spade Telluriche per l'evoluzione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Animo battagliero di Hoenn
Descrizione:
Aumenta la potenza degli attacchi semplici fisici di tutte le Unità alleate del 20% e riduce i danni subiti da attacchi semplici fisici per tutte le Unità alleate del 25%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità alleate del gruppo Hoenn nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la potenza delle mosse del 15% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento massimo è del 50% e del 31% per la riduzione dei danni.
Nome:
Prima luce
Descrizione:
Intensifica i raggi solari la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta.
Nome:
Colmasole rafforzante 3
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa. Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Solleone 5
Descrizione:
Se la luce solare diventa intensa quando chi la usa è in campo, aumenta la durata della luce solare intensa.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Terra)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Gruppi malvagi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Occhiali)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Studiosi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Max & Groudon è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spade Telluriche: potenza +2
Effetto:
Spade Telluriche: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spade Telluriche: potenza +2
Effetto:
Spade Telluriche: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spade Telluriche: potenza +2
Effetto:
Spade Telluriche: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spade Telluriche: potenza +2
Effetto:
Spade Telluriche: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spade Telluriche: potenza +2
Effetto:
Spade Telluriche: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Spade Telluriche: precisione +10
Effetto:
Spade Telluriche: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Spade Telluriche: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Solarraggio: potenza +3
Effetto:
Terremoto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Solarraggio: Elioforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Solarraggio: Sconfortattacco 9
Effetto:
Riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Supercolpo+: Mossacolpo 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Per un mondo di sola terraferma!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impediblocco solare
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, impedisce all'Unità di tentennare, venire confusa o venire imprigionata.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficacia solare 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di applicare l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa mentre la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Mossasprint solare 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno mentre la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Prima Unischiarita
Effetto:
Intensifica i raggi solari la prima volta che l'Unimossa di chi la usa viene sferrata in ogni lotta.
Energia richiesta:
15
Uniciondoli richiesti:
180
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Spade Telluriche per l'evoluzione: potenza +25
Effetto:
Spade Telluriche per l'evoluzione: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Spade Telluriche per l'evoluzione: potenza +25
Effetto:
Spade Telluriche per l'evoluzione: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Max & Groudon può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Max

Galleria

Masters Max 2.png Masters VSMax.png Masters Max EX.png Masters VSMax EX.png Max Mindscape.png
Modello di
Max
Modello VS di
Max
Modello 6★ EX di
Max
Modello VS 6★ EX di
Max
Mindscape di Max
(Antro Abissale)
Masters Max Adesivo 1.png Masters Max Adesivo 2.png Masters Max Adesivo 3.png Masters Max Adesivo 4.png Masters Max & Groudon.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Max & Groudon
Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 1★.png Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 2★.png Masters Emblema I signori del mare e dalla terra 3★.png Masters Emblema Oltre il destino.png
Emblema
I signori del mare e della terra 1★
Emblema
I signori del mare e della terra 2★
Emblema
I signori del mare e della terra 3★
Emblema
Oltre il destino

Curiosità

  • Prima di formare l'Unità con Groundon, il Pokémon compagno di Max era il suo Mightyena.

Origine

Il design di Max si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. La voce Pokédex di Groudon proviene dal Pokédex di Pokémon Rubino Omega.

In altre lingue

Pe un mondo di sola terraferma! 915121915121

Spade Telluriche per l'evoluzione 915121915121

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri