Palpitoad

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ガマガル
Gamagaru
Artwork536.png
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.8m

17.0kg

#229
Medio-Lento
134
Totale: 2
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
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70
Risorse

Palpitoad è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Tympole a partire dal livello 25 e quindi in Seismitoad dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Palpitoad è un anfibio, un Pokémon bipede con un corpo ovale. È principalmente blu, con un ovale di color beige delineato da una linea nera. I suoi occhi neri sono rotondi, la bocca è ricurva in un grande sorriso. Dentro la sua bocca c'è una lunga lingua appiccicosa usata per immobilizzare e catturare la preda. I suoi piedi sono piccoli, con tre dita ciascuna, e la sua coda è ovale e bianca. Tre grandi mezze sfere circondano la sua testa, ognuna blu chiaro con una base nera. Ci sono quattro bolle rotonde di luce blu, a partire da entrambi i lati del suo corpo inferiore, che si estendono in tutta la schiena. Le bolle sulla sua testa possono vibrare per creare sia onde che terremoti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Palpitoad di Ash

Il Palpitoad di Ash

Il protagonista Ash Ketchum ne cattura un esemplare in Affrontare la paura con gli occhi ben aperti!.

Dati Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
BW032 Palpitoad Pokédex di Ash Palpitoad, il Pokémon Vibrazione. Vive sia sull'acqua che sulla terraferma e cattura le prede con la sua lingua lunga e appiccicosa.
Questo conclude la serie Nero e Bianco.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione
Palpitoad


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
65
 
63 - 128 121 - 251
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
55
 
54 - 117 103 - 229
69
 
66 - 133 128 - 260
Totale:
384
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bolla 40 100% 30
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Coro 60 100% 15
5 Supersuono 55% 20
9 Coro 60 100% 15
12 Bollaraggio 65 100% 20
16 Colpodifango 55 95% 15
20 Acquanello —% 20
23 Baraonda 90 100% 10
28 Fanghiglia 90 85% 10
33 Pioggiadanza —% 5
37 Flagello 100% 15
42 Echeggiavoce 40 100% 15
47 Idropompa 110 80% 5
51 Granvoce 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Palpitoad ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Palpitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Palpitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Palpitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Palpitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Wooper
Cortesia* —% 15
Corsola
Geoforza 90 100% 10
 
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipperSurskit
PiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia —% 30
 
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk
Pantanobomba 65 85% 10
 
WooperQuagsireMudkipShellosGastrodonStunfiskPyukumuku
Fangata 100% 15
Corsola
Rinfrescata 100% 20
 
PsyduckSlowpokeSeelLaprasWooperSphealBidoof
Sonnolalia* —% 10
SphealSealeoWalrein
Russare 50 100% 15
 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidMantineWingullPelipperMilotic
HuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Palpitoad nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Palpitoad solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Palpitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Palpitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Palpitoad può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Palpitoad non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Palpitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Palpitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Palpitoad.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Palpitoad.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Se fa vibrare il bernoccolo sulla testa può sollevare onde nell'acqua e anche provocare terremoti.
Bianco Vive in acqua e sulla terraferma. Cattura le prede avvolgendole con la sua lunga lingua appiccicosa.
Vive in acqua e sulla terraferma. Immobilizza le prede con la sua lunga lingua appiccicosa.
VI X Se fa vibrare il bernoccolo sulla testa può sollevare onde nell'acqua e anche provocare terremoti.
Y Vive in acqua e sulla terraferma. Immobilizza la preda con la sua lunga lingua appiccicosa.
Rubino Ω Se fa vibrare il bernoccolo sulla testa può sollevare onde nell'acqua e anche provocare terremoti.
Zaffiro α Vive in acqua e sulla terraferma. Immobilizza la preda con la sua lunga lingua appiccicosa.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Probabilmente si ispira al girino di un rospo e a un altoparlante. I rigonfiamenti sulle guance sono tipici delle rane, ma ricordano anche delle cuffie per ascoltare la musica. Le sfere sul suo corpo invece hanno un'aspetto simile alle verruche delle rane, o alle loro ghiandole velenose, oppure potrebbero essere basate sulla rana del Surinam, che sul dorso ha delle sacche per contenere le uova e che inoltre, come Palpitoad, produce vibrazioni subacquee.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dalle parole inglesi palpitation (palpitazione) e toad (rospo).

In altre lingue

Voci correlate