Kukui (Masters EX)

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Kukui
Bandiera EN-US.png Kukui
Bandiera Giappone.png ククイ
Masters Kukui.png
Modello di Kukui
Informazioni di base
#
79
Doppiatore inglese
Alejandro Saab[1]
Doppiatore giapponese
Junichi Suwabe[2]
Descrizione
Professore Pokémon che è riuscito a realizzare il sogno di costruire una Lega Pokémon anche ad Alola. Studia le mosse dei Pokémon.

Kukui è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Lycanroc Forma Giorno. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 30 gennaio 2020.

Lycanroc (Forma Giorno)

MastersEX745.png
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
La sua criniera di roccia è affilata come la lama di un coltello. Segue la preda senza mai perderla di vista e quando è stanca le dà il colpo finale.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
589
272
185
175
455
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
689
312
225
128
215
495


Mosse

Nome:
Rocciotomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Rocciarapida
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Non siamo tipi delicati!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Ripristina 3 utilizzi delle mosse definite "attacco veloce" alla voce "Effetti" per chi la usa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Fulmisguardo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Rimuove gli effetti "Riduzione danni fisici" e "Riduzione danni speciali" dal campo avversario.

Abilità

Nome:
Sabbiaforza 5
Descrizione:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Nome:
Pilastro
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di tentennare.
Nome:
Tecnici (Roccia)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Roccia, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Occhiali da sole)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Studiosi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Grandi eruditi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Kukui & Lycanroc (Forma Giorno) è stata ampliata l'11 agosto 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Rocciotomba: potenza +4
Effetto:
Rocciotomba: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciotomba: potenza +4
Effetto:
Rocciotomba: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciotomba: potenza +4
Effetto:
Rocciotomba: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciotomba: potenza +4
Effetto:
Rocciotomba: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rocciotomba: potenza +4
Effetto:
Rocciotomba: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Rocciotomba: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rocciotomba: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Rocciarapida: potenza +6
Effetto:
Rocciarapida: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciarapida: potenza +6
Effetto:
Rocciarapida: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciarapida: potenza +6
Effetto:
Rocciarapida: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciarapida: potenza +6
Effetto:
Rocciarapida: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rocciarapida: potenza +6
Effetto:
Rocciarapida: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rocciarapida: Tentennattacco 5
Effetto:
Ha una certa probabilità (60%) di far tentennare il bersaglio quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
13
Uniciondoli richiesti:
156
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fulmisguardo: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Non siamo tipi delicati!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Resilienza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta da sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Agilsabbia
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Uniattacco-G 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasabbia 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rallentaforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rallentaforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiaforza 5
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza sabbiosa 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Condensatore 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando vengono selezionate le mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola: potenza +25
Effetto:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola: potenza +25
Effetto:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Incineroar

Mister Royale
Bandiera EN-US.png The Masked Royal
Bandiera Giappone.png ロイヤルマスク
Masters Mister Royale.png
Modello di Mister Rouale
Informazioni di base
#
132
Doppiatore inglese
Alejandro Saab
Doppiatore giapponese
Junichi Suwabe
Descrizione
Un celebre wrestler di Alola la cui missione è fare conoscere al mondo lo stile della Battle Royale. I suoi tifosi indossano una maschera come la sua per fare il tifo ai suoi incontri.

Kukui appare anche sotto le sembianze di Mister Royale, il quale forma un'Unità con Incineroar. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 17 giugno 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Incineroar è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Mister Royale di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Incineroar.

MastersEX727.png
Tipo mossa: Icona Buio Masters.png Buio
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Roccia Masters.png Roccia
Descrizione:
Pokémon rude ed egoista. Non gli piace prendersela con chi non è al suo livello e preferisce lottare con avversari più forti di lui.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
596
361
190
176
192
159
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
696
401
230
216
232
199


Mosse

Nome:
Vorticolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Attacco X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
75
Pot. max:
90
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Braccioteso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
90
Pot. max:
108
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Attacca ignorando gli aumenti alle statistiche del bersaglio.
Nome:
Tutti pronti... Si comincia!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 3 gradi.
Nome:
Iperschianto delle Tenebre sul ring
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento delle Velocità di chi la usa.

Abilità

Nome:
Imponenza-G 1
Descrizione:
Riduce l'Attacco di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Nome:
Unipotenza vessante 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando l'Attacco del bersaglio viene ridotto.
Nome:
Impatto disarmante 9
Descrizione:
Riduce l'Attacco o la Difesa del bersaglio, o entrambi, di 1 grado quando una mossa di chi la usa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Nome:
Tecnici (Buio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Buio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Maschera)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (In corpore sano)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Mister Royale & Incineroar è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vorticolpo: potenza +3
Effetto:
Vorticolpo: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vorticolpo: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Braccioteso: potenza +3
Effetto:
Braccioteso: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Braccioteso: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tutti pronti... Si comincia!: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Imponenza-G 1
Effetto:
Riduce l'Attacco di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Migliorelusione 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Indeboliforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eludiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Inermeforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Difesa del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unimponenza-G 2
Effetto:
Riduce l'Attacco di tutte le Unità avversarie di 2 gradi quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cileccagilità 9
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cileccura 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di far recuperare PS per circa il 20% dei suoi PS massimi a chi la usa quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Indeboliforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperschianto delle Tenebre sul ring: potenza +25
Effetto:
Iperschianto delle Tenebre sul ring: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperschianto delle Tenebre sul ring: potenza +25
Effetto:
Iperschianto delle Tenebre sul ring: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Kukui & Lycanroc (Forma Giorno) può essere affrontata in:

Episodi Unità

Kukui & Lycanroc (Forma Giorno):

  • Un giorno con Kukui

Mister Royale & Incineroar:

  • Un giorno con Mister Royale

Galleria

Kukui

Masters Kukui.png Masters VSKukui.png Masters Kukui & Lycanroc Forma Giorno.png Kukui Mindscape.png
Modello di
Kukui
Modello VS di
Kukui
Icona Unità
Kukui & Lycanroc (Forma Giorno)
Mindscape di Kukui
(Monte Lanakila)
Masters Kukui Adesivo 1.png Masters Kukui Adesivo 2.png Masters Kukui Adesivo 3.png Masters Kukui Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Mister Royale

Masters Mister Royale.png Masters VSMister Royale.png Masters Mister Royale EX.png Masters VSMister Royale EX.png Mister Royale Mindscape.png
Modello di
Mister Royale
Modello VS di
Mister Royale
Modello 6★ EX di
Mister Royale
Modello VS 6★ EX di
Mister Royale
Mindscape di Mister Royale
(Stadio Royale)
Masters Mister Royale Adesivo 1.png Masters Mister Royale Adesivo 2.png Masters Mister Royale Adesivo 3.png Masters Mister Royale Adesivo 4.png Masters Mister Royale & Incineroar.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Mister Royale & Incineroar

Curiosità

  • Kukui è l'unico Allenatore il cui abito alternativo ha un nome, un numero Dex e un numero ID diversi.
  • Mister Royale & Incineroar sono l'unica Unità con una linea evolutiva di un Pokémon iniziale che non ha mosse di tipo Erba, Fuoco o Acqua.
  • Il Costume EX di Mister Royale è basato sui colori di Incineroar.

Origine

I design di Kukui e di Mister Royale si basano sui personaggi che appaiono nei videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. Le voci Pokédex di Lycanroc (Forma Giorno) e Incineroar provengono dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Non siamo tipi delicati!

Litotempesta Radiale del sognatore di Alola

Tutti pronti... Si comincia!

Iperschianto delle Tenebre sul ring

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri