Jasmine (Masters EX)

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Jasmine
Bandiera EN-US.png Jasmine
Bandiera Giappone.png ミカン
Masters Jasmine.png
Modello di Jasmine
Informazioni di base
#
93
Doppiatore inglese
Kimberly Woods[1]
Doppiatore giapponese
Yuka Iguchi[2]
Descrizione
Capopalestra dal cuore colmo di affetto per i Pokémon. Ha un carattere riservato, ma si entusiasma facilmente quando si parla dei Pokémon di tipo Acciaio

Jasmine è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Steelix, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 21 maggio 2020.

Dal 2 dicembre 2020, Steelix è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Jasmine di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Steelix.

Steelix

MastersEX0208.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Steelix è noto per i suoi scavi in profondità, a distanze maggiori rispetto a Onix. Sono stati riportati record di profondità pari a 1 km sottoterra.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
568
156
336
132
205
156
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
668
196
376
172
245
196
Statistiche MegaSteelix (Lv. 140, potenziale base):
568
187
403
132
205
156
Statistiche MegaSteelix (Lv. 140, massimo potenziale):
668
235
451
172
245
196


Mosse

Nome:
Vortexpalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia la potenza di questa mossa se la Velocità del bersaglio aumenta.
Nome:
Difesa X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Ta-daaah!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Campo bloccacolpi" sul campo alleato. Applica l'effetto "Blocco riduzioni statistiche sul campo alleato.
Nome:
Codacciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
158
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Steelix di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la potenz di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Entrata salututela
Descrizione:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Nome:
Ultimodono
Descrizione:
Innesca automaticamente Esplosione subito prima del KO.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Aiutanti (Acciaio)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Gare)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Jasmine & Steelix è stata resa disponibili sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vortexpalla: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: Sabbiaforza 9
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa X-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ta-daaah!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Ciclo continuo-G 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo, quando una mossa di chi la usa va a segno. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 1 barretta alla barra mosse di tutti i giocatori alleati quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Mossattacco-G 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Resistenza bis 2
Effetto:
Quando si attiva l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" di chi la usa e l'Unità ha 1 PS residuo, ha una certa probabilità (30%) di applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione sprint 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sabbiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa quando usa un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura 2
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Jasmine & Steelix può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Steelix

Galleria

Masters Jasmine 2.png Masters VSJasmine.png Masters Jasmine EX.png Masters VSJasmine EX.png Masters Jasmine & Steelix.png/Masters Jasmine & MegaSteelix.png Jasmine Mindscape.png
Modello di
Jasmine
Modello VS di
Jasmine
Modello 6★ EX di
Jasmine
Modello VS 6★ EX di
Jasmine
Icona Unità
Jasmine & Steelix/MegaSteelix
Mindscape di Jasmine
(Palestra di Olivinopoli)
Masters Jasmine Adesivo 1.png Masters Jasmine Adesivo 2.png Masters Jasmine Adesivo 3.png Masters Jasmine Adesivo 4.png Masters Dolceparty con Serena artwork.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Dolceparty con Serena

Curiosità

  • Il Costume EX di Jasmine è basato sui colori di Steelix.

Origine

Il design di Jasmine si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. La voce Pokédex di Steelix proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Ta-daaah! 60A1B860A1B8

Codacciaio dell'animo gentile 60A1B860A1B8

Riferimenti

  1. Tweet di @kimbertlywoods | Twitter [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri