Jasmine (Masters EX)

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Jasmine
Bandiera EN-US.png Jasmine
Bandiera Giappone.png ミカン
Masters Jasmine.png
Modello di Jasmine
Informazioni di base
#
93
Doppiatore inglese
Kimberly Woods
Doppiatore giapponese
Yuka Iguchi
Descrizione
Capopalestra dal cuore colmo di affetto per i Pokémon. Ha un carattere riservato, ma si entusiasma facilmente quando si parla dei Pokémon di tipo Acciaio

Jasmine è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Steelix, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 21 maggio 2020.

Dal 2 dicembre 2020, Steelix è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Jasmine di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Steelix.

Steelix

MastersEX208.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Steelix è noto per i suoi scavi in profondità, a distanze maggiori rispetto a Onix. Sono stati riportati record di profondità pari a 1 km sottoterra.
Statistiche (Lv. 130, potenziale base):
544
148
318
126
195
148
Statistiche (Lv. 130, massimo potenziale):
644
188
358
166
235
188
Statistiche MegaSteelix (Lv. 130, potenziale base):
544
177
381
126
195
148
Statistiche MegaSteelix (Lv. 130, massimo potenziale):
644
225
426
166
235
188


Mosse

Nome:
Vortexpalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia di potenza se la Velocità del bersaglio à aumentata.
Nome:
Difesa X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta di molto la Difesa di tutte le Unità alleate.
Nome:
Ta-daaah!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica "Blocco brutti colpi" e "Blocco riduzioni statistiche" sul campo alleato.
Nome:
Codacciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
158
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
A volte riduce la Difesa del bersaglio.
Unimossa
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Steelix di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mosse è potente.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Salututela
Descrizione:
Se l'Unità entra in campo con tutti i PS, si prepara a resistere a un colpo micidiale.
Nome:
Ultimodono
Descrizione:
Subito prima del KO, innesca automaticamente Esplosione.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Tipabilità
Nome:
Aiutanti (Acciaio)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Gare)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Jasmine & Steelix è stata resa disponibili sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vortexpalla: Ciclo continuo 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: Sabbiaforza 9
Effetto:
Durante le tempeste di sabbia, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa X-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ta-daaah!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Ciclo continuo-G 9
Effetto:
Quando una mossa va a segno, viene aggiunta una barretta alla barra mosse di tutti gli alleati.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Mossattacco-G 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Resistenza bis 2
Effetto:
Quando l'Unità rimane con 1 PS per aver resistito a un colpo micidiale, a volte si prepara a resistere di nuovo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiacura 1
Effetto:
Durante le tempeste di sabbia, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura 2
Effetto:
Usando un'Unimossa, l'Unità recupera PS.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione sprint 1
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, raramente abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Jasmine & Steelix può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Steelix

Galleria

Masters Jasmine 2.png Masters VSJasmine.png Masters Jasmine EX.png Masters VSJasmine EX.png
Modello di
Jasmine
Modello VS di
Jasmine
Modello 6★ EX di
Jasmine
Modello VS 6★ EX di
Jasmine


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoNinaAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
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LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
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