Lem (Masters EX)

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Lem
Bandiera EN-US.png Clemont
Bandiera Giappone.png シトロン
Masters Lem.png
Modello di Lem
Informazioni di base
#
89
Doppiatore inglese
Kyle McCarley[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Capopalestra di Luminopoli, ha una grande passione per le invenzioni. Aiuta molti Allenatori con le sue scoperte scientifiche, aprendo la strada verso il futuro.

Lem è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Heliolisk. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 14 aprile 2020.

Heliolisk

MastersEX0695.png
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Lotta Masters.png Lotta
Descrizione:
Può produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokémon di questa specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
570
115
204
289
204
427
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
670
155
244
329
244
467


Mosse

Nome:
Elettrotela
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Fangosberla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
13
Pot. max:
15
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la precisione del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Accensione!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Velocità e l'elusione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Nome:
Caricaparabola
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio
Nome:
Fulmine del trionfo della scienza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più è stata ridotta la Velocità del bersaglio, più questa mossa è potente.

Abilità

Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Elioforza 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Saluforza 4
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla percentuale dei suoi PS residui.
Nome:
Tecnici (Elettro)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Elettro, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (kalos)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Occhiali)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Esperti di macchine)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Lem & Heliolisk è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Elettrotela: potenza +4
Effetto:
Elettrotela: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elettrotela: potenza +4
Effetto:
Elettrotela: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elettrotela: potenza +4
Effetto:
Elettrotela: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elettrotela: potenza +4
Effetto:
Elettrotela: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Elettrotela: potenza +4
Effetto:
Elettrotela: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Elettrotela: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Elettrotela: Impattorabbia 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado quando una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Caricaparabola: potenza +2
Effetto:
Caricaparabola: potenza +2
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Caricaparabola: potenza +2
Effetto:
Caricaparabola: potenza +2
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Caricaparabola: potenza +2
Effetto:
Caricaparabola: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Caricaparabola: potenza +2
Effetto:
Caricaparabola: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Caricaparabola: potenza +2
Effetto:
Caricaparabola: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Caricaparabola: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Caricaparabola: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
13
Uniciondoli richiesti:
156
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fangosberla: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fangosberla: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fangosberla: Mossarguzia 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Accensione!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Accensione!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pioggiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando piove.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Befforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della precisione del bersaglio.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Rallentaforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasabbia 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pioggiaforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sabbiaforza 5
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fulmine del trionfo della scienza: potenza +25
Effetto:
Fulmine del trionfo della scienza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fulmine del trionfo della scienza: potenza +25
Effetto:
Fulmine del trionfo della scienza: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Lem & Heliolisk può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Lem

Galleria

Masters Lem.png Masters VSLem.png Masters Lem & Heliolisk.png Lem Mindscape.png
Modello di
Lem
Modello VS di
Lem
Icona Unità
Lem & Heliolisk
Mindscape di Lem
(Palestra di Luminopoli)
Masters Lem Adesivo 1.png Masters Lem Adesivo 2.png Masters Lem Adesivo 3.png Masters Lem Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

Origine

Il design di Lem si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon X e Y. La voce Pokédex di Heliolisk proviene dal Pokédex di Pokémon X.

In altre lingue

Accensione! FAC000FAC000

Fulmine del trionfo della scienza FAC000FAC000

Riferimenti

  1. Tweet di @KyleMcCarley | Twitter [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
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