Archeops

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
アーケオス
Archeos
Artwork567.png
45 (5.9%)
31 cicli
(da 7905 a 8159 passi)

1,4m

32,0kg

#130#193
Medio-Veloce
177
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
F567.png
70
Risorse

Archeops è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Volante introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Archen a partire dal livello 37. È uno dei Pokémon fossili della quinta generazione.

Biologia

Fisionomia

Archeops è grande Pokémon rettile provvisto di un folto piumaggio. È simile all'"Archeopterix". Ha una testa da rettile con una bocca provvista di denti affilati. Il colore è rosso e sulla nuca ha squame verdi. Tutto il corpo, ad eccezione dei piedi, della coda, del collo e della testa, è ricoperto da piume gialle, verdi e blu. Le braccia hanno un piumaggio che le rende simili ad ali e sono visibili piccole dita unghiate. La coda è scoperta ma sulla punta ha ciuffi di piume colorate.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

A differenza della sua pre-evoluzione, è in grado di volare, anche se è molto più veloce ed agile in corsa. Collabora con i suoi simili per catturare le prede.

Comportamento

Vivono in branchi poco numerosi e corrono velocemente per poter spiccare il volo. Un po' goffi in volo, sono agili e scattanti sulla terra.

Habitat

Vivevano in foreste e praterie con erba alta. Tutt'ora sono estinti in natura.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Archeops amano mangiare solo dei frutti provenienti da un particolare albero preistorico, in grado di crescere solo con il verso del Pokémon.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Archeops (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym566.png
Forma Base
Xym567.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
140
 
130 - 211 256 - 416
65
 
63 - 128 121 - 251
112
 
105 - 180 206 - 355
65
 
63 - 128 121 - 251
110
 
103 - 178 202 - 350
Totale:
567
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
Inizio Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
5 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
8 Doppioteam Normale Stato —% 15
11 Visotruce Normale Stato 100% 10
15 Spennata Volante Fisico 60 100% 20
18 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
21 Agilità Psico Stato —% 30
25 Anticipo Lotta Stato —% 15
28 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
31 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
35 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
40 Rimonta Normale Fisico 100% 5
45 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
51 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
56 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
61 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Archeops ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Archeops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Archeops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT76 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Archeops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Archeops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NatuXatu
Cambiaposto* Psico Stato —% 15
ZubatGolbatCrobatOmanyteOmastarAerodactylSkorupi
DrapionTirtougaCarracostaNoibatNoivern
Morso Buio Fisico 60 100% 25
DucklettSwannaRuffletBraviary
Scacciabruma Volante Stato —% 15
SwabluAltariaClawitzerNoivern
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
Corsola
Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
Corsola
Zuccata* Roccia Fisico 150 80% 5
Farfetch'dCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione Buio Fisico 65 100% 20
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame
Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
Corphish
Rapidscambio* Buio Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Archeops nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Archeops solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Archeops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Archeops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Archeops può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Archeops non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Archeops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Archeops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Archeops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Archeops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede.
Bianco È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile.
È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.
VI X Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede.
Y È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.
Rubino Ω Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede.
Zaffiro α È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.
VII Sole Nonostante sapesse volare, si spostava principalmente via terra a una velocità media di 40 km/h.
Luna Cacciava in gruppo: alcuni Pokémon intrappolavano la preda e i loro compagni la assalivano.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Archeops ha una somma delle statistiche base unica, pari a 567. Tale somma è uguale al suo numero d'indice nel Pokédex Nazionale.
    • La sua somma delle statistiche base è anche la più alta tra tutti i Pokémon fossile.
  • Archeops e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon fossile privi di abilità nascosta.
  • Nessun Pokémon condivide la combinazione di gruppo uova della famiglia evolutiva di Archeops.

Origine

L'aspetto di Archeops ricorda quello di Microraptor, un piccolo dinosauro piumato, così come ricorda l'Archaeopteryx, ritenuto il primo uccello mai esistito. Potrebbe anche alludere ai serpenti piumati delle leggende mesoamericane.

Origine del nome

Il nome di Archeops deriva da Archaeopteryx. Il suffisso -ops è comune in molti generi di dinosauro.

In altre lingue