Andy (Masters EX)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Andy
Bandiera EN-US.png Ingo
Bandiera Giappone.png ノボリ
Masters Andy.png
Modello di Andy
Informazioni di base
#
133
Doppiatore giapponese
Yoshitsugu Matsuoka[1]
Descrizione
Uno dei gemelli Capometrò del Metrò Lotta di Unima. La sua specialità è la Lotta in Singolo.

Andy è un'Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma una Unità con Excadrill. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 30 giugno 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Excadrill è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Andy di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Excadrill.

Excadrill

MastersEX0530.png
Tipo mossa: Icona Terra Masters.png Terra
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
La trivella si è evoluta diventando d'acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
684
198
233
267
250
310
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
784
238
273
307
290
350


Mosse

Nome:
Fangosberla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
13
Pot. max:
15
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la precisione del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Terrempesta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Causa una tempesta di sabbia.
Nome:
In carrozza, si parte!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a tutte le Unità alleate durante le tempeste di sabbia.
Nome:
Giravvita che parte come un treno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Marcia in più sabbiosa-G 9
Descrizione:
Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa durante le tempeste di sabbia.
Nome:
Prima statomossa iperoffensiva-G 2
Descrizione:
Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi quando il Pokémon di chi la usa manda a segno una mossa di stato per la prima volta in ogni lotta.
Nome:
Schivasabbia corazzato
Descrizione:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia. La Difesa e la Difesa Speciale aumentano del 30% durante le tempeste di sabbia.
Nome:
Aiutanti (Terra)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Lotte in coppia)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Andy & Excadrill è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangosberla: potenza +4
Effetto:
Fangosberla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangosberla: potenza +4
Effetto:
Fangosberla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangosberla: potenza +4
Effetto:
Fangosberla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangosberla: potenza +4
Effetto:
Fangosberla: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangosberla: precisione +5
Effetto:
Fangosberla: precisione +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangosberla: precisione +5
Effetto:
Fangosberla: precisione +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fangosberla: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fangosberla: Spargimalus 2
Effetto:
Quando una mossa del Pokémon di chi la usa riduce le statistiche di un avversario, ha una certa probabilità (30%) di ridurre le stesse statistiche di tutte le Unità avversarie.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Terrempesta: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
In carrozza, si parte!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Castello di sabbia 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata corazzata 1
Effetto:
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unimossa guaritrice
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cileccarica 1
Effetto:
Aggiunge 1 barretta alla barra mosse di chi la usa quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata sulututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sabbia negli occhi 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado quando viene colpito da un attacco semplice durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Giravvita che parte come un treno: potenza +25
Effetto:
Giravvita che parte come un treno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Giravvita che parte come un treno: potenza +25
Effetto:
Giravvita che parte come un treno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponinbilità

L'Unità Andy & Excadrill può essere affrontata in:

  • Episodio: Prossima fermata: la vittoria!, Sfida ai Capometrò! (Dal 30 giugno al 15 luglio 2021)

Episodio Unità

  • Un giorno con Andy

Galleria

Masters Andy 2.png Masters VSAndy.png Masters Andy EX.png Masters VSAndy EX.png Andy Mindscape.png
Modello di
Andy
Modello VS di
Andy
Modello 6★ EX di
Andy
Modello VS 6★ EX di
Andy
Mindscape di Andy
(Metrò Lotta, Treno Lotta in Singolo)
Masters Andy Adesivo 1.png Masters Andy Adesivo 2.png Masters Andy Adesivo 3.png Masters Andy Adesivo 4.png Masters Prossima fermata - la vittoria! artwork.jpg
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Prossima fermata: la vittoria!
Masters Emblema Prossima fermata - la vittoria! 1★.png Masters Emblema Prossima fermata - la vittoria! 2★.png Masters Emblema Prossima fermata - la vittoria! 3★.png Masters Emblema Complimenti e sorrisi!.png Masters Andy & Excadrill.png
Emblema
Prossima fermata: la vittoria! 1★
Emblema
Prossima fermata: la vittoria! 2★
Emblema
Prossima fermata: la vittoria! 3★
Emblema
Complimenti e sorrisi!
Icona Unità
Andy & Excadrill

Curiosità

Origine

Il design di Andy si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Nero e Bianco e Pokémon Nero 2 e Bianco 2. La voce Pokédex di Excadrill proviene dal Pokédex di Pokémon Nero.

In altre lingue

In carrozza, si parte! 915121915121

Giravvita che parte come un treno' 915121915121

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri