Karen (Masters EX)

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Karen
Bandiera EN-US.png Karen
Bandiera Giappone.png カリン
Masters Karen.png
Modello di Karen
Informazioni di base
#
17
Doppiatore inglese
Mela Lee[1]
Descrizione
Superquattro in apparenza calma e razionale, ma che cela una grande passione per i Pokémon. In particolare adora quelli di tipo Buio per l'aspetto "duro e ribelle".

Karen è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Houndoom, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca.

Houndoom

MastersEX229.png
Tipo mossa: Icona Buio Masters.png Buio
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Lotta Masters.png Lotta
Descrizione:
Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide equamente le prede con il resto del branco.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
558
331
169
376
169
358
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
658
371
209
416
209
398
Statistiche MegaHoundoom (Lv. 135, potenziale base):
558
331
185
413
169
429
Statistiche MegaHoundoom (Lv. 135, massimo potenziale):
658
371
229
458
209
474


Mosse

Nome:
Morso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
42
Pot. max:
50
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
A volte fa tentennare il bersaglio.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Rende molto più probabili i brutti colpi per chi la usa.
Nome:
Urlorabbia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio.
Nome:
Fammi divertire!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Meno sono i PS di chi la usa e più aumenta il suo Attacco Speciale.
Nome:
Neropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
95
Pot. max:
114
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raramente fa tentennare il bersaglio.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Unimossa
Nome:
Neropulsar ribelle
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Houndoom di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Estintore
Descrizione:
Impedisce all'Unità di venire scottata.
Nome:
Allerta
Descrizione:
Impedisce all'Unità di venire addormentata.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Buio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Buio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Superquattro)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Donne decise)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Karen & Houndoom è stata ampliata il 6 marzo 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Morso: potenza +6
Effetto:
Morso: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Morso: potenza +6
Effetto:
Morso: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Morso: potenza +6
Effetto:
Morso: potenza +6
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Morso: Impattossico 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso avvelena il bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Morso: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Morso: Colposprint 2
Effetto:
Quanda l'Unità manda a segno un brutto colpo con una mossa, a volte abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Urlorabbia: potenza +2
Effetto:
Urlorabbia: potenza +2
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +2
Effetto:
Urlorabbia: potenza +2
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +3
Effetto:
Urlorabbia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +3
Effetto:
Urlorabbia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +3
Effetto:
Urlorabbia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +3
Effetto:
Urlorabbia: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Urlorabbia: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: potenza +6
Effetto:
Neropulsar: potenza +6
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +6
Effetto:
Neropulsar: potenza +6
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: potenza +6
Effetto:
Neropulsar: potenza +6
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: potenza +6
Effetto:
Neropulsar: potenza +6
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Neropulsar: Ciclo continuo 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: Baldaforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alla riduzione dell'Attacco Speciale del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fammi divertire!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impediforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando il bersaglio tentenna, è confuso o è imprigionato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Accaniforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando il bersaglio è affetto da problemi di stato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Neropulsar ribelle: potenza +25
Effetto:
Neropulsar ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Neropulsar ribelle: potenza +25
Effetto:
Neropulsar ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Umbreon

Con l'aggiunta dei Punti Lotta, Karen può formare un'Unità anche con Umbreon. Questa Unità può essere ottenuta scambiando Coupon Unichiamata (PL) tramite lo Scambio strumenti (PL) disponibile nel negozio, a partire dal 31 maggio 2021.

MastersEX197.png
Tipo mossa: Icona Buio Masters.png Buio
Potenziale base: ★★★★
Debolezza: Icona Coleottero Masters.png Coleottero
Descrizione:
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
724
305
109
127
109
237
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
804
345
149
187
149
277


Mosse

Nome:
Finta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno.
Nome:
Supercolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.
Nome:
Sdoppiatore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
167
Pot. max:
200
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
Nome:
Credete di poter resistere?
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
= (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa. Inoltre, gli fa recuperare PS costantemente.
Unimossa
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Mutabuio
Descrizione:
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Buio.
Nome:
Contraccolpoco 5
Descrizione:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Nome:
Pilastro
Descrizione:
Impedisce all'Unità di tentennare.
Squadrabilità
Nome:
Attaccanti (Buio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Buio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Superquattro)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Donne decise)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Karen & Umbreon è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Finta: potenza +3
Effetto:
Finta: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Finta: potenza +3
Effetto:
Finta: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Finta: potenza +3
Effetto:
Finta: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Finta: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Finta: Migliorandom 1
Effetto:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, raramente fa aumentare una statistica tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: Ciclo continuo 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, raramente viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiatore: Contraccolpoco 3
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiatore: Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utiizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Credete di poter resistere?: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Credete di poter resistere?: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utiizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 2
Effetto:
Quando l'Unittà è in dificoltà, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unicolpo rafforzante 2
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi mandati a segno con un'Unimossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Uniefficace 2
Effetto:
Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimossa superefficaci.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cerottino 4
Effetto:
Una volta sola per lotta, fa recuperare PS quando l'unità è in difficoltà,
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 2
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Effetto:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Effetto:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Effetto:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Effetto:
Impatto Buio duro e ribelle: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3


Disponibilità

L'Unità Karen & Houndoom può essere affrontata in:

l'Unità Karen & Umbreon può essere affrontata in:

Karen ha anche dimostrato di formare un'Unità con Honchkrow. L'Unità può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Karen

Galleria

Masters Karen.png Masters VSKaren.png Karen Mindscape.png Capitolo 25 Masters artwork 2.png
Modello di
Karen
Modello VS di
Karen
Mindscape di Karen
(Altopiano Blu, Sala di Karen)
Artwork Capitolo 25
La carta migliore
Masters Karen Adesivo 1.png Masters Karen Adesivo 2.png Masters Karen Adesivo 3.png Masters Karen Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

In altre lingue

Fammi divertire!

Neropulsar ribelle

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
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