Anita (Masters EX)

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Anita
Bandiera EN-US.png Hilda
Bandiera Giappone.png トウコ
Masters Anita.png
Modello di Anita
Informazioni di base
#
68
Doppiatore inglese
Erika Mendez
Doppiatore giapponese
Mariko Nagai
Descrizione
Giovane Allenatrice appassionata di moda, di cose interessanti e soprattutto di lotte. Viaggia per il mondo affinando le sue capacità.

Anita è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Tepig e le sue evoluzioni, Pignite ed Emboar. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 30 settembre 2019.

Tepig → Pignite → Emboar

Tepig si può evolvere in Pignite dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Tepig, e in Emboar dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Pignite.

Tepig
MastersEX498.png
Tipo mossa: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Lancia palle di fuoco dal naso mentre evita abilmente gli attacchi del nemico. Mangia bacche che arrostisce lui stesso.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
817
338
89
143
151
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
917
378
129
183
131
191


MastersEX499.png
Tipo mossa: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
851
349
92
146
154
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
951
389
132
186
134
194


Emboar
MastersEX500.png
Tipo mossa: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza: Icona Acqua Masters.png Acqua
Descrizione:
Infiamma i pugni sulla barba ardente, poi sferra attacchi di fuoco sui nemici. Ha molta considerazione per i suoi simili.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
890
377
97
151
159
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
990
417
137
191
139
159


Mosse

Nome:
Nitrocarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare un po' di PS a un'Unità alleata.
Nome:
Fuococarica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
123
Pot. max:
147
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento e subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
Nome:
Siamo qui per vincere!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Se la Velocità di chi la usa è aumentata, applica all'Attacco il doppio di tale aumento.
Unimosse
Nome:
Impatto Unità Fuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Tepig e Pignite)
Nome:
Marchiafuoco combattivo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Emboar)

Abilità

Abilità passive
Nome:
Antitossine
Descrizione:
Impedisce all'Unità di venire avvelenato o iperavvelenata.
Nome:
Cerottino 4
Descrizione:
Una volta sola per lotta, fa recuperare PS quando l'Unità è in difficoltà.
Tipabilità
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (In giro per Unima)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Anita & Tepig è stata ampliata il 3 luglio 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nitrocarica: potenza +5
Effetto:
Nitrocarica: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nitrocarica: potenza +5
Effetto:
Nitrocarica: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nitrocarica: potenza +5
Effetto:
Nitrocarica: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nitrocarica: potenza +5
Effetto:
Nitrocarica: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nitrocarica: potenza +5
Effetto:
Nitrocarica: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Nitrocarica: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +4
Effetto:
Fuococarica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +4
Effetto:
Fuococarica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +4
Effetto:
Fuococarica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuococarica: potenza +4
Effetto:
Fuococarica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fuococarica: potenza +4
Effetto:
Fuococarica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fuococarica: Ciclo continuo 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pozione: Curaplus 2
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Siamo qui per vincere!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Siamo qui per vincere!: Mossagace 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, la Difesa Speciale dell'Unità aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Siamo qui per vincere!: Schermossa 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, la Difesa dell'Unità aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Prontezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Velocità.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Contraccolpoco 5
Effetto:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per il contraccolpo.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fermezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscatto 2
Effetto:
Quando l'unità entra in campo, la sua Velocità aumenta di molto.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione riempibarra 4
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso viene aggiunta una barretta alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emercolpo 3
Effetto:
Una volta sola per lotta, quando l'Unità è in difficoltà, la usa probabilità di mandare a segno brutti colpi aumenta moltissimo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Effetto:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Effetto:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Effetto:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Effetto:
Marchiafuoco combattivo: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Anita & Emboar può essere affrontata in:

Anita ha anche dimostrato di formare un'Unità con Haxorus. L'Unità può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Anita
  • L'evoluzione di Tepig
  • L'evoluzione di Pignite

Galleria

Masters Anita 2.png Masters VSAnita.png Masters Anita EX.png Masters VSAnita EX.png
Modello di
Anita
Modello VS di
Anita
Modello 6★ EX di
Anita
Modello VS 6★ EX di
Anita


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukuiGuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElio
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri