Vera (Masters EX)

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Nello specifico: Descrizione di Vera (feste 2021).
Vera
Bandiera EN-US.png May
Bandiera Giappone.png ハルカ
Masters Vera.png
Modello di Vera
Informazioni di base
#
113
Doppiatore inglese
Deneen Melody[1]
Doppiatore giapponese
Ai Nonaka[2]
Descrizione
Figlia del Professor Birch di Hoenn, è una ragazza allegra a cui piace prendersi cura degli altri. Ama effettuare delle ricerche sul campo insieme ai Pokémon più carini.

Vera è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Mudkip e le sue evoluzioni, Marshtomp e Swampert, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 14 gennaio 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Swampert è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Vera di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Swampert.

Mudkip → Marshtomp → Swampert

Mudkip può evolversi in Marshtomp una volta raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Mudkip e in Swampert dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Marshtomp.

Mudkip
MastersEX0258.png
Tipo mosse: Icona Acqua Masters.png Acqua / Icona Terra Masters.png Terra
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Erba Masters.png Erba
Descrizione:
La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
605
244
185
281
185
180
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
705
284
225
321
225
220


MastersEX0259.png
Tipo mosse: Icona Acqua Masters.png Acqua / Icona Terra Masters.png Terra
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Erba Masters.png Erba
Descrizione:
La superficie corporea di Marshtomp è avvolta da una spessa pellicola appiccicosa che gli consente di vivere sulla terraferma. Questo Pokémon gioca con la fanghiglia sul fondo del mare nei momenti di bassa marea.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
642
248
188
302
188
183
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
742
288
228
342
228
223


MastersEX0260.png
Tipo mosse: Icona Acqua Masters.png Acqua / Icona Terra Masters.png Terra
Ruolo: Tecnico ruolo Masters.png Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Erba Masters.png Erba
Descrizione:
Swampert è molto forte. Ha una forza tale da riuscire a trascinare un masso del peso di 1 tonnellata senza fatica. La sua vista è così acuta da riuscire a penetrare anche l'acqua più torbida.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
705
255
194
322
194
189
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
805
295
234
362
234
229
Statistiche MegaSwampert (Lv. 140, potenziale base):
705
255
232
386
194
189
Statistiche MegaSwampert (Lv. 140, massimo potenziale):
805
295
280
434
234
229


Mosse

Nome:
Pistolacqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Mudkip)
Nome:
Pioggiadanza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo all./nem.
Descrizione:
Provoca una forte pioggia.
Nome:
Geoforza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Siete pronti, giusto?
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa. Aumenta l'Attacco Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Fanghiglia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
116
Pot. max:
139
Precisione:
85%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado.
(Usata da Marshtomp e Swampert)
Nome:
Raggio Unità Acqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Mudkip e Marshtomp)
Nome:
Fanghiglia alla ricerca di amici
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160/240 (6★ EX)
Pot. max:
192/288 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Swampert di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando piove.
(Usata da Swampert)

Abilità

Nome:
Pioggiaforza 3
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Colmapioggia 2
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Pioggiaforza 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Colmapioggia 4
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Befforza
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della precisione del bersaglio.
Nome:
Tecnici (Acqua)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Centro Spaziale)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Gare)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Vera & Mudkip è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +30
Effetto:
PS +30
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fanghiglia: potenza +3
Effetto:
Fanghiglia: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fanghiglia: potenza +3
Effetto:
Fanghiglia: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fanghiglia: potenza +3
Effetto:
Fanghiglia: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fanghiglia: potenza +3
Effetto:
Fanghiglia: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fanghiglia: potenza +3
Effetto:
Fanghiglia: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fanghiglia: precisione +5
Effetto:
Fanghiglia: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fanghiglia: precisione +5
Effetto:
Fanghiglia: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fanghiglia: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pioggiadanza: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pioggiadanza: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: potenza +2
Effetto:
Geoforza: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geoforza: Sabbiaforza 5
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Siete pronti, giusto?: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Befforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimossa di chi la usa in proporzione alla riduzione della precisione del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colpioggia 1
Effetto:
La probabilità di mandare a segno brutti colpi quando chi la usa sferra attacchi semplici aumenta quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pioggiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emergrinta 4
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pioggiattacco arguto 6
Effetto:
Ha una certa percentuale (70%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo attacco semplice va a segno mentre piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fanghiglia alla ricerca di amici: potenza +25
Effetto:
Fanghiglia alla ricerca di amici: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fanghiglia alla ricerca di amici: potenza +25
Effetto:
Fanghiglia alla ricerca di amici: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Lopunny

Vera (feste 2021)
Bandiera EN-US.png May (Spring 2021)
Bandiera Giappone.png ハルカ(21シーズン)
Masters Vera feste 2021.png
Modello di Vera (feste 2021)
Informazioni di base
#
113
Doppiatore inglese
Deneen Melody
Doppiatore giapponese
Ai Nonaka
Descrizione

Con l'Episodio I cercauova di Pasio, Vera è disponibile anche nel suo abito festivo, insieme alla sua Lopunny, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 2 aprile 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Lopunny è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Vera (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Lopunny.

MastersEX0428.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Lotta Masters.png Lotta
Descrizione:
Cambia il pelo due volte l'anno. Le sciarpe e i berretti fatti con la lana che perde sono molto caldi.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
630
356
155
250
167
292
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
730
396
195
290
207
332
Statistiche MegaLopunny (Lv. 140, potenziale base):
630
427
155
250
167
350
Statistiche MegaLopunny (Lv. 140, massimo potenziale):
730
467
195
290
207
390


Mosse

Nome:
Bottintesta
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
53
Pot. max:
63
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Difesa X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Quattri salti in morbidezza!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Quando Lopunny usa questa mossa, aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Quando Lopunny usa questa mossa, aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi. Quando MegaLopunny usa questa mossa, aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Quando MegaLopunny usa questa mossa, aumenta l'elusione di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Riempibarra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aggiunge tre barrette alla barra mosse di chi la usa.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Calcinvolo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
162
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Quando la mossa fallisce, chi l'ha usata subisce una quantità di danni pari al 50% dei suoi PS massimi.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Impatto Normale del batticuore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Lopunny di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Dopo l'utilizzo di questa Unimossa per la prima volta in ogni lotta, essa diventa di tipo Lotta fino alla fine della lotta.

Abilità

Nome:
Cambiotipo Unimossa
Descrizione:
Il tipo dell'Unimossa di chi la usa cambia la prima volta che sferra la sua Unimossa in ogni lotta.
Nome:
Reazione riempibarra 5
Descrizione:
Ha una certa probabilità (60%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Attacco riempibarra 5
Descrizione:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, abbastanza spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Uniattacco 6
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi la prima volta che sferra la sua Unimossa in ogni lotta.
Nome:
Attaccanti (Normale)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Normale, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Hoenn)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Studiosi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Lotte in coppia)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Vera (feste 2021) & Lopunny è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Bottintesta: potenza +4
Effetto:
Pottintesta: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bottintesta: potenza +4
Effetto:
Pottintesta: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bottintesta: potenza +4
Effetto:
Pottintesta: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bottintesta: potenza +4
Effetto:
Pottintesta: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bottintesta: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: potenza +3
Effetto:
Calciosalto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: potenza +3
Effetto:
Calciosalto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: potenza +3
Effetto:
Calciosalto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: potenza +3
Effetto:
Calciosalto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: potenza +3
Effetto:
Calciosalto: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Calciosalto: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa X-G: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Riempibarra: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Quattri salti in morbidezza!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Argentovivo
Effetto:
Impedisce a chi la usa di venire paralizzato.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Contabbasso 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione sprint 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Saluforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Normale del batticuore: potenza +25
Effetto:
Impatto Normale del batticuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Normale del batticuore: potenza +25
Effetto:
Impatto Normale del batticuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Lotta del batticuore: potenza +25
Effetto:
Impatto Lotta del batticuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Lotta del batticuore: potenza +25
Effetto:
Impatto Lotta del batticuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

Episodi Unità

Vera & Mudkip:

  • Un giorno con Vera
  • L'evoluzione di Mudkip
  • L'evoluzione di Marshtomp

Vera (feste 2021) & Lopunny:

  • Parte la caccia alle uova!
  • Un Uovo tra le uova?!
  • Una caccia all'uovo entusiasmante!
  • Alla ricerca dellUovo e di Togepi
  • Il potenziale per un futuro meraviglioso

Galleria

Vera

Masters Vera 2.png Masters VSVera.png Masters Vera EX.png Masters VSVera EX.png Vera Mindscape.png
Modello di
Vera
Modello VS di
Vera
Modello 6★ EX di
Vera
Modello VS 6★ EX di
Vera
Mindscape di Vera
(Hoenn)
Masters Vera Adesivo 1.png Masters Vera Adesivo 2.png Masters Vera Adesivo 3.png Masters Vera Adesivo 4.png Masters Vera & Mudkip.png/Masters Vera & Marshtomp.png/Masters Vera & Swampert.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
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Icona Unità
Vera & Mudkip/Marshtomp/Swampert
Masters Emblema Le squadre di Hoenn 1★.png Masters Emblema Le squadre di Hoenn 2★.png Masters Emblema Le squadre di Hoenn 3★.png Masters Emblema Un successo per Hoenn!.png
Emblema
Le squadre di Hoenn 1★
Emblema
Le squadre di Hoenn 2★
Emblema
Le squadre di Hoenn 3★
Emblema
Un successo per Hoenn!

Vera (feste 2021)

Masters Vera feste 2021 2.png Masters VSVera feste 2021.png Masters Vera feste 2021 EX.png Masters VSVera feste 2021 EX.png Primavera 2021 Mindscape.png
Modello di
Vera (feste 2021)
Modello VS di
Vera (feste 2021)
Modello 6★ EX di
Vera (feste 2021)
Modello VS 6★ EX di
Vera (feste 2021)
Mindscape di Vera (feste 2021)
(Primavera 2021)
Masters Vera feste 2021 Adesivo 1.png Masters Vera feste 2021 Adesivo 2.png Masters Vera feste 2021 Adesivo 3.png Masters Vera feste 2021 Adesivo 4.png Masters Vera feste 2021 & Lopunny.png/Masters Vera feste 2021 & MegaLopunny.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Vera & Lopunny/MegaLopunny
Masters Emblema I cercauova di Pasio 1★.png Masters Emblema I cercauova di Pasio 2★.png Masters Emblema I cercauova di Pasio 3★.png Masters Emblema Cercauova fuoriclasse.png
Emblema
I cercauovo di Pasio 1★
Emblema
I cercauova di Pasio 2★
Emblema
I cercauova di Pasio 3★
Emblema
Cercauova fuoriclasse

Curiosità

  • Vera è stata menzionata prima di essere aggiunta al gioco. Nel suo Episodio Unità, Brendon afferma che Vera si concentra sulle Gare Pokémon mentre il Professor Birch si concentra sul lavoro sul campo.
  • Come mostrato nella sua descrizione, Vera è basata sulla rivale nei giochi di Hoenn visto che suo padre è il Professor Birch.
  • Nell'Episodio Unità L'evoluzione di Marshtomp, Marshtomp è chiamato maschio invece di femmina.
  • Il Costume EX di Vera è basato sui colori della linea evolutiva di Mudkip.
  • Vera ha incontrato la sua Lopunny mentre aiutava suo padre con le sue ricerche sul campo.

Origine

Il design di Vera si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Le voci Pokédex di Mudkip, Marshtomp e Swampert provengono dai Pokédex di Pokémon Rubino e di Pokémon Rubino Omega mentre la voce Pokédex di Lopunny proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Siete pronti, giusto? 2980EF2980EF

Fanghiglia alla ricerca di amici 2980EF2980EF

Quattri salti in morbidezza! 9FA19F9FA19F

Impatto Normale del batticuore 9FA19F9FA19F

Impatto Lotta del batticuore FF8000FF8000

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
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